淮安掼蛋里面怎么可以2 3 10 J Q打的啊
应该不可以吧 主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),可能是你看错了 是不是两个红桃“2” 然后配 10 J Q 。
配成 8 9 10 J Q 。
掼蛋是淮安人发明的吗,现在怎么这么流行啊?
据说是淮安楚州人发明的规则,掼蛋融合了升级和跑得快的优点,规则比升级简单一点,但是采取了升级的对家配合。
又在跑得快规则基础上增加了一些限制,增加了可玩性。
它上手比升级简单,可玩性和合作性又比跑得快要好,所以现在在淮安及周边地区非常流行。
宿迁掼蛋与淮安掼蛋有什么区别?
宿迁掼蛋设定对家接风的出牌规则,即当某一玩家获得头名后,下一个出牌的是该玩家的对家。
而准安掼蛋设定的是下家接风,不符合宿迁人的习惯。
我也在金游世界玩游戏。
各位应该知道什么是淮安掼蛋?
编辑本段|回到顶部 淮安掼蛋 饭前不掼蛋,等于没吃饭 编辑本段|回到顶部 什么是掼蛋 "掼蛋"是一款在淮安地区广为流传的扑克游戏 通俗地说就是“跑的快”和“八十分”发展演化成今天的掼蛋。
编辑本段|回到顶部 一、“掼蛋” 介绍(两副牌) 1. 炸弹: 四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌 注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
2. 顺子: (1)五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。
不包括双王,不分花色。
(2) 三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKK Q Q最小的是AA2233)。
不包括双王,不分花色。
两连对不可出。
3. 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
4. 单牌(一手牌):单个牌。
5. 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
6. 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
7. 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。
例如: 333+44 编辑本段|回到顶部 二、牌型的大小 四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。
只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
编辑本段|回到顶部 三、特殊规则和名称 从2打到王, A不必打,以打10为例 逢人配(任意组合): 主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下: 就是和对家最终为最后两名; 末游: 就是最后一名。
头家: 第一名。
接风: 当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。
则下一轮的任意出牌权是他的对家。
编辑本段|回到顶部 四、牌的大小顺序 以打10为例 牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 如果是三带二,以三个大小作为比较; 编辑本段|回到顶部 五、亮牌规则(对家) 第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。
第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。
编辑本段|回到顶部 六、升级规则 最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升1级; 编辑本段|回到顶部 七、级差与得分换算(28分制) 一局终了,按以下级差计算成绩 级差 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 胜方 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 负方 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。
编辑本段|回到顶部 八、违规的判罚 1.弃权。
一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。
一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。
2.越序抓牌、出牌。
抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。
一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。
3.多牌或少牌。
在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。
一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。
4.藏牌。
发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。
一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。
5.非法信息。
不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。
传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。
编辑本段|回到顶部 九、岐义的统一 头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。
赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。