括号成员第一;//括号运算符[]()成员运算符. ->
全体单目第二;//所有的单目运算符比如++-- +(正) -(负)指针运算*&
乘除余三,加减四; //这个"余"是指取余运算即%
移位五关系六; //移位运算符 << >> 关系 > < >= <=等
等于(与)不等排第七; //即== !=
位与异或和位或; //这几个都是位运算:位与(&)异或(^)位或( | )
"三分天下"八九十;
逻辑或跟与;//逻辑运算符: | |和&&
十二和十一;//注意顺序:优先级( | | )底于优先级(&&)
条件高于赋值, //三目运算符优先级排到 13位只比赋值运算符和","高//需要注意的是赋值运算符很多
逗号运算级最低! //逗号运算符优先级最低static的作用
在C语言中 static的字面意思很容易把我们导入歧途其实它的作用有三条。
1先来介绍它的第一条也是最重要的一条 隐藏。
当我们同时编译多个文件时所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话我举例来说明。我们要同时编译两个源文件一个是a.c另一个是m ain.c。下面是ac的内容char a ='A'; //global variablevoid msg()
{printf("Hel lo\n");
}
下面是mainc的内容int main(void)
{extern char a; //extern variable must be declared before useprintf("%c ", a);
(v o i d)ms g();return 0;
}
程序的运行结果是
A Hel lo
你可能会问 为什么在a .c中定义的全局变量a和函数ms g能在ma in.c中使用前面说过所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性其它的源文件也能访问 。此例中 a是全局变量msg是函数并且都没有加stat ic前缀 因此对于另外的源文件main.c是可见的。如果加了static就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上staticmain.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀对于函数来讲static的作用仅限于隐藏而对于变量
static还有下面两个作用。
2static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区全局变量和static变量只不过和全局变量比起来 static可以控制变量的可见范围说到底st atic还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见但我还是举一个例子。
#include <stdio.h>int fun(void){
static int count= 10; //事实上此赋值语句从来没有执行过return count--;
}int count =1;int main(void)
{printf("global\t\tlocal static\n");for(; count<= 10; ++count)printf("%d\t\t%d\n", count, fun());return 0;
}
程序的运行结果是global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
3 static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性 因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区 内存中所有的字节默认值都是0x 00某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。 比如初始化一个稀疏矩阵我们可以一个一个地把所有元素都置0然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用但又觉得每次在字符数组末尾加’ \0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的就省去了这个麻烦 因为那里本来就是’ \0’ 。不妨做个小实验验证一下。#include <stdio.h>int a;int main(void)
{int i;static charstr[10];printf("integer:%d; string: (begin)%s(end)", a, str);return 0;
}
程序的运行结果如下integer: 0; string: (begin)(end)
最后对st atic的三条作用做一句话总结 。首先static的最主要功能是隐藏其次因为static变量存放在静态存储区所以它具备持久性和默认值0。
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