202X终结者系列电影《终结者6黑暗命
运》观后感悟400字【5篇】
经典科幻IP电影《终结者6黑暗命运》终于再次出现个荧幕面前了这也是续《终结者2审判日》之后的剧情延伸 《终结者6黑暗命运》不仅故事上直接抛弃了第三部到第五部而且最初两部的主角施瓦辛格和琳达·汉密尔顿也都双双回归。所以关于观看202X《终结者6黑暗命运》电影的观后感以及真实影评小编准备了以下内容希望对你有所帮助。
终结者6黑暗命运观后感及影评【1】
当初看了不知道多少遍第一集被帅气的小约翰及酷毙的白背心康纳迷倒这样独立强大的女性形象让生活在传统中国文化中的我瞠目结舌又心向往之估计多少也影响到了我自己的成长。如今已经20**年康纳已是发白如霜满面皱纹却依然英姿飒爽身手矫健。没错等我老了也要做个双枪老太婆。
这一部跟第一部一样剧情简单场面劲爆。人们对人工智能的担心越来越趋向于在不久的将来成为现实。从这点来说剧中施瓦辛格最终学会了人类的情感似乎是个希望却令人细思极恐。只是正常的情感也罢了如果批量生产具有反社会人格的人工智能并用于控制人类呢?那世界将会变成生不如死的地狱 比纯粹的毁灭更加恐怖。
另一个有点意思的是如影随行的追杀场面也是人类常见梦境之一相信很多人都在梦中体会过这种始终无法摆脱的恐惧。影片中从未来穿越回来的终结者代表的是只有理智没有情感的人形机器权且胡乱猜测假如这是我们的梦境大概象征着在现实中恐惧的是自己越来越如行尸走肉般地存在而没有属于自己的喜怒哀乐恐惧被扼杀个人意志与情感。越是追求个性化的人生活在一个处处都追求统一的世界里时大概会做这种梦吧。
终结者6黑暗命运观后感及影评【2】
我之前是没有看过《终结者》系列的只有在《生活大爆炸》里偶尔听过。如今一看真的是我喜欢的类型! !
实名表白格利斯实在太a了。她站在丹妮身后的时候那种保护感要溢出大屏幕了。这种选角演员的表现能力表演能力我都要吹一波。人果然还是很喜欢长得好看的事物啊
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基本上每次观影我印象比较深的都是人物形象的设定。对剧情印象不深是因为这种穿越时间改变过去的设定以我的脑子我真的想不明白索性放弃。影片讲述了四种类型的人一种是纯人类未来的改造人纯机械人有感情的机器人。在我感知中形象丰富的还是施瓦辛格因为在整部影片中他的个人思想的转变是比较明显的从冷血无情到为人类奉献从不知爱到懂爱我觉得这是最感人的一种过程因为编剧让一个没有感情的机械产生了与我们人类一样的感情这一情节的设置也很流畅没有目标了所以想学着人类生活这样的设定是人类所希望看到的所以我们会很喜欢这个角色。而纯机械没有感情为人所讨厌。
所以人还是喜欢有温度的人和物体 因为我们心里会爱。
终结者6黑暗命运观后感及影评【3】
看到一种挺普遍的论调说《黑暗命运》完全是对前两部剧情的复刻根本称不上续集。的确影片一开头即潦草地交代了约翰康纳之死然后设定了另一个极其相似的未来“天
2.0”随后的情节发展似乎也基本和前两部无异。但是否因此就可以断言这部影片不好呢?
首先要说的是在好莱坞这类商业动作/科幻片发展得已经有些疲乏的今天基本上但凡重启/续作/翻拍类的都不太容易被看好之后也十有八九扑街了就说今年的几个大IP黑衣人/黑凤凰/狮子王/速激在口碑上无一成功包括这部终结者也是被mtc打了不及格。好像现如今故事不能被讲出个花来就不是个故事 电影也不是个好电影。我认为一方面是大家对于前作的经典产生了一种依恋之情对难以超越前作的尝试都抱有不信任感(除非特别惊艳如);另一方面与前作间的呼应和互文容易被简单冠以灵感匮乏、煽动情怀之名。就这部来说就算约翰康纳没死故事继续发展下去又能怎么样呢?我承认编剧不走这条路不失为一种保守之选但保守并不等于没有创造和突破。想到前不久安叔的《双子杀手》是以技术创新为出发点寻求这类电影的出路;而《黑暗命运》则是在看似嵌套的故事中切入了新的命题因而赋予了这部影片新的意义。在我看来这两部电影的作者都是富有诚意的而非屈从于好莱坞一贯的流水线制作工程。
下面就谈谈我对《黑暗命运》中的新意义的理解。我在短评中有说到 “这部终章的完美程度堪称今年的。 ”当然在深度上来看肯定是不及的但我从它们之中都看到了一种传承感正是这种传承感给了故事一个有力的收尾——中的传承是英雄迟暮的悲凉而这部中的传承是宿命轮回的笃定。其不同时空、相同未来的设定本身就是对人类命运的一个有力发问而在又一次与之前类似的自救过程里老一辈与新一辈间的对话无疑将原先单一的文本发展出了不同层次。从一开始的摩擦、争执到最终后来者迎接自身命运并获得成长尤其萨拉和格蕾丝之间跨越两个不同时空的亲情是一条重要的纽带也是这份传承中的关键一环。
而同为老一辈的T800其命运和结局也在剧情的发展下显得顺理成章这与前作可以说是一脉相承而并非老调重弹。
退一万步来说即便忽略剧作本身这也是一部值得观赏的动作大片。其追车戏远胜今年的;空中失重打斗一段必然可以在年度动作场面占据一席;最后一段连续从天上打到水
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底再到地面(回到终结者的标准葬身场所工厂车间)众人轮番恶战REV9几乎没有松过一口气让人直呼过瘾。这对于影片的观赏性而言也算是一种突破。
总的来说 《黑暗命运》虽然整体延续了前两部的套路但有微妙的发挥和延伸。如果是真正喜欢《终结者》 1和2的朋友希望你也不要错过这一部至少可以一睹老当益壮的汉密尔顿的风采呀。
终结者6黑暗命运观后感及影评【4】
缺点很多大家都说得差不多了没啥补充。
但这部电影的打戏还是很精彩的特技之外的动作设计依然很有看点。
终结者2是影史上数一数二的科幻经典和著名续集无论剧情创意特效和拍摄手法都无可挑剔 即便这部正统第三集远不如2也很正常但不等于说它很差。
而且爱德华因为现在的模样惨不忍睹所以缺席导致电影剧情不得不弄死他因此大大限制了情节的可发挥范围这也是没办法的事。
说白了这部电影的两大硬伤就是剧情和反派。其他的小硬伤集中在女领袖形象单薄转型太快只有嘴炮功夫等等就不详细讨论了。
剧情就不说了卡梅隆自己也很难超越他自己的2。
但反派的限制真的是个大问题。当年的液体金属是超前的创意而且是超前很多的创意当时的惊艳很难复制。这时候即便出个气态机器人也无法顶得上当年液态金属的创意更何况气态无法表现出来基本上就跟鬼魂差不多了跟重工业+黑暗+荒凉追杀等终结者固有的元素不搭容易走偏不伦不类致敬多了没新意但毕竟中规中矩可走偏了方向更是毁了终结者的牌子。
再加上中间三部番外篇尤其是TX倒退式的骨肉无法分离并且改设定增加火力 以及纳米技术约翰康纳的逼逼又叨叨好比浪涛导致正统续集本来不错的固液分离的点子黯然失色了 因为早就玩坏了。
即便是只说本部电影 固液分离如果好好弄也不至于差一来这部电影太想火了直接预告片演出了大部分精彩内容科幻电影尤其是终结者这种电影不是披着科幻皮的动作戏或者灾难片不该不断地在预告片里展示不该展示的重要场面二来就是电影里固液分离不该在第一场战斗中就暴露终结者一般固有三场战斗第一场只需要略微展示一点不重要的信息即可这一下全展示出来反而没意思了 回顾电影第一场战斗反而更爽。
当然墨西哥民工很绅士笑得骚呼呼的特别可爱骚包算是独出机杼没有像李秉宪那样模仿帕特里克要知道帕特里克也是独出机杼他没有模仿第一部的施瓦辛格。所以绅士版本算是他的个人特点。
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