是静态修饰符什么叫静态修饰符呢大家都知道在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在直到程序退出内存才会释放这个空间也就是只要程序在运行那么这块内存就会一直存在。这样做有什么意义呢
在J av a程序里面所有的东西都是对象而对象的抽象就是类对于一个类而言如果要使用他的成员那么普通情况下必须先实例化对象后通过对象的引用才能够访问这些成员但是有种情况例外就是该成员是用stat i c声明的在这里所讲排除了类的访问控制 例如
未声明为stat i cclass ClassA{int b;public void ex1(){
…
}
}class ClassB{voidex2{int i;
ClassA a=new ClassA();i=a.b; //这里通过对象引用访问成员变量ba.ex1; //这里通过对象引用访问成员函数ex1
}
}
声明为s tat i cclass ClassA{static int b;static vo id ex1(){
…
}
}class ClassB{void ex2{int i;i=C las sA.b; //这里通过类名访问成员变量b
ClassA.ex1; //这里通过类名访问成员函数ex1
}
}
通过以上两种比较就可以知道s tat i c用来修饰类成员的主要作用了
在j ava类库当中有很多类成员都声明为stati c可以让用户不需要
实例化对象就可以引用成员最基本的有Inte ge r.par seInt() F loat.p arseFloat()等等用来把对象转换为所需要的基本数据类型。这样的变量和
方法我们又叫做类变量和类方法。
接下来讲一下被s tat i c修饰后的变量的值的问题刚才在前面讲过被stat i c修饰后的成员在编译时由内存分配一块内存空间直到程序停止运行才会释放那么就是说该类的所有对象都会共享这块内存空间看一下下面这个例子class TS tatic{static int i;public TStatic(){i=4;
}public TStatic(int j){i=j;
}public static void main(String args[]){
TStatic t=new TStatic(5); //声明对象引用并实例化
TStatic tt=new TStatic(); //同上
Sys te m.out.print ln(t.i);
Sys te m.o ut.println(tt.i);
Sys te m.o ut.pr intln(t.i);
}
}
第一个用于初始化I为4第二个用于初始化i为传进函数的值
在ma in中所传的值是5程序首先声明对象的引用t然后调用带参
数的构造函数实例化对象此时对象t的成员变量I的值为5接着
声明对象tt调用无参数的构造函数那么就把对象tt的成员变量i的值初始化为4了注意了在这里i是s tat i c那就是说该类
所有对象都共享该内存那也就是说在实例化对象tt的时候改变了i的值那么实际上对象t的i值也变了 因为实际上他们引用的
同一个成员变量。最后打印的结果是三个4。呵呵写到这里大家
是否明白了呢不明白就再看看书或者多写几个例子印证一下
呵。
是这样的 static定义的变量是个所有该类对象共有的变量那
么我们可以举个例子来说明 比如我编写一个Student类该类中有个s tat i c变量c o unt用来记录学生的个数在构造方法中做c o unt。那么当我每创建一个对象时count都会做自加也就是每创建一个S tude nt的对象系统就会记录一个那么很显然我就可以调用这个count知道一共有多少Stude nt对象了。这个是个很简单的例子不过应该可以说明问题了。
问题:雇员类有个雇员基本工资,对于员工A员工B都是一样的,但是管理员又有可能需要对这个工资做调整,也就是不能定义成常量.像这样的变量你要怎么处理呢?怎么保证这样的一致性?
于是stati c成员变量和成员方法就产生咯:static int salary;public static void setSalary(int salary){this.salary=salary;}public static int getSalary(){return salary;}
这样的话我就直接用员工类.方法得到统一的基本工资值啦:
Employee.setSalary(800);
Emp loye e.getSalary();
至于每个员工嘛,也可以调用这个方法查看自己的基本工资
Employee A=new Employee();
A.getSalary();
PS:这里还涉及到对员工实体屏蔽setSalary()方法的问题,我也懒得想啦. . . . .
其实楼上的各位说得已经很清楚了,我只是更形象得告诉你,好理解一点.
racknerd怎么样?racknerd最近发布了一些便宜美国服务器促销,包括大硬盘服务器,提供120G SSD+192TB HDD,有AMD和Intel两个选择,默认32G内存,1Gbps带宽,每个月100TB流量,5个IP地址,月付$599。价格非常便宜,需要存储服务器的朋友可以关注一下。RackNerd主要经营美国圣何塞、洛杉矶、达拉斯、芝加哥、亚特兰大、新泽西机房基于KVM虚拟化的VPS、...
美国服务器哪家平台好?美国服务器无需备案,即开即用,上线快。美国服务器多数带防御,且有时候项目运营的时候,防御能力是用户考虑的重点,特别是网站容易受到攻击的行业。现在有那么多美国一年服务器,哪家的美国云服务器好呢?美国服务器用哪家好?这里推荐易探云,有美国BGP、美国CN2、美国高防、美国GIA等云服务器,线路优化的不错。易探云刚好就是做香港及美国云服务器的主要商家之一,我们来看一下易探云美国云服...
搬瓦工最近上线了一个新的荷兰机房,荷兰 EUNL_9 机房,这个 9 的编号感觉也挺随性的,之前的荷兰机房编号是 EUNL_3。这次荷兰新机房 EUNL_9 采用联通 AS9929 高端路线,三网都接入了 AS9929,对于联通用户来说是个好消息,又多了一个选择。对于其他用户可能还是 CN2 GIA 机房更合适一些。其实对于联通用户,这个荷兰机房也是比较远的,相比之下日本软银 JPOS_1 机房可...