战神技能加点战神的加点与技能,升级方式

战神技能加点  时间:2021-11-17  阅读:()

战神技能点怎么加

这是1-3转的技能+点

有不好的地方欢迎指出

有好的地方的话希望可以采纳

1转部分:

双重重击20级满----战斗步伐15级满----矛连击强化10级满----快速矛16级

1转部分加点毫无争议性

按照老K的加点方式

2转部分:

三重重击:20满 精准矛:20满 抗压:20满 斗气爆裂:20满 连环吸血:20满 战神突进:21

关于 这3个技能的争议性

最好就舍弃突进

这两个技能不可能舍弃

剩下就是 突进了

一开始我以为突进是垃圾技能

经过老K指点后

我知道它也很重要

所以要3转后补满

3转部分:

爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进 剩下1点可以加到快速上)

旋风技能可以说是没有用的

很多人都说

战神是在怪堆了打怪的

不能把怪推开

所以

旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后

剩下1点可以加到旋风或1转的快速上

这无所谓

这就是我认为最好的加点方法

但不能说完美

又不好的地方大家一定要指出

才能让战神更好玩

关于 这3个技能的争议性

最好就舍弃突进

这两个技能不可能舍弃

剩下就是 突进了

一开始我以为突进是垃圾技能

经过老K指点后

我知道它也很重要

所以要3转后补满

3转部分:

爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进 剩下1点可以加到快速上)

旋风技能可以说是没有用的

很多人都说

战神是在怪堆了打怪的

不能把怪推开

所以

旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后

剩下1点可以加到旋风或1转的快速上

这无所谓

这是+能力值的

四L一M,最后把M控制在50左右,够装备,,不会MISS就行了,基本和战士差不多

这是+点和技能的任务。





/zs/

属性加点:

力值:跟战士一样
钱多不加敏 考装备补敏捷 全加力量
没钱加敏捷到50也差不多了 敏捷仅仅是为了提高命中 打怪没MISS就够了

在这里说下我的升级路线

  1~13级做里恩岛任务就可以到13

  13~18我是在玩世不恭的花蘑菇

  哪里打的但是也可以去猪的海岸和绿水灵洞

  18~23在打僵尸蘑菇

  23~25可以打沙哈地带的老鼠

  25~30就刷蝎子

  30~40刷玛加的螺母或者苗苗

  40~45你可以在嘉年华或者去打螺丝也在玛加

  45~60灯泡或者稻草这时候升级比较快当时是系统双倍加双倍卡加网吧经验就是5倍经验

  60~70打玛加的老头

  70~85打哈闷

  85~100我是手动刷火马

  100~110找个朋友在乌鲁2哪里一人一层

  110~128也就是我现在的等级我都是手动刷骨龙

  战神这个职业我只想说

  是个按坏键盘的职业

  我好几个键不灵了

战神技能4转加点顺序

战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。

毫无疑问。

PS:此技能不用做任务,专职直接有的。

此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。

蛮好看的。

攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。

巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。

华丽并且实用的群攻技能。

建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。

战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。

不过技能好看。

钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。

此技能和意志可以一起配合着加。

战神如何加点?能力值以及技能

敏捷辅助力量
敏捷根据装备及自身命中来+
50级时命中70左右
100级命中100左右
150级命中140左右
其余全力

 

1转
双重攻击10-连击能力满-战斗步伐5-快速矛6-双重攻击满-快速矛满-剩余自由分配 可+战斗步伐

2转
三重攻击3-精准矛满-伤害反击10-三重攻击满-连击斩满-终极一击8-伤害反击满-连环吸血11-终极一击满

3转
全力挥击满-暴击强化满-冰雪矛满-旋风满-灵巧击退满-终极投掷满-连环吸血满[2转技能]-剩余幻影狼牙或战斗步伐

 

其他+点参考

/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=312683&page=
/viewthread.php?tid=2431136&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bascdesc%3DDESC
/thread-2422860-1-1.html

 

另说下自动分配
常规下可行
不过唯一需注意的一种情况是
例如法师90级 自身不算装备所+92运 鞋+1运 90级装备要求93运
要将80级鞋换成90级 这样是换不上的
[简单说 升级后要换某装备 除去身上这装备的同类型物品所+属性不足以带上新装备]
自动分配将总能力值算成本身能力值
可能会导致装备穿不上
所以自动分配时留意一下

冒险岛战神技能点加点顺序

【战神的基本攻击技能】 1转双重重击→2转三重重击→3转全力挥击→4转战神之舞 首先要明白,矛的攻击动作有挥击和刺击两种方式,挥击能让矛发挥最高攻击力,刺击却只是挥击的一半攻击,这就是原来的双修龙骑士都会选择挥击型的无双矛,不加刺击型的矛连击的原因。

战神拿矛的攻击,全是挥击,这就保证了战神持矛攻击的高端性。

战神的攻击方式就是普通攻击,加了双重重击之后,这个普通攻击也是群攻,群攻个数会增加,10多级的时候基本只能打一两只,到以后最多打12只。

暂时不知道是几级或者技能加到何种程度的时候,普通攻击就变成打12只,因为前期压根找不到12个怪堆在一起来测试。

1转双重重击,创造了矛的另一种新的攻击方式,就是连敲两次普通攻击键,在第一下的挥击之后,继而出现的攻击动作,暂且将其称为“扫击”。

1转战神,用的就是“普通挥击+扫击”这个组合动作,技能上的140%攻击只是扫击的攻击力,第一下还是普通100%攻击力。

每个动作打中1个怪就算1个连击点,组合动作同时打中5个怪,就是10个连击点。

2转三重重击,是连敲3下攻击键,在双重重击的最后再追加一下身体跃起的挥击,即变成“普通挥击+扫击+跃起挥击”的新组合动作,攻击力为“100%+140%+250%”,可见跃起挥击攻击很高。

同样每个动作打中1个怪就算1个连击点,组合动作同时打中5个怪,就是15个连击点。

(跃起挥击的动作有瞬间的无敌状态) 3转全力挥击,本质上还是三重重击,具有两大进阶:扫击动作改为攻击2次,同时提高跃起挥击的攻击力。

攻击组合提高为“普通挥击+两下扫击+跃起挥击”,这里的两下扫击并非出现两次扫击动作,而是同一个动作算两次攻击伤害。

攻击力为“100%+110%+110%+350%”,虽然扫击的攻击力比起2转变低了,但两下的总伤害却是大大提高,也更有利于连击点的累积。

全力挥击的组合动作同时打中5个怪,就是20个连击点。

4转战神之舞,本质上还是三重重击,将战神的连击动作提高到极致:跃起挥击改为攻击2次,同时提高扫击的攻击力。

攻击组合改良为“普通挥击+两下扫击+两下跃起挥击”,同样这里的两下跃起挥击,还是算同一个动作两次伤害。

如果有能力加到30点战神之舞,则一次组合动作攻击力为“100%+170%+170%+240%+240%”。

战神之舞同时打中5个怪,就是25个连击点。

此主题相关图片如下: 【战神的被动强化技能】 1转矛连击强化→2转精准矛→3转爆击强化→4转攻击策略+防守策略 伴随着每次转职,主攻击技能的步步提升,战神的被动强化技能也逐级进阶。

1转矛连击强化和3转爆击强化是继承关系,2转精准矛和4转攻击策略也是继承关系。

矛连击强化,是在每连击10点之后就会提高1攻击和5点防御,最多提高10次,即是说当连击到100点的时候,攻击力提高10点,防御力提高50点。

当连击点归零的时候,强化效果消失。

矛连击强化提升的攻击不和加攻击类的药水冲突,可以同时使用。

爆击强化,是在每连击10点之后就会提高红字爆击率和爆击攻击力,最多提高10次。

红字爆击率基础值为10%,爆击攻击力基础值为100%,加满20点之后,每累积10点连击,爆击率就会提高6%,爆击攻击力提高10%。

即是说当连击到100点之时,爆击率为10%+10X6%=70%,爆击攻击力为100%+10X10%=200%。

可见战神在连击达到100点之后,具有和弓标一样高的红字伤害,但几率却高达70%,远在弓标之上,加了火眼之后更是恐怖,基本每下攻击都是红字伤害。

矛连击强化和爆击强化,更加强了战神的连击作战能力,越战越勇,连击数达到100以上之后,输出惊人。

精准矛是和老职业一样的精准系技能,加熟练度和命中率。

攻击策略类似4转弓弩的神射神弩技能,提高矛武器熟练度到90%,攻击力加10。

防守策略类似4转战士的阿基里斯,永久减少所受到的怪物伤害。

【战神的实战操作技能】 实战操作技能就是在实战中,需要通过按键组合操作来发动的常用攻击技能,包括—— 2转战神突进、3转终极投掷、4转巨熊咆哮 这三个技能都必须三重重击达到20级才能加,都要在三重重击组合攻击之后才能发动。

战神突进类似老战士4转的突进技能,发动命令“←/→+攻击键”,和三重重击连起来,就是在连敲3次攻击键之后,再同时按下方向键和攻击键即可发动,伤害偏低,加满可推动12个怪,可以推BOSS,推怪过程是无敌状态,只加1点成功率也是100%。

这个技能的使用频率相当高,但没有一定要加满的必要,因为一般都是推10个怪以内,没到处那么多怪给你挪来挪去的。

1点和30点的推怪距离是一样的。

终极投掷是个全新概念的技能,在三重重击之后,同时按下“↑+攻击键”,可将前方的怪物扔到空中。

怪物在空中是无法攻击的状态,此时在怪物落地前再发动任何攻击,都能大幅度提高伤害。

从解释来看,这是一个相当BT的技能,不止封锁了怪的攻击,还提高了一倍伤害。

但终极投掷的实际使用难度很高,是一个最考验操作的技能! 以下列出几种投掷失败的例子 其一,当你施展投掷的时候,如果刚好被怪打到,那你就会后退,怪被扔到空中却无法及时打到,结果怪只是马上落地了。

其二,当投掷发动成功,怪打到空中了,但下一个攻击按键动作慢了,来不及打到,怪又落地了,怪浮空的时间是超短的。

其三,当投掷成功,也马上打到怪了,但却只挥了怪两下,怪就马上掉地,没有一些视频上的对怪连续浮空攻击,这也是因为攻击按键动作不够快,不够准,这样的投掷效果都是差强人意的。

想要发动终极投掷,最好是让你的角色和怪物挨得很近,并且趁怪物没攻击的空档发动,怪物扔上天之后,马上进行下一步连击,这时候攻击按键不能慢了,只要时间点抓的准,就能实现让怪连续在空中“跳舞”且无法还手的奇观。

对于不习惯使用这技能的朋友,终极投掷可能实战中基本用不到,但对于运用得当的人,杀怪效率能够更上一个层次。

这个技能很有挑战性,毕竟是最讲究操作性的技能,有兴趣研究的朋友,可以在玩战神的时候多多体验。

此主题相关图片如下: 巨熊咆哮是4转之后的一个凶猛技能,1点巨熊攻击力就有410%,满级攻击力700%,必须在三重重击之后同时按下“↓+攻击键”才能发动,攻击12个。

战神在得到巨熊技能之后,“三重重击+巨熊咆哮”将成为超高输出的攻击组合。

【战神的连击攻击技能】 连击攻击技能就是必须在连击点累积到一定程度才能发动的攻击,包括—— 2转斗气爆裂、3转幻影狼牙、4转钻石星辰 斗气爆裂在30点连击之后可发动,满级伤害700%,攻击10个。

攻击范围达到弓标远程射击的距离。

斗气在2转和3转前期是很有用的技能,30点连击能很快满足,释放一次基本都能秒杀小怪。

幻影狼牙在100点连击之后可发动,满级800%伤害,攻击10个,2次攻击。

范围和奇袭的鲨鱼波一样超远,将近一个屏幕的长度。

狼牙的发动时间比较慢(先有一段狼嚎的动作),往往在发动的时候还会遭到敌人的攻击,不过伤害很可观,能秒杀大怪。

在BOSS战时,用来清小怪也很实用。

钻石星辰在200点连击之后可发动,是针对BOSS的攻击技能,对BOSS造成超高伤害,这一招的攻击数值是不显示的。

因为测试服没法获得此技能,所以数据不多。

根据极个别得到钻石星辰技能的玩家的报告(GM给的技能),这技能其实是变相的全屏一击必杀。

攻击面积将近法师全频的2倍,技能本身对小怪不造成伤害,只有冰冻效果,但再去打中了冰冻的怪,无论你什么攻击,全是秒杀。

以上3个连击攻击技能,发动命令都是同时按下“→/←+↓+攻击键”即可,里面的方向键如果是按下左键,就是向左边发动攻击,按下右键就是向右边发动攻击。

以4转之后获得钻石星辰的情况来说,连击点30-99,按下组合键发动的是斗气爆裂,连击点100-199,发动的是幻影狼牙,连击点200以上,发动的是钻石星辰。

值得注意的是,这些技能发动之后,连击点会归零重新累积。

但战神的攻击就是靠连击点越多越强,所以并非在每次连击满点之后就要释放连击技能,那样会让连击归零,攻击力跌至低谷。

何时释放技能,这就要看你个人的对战况的把握和熟练度了。

此主题相关图片如下:

战神的加点与技能,升级方式

手动玩家就别玩全力战士,一转技能除了战斗步伐不加满之外其他的都满,二转除了突进11点之外其他的都满,三转除了旋风不加(或加一点玩玩,旋风是个鸡肋技能)其他的都满,多余的点满突进,剩下的点点战斗步伐,等到四转你先点战舞,巨熊还有 攻击策略,有能力的话都点到30,没能力买书就先点到10点吧,反正后期赚钱快,不用愁20,30的手册,我是四区七星剑的,有空过来玩玩呀

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