h264解码X264编码相比H264编码,有什么优势?如何在它两个之间进行取舍?
h264解码 时间:2021-08-05 阅读:(
)
安卓开发怎么将和h264文件解码播放
如题所示,我想将摄像头采集的数据进行h.264硬编码,我想知道Android是如何对视频数据进行硬件编码的
目前已经知道的方案有:
1、用Android4.1 API MediaCodec来对视频数据进行编码
/q/17232477/2293921
此种方式我测试了,并未成功,目前一直卡在这里,如果你等帮助我,我将非常感激
2、通过MediaRecorder方式对数据进行编码
具体可参考 /zblue78/article/details/6083374
3、通过移植ffmpeg
这种方式没接触过,也不了解
可能还有一些其他的方式来对视频硬编码,如果你了解一下,感谢分享!
综上,我更倾向于1的方式去做
我来回答
Android , MediaCodec , 硬编码
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//$('note_').focus();
function eedhandle_vfastpost(url, message, param) {
$('vmessage').value = '';
eedhandle_fastpost(url, message, param);
showCreditPrompt();
}
var vf_tips = '#在这里快速回复#';
$('vmessage').value = vf_tips;
$('vmessage').style.color = '#CDCDCD';
$('vmessage').onclick = function() {
if($('vmessage').value==vf_tips) {
$('vmessage').value='';
$('vmessage').style.color="#000";
}
}
$('vmessage').onblur = function() {
if(!$('vmessage').value) {
$('vmessage').value=vf_tips;
$('vmessage').style.color="#CDCDCD";
}
}
$('vreplysubmit').onclick = function() {
if($('vmessage').value == vf_tips) {
return false;
}
}H265的硬盘录像机可以接入H264解码的摄像机吗
应该是可以的
H.265相对于H.264比较大的改进是:
1.在图像分块以及运动补偿、变换块方面,支持更大尺寸和更多种类;
2.更灵活丰富的帧内/帧间预测、运动矢量预测和变换模式;
3.增加环内采样自适应滤波SAO;
4.提供TILE模式等技术,更好地支持并行处理。
这些新技术的运用,不但有效地提高了压缩性能,也充分地考虑了设计上的可并行性,为各种处理器平台的有效实现扩展了空间。
H264是一种编码方式,还是电影的一种格式(扩展名,如;黑夜传说.H264),若是一种编码方式,那么..谢谢!
编码格式。
不过这种编码格式常见于.MKV 封装文件格式。
AVI 和MP4 并不能体现出H264 的优势来。
详细你可以直接搜索H264 。
X264编码相比H264编码,有什么优势?如何在它两个之间进行取舍?
H264隶属于MPEG-4编码,是一种高运算量的编码格式,H264的优点是在目前影视文件中容量最小的RAW,缺点是编码时需要大量运算时 间,H264支援硬件加速,H264支持自变速满帧技术(15fps-6000fps),H264编码的文件最大特征是后缀名为.h264;
X264是H264的另外一种开源编码格式,其开头的"X"意思是"software",是使用CPU软解码的一种视频格式,特征是编码速度相当 快但解码很慢并相当耗费CPU处理能力,X264不支援硬件加速,是和RMVB一样的强解码类型(同一机型GeForce7300和 GeForce9600播放H264时CPU会有巨大的差异但播放RMVB和X264二者无异),X264不支持de-block(区域马赛克弱化换算) 技术;
在常见片源中,最简单的辨认方法是H264的容器是.mkv,X264的容器是,mp4,X264可同任何形式的音频格式再封装成mkv或者 avi,H264不能同mp3,mp2,ogg,wav,wma等常见音频格式再封装为mp4或者avi(目前H264只能配AVC)
在清晰度的对比上,X264与H264在同等清晰度下H264的容量小于X264(videostream比较),H264即使在运算能力较低比 如赛扬M530(1.73GHz/1MB/533FSB)配合支援硬件解码的独立显卡也可以流畅会回放1080p的H264,而X264则需要你有一颗强 大的处理器(X264不支援硬件解码),这就好比ePSxe和VGS模拟器之间的差距一样:H264需要的是钞票,而X264需要的则是温度...
ps: 其实也不尽然完全是这样,对于1200kbps-2500kbps/640*480/30fps这样的要求x264是很适合我的处理器的,而且在回放时也不会太卡(Rage Mobility只支援DX7),一般制作压缩还是首选x264,诚然观看者要付出一点点代价吧
另外就是衍生的编码算法,常见的有H263,VP6,VP7和FLV4,H263俗称FLV1,是目前大多数在线站点使用的回放编码格式,优点是 解码速度快缺点是画质与帧率较差;VP6是基于H264编码,画质清晰压缩比高能保证帧率,但编码时所耗费的时间也凸显了H264的劣势;VP7和 FLV4是国外流媒体站点所新兴的一种格式,使用H264编码MP3或AAC音轨封装的容器(比如niconico和有土鳖),在极小容量的情况下有着惊 人的画质与音频质量(512*384),呃...最近才知道有土鳖还有个奇怪的名字叫"油条布"...XD
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