怎么用FLASH8.0做简单的动画哦
1画个正方形然后按ctrl键选择正方形的边缘和内部再按ctrl+G进行组合
2在48帧的地方插一个关键帧(右击点插入关键帧)
3用移动工具随便移动一下正方形
4在1帧和48帧之间右击创建动作补间
5按ctrl+Enter 预览
那位老大教一下怎么做个动画用FLASH8做
flash动画分“逐帧动画”和“内插动画”,前者就是一帧一帧的画图,后者分动画补间和形状补间,加上软件里面的遮罩和引导效果,就能做出不错的动画了。
想要深入,做很炫的效果,就要学脚本语言了。
先把制作软件搞熟吧,搜flash8.0或者flashMX下载,然后,这里有很多教程,都是教软件使用的,比较基础的:
flash8.0教程:
/eschool/zhuanti/flashhot/
flash实例:
/eschool/zhuanti/shipin/dhzz.shtml
flash素材:
/flash/s4/flash1.html
flash源文件和素材下载:
/gfxs/143!0!0!0!0!0!0!0!1!5!0/
这个是图片切换的:
我的补充 2009-11-21 18:30
这个分三层,一层放图片画面,一层放按钮和文字,一层放隐形按钮(放在最上面)。
每个图片画面是一个影片剪辑,效果就是透明度的变化。
假设每个剪辑用了30帧(前10帧透明度从0变到100),在场景中加入剪辑后,就要插入30帧,再放下一个剪辑。
依次。
。
。
按钮“1”上写代码:
on (release) {
gotoAndPlay(1);//跳到相应画面的首帧
}
隐形按钮层在最上面,透明度为1,大小与图片大小一致,在第一个按钮上写代码:
on (rollOver) {
(29);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(18);//这里没有让它直接就在29帧处播放,有一个停顿
}
怎么用Macromedia Flash 8 制作FLASH?
把图片或者视频导进舞台或者库内---你可以编辑
调节贞的时间长短----增加特效```加声音-----
每个图片都可以随便编辑---每个视频片段也可以随便编辑
按自己的思路编辑好----导出就可以了
求制作qqc教程
这是FLASH全屏,到目前为止
共有三种方法可以做出全屏FLASH空间
1,申请个ASP空间,做一个跳转(稳定的ASP空间大约在150元左右,何况专门用来做跳转太可惜了)
2,你也可以买一个(如果你嫌麻烦的话)
3,自己免费制作
首先,我想说的是,这是自制全屏FLASH皮肤,它不能用代码实现的,但是,我们可以用四款工具来实现它:
1.FLASH8。
0
2.PHOTO SHOP
3.硕思闪客精灵
4.硕思闪客之锤
软件为以上软件补助,也可以用其他相类软件代替. 这些软件你也可以在百度上搜一下下载地址,同样,就可以下载下来了
下面介绍制作简单步骤:
首先准备好自己想要做的图片.将图片大小修改为1024X590
1.打开FLASH8软件并将提前准备好的图片倒入到库
2.将库里的图片拖动到舞台里,方法:鼠标按住库里
的图片拉到舞台中来.
3.建立导航文字:主页,日志,留言等8项导航.
4.将文字转换成元件 按钮
5.按钮全部做完了就可以保存了,这个是最简单的,最简洁的步骤,关于图片动态,文字动态效果等没有介绍,需要大家进一步的学习FLASH8.
(注:你可以进入
那里另有三篇教程和本篇教程的完整篇,
一篇视频教程
全屏空间的跳转教程 )
呵呵,希望你能做出炫目的空间
Flash8.0视频教程
这部Flash8.0视频教程是一部非常实用的教程,它由浅入深的讲解了flash8相关知识。
其中包括:认识FLASH动画的特点、FLASH8.0的界面组成元素、并通过制作实例了解FLASH动画的一般步骤。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。
网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。
在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。
Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。
您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
Flash特别适用于创建通过提供的内容,因为它的文件非常小。
Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。
位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
Flash包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将Actionscript添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。
这些功能使Flash不仅功能强大,而且易于使用。
完成Flash文档的创作后,可以使用“文件”——“发布”命令发布它。
这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf(SWF)。
然后,就可以使用FlashPlayer在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。
有关FlashPlayer的介绍,请参阅关于FlashPlayer。
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