英雄传说6空之轨迹3RD 记忆之门月3科洛斯奥利维尔和科洛斯的YY(ED7) 玩过了空之轨迹3部曲,一直考虑这个问题。 王子公主的战斗组合在FC和SC里都是相当好用的。 当然到了3RD魔法的攻击效率大大降低了,魔法流不适用了。 但是从剧情上,FC里奥利维尔之所以来到利贝尔,一个原因就是要应了他和公主的婚约,虽然最后被取消了。 我大胆想象一下,3rd结束后,奥利维尔在帝国政坛有所建树,在公主控制的利贝尔的...
空之轨迹系列应该先玩哪个这个游戏分好几部,首先是空之轨迹之前的卡卡布三部曲:英雄传说III 白发魔女,英雄传说IV 朱红的泪,英雄传说V 海之槛歌~~~ 之后是英雄传说6空之轨迹 共分三部:FC(前传),SC(后传),3RD(外传) LZ要玩的话,就直接玩6吧,一个原因是画面要比前3作好,还有个原因就是6是不同于前3作的剧情,它是一个崭新的篇章,以不错的剧情,不错的画面和不错的音乐来吸引玩家。 而卡卡布三部曲是94-—99年的游戏...
英雄传说6空之轨迹我对这个游戏十分了解我都完了几年了下面我来介绍: 作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子...
英雄传说VI 空之轨迹以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III 白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV 朱红的泪》(96年发售,后又有复刻版)以及《英雄传说V 海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三部曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。 日文版于2004年6月发售。 《英雄传说VI 空之轨迹》中文版于2006年春节前在玩家面前登场,第三期英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮...