属性haypi kingdom 中文游戏指南

haypi  时间:2021-02-12  阅读:()

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中文游戏指南v0.3 ---- China联盟2050s与blackice合作编写。

一、提高声望prestige的几种途径

1.升级城市里的矿山和建筑 比如仓库、铁矿什么的

2.训练新兵也就是在兵营里造兵

3.进攻其他城内有士兵的玩家是获取声望最快的办法但也是最危险的办法。如果对方有兵比如20个步兵杀20自己0损失的话大概能拿20点声望。损失不能太大 比如干掉别人20自己死20基本就是0声望。 在同级别与其他玩家战斗中声望与每个士兵消耗的粮食相等

4.打猎成功每收获1块钱获得0.02声望。 打猎除了挣银子之外最主要的是隐藏部队防止被屠城而损失声望

5.兵种翻译

步兵 infantry(infs) 120/100/180/40 22.8s

骑兵 cavalry(cavs) 440/550/750/200 52.596s

弓箭手 archer (arcs) 310/250/320/80

投石车 catapult (cats) 1800/780/990/250 70s

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

二、 占领据点Forts需要的兵力以投石车为例推荐另外增派大量步兵以搬运资源等级 车车数量^.^

1 250 5W*4=20W 250*40=1w 20W-1W=19W 19W/80=2375步兵

2 500 6W*4=24W 500*40=2W 24W-2W=22W22W/80= 2750步兵

3 800 8W*4=32W 800*40=3.2W 32W-3.2W=28.8W

28.8W/80=3600步兵

4 1300 10W*4=40W 1300*40=5.2W 40-5.2W=34.8W

34.8W/80=4350步兵

5 2000(2W) 13W*4=52W 2000*40=8W 52W-8W=44W44W/80= 5500步兵

6 3600(3W5) 16W*4=64W 3600*40=14.4W 64W-14.4W=49.6W

49.6W/80=6200步兵

7 6000(5W8) 20W*4=80W 6000*40=24W 80W-24W=56W56W/80= 7000步兵

8 9000(8W) 30W*4=120W 9000*40=36W 120W-36W=84W84W/80= 10500步兵

9 13000(13W)

感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。

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10 18000(18W)

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

三、 占领绿洲Oasises需要的兵力仅靠投石车

等级 车车数量^.~

1 6

2 8

3 18

4 25

5 52(射击级别lvl1+)

6 87(射击级别lvl1+)

7 170(射击级别lvl1+)

8 255(射击级别lvl4+)

9 505(射击级别lvl8+)

或750(射击级别lvl 4+)

10 1500(射击级别lvl4+)

PS前期没有钱不用非拿投石车去占领混编部队也不错。比如我用49弓箭手、 4弩车再有几十到数百呐喊助威外加壮胆的步兵占领4级绿洲基本0损失不骗人但仅供参考。=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

四、侦查常识

"Several" 0~9

"Oneortwodozen" 10~24

"Dozens" 25~49

"Scores" 50~99

"Oneortwohundred" 100~249

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"Several hundred" 250~499

"Hundred" 500~999

"One ortwothousand" 1000~2499

"Several thousand" 2500~4999

"Thousands" 5000~9999

"Over 100 hundred" >=10000

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

五、头衔等级 (希望大家能看懂呵呵)

等级 声望 分城 绿洲 据点

1 0 0 1 0

2 200 0 1 0

3 630 0 2 0

4 1150+nugget 1 2 1

5 2k 1 3 1

6 3.6k 1 3 1

7 6.5k+nug+gem 2 4 2

8 11.5k 2 4 2

9 20k 2 5 2

10 35k+gem+med 3 5 3

11 65k 3 6 3

12 115k 3 6 3

13 200k+med+scep 4 7 4

14 360k 4 7 4

15 650k 4 8 4

16 1.15M+3scep 5 8 5

17 2M 5 9 5

18 3.6M 5 9 5

19 6.5M+2scp+2crwn 6 10 6

20 11.5M+4scp+4Crn 6 10 6

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六、城墙防御

数字为四个兵种数量

10级箭塔turret每回合可以杀掉

255/76/306/85

10级粪坑trap ^.~可以杀掉

120/36/144/40

PS 8级以下的箭塔射程比投石车短也就是说鸡肋。推荐八级以下以粪坑陷阱为主=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

七、投石车的攻击距离

在科技中心 shooting ski l l

攻击距离 技能等级

800 0

816 1

832 2

848 3

864 4

880 5

896 6

912 7

928 8

944 9

960 10

1000 9级箭塔

1050 10级箭塔

PS战场距离是攻击距离最大的兵种的攻击范围+300

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八、绿洲产量

绿洲等级 资源产量/小时

1. 100

2. 200

3. 350

4. 550

5. 850

6. 1250

7. 1900

8. 2700

9. 3700

10. 5000

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

九、据点产量

据点等级 银子产量/小时

1. $20

2. $40

3. $60

4. $80

5. $100

6. $120

7. $140

8. $160

9. $180

10. $200

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十、属性

首先游戏中有四种属性攻击、防御、速度、运气。很多朋友多想问怎么加点其实加点是要看个人爱好和这个账号的游戏风格。世上没有最好的东西只有最适合你的。

1.攻击

每一点属性增加单位攻击力0.5%

这是强力攻击型玩家的首选特别是以投石车为主的军队如果想打高等级的据点forts时先努力加攻击吧。

2.防御

每一点属性增加单位防御0.5%

近战或是总挨揍的部队比较需要能抵抗更多的伤害。

3.速度

每一点属性增加单位速度1%

能发挥骑兵部队最大冲击力的属性在投石车对攻时高速度也能保证在敌人攻击你前先手攻击大大削弱对方的兵力。速度也可以让你更快的穿越地图。

4.运气

追求幸运的人的最爱打猎时会有更好的收成如果你一次扔10万步兵去打猎运气属性能让你拿到更好的宝物我的努力目标哈哈也能在攻击中获得更多的双倍/三倍攻击。个人观点可以考虑主加速度和攻击也可以均衡加点对于新手来说速度=攻击>防御>运气。

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

十一、技能

1.开箱子每日赠礼中增加了一二三级宝箱这个技能变得很实用建议三级或以上2.隐蔽攻击每级增加3%的几率。 以投石车为主的军队穿越地图需要很长的时间这段时间里足够让敌人做出各种准备 隐藏的攻击可以直接动用一个强大的投石车军队打击别人。但是投石车一般是以步兵做肉盾所以治愈技能和隐蔽攻击又成了鱼与熊掌最好是主加感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。

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一个技能。

3.治愈每点技能治愈你损失的2%。降低消耗型部队的损失挽救你那可怜的声望公认的最佳技能。

4.开地窖每点技能增加5%。损兵折将的拆进城去你当然不想只拿那么一点地窖以外的东西没有这个技能你很可能什么都拿不到。

5.说服劝降2%*级别的被陷阱干掉的敌人。 10级箭塔才是王道同志们勇敢的无视这个技能吧仅代表个人观点呵呵。

个人观点治愈和开地窖是最实用的技能其他三个要看个人爱好。

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

十二、宝箱和宝物

宝箱能开出宝物和各种装备其中

2+级宝箱能开出Nuggets

4+级宝箱能开出Nuggets和Gems

6+级宝箱能开出Nuggets,Gems和Medals

8+级宝箱能开出Nuggets,Gems,Medals和Scepters

10+级宝箱能开出Nuggets,Gems,Medals,Scepters和Crowns.

宝物都是拿来升级用的具体请参考第五部分头衔等级。

以下是我2012年5月份之前在90服务器月影皇朝联盟游戏时写的,半年没玩,游戏升级了,所以有些地方可能会和现在的游戏不一样,但还是发上来供大家参考.

一、打仗前不得不知的一点潜规则入门篇

话说知彼知己百战百胜如果想打胜一场战争了解游戏的规则是最重要尤其是基本规则游戏规则是公平的只看谁能利用的更好 以少胜多不是奇迹下面挑部分重点讲解一下。

1.不得不知的将领属性加成

其实很多兄弟们问过将领的攻击、防御、速度、幸运加成多少再次的粗略讲解一下攻击 每增加1攻击将获得当前兵力攻击0.5%加成

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防御 每增加1防御将获得当前兵力防御0.5%加成

速度 每增加1速度将获得当前兵力速度0.1%加成

幸运 目前只知道增加暴击几率及打猎获得奖励加成

然后兄弟们又问那我们加点加什么好如果你是狂战派的 自然先满速度后加攻击如果是农民派的那自然先满幸运后加速度或攻击看个人喜好。其实只是游戏而已喜欢怎么样加都可以只要自己玩的开心就好万恶的金币商等着你买金洗点呢….

2.不得不知的兵种属性

兵种 生命力 攻击力 防御力 范围 速度 负载 人口

步兵 150 75 75 25 150 80 1

战马 500 175 175 40 300 100 4

弓箭手 125 60 25 600 125 40 2

攻城车 450 300 100 800 50 40 10

经常看战报的童鞋们会发现一个规律就是兵种的攻击顺序兵种的攻击顺序也是按照兵种是速度来决定先后的战马》步兵》弓箭手》攻城车。兵种属性里面重点看范围、速度、负载和人口。 生命力、攻击力、防御力的具体算法不清楚 尚未试验

范围就是攻击范围范围越大打的越远尤其是攻城车通常别的兵种还未靠近已经先下手为强灭之。

速度就是出手顺序及战场移动距离战马是一个很好的代表当然战马的战术也是五花八门的后面战术讲解中会详细讲到。

负载就是你攻打敌人或据点时可以搬回来部分资源至于能搬多少就看你的军队数量级负载能力从数据中看战马的负载是最高的但是战马的人口占据也比较多唯一的好处就是战马移动速度快搬死城的最佳选择如果是打10级据点还是推荐我们的传统步兵上阵一次把敌人家底搬空。

人口是一个重要的属性不可忽略在军队里 1个步兵1小时消耗1粮食 1个战马1小时消耗4粮食 1个攻城车1小时消耗10粮食 当你军队数量越大所消耗的粮食越快 当你的粮食消耗超过了你城市生产粮食速度你就要开始购买市场上的粮食来养活你的军队当粮食到0了那只有一个结果就是你的邮箱里会有一封关于你城市损失士兵的战报。

3.不得不知的一些科技属性加成

科技跟属性一样它的影响力可以决定一场战争的胜负当你打算把全部属性升级满了大约花费的金钱要1100万左右万恶的金币商等着你买金币换钱呢….下面说一些重要的科技及加成

科技 加成

栽种术 粮食产量每级增长10%

射击术 攻击范围每级扩大2%

侦察术 侦查技能越高越能获得精确的报告

箭塔建造术 本技能的级别决定了可建造的箭塔级别

陷阱建造术 本技能的级别决定了可建造的陷阱级别

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行军术 速度属性每级提高3%

攻击术 攻击属性每级提高2%

防御术 防御属性每级提高2%

以上属性相对比较重要想打仗但科技属性没满的童鞋请优先加射击术和行军术其次加栽种术、侦察术、攻击术、防御术等。

二、打仗中必须要知道的一点潜规则实践篇

话说依旧知彼知己百战百胜打仗前首先要侦查对方并不是只看敌方有多少兵力就可以的以为自己的兵力超出对方就可以稳胜的话那只能说明你是个莽夫侦查后不但要知道敌方有多少兵力还要知道敌方将领的属性及装备等级当你都了解这些了大致就能判断出这场战争的胜负了。为了节约时间本实践篇适合在游戏中已成熟的玩家参考。建议达到以下属性的玩家再选择参考本篇中提供的数据

等级 14级或以上将领速度100 15级战马及15级书强化满20级战马+速度60书+速度30科技射击术10级科技行军术10级科技箭塔制造术10级。 其他当然越高越好

1.必须知道的个人战中优势劣势

个人战中是否先手打人基本成为一个决定胜负的重要因素如果做到让自己先手呢首先要了解一些战场中的潜规则

第一要保证你的速度高出敌方只要速度高于敌方永远都是你先手打人。

第二如果你的速度跟敌方一样的话那就看谁是防御方战场中速度一样的前提下防御方先手。得出结论防御方》进攻方

第三在操作上即便自己是进攻方敌方是防御方通过前进、等待、后退的操作依旧可以做到先手在战争中前进》等待》后退

如果在同速度的前提下最终先后手结论就是

防御方前进》进攻方前进》防御方等待》进攻方等待》防御方后退》进攻方后退结合上面写的兵种攻击顺序也可以得知结论

防御方战马》进攻方战马》防御方攻城车》进攻方攻城车其他兵种用的少就不列了

2.必须知道将领属性及科技属性对兵种的加成算法

有很多童鞋完全不明白将领属性及科技属性对于兵种的具体加成例如拿大家最常用的攻城车和战马来说按照本篇中要求的属性来计算

攻城车攻击范围800X 【100%(攻城车属性)+20%(射击术10级)】 =960

攻城车移动速度50X 【100%(攻城车属性)+190%(将领属性)+30%(行军术10级)】 =160根据以上属性攻城车前进一回合就可以攻击到1120战场距离内的敌人如果你原地等待的话攻城车的攻击范围依旧是960不知道这样说大家理解伐嘿嘿。

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