第四章DMU拆装分析
目录
1 产品介绍. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
2 图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
2.1 DMU仿真DMU Simulation工具条. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
2.2 DMU检查DMUCheck工具条. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
3 软件环境设定(Customizing Settings). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
4 功能详细介绍. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
4.1 DMU仿真DMU Simulation工具条. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
4.1.1 轨迹生成(T ra c ks). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
4.1.2 编辑序列(Edit Sequence). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
4.1.3 颜色变化指令(Co lour Action). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
4.1.4 可见性指令(Visib ility Action)
4.1.5 编辑和进行试验(Editperform Experiment). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
4.1.6 仿真播放器(Simu lation Player). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
4.1.7 包络体(Swept Volume). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
4.1.8 爆炸视图(exp lode). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
4.1.9 回复(Restore Position). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
4.2 DMU检查DMUCheck工具条. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
4.2.1 路径追踪器(Path Finder). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
4.2.2 光顺(Smooth). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
4.2.3 干涉检查(Cla s h). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
4.2.4 距离及距离带分析(Distance and Band Analysis). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
4.2.5 干涉检查模式(Clash Detection). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
1 产品介绍
DMU拆装分析模块Fit是用在产品的拆装和维护过程中的零件动作的仿真。2 图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)
2. 1 DMU仿真DMUSimulation工具条
轨迹记录器T rack
颜色变化指令Color Action
定义可视化(Visib ility Action)
编辑序列Edit Sequence
编辑和进行试验Editperform Experiment
仿真播放器P layer
包络体 Swept Volume
爆炸视图 Exp loding
可拆装的组件Shuttle
复位Reset Position
2.2 DMU检查DMU Check工具条
路径追踪器(Path finder)
光顺(Smooth)
干涉检查(Cla s h)
距离及距离带分析(Distance and Band Analysis)
设置干涉检查模式(Clash Detection)
3 软件环境设定(Customizing Settings)
在主菜单中选择Tools ->Options,选择DMU FITTING栏.
出现以下菜单,在标签DMU FITTING里
S huttle Ang ular Validati on:你可以为你所建的s huttle指定一个最大的摆动角 当你为了防止你的象油箱这类装配体模型里的液体撒出来的时候这个选项会很有用。
Path Finder:选上Automatic smooth的时候在你下次执行Path Finder的时候会同时对它的路径做自动的光顺。
rack:选上Automatic track update,你所做的轨迹将会在你修改以后自动更新默认的轨迹移动的速度是0.001 m_s,你可以修改这个值但是这个修改只作用于下一个你做的轨迹如果你想修改你已经做了的轨迹的这个值你可以修改属性选项。
Default Clash Detection: 如果选上Activated only while moving选项, 即使目前的干涉检查的状态是设置在ON和STOP下一般也不进行干涉检查的计算。只有当你运行一个轨迹或者是做仿真的时候才会计算检查状态。CATIA默认状态是不选上这个选项。
在第二个标签DMU Man ipulation里:
Clash Feedback: 选上Clash Beep, 在进行仿真的时候,如果出现干涉,将会出现声音提示。
Automatic Insert configuration:选上On mouse release,表示当你的鼠标松开的时候可以记录一个位置。 在
While mouse moving中,Distance选项指定你记录仿真过程中的最小位移距离 Angle选项指定你记录仿真过程
中的最大摆动角度增量值。但是除非你把下面选项中的Automatic insert选上,否则无论你在这里做什么样的更改,
你是得不到自动插入的效果的。
4 功能详细介绍
4. 1 DMU仿真DMUSimulation工具条
4. 1. 1 轨迹生成(Tr ac k s)
Na me ,Ob j e c t:在名字一栏中键入你建的轨迹的名字,选择你要对那个物体做轨迹,你可以直接在图形界面上选取,或者在树上选择.
Interpolator:我们所做的是一个基于时间的轨迹,这种轨迹可以由不同的插值方法生成,
1 Liner:(对于product, shuttles, section planes和lights的默认类型)
2 Spline(默认用在cameras和lights中)
3 compositespline(可以最小化在整个轨迹上的位置修改的影响)
点击,出现
你可以进入并编辑每一段(介于两个位置之间)的持续时间.你可以:
1 .在轨迹的对话框中通过打开按钮编辑每一段的持续时间.
2).用拖拽的功能快速的修改每一段的持续时间.
3).用直接输入值的方式来修改持续时间.
可以通过不同的操作来修改一个轨迹:
Reverse time :时间反向.
Join tracks: 合并轨迹.
Split track: 裁剪轨迹.
Mirro r trac k: 轨迹镜像
Tran s form: 变换.
Path finder:轨迹追踪.
Smooth:光顺.
Swept volume:包络体.
你可以用右键在树上或者是图像界面上打开轨迹的对话框直接修改以下的操作:Reverse time :时间反向.
Join tracks:合并轨迹.
Split track:裁剪轨迹.
Mirro r trac k:轨迹镜像,如图所示
对于
Tran s form:变换.
Path finder:轨迹追踪.
Smooth:光顺.
Swept volume:包络.
你可以直接使用工具条来进行操作.
你所做的对轨迹的操作全部保存在树上,放置在原始的轨迹的子树中.
接下来你就可以对你的轨迹进行仿真了:
你可以直接用播放器对你的轨迹做仿真,它在你打开轨迹的对话框的时候会自动弹出.
因此你也可以通过DM U的标准工具产生一个动画(A VI格式的):
To o ls->I mag e->Vide o.
你可以压缩你的轨迹产生一个重放(replay):
Tools->Simulation->Generate Rep lay.
你可以通过自动冲突检查,使用冲突检查来验证你的轨迹,你同样也可以检查干涉和验证指定的距离.保留物体在修改的位置:
当你离开轨迹命令的时候,物体保留在它被修改你位置,这可以用在:
1把它看作为另一个仿真的开始点.
2保存这个位置作为供新的产品使用.
当然你可以使用复位命令使它恢复到起始位置.
Copy/Paste capability
你可以拷贝和粘贴一个轨迹使之成为一个参考轨迹模板,从而你可以借用这一模板.当你修改原始的轨迹的时候,其它的轨迹也跟着在变化.
Break link你可以将参考轨迹和它原始轨迹之间的关系打断.
Clash reporting
你可以通过发布的功能,获得简洁的关于冲突的html格式的文件(自动的冲突检查和常规的冲突分析).
4. 1.2 编辑序列(Edit Sequence)
当你点击编辑序列图标,出现以下对话框.
序列是将一系列的动作进行整合和组织起来形成仿真的方法.
对于序列中可以组织起来的动作包括:
1 Tracks (came ra trac ks,product tracks, shuttle tracks, s ection plane tracks, light tracks)
2 color and transparency actions
3 visibility actions
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