信息服务业指的是什么?
信息服务业是指服务者以独特的策略和内容帮助信息用户解决问题的社会经济行为。
从劳动者的劳动性质看,这样的行为包括生产行为、管理行为和服务行为。
信息服务业是信息资源开发利用,实现商品化、市场化、社会化和专业化的关键。
信息服务业包括系统集成、增值网络服务、数据库服务、咨询服务、维修培训、电子出版、展览等方面的业务。
信息服务业是信息产业中的软产业部分。
信息服务业是从事信息资源开发和利用的重要产业部门,属于第三产业。
信息服务业是连接信息设备制造业和信息用户之间的中间产业。
对生产与消费的带动作用大,产业关联度高,发展信息服务业有助于扩大信息设备制造业的需求和增加对信息用户的供给。
信息服务业的发展不仅仅是一个行业、一个产业的问题,它关系到国民经济与社会发展的全局。
信息服务业已成为当今世界信息产业中发展最快,技术最活跃,增值效益最大的一个产业。
信息服务业是利用计算机和通信网络等现代科学技术对信息进行生产、收集、处理、加工、存储、传输、检索和利用,并以信息产品为社会提供服务的专门行业的综合体,主要分为三大类:即 信息传输服务业;IT服务业(信息技术服务业);信息资源产业(主要指信息内容产业)。
目前,全球信息产业“服务”化的趋势愈来愈明显,信息服务业在国民生产总值中比例也不断提高。
近年来,我国政府也不断出台相关的政策扶持信息服务业的发展,并对信息服务业的发展及定位也提出了一些新的看法和思考。
而在广东,有众多从事信息服务业的中小企业,那么随着国家对信息服务业的重视以及国际上信息服务产业发展迅猛的趋势,也为我们广东的从事信息服务产业的企业提出了更多的挑战;另一方面,我们也看到随着移动、通信、计算机等产业的融合趋势也势必为这些中小企业提供更多的商机,如动漫游戏、软件业、数字电视等,这些信息服务业正在广东得到了迅速的发展。
信息服务主要指除软、硬件产品的销售之外,围绕信息系统软、硬件产品的推广应用所进行的各项服务过程,主要包括网络信息服务和专业计算机服务二大部分。
网络信息服务现在主要指通过互联网提供的信息服务,包括互联网接入服务(ISP,即通过电话线、同轴或无线等手段,把用户的计算机或其他终端设备接入互联网),互联网内容提供服务(ICP,即提供互联网信息搜索、整理加工等服务),网络应用服务(ASP,即为企事业单位进行信息化建设、开展电子商务提供各种基于互联网的应用服务)等。
专业计算机服务包括系统集成、咨询、培训、维护和设施管理等服务。
近年来我国信息服务业快速发展、增长率远高于经济平均增长率。
同时要看到,我国的信息服务业尚处于起步阶段,占信息产业市场的比例过小。
随着我国信息化工作的推进,预计信息服务业在今后仍将保持高速发展的态势。
我国信息服务业的发展特点是:系统集成和网络服务是主要业务组成。
其中系统集成业发展相对较早,服务水平相对较高,2000年营业额为250亿元,占信息服务业的78%,在信息服务业中占据绝对重要的份额;2000年网络服务业营业额为53亿元,占16.7%,但发展速度惊人,成为信息服务业增长的新的动力。
数据库服务业发展相对滞后,2000年营业额仅1亿元,占0.3%,在服务内容和服务水平上都不能满足信息化的需求。
信息产业包括哪些?
信息产业到底包括哪些内容呢?对此问题也没有一个统一的结论。
信息产业就是从事信息产品和服务的生产、信息系统的建设、信息技术装备的制造等活动的企事业单位和有关内部机构的总体。
狭义的信息产业是指直接从事研究、生产、制造、销售计算机系统和配套件的计算机产业以及利用计算机提供各种服务的信息处理业。
广义的信息产业包括信息设备制造如计算机、通信设备、电视、摄像、收录机、音响等设备制造业和信息服务业。
信息服务业包括与信息采集、加工处理、存储、传输、传递、交换、使用以及与信息系统建设有关的各行各业。
从上述定义可以看出,信息产业包括所有与信息有关的行业。
参考资料:/gkjqy/xxkx/rd3.htm
文化产品特点
摘 要:文化产品的原创性和知识性对项目管理提出了更高的要求。
文化项目发起具有复杂性与综合性,项目策划具有艺术性和技术性,项目实施结果具有不可修改性和风险性,文化项目有严格的政府审批程序。
项目选择、项目规划、项目团队、项目资金筹措、成本控制、进度控制、项目风险控制,是文化产业项目管理的关键环节。
关键词:文化产业;项目管理;特点;关键环节
Abstract:Cultural products are innovative and informative;the launch of cultural project plex;project planning isartistic and technical;the e of cultural project cannotbe rework;cultural project must be approved by the govern-ment. Project choice, project programming, project teams,project financing, cost control, progress control, risk man-agement are key points of cultural industry project manage-ment.
Key words:cultural industry; project management; charac-teristic; key point
一、文化产业项目管理的特点现代文化产业项目管理也有规划、实施、控制等过程,但同时又具有代写论文与以往项目及其他行业项目显著不同的特点。
(一)文化产品的原创性和知识性对项目管理提出了更高的要求文化项目所开发与生产的是以精神内容要素为核心的文化产品,其投入资源,除了资金和实物资本之外,更重要的是大量的创意、版权和人力资本等无形的要素。
例如“超级女生”,关键在于一个好的创意和商业模式,能够将各种资源有效地组合起来。
每一件文化产品都具有不可重复性、不可替代性和不可再生性。
文化项目的生产必须具有相当的创新度。
精神内容要素的雷同无法吸引消费者的兴趣,也不能在市场中立足。
应当说,其他产业的生产也具有原创性,但是没有一个像文化产业这样是依赖原创而生存的。
文化产业的知识性在于向社会提供各类知识产品和知识服务,满足人们对文化消费资料的需要。
文化产业是创意产业、内容产业,文化人才是文化产业的主体,创意是文化产业的灵魂。
原创性和知识性决定了文化产业的核心竞争力在于人才。
因此,文化产业项目管理对创意型、技术密集型团队的人力资源管理、沟通管理等工作都提出了非常高的要求[1]。
(二)项目发起的复杂性与综合性精神内容生产存在内容的创新,以及从创新到产品化生产的两个过程。
前一个是对项目产品中所包含的精神内容的创作、策划与组合。
后者是将相应的精神内容要素固化到相应的物质载体中去,成为产品形态。
例如,电影需要导演、演员、编剧等创意人才的劳动。
这些通常称为线上部分。
而电影创意要转化为电影产品,必须通过电影的摄像、道具、场务、化妆、后期制作等多个部门协同完成。
这些生产部门通常称为线下部分。
通过法律、金融和保险等环节的合作,获得项目的资金,通过发行环节进行电影营销。
电影还会产生大量的知识产权,如哈里·波特、迪斯尼等,可以通过形象许可和版权经营,形成玩具、图书、文具等。
一个文化产品项目要实现纯精神产品到准精神产品的价值转化,是一个复杂的过程。
不但要对项目运行过程中资金、成本、进度和风险进行管理,同时还要建立起完善的内容信息管理、版权管理与开发系统。
一个项目要想获得成功,不但要在相应北京印刷学院学报2008年的领域具有较高的艺术水准,而且需要考虑到目标受众的需求、赞助企业的需求、国家的法规政策及导向,以及本企业的优劣势等。
它不像建筑项目、工业制造项目,需求明显,较易识别,一个文化活动项目的项目目标确定可能要经过几个回合才能最终确定下来,需要经过一定的调研,经过各个利益相关方的目标整合才可以明确。
特别在我国,文化需求的增长在与日俱增,瞬息万变,而又缺乏市场运作经验的积累,相关的数据和统计信息比较匮乏,项目发起的难度就相应增加。
同时在文化活动走向市场化运作的同时,需要考虑更多的市场因素,比起别的行业产品来说,对产品的独特性要求更高。
这就要求项目策划和审批的决策者具有综合的素质。
(三)项目策划的艺术性和技术性一般而言,文化项目的策划从项目发起就开始了,在国外,很多艺术类项目的发起是艺术总监负责制,他们同时负责项目的具体策划。
对于综合性的文化活动,比如演出、展览等大型活动,其策划人员和项目的发起人可能不同,但一般要求项目发起人要具备一定的项目策划能力。
相对于其他行业项目,其技术性多半包含在设计中,文化项目的技术性就体现在策划中。
例如,一名奥运会开幕式的总负责人(国外称为总制片人)应该懂得与策划内容相关的技术支持,如现有的影像设备水平、物流管理技术等。
在策划项目的同时,就要考虑到市场结合点,做到艺术和市场的结合。
(四)项目实施结果的不可修改性和风险性—般文化项目一经确定,一旦举办或者发行,其结果就具有不可修改性。
比如一个展览、一台演出,即使不是现场直播,可是对于直接现场的观众来说,其结果具有不可修改性。
特别是有的大型活动不可能有预演,不像IT项目中软件开发,可以一次一次地模拟运行检验,所以其风险性比较大,一个疏忽可能就会造成不可弥补的损失。
同时,文化项目往往是投资大、风险高,存在较多的不确定因素。
因此,对于文化活动项目而言,其策划和控制尤为重要,它作为项目一次性的特征更为明显。
要求项目经理和成员一方面具备较高的创新能力,另一方面要具有较好的市场预测和风险控制能力。
(五)文化产品的双重属性决定了项目有严格的政府审批程序文化产品具有意识形态和商品的双重属性,因而存在社会效益与经济利益两个方面的目标。
项目管理必须将两者结合起来。
因此,文化项目都有严格的审批程序,不但其立项、活动名称、场所、渠道等需要审批,甚至具体的内容都要进行有关的审批或备案。
例如2004年反腐、涉案影视作品数量猛增,在犯罪手法、腐败内幕的描写上不断升级,很多剧目中已经出现了腐败层次越来越高、范围越来越大、案情越来越“黑”的趋势,这些都会对电视观众产生误导。
广电总局适当压缩了这一类剧目规划立项的比例。
在审批立项时,对观众意见较大的反腐、涉案剧目加大了管理力度,将全年申报的308部涉案剧目压缩了40%。
另外,有些项目还需要交通、消防、公安、环卫等部门的协助。
在涉外项目中,其审批程序更为严格[2]。
二、文化产业项目管理的关键环节
(一)项目选择项目选择是确定具有良好潜力的投资对象的过程。
投资者和企业可能面临多个可以选择的方案,需要对项目进行分析和评价,确定最佳的投资对象。
文化项目在项目选择方面对创新程度要求高。
电影制片人会阅读大量的剧本,而最后选择拍摄的只有几部;出版商对畅销书的选项也是十分严格的;唱片公司对新艺人的选择和包装,需要进行大量的市场调查和评估;在时装和时尚工艺品业,往往是通过大型的展销和展示会,通过市场来检验和评价样品,然后在获取订单的情况下,才进行投资生产;即使对公益文化项目赞助,也要经过较多的审核程序。
项目经理必须通过项目投入产出分析,写出详细的项目可行性报告。
项目经理除了分析项目可得到的利润外,还要分析该项目可能面临的环境,各种有利的和不利的因素。
特别要分析如果资金不能及时到位,项目开发的内容与团队要如何处理;如果项目拖延时间过长,是否对公司有生存影响及公司以后的业务发展等。
文化项目产出的影响具有长期性和社会效益。
例如,奥运会项目的投入十分巨大,其产生效益并不是在当年就结束的,不仅限于奥运会的盈余结算。
项目形成的大量场馆资源具有长期经营的潜力,同时奥运经济对整个地区经济的贡献和拉动作用不可忽视。
同时,奥运会对国家和城市的形象树立有着不可估量的贡献。
因此,在文化项目选择方第5期刘 彤:文化产业项目管理的特点与关键环节面要注意项目的长期效益和社会效益。
转贴于 中国论文下载中心
文创产业是做什么的?
文化创意产业主要是创意概念,针对于文化、知识形成完整的产业,也就是系统性、普及性、利于传播。
文创产业全称是文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业主要包括:广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。
文化创意产业在各国定义不同,有称为文化产业、创意知识产业、内容产业等。
中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。
扩展资料
文创产业的来源及政策
创意产业自英国首倡,其后许多国家和地区也纷纷提出相关概念。
主要包括版权产业、文化产业、休闲产业、体验经济、注意力经济等概念。
世界主要国家和地区对创意产业的理解分为三种:以美国为代表的“版权型”,以英国为代表的“创意性”,以中、韩为代表的“文化型”。
我国对文化创意产业的形态和业态进行了界定,明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,标志着国家已经将文化创意产业放在文化创新的高度进行了整体布局。
参考资料来源:百度百科-文化创意产业
电影业在文化产业中的地位
国家“十一五”时期文化发展规划纲要》已于日前发布。
相关内容本报将陆续刊登,今日选登文化产业和对外文化交流部分。
发展重点文化产业。
确定重点发展的文化产业门类,推动国家数字电影制作基地建设、国产动漫振兴工程、“中华字库”工程等一批具有战略性、引导性和带动性的重大文化产业项目,在重点领域取得跨越式发展。
1.影视制作业。
发展影视内容产业,提升电视剧、非新闻类电视节目和电影、动画片的生产能力,扩大影视制作、发行、播映和后产品开发,增加数量,提高质量,满足多种媒体、多种终端发展对影视数字内容的需求。
2.出版业。
推动产业结构调整和升级,加快从主要依赖传统纸介质出版物向多种介质形态出版物共存的现代出版产业转变,从主要依赖区域性市场向综合开拓国际国内市场转变。
培育一批具有较强竞争力和实力的出版企业集团,打造一批社会效益和经济效益显著、具有较强影响力的出版品牌。
3.发行业。
支持出版物发行企业开展跨地区、跨行业、跨所有制经营,重点发展连锁经营、现代物流和网络书店等现代出版物流通系统,形成若干大型发行集团,建设全国统一、开放、竞争、有序的出版物市场。
4.印刷复制业。
发展高新技术印刷、特色印刷和光盘复制业,建成若干各具特色、技术先进的印刷复制基地,使我国成为重要的国际印刷复制中心。
5.广告业。
发挥各类媒体的作用,积极促进广告业的健康发展,努力扩大广告产业规模,提高媒体广告的公信力,广告营业总额有较快增长。
6.演艺业。
推进营业性演出单位资产重组,发展演艺经纪商,加强演出协作网络建设,形成一批大型演艺产业集团。
7.娱乐业。
发展电子娱乐业,开发具有民族特色、地方特色、健康向上和技术先进的新兴娱乐方式,创新娱乐业态。
鼓励连锁娱乐企业的发展。
运用高新技术改造传统娱乐设施,加强文化娱乐主题园区建设。
8.文化会展业。
发展各类综合及专业文化会展,重点支持覆盖全国并具有国际影响的文化会展,办好2008年北京奥运会、2010年上海世博会的相关文化活动及会展,使文化会展业成为促进我国文化产业发展的重要平台。
重点支持的文化会展
1.中国国际广播影视博览会
2.中国国际广播电视信息网络展览会
3.中国国际动漫节
4.中国国际音像博览会
5.北京国际图书博览会
6.全国图书交易博览会
7.中国(深圳)国际文化产业博览交易会
8.上海国际电影电视节
9.数字内容和动漫产业。
积极发展以数字化生产、网络化传播为主要特征的数字内容产业。
加快发展民族动漫产业,大幅度提高国产动漫产品的数量和质量。
积极发展网络文化产业,鼓励扶持民族原创的、健康向上的网络文化产品的创作和研发,拓展民族网络文化发展空间。
重大文化产业推进项目
国家数字电影制作基地建设工程——采用数字电影摄制技术与工艺,推动传统技术与数字技术的融合,形成数字电影规模化生产和制作能力,全面提高我国电影的拍摄和制作水平。
国产动漫振兴工程——建设国家动漫产业基地和教学研究基地,建立动漫技术设备和公共技术平台支撑服务体系共享机制,增强国产动漫的原创制作能力和衍生产品开发能力,培育一批充满活力、专业性强的中小型动漫企业和具有中国风格、国际影响的动漫品牌。
“中华字库”工程——建立全部汉字及少数民族文字的编码和主要字体字符库。
重点研发汉字的编码体系、输入、输出、存储、传输以及兼容等关键技术。
国家“知识资源数据库”出版工程——以各种信息资源为基础,采用现代人工神经网络、数据库和计算机信息检索等高新技术,建立新一代综合各类知识信息的数据库,提高我国信息资源深度综合开发利用的能力和水平。
优化文化产业布局和结构。
建设一批文化产业强省、强市和区域性特色文化产业群,形成文化产业协调发展格局。
1.加强重点文化产业带建设。
以建设文化创意产业中心城市为核心,加快产业整合,形成长江三角洲、珠江三角洲和环渤海地区三大文化产业带。
积极发展我国西南、西北地区等具有鲜明地域和民族特色的文化产业群。
推进科学技术在文化领域的应用,加快文化产业优化升级步伐,促进我国文化产业加入国际文化产业分工体系,不断提高国际化水平。
2.加快文化产业园区和基地建设。
促进各种资源的合理配置和产业分工,加快文化创意产业园区建设,使之成为文化创意产业的孵化器。
形成若干出版、印刷复制、影视制作和文化产品批销等产业中心,重点建设一批大型影视制作、动漫、音像电子、印刷复制和演艺等产业示范基地。
3.促进区域文化产业协调发展。
充分发挥产业带、产业园区和产业基地的带动与辐射作用。
鼓励东部地区率先发展,中部地区加快文化产业崛起,西部地区结合地方特色和资源优势,着力增强文化产业自我发展能力,努力形成东中西优势互补、良性互动的区域文化产业协调发展新格局。
转变文化产业增长方式。
适应社会主义市场经济的发展要求,转变增长方式,提高效益,扩大规模,促进文化产业持续健康发展。
1.推动规模化、集约化经营。
加快从单纯依赖数量、规模扩张的粗放型增长方式向大力提高质量、效益的集约型发展方式转变,进一步优化产业结构,推动产业集聚,形成规模经济效益,提高集约化经营的能力和水平。
围绕增强企业核心竞争力,通过跨地区跨行业的联合、兼并、重组,重点培育和发展一批实力雄厚、具有较强竞争力和影响力的大型文化企业和企业集团。
2.改造传统文化产业。
充分利用先进技术和现代生产方式,改造传统的文化生产和传播模式,推进产业升级,延伸产业链。
全面推进广播影视制作、传输、发射、播映、存储、交换以及影视和演艺后产品开发等领域的数字化。
推动数字化出版、印刷以及现代物流技术的研发和应用。
积极拓展新型文化产品和服务,提升文化产业整体技术水平和竞争实力。
3.发展“专、精、特、新”中小文化企业。
放宽市场准入,简化审批手续,建立完善的进入和退出机制,鼓励、支持和促进中小文化企业向“专、精、特、新”方向发展,形成富有活力的优势企业群体。
鼓励公民以知识产权作为出资,依法创办中小文化企业。
支持社会力量建立风险投资和担保公司,为中小文化企业发展提供服务。
4.鼓励发展文化相关产业。
推动文化用品、设备及相关文化产品的生产和销售。
促进文化产业与教育、科技、信息、体育、旅游、休闲等产业的联动发展,与工业设计、城市建设等经济活动相结合,形成新的经济增长点。
积极支持文化企业充分利用自有知识产权和品牌优势,向相关产业延伸发展,开发多种形式的衍生产品。
培育文化市场主体。
着力重塑文化市场主体,提高国有文化企业竞争力,形成以公有制为主体、多种所有制共同发展的文化产业格局。
1.推进经营性文化事业单位转制。
一般艺术院团和除少数承担政治性、公益性出版任务外的出版单位及文化、艺术、生活、科普类等报刊社,新华书店、电影制片厂、影剧院、电视剧制作单位和文化经营中介机构,党政部门、人民团体、行业组织所属事业编制的影视制作和销售单位,新闻媒体中的广告、印刷、复制、发行、传输网络部分及影视剧等节目制作与销售部门,分期分批完成转制为企业的任务。
规范国有文化事业单位的转制,加强对文化事业单位剥离企业的监管,合理确定产权归属,明确出资人权利,建立资产经营责任制,努力形成一批坚持社会主义先进文化前进方向、有较强自主创新能力和市场竞争能力的文化企业与企业集团。
2.加快国有文化企业公司制改造。
以创新体制、转换机制、面向市场、壮大实力为重点,按照现代企业制度的要求,加快国有文化企业的公司制改造,完善法人治理结构。
推进产权制度改革,实行投资主体多元化,使国有和国有控股的文化企业真正成为自主经营、自我约束、自我发展的市场主体。
加快国有文化企业的股份制改造,2010年前国有独资文化企业基本完成规范的公司制改造,推出一批主业突出、核心竞争力强的上市文化公司。
3.培育文化产业战略投资者。
推动国有文化资本向市场前景好、综合实力强、社会效益高的领域集中,充分发挥国有文化资本的控制力、影响力和带动力。
运用市场机制,以资本为纽带,重点培育和发展一批实力雄厚的国有或国有控股大型文化企业和企业集团,使之成为文化市场的主导力量和文化产业的战略投资者。
鼓励和支持国有文化企业开发市场占有率高的原创性产品,打造具有核心竞争力的知名文化品牌。
4.鼓励非公有资本进入文化产业。
认真落实《国务院关于非公有资本进入文化产业的若干决定》,创造良好的政策环境和平等竞争机会,加强和改进服务,鼓励支持非公有资本进入政策许可的文化产业领域,支持非公有制文化企业的发展。
健全各类文化市场。
充分发挥市场配置资源的基础性作用,建立健全门类齐全的文化市场,促进文化产品和生产要素合理流动。
1.发展文化产品市场。
鼓励发展城镇中小型特色书店、专业书店、社区书店和网络书店。
重点发展农村各种形式的出版物发行网点、代销点和租赁点,鼓励各种资本投入农村出版物发行,拓展农村出版物市场。
规范和发展演出市场。
在大中城市推广票务连锁服务,形成覆盖全国的票务连锁服务网络。
繁荣电影、广播电视节目交易市场,开拓动漫游戏、移动电视、付费电视、网络广播电视等新兴市场。
扶持艺术品市场发展,努力使我国成为亚洲主要的艺术品交易中心之一。
2.完善文化要素市场。
充分利用国内外资本市场,拓展文化产业投融资渠道。
鼓励文化企业通过发行公司股票、企业债券在资本市场直接融资。
完善文化企业间接融资制度,通过创新信贷担保手段和担保办法,为文化企业向金融机构借款提供便利条件。
规范文化产权交易,重点发展版权和其他无形文化资产交易市场。
建立文化行业人才库、人才评价体系,促进人才合理配置和有序流动。
完善文化信息、技术交易市场,提升服务水平。
发展文化经纪代理、评估鉴定、技术交易、推介咨询、担保拍卖等中介服务机构,引导其规范运作,向品牌化、专业化方向发展。
加强执业培训,推行资格认证制度。
制定和完善文化中介机构管理办法,规范中介行为,提高服务质量。
3.培育农村文化市场。
运用市场准入、价格调节、财税优惠等政策,引导各类市场主体在出版发行、电影放映、文艺表演、网络服务等领域,积极开发农村文化市场。
制定扶持农村文化经营单位和个体经营者的经济政策,简化对农村个体工商户和民营文化企业的登记审核程序。
支持农民群众自筹资金、自己组织、自负盈亏、自我管理,兴办农民书社、电影放映队等,扶持民间剧团的发展。
鼓励开发具有民族传统和地域特色的剪纸、绘画、陶瓷、泥塑、雕刻、编织等民间工艺项目,支持农村民间工艺美术产业的发展。
4.健全文化行业组织。
各类文化行业组织要依照法律和章程,认真履行市场协调、行业自律、监督服务与维权等职能,促进行业健康发展。
中国文联、中国作协、中国记协等人民团体,要积极发挥行业自律和维权作用。
中国广播电视协会、中国出版工作者协会、中国书刊发行业协会、中国版权协会、中国演出协会、中国电影制片人协会、中国电影发行放映协会等,要切实转变职能,加强自身建设,完善服务功能。
到2010年,完成文化领域各种行业组织的建设和改造,实现政府部门与行业组织分开。
5.鼓励和引导文化消费。
适应城乡居民消费结构变化的趋势,创新文化产品和服务,培育消费热点,拓展消费领域,引导社会公众的文化消费。
文化产品生产单位要面向群众,努力降低成本,提供价格合理、丰富优质的产品和服务。
具备条件的地方,可采用政府补贴方式,向社会提供低价文化产品。
提高国民的阅读意识和文化消费意识,拓展教育培训、健身、旅游、休闲等与文化相结合的服务性消费。
改善文化消费环境,加强文化产品价格监管,建立和完善文化产品消费投诉、受理机制,维护消费者的合法权益。
发展现代文化产品流通组织和流通方式。
推进连锁经营、物流配送、电子商务,加快文化产品物流中心建设,实行新型代理配送制度,建立以大城市为中心、中小城市相配套、贯通城乡的文化产品流通网络。
1.培育全国和区域性的大型现代流通组织。
加强以跨地区连锁经营、信息化管理和现代物流为特征的大型现代文化流通企业的建设。
鼓励具有竞争优势的文化流通企业通过参股、控股、兼并、收购和特许经营等方式,实现规模扩张。
重点培育一批主业突出、具有著名品牌、辐射力强的大型国有或国有控股文化流通企业和企业集团,使之成为文化流通领域的主导力量。
鼓励资产质量好、经营规范、成长性强的文化流通企业上市。
2.建设辐射全国的区域文化产品物流中心。
加快文化产品流通产业布局及结构调整,支持立足区域、辐射全国的文化产品物流中心建设,鼓励跨越区域、管理规范、技术先进、服务优质的现代文化产品物流企业发展。
列入规划的文化产品物流配送中心建设,纳入国家重点技术改造项目,并享受与之相关的优惠政策。
3.发展现代文化产品连锁经营。
鼓励出版物发行、票务、互联网上网服务、电影发行放映等文化企业以资本为纽带,建立母子公司体制的直营连锁网络,或通过品牌、商号、配送、管理技术等联结方式发展特许经营网络,形成一批全国性和区域性文化产品连锁企业,使连锁业态成为文化产品流通业的主要发展方向。
鼓励文化产品连锁经营企业跨地区发展,推动有条件的企业跨国连锁经营。
继续推进电影院线制改革,建设跨区域规模院线、特色院线和城乡数字电影院线。
4.积极发展文化电子商务。
充分利用现代通信和计算机技术,构建网络文化产品和文化生产要素交易平台,降低交易成本,促进产品流通。
按照政府推动与企业主导相结合的原则,发挥企业在电子商务开发应用中的主体作用,推进文化企业信息化建设。
建立和完善文化行业信息资源共享和在线交易信用机制,研究制定文化行业电子商务规范,积极发展面向消费者的新型文化电子商务模式。
中国著名创意产业有哪些?
创意产业有三个基点,一是它与文化——艺术、设计、体育和传媒行业相关,二是它是新创业的有新的文化创意和运作方式的企业,三是从事创意工作的雇员超过先前同类行业10%。
后一条甚至成了划分是否成为创意产业的实操标准。
从经济学角度进行研究,凯夫斯在其《创意产业》中,为创意产业归纳了七个特点:
1、创意产品具有需求的不确定性;
2、创意产业的创意者十分关注自己的产品;
3、创意产品不是单一要素的产品,其完成需要多种技能;
4、创意产品特别关注自身的独特性和差异性;
5、创意产品注重纵向区分的技巧;
6、时间因素对于一个创意产品的传播销售具有重大意义;
7、创意产品的存续具有持久性与营利的长期性。
凯夫斯的观点抓住了创意产业的重要特点,是颇有见地的。
发达国家创意产业可以定义为具有自主知识产权的创意性内容密集型产业,它有以下三方面含义。
1、创意产业来自创造力和智力财产,因此又称作智力财产产业。
2、创意产业来自技术、经济和文化的交融,因此创意产业又称为内容密集型产业。
3、创意产业为创意人群发展创造力提供了根本的文化环境,因此又往往与文化产业概念交互使用。
文化及相关产业分类
文化产业包括:提供实物型文化产品和娱乐产品的活动,如书报出版、制作、发行等;文化服务和休闲娱乐服务,如广播电视、电影、文艺表演等;文化管理和研究,如文物和文化遗产保护、图书馆、文化社会团体活动等;提供文化娱乐产品和服务所必须的设备、材料的生产经营,如文具、印刷设备、广播电视设备、电影设备的生产经营等;与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等。
根据《文化及相关产业指标体系框架》的界定,以新闻出版、广播影视、文化艺术为主的行业为文化产业核心层,以网络、旅游、休闲娱乐、经纪代理、广告会展等为主的新兴文化服务业为文化产业外围层,以文化用品、设备及相关文化产品生产和销售为主的行业为文化产业相关层。
创意产业是“那些依个人创意、技能和天才,通过挖掘和开发智力财产以创造财富和就业机会的活动”。
根据这个定义,创意产业包括广告、建筑、美术和古董交易、手工艺、设计、时尚、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件,以及电视、广播等诸多部门。
创意产业范畴、产品和服务
1、广告消费者研究,客户市场营销计划管理,消费者品味与反应识别,广告创作,促销,公关策划,媒体规划,购买与评估,广告资料生产。
2、建筑建筑设计,计划审批,信息制作。
3、艺术与古玩艺术品古玩交易,包括:绘画、雕塑、纸制作品、其它艺术(如编织)、家具、其它大量生产品(如大量生产的陶制、玻璃制品、玩偶、玩具屋、广告、包装材料等)、女装设计(含珠宝)、纺织原料、古玩、武器及防弹车、金属制品、书籍、装订、签名、地图等零售,包括通过拍卖会、画廊、专家现场会、专门店、仓储店、百货商店、因特网的零售。
4、工艺纺织品、陶器、珠宝/银器、金属、玻璃等的创作、生产及展示。
5、设计设计咨询(服务包括:品牌识别、企业形象、信息设计、新产品开发等),工业零部件设计,室内设计与环境设计。
6、时尚设计服装设计、展览用服装的制作、咨询与分销途径。
7、电影录像电影剧本创作,制作,分销,展演。
8、互动休闲软件游戏开发、出版、分销、零售。
9、音乐录音产品的制造、分销与零售、录音产品与作曲的著作权管理、现场表演(非古典)、管理、翻录及促销、作词与作曲。
10、表演艺术内容原创,表演制作,芭蕾、当代舞蹈、戏剧、音乐剧及歌剧的现场表演,旅游,服装设计与制造,灯光。
11、出版原创,书籍出版:一般类、儿童类、教育类,学习类期刊出版,报纸出版,杂志出版,数字内容出版。
12、软件设计软件开发:系统软件、合约、解决方案、系统整合、系统设计与分析、软件结构与设计、项目管理、基础设计。
13、电视广播节目制作与配套(资料库、销售、频道),广播(节目单与媒体销售)。