神灵武士让他的长矛燃烧起来在他的普攻上附加持续伤害持续6秒此效果可以无限叠加每次攻击都会消耗神灵武士少量的生命值。沸血之矛属于攻击特效无法与其他攻击特效叠加。
冷却时间 0
持续时间 7
施法距离 450
每秒伤害 4/8/12/16
自身生命消耗 15
技能点评
人们常说神灵武士压线能力非常强其实主要是神灵武士沸血之矛的原因。沸血之矛简单的说就是利用神灵武士的血来换敌人的血不过神灵武士每次攻击之要消耗自己15点血量满级的沸血之矛每次攻击会造成16*7=112点的魔法伤害这个技能的I mba之处还在于沸血之矛可以无限叠加。现在用手动沸血之矛点人的时候不会吸引到小兵的仇恨而且神灵武士的攻击距离只有400而沸血之矛的施法距离达到了450点所以神灵武士在线上有很强的压制能力。
技能细节
伤害类型(对目标) 魔法。
伤害类型(对自己) 生命移除。
此技能对自身的伤害无法导致神灵武士的死亡。
3.狂战士之血
哈斯卡的伤势激发了他的力量每损失7%的生命他就会获得一层增加攻击速度与攻击力的效果此效果可叠加。
每层攻速增加 3%/6%/9%/12%
每层攻击力增加 2/4/6/8
技能点评
神灵武士之所以可以打出很强的爆发同时具备一定的后期能力主要是因为神灵武士有狂战士之血这个技能。技能说明上还是比较清楚的举个例子如果狂战士之血满级神灵武士如
果现在有36%的血量那么此技能就叠加了7层那么其攻击力增加是8*7=56其攻击速度加成达到了1. 12^7=2.21。所以狂战士之血需要神灵武士处于比较低的血量这样神灵武士的输出才会非常可怕。
技能细节
当狂战士之血的效果为60%及以下血量的效果时神灵武士身上会有明显的动画效果。第一层狂战士之血的计算为87%到100%生命。
狂战士之血的最大效果为神灵武士血量低于3%时效果达到14层。
4.牺牲
神灵武士跃向一个敌方目标消耗自己的血量对其造成基于生命百分比的伤害并降低目标移动速度。跳跃途中神灵武士对魔法免疫。
冷却时间 45/30/15(4)
施法距离 550
速度减缓 50%
减速时间 5
伤害 目标当前血量的50%(65%)
自身伤害 自身当前血量的35%/30%/25%
技能点评
被神灵武士大的单位血量会按比例掉也就是只有当前血量的50%而神灵武士也会受到一定的伤害。随着牺牲的等级的提升神灵武士受到的自身伤害要小许多。值得一提的是牺牲会造成目标单位移动速度也降到50%长达5秒的减速时间可以让神灵武士尽情的输出。因此神灵武士的单杀和Gank能力非常强其大招可以先手留人而其二三技能可以保证神灵武士的高输出。
三.神灵武士加点
目前神灵武士的主流加点方式还是主升被动辅升沸血之矛然后适当升级活血术有大加大。这样的加点是非常有道理的因为神灵武士的被动可以让神灵武士的输出发生质变配合其大招无论在Gank还是在团战都可以保证神灵武士有着很强的输出。其次沸血之矛是压线很强的技能也是神灵武士前中期的主要输出技能。活血术可以保证神灵武士的续航在放大之前给自己加个活血术是非常有必要的。
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