暗黑3野蛮人加点暗黑3野蛮人技能搭配攻略,暗黑3野蛮人技能怎么搭配

暗黑3野蛮人加点  时间:2021-11-06  阅读:()

暗黑破坏神的野蛮人技能怎么点

专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。

狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱加伤害的那个)20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余都加战斗体制。

旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。

此三种属性点加法相同。

力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上(专心、狂乱、旋风,如果PK的话需要命中率更高,一般为旋风PK,命中率要1W以上),其余加血,法力不加。

战嚎技能的左侧4个都20,战斗指挥1、其余加战斗体制。

(这个就是唱歌野蛮人啦,呵呵) 力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。

演变:专心和狂乱可以演变为打钱和MF的野蛮人,富裕出几点技能加找寻物品技能(战嚎系右侧第二个技能)。

请问各位痛苦大神 现在暗黑3野蛮人怎么加技能啊~跪求

没有任何套装装备基础的话 考虑血溅大锤流 左键狂乱-火符文 右键先祖之锤-聚力猛击 1234的话一定要有战斗暴怒-血溅八方 战吼-加抗性 其他俩技能自己调整 考虑超级赛亚人-心智狂乱 被动选迷信 每秒+2怒气 加怒气上限加10%怒气 最后一个自选 考虑怒换血或者武器大师 这套build非常基础 适合没太好装备时候Farm 装备的话头部出爆 先祖之锤伤害 力体 护腕爆 火焰伤害加成 力体 手套力三攻或者力体双暴 胸甲力体3槽插抗性 裤子力体2槽插抗性 戒指力体双暴或者力三攻 项链火伤力双暴 双持主副手一定要有力量和槽 腰带力体和防御属性 鞋子力体先祖之锤伤害 这些装备都是打低难度出的黄装 通过附魔可以达到的 所以只要耐心这套Build非常好凑齐 双吼全程保持 左键打到满怒 先祖泄怒 有耐心的话可以保持5层狂乱效果砸大锤 加伤害的 巅峰满跑速后加力量 满抗性后加护甲 满爆伤后加暴击 满范围伤害加击回 最好配合一个聚怪技能 比如跳击的聚怪 还有威慑怒吼的嘲讽符文 怪在一起的时候先祖之锤配合血溅八方 效果拔群 用这套build打到苦痛3没什么问题 装备也会不断更新 等以后凑齐了地震套 跳跳鞋 华戒以及套装图纸之后 你就成神了 以上build仅为个人经验及意见 可和谐讨论 勿喷 有什么问题可以继续问我 我会补充的 望采纳 补充一点 巅峰加点第一面也可以加怒气上限 效果也是很不错的

暗黑野蛮人技能加点

旋风野蛮人   旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎1,咆哮1或者更多,战斗体制5+,战斗指挥5+,寻找药瓶1,寻找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多,钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击1,跳跃1,跳跃攻击1,击昏1,专心1。

如果你还有多余的技能点,把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。

  属性点分配:   ? 力量: 只加到足够穿起你的装备   ? 敏捷: 加到能够拿起你的武器,非需要不加   ? 精力: 不加   ? 体力: 其他所有点数投资在这里   前30级   Lv1~Lv5:   首先要升的便是"挖药水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脉,这个法术可让你从尸体里挖出药水来,不用每次都得到城里大采购,但缺点是被"用过"的尸体便不能挖了,游戏后期若跟死灵法师或女魔法师一起冒险,那尸体不是被拿去"尸爆"便是冰冻打碎,因此要善用每个"完好"的尸体。

不用花太多点数在上面,一开始放1点即可,之后若有多的点数可以再放1点到2点,高等级之后比较容易挖到特殊的紫色大瓶药水,可以瞬间补满血及Mana。

  再来是"Howl"这个技能,它可让你暂时吓退敌人,被包围的时候蛮好用的,不过等级1和更高并没有多大的差别,因此放一个点数在上面就好了。

接下来是升"Bash",它可以把单次攻击力提高50%、速度提升20%,在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上面,对付小头目蛮有用的,不过高等级之后会有Knockout的效果,会把敌人推开,得跑去"追"敌人,所以太高等级反而不太实用。

  Lv6~Lv11:   一升上Lv6,马上就升Double Swing,玩Barbarian最好是双手各持一把武器,配合Double Swing使用可以快速攻击目标两次或是攻击两个目标,因为只耗Mana 2点,因此可以直接把左键普通攻击换成Double Swing。

至少放3点以提高效果。

  接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"(Axe)和"杖"(Mace)的攻击力,这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在,看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上面即可。

接下来升"Shout",一级就可让整个队伍所有人的defense值加强100% 16秒,放1点在上面,对付中头目及成群敌人时可以用,之后有剩余点数可以再加2~3点在上面。

而"Leap"可以让Barbarian首次出现跳的能力,不过放1点在上面就好了,因为之后的"Leap Attack"更好,没有必要浪费点数。

  Lv12~Lv17:   一升上Lv12,马上就升"Increased Stamina",放1个点数在上面可让你跑的更久,非常有用。

而"Double Throw"及"Frenzy"一系列的法术除非玩家是用投掷性武器,否则这一系的法术就不用升了。

接下来可以分1点到"TAUNT",它可以削弱敌人的防御及攻击力,但效果不彰,放1点在上面好继续升下一个系列的技能。

剩下来的4点可以再放1点在武器攻击力和看玩家是否双手拿武器来升Double Swing或是Bash。

而"Find Item"升一级才增加14%找到物品的机率,因为不是"找到魔法物品"的机率,所以不怎么实用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根图腾柱来吓跑敌人,但是拥有跳跃能力之后,便不需要它来吓人了,直接绕跑比较快,因此这两个可以不升。

  Lv18~Lv23:   升上18级后,Barbarian开始有趣了。

首先是"Leap Attack"的出现,这个技能堪称Barbarian最有用的法术,它可以让你跳远且落地时顺便加大攻击A一只敌人,在杀入及杀出重围时非常好用,尤其Diablo2中每关一定都有那种会召唤小怪物的敌人,利用跳跃技能,可以让你马上跳过它召唤出来的人墙,直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上面。

接下来是升"Iron Skin",这也是Barbarian不可不有的技能,它可以让你的defense值增加30%以上,一样放2点在上面。

再来丢1点在"Battle Cry"上面,它可以削弱一个范围内的所有敌人,不过范围蛮小的,升高等级也不能加大多少,因此放1点在上面即可。

剩下来的2点可以丢在武器技能上。

  Lv24~Lv29:   升上24级之后马上就升"Increased Speed",顾名思义就是加速行动速度,对于Barbarian追打一些快速的敌人相当有用,至多放3点就好,之后增加的效果就很小了。

接下来各放1点在"Stun"及"Concentrate"上,这两个技能效果不明显,纯粹用来升下一系列的法术,也许玩家可以找到有用的时刻。

剩下来的2点可以丢1点在Bash或是武器技能。

  Lv30~:   一升上30级,马上放1点在"Natural Resistance",这可以让你对"所有"魔法的免疫值升高,至少放3点到4点在上面,配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物,像笔者目前对Lightening免疫值是MAX,ACT3大魔王对我根本没辄。

接下来升"Whirlwind",这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"一条血路,是Barbarian少数大范围的攻击性法术,不过耗很多Mana,等级愈高攻击力愈强,但耗的Mana更多,而"狂战士"(Berserker)技能虽然可以加快攻击速度,但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。

接下如果有点数就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把队伍所有人的血、Mana及Stamina的最大值提高,后者可以把队伍所有人的Skill升高一个等级,相同的都是时效不长只适合对付大魔王时使用。

而"War Cry"虽然威力颇大,但是范围实在有够小,实战中并不实用。

之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的攻击力持续加高,并加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加强防御力及魔法免疫值,或是加高"Leap Attack"的等级,让跳跃距离加长并加大单次攻击力。

暗黑3野蛮人技能搭配攻略,暗黑3野蛮人技能怎么搭配

(狂乱)炼狱主要用这个技能了,单打DPS很高。

  建议:符文用(天袭)你会发现打得怪一愣一愣的,有时候被一直晕着打。

榔头怪都会被打得举不起锤子。

蛇尾人的持续施法电圈会被打断。

  另外可选(破空斧),会比(狂人)伤害稍微高点,狂人叠5层增加20%伤害,破空斧25%几率造成武器伤害,就当伤害提高25%好了。

不过有时候会顺手一斧头扔向后方的罐子。







  (猛击)越看越像是给PVP设计的。

  (顺劈斩)打普通——地狱的时候真心好用,配个(血肉横飞)符文,哇,这不是D2死灵的尸爆术么……先踩地板拉到一起,然后一刀一下死一片。

悲剧的炼狱之后就是自己(血肉横飞)了。

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