图层51自学网PS基础教程板书

51自学网教程  时间:2021-02-01  阅读:()

一、 Photoshop简介

Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理对于业余图像爱好者也可将自己的照片扫描到计算机做出精美的效果。总之 Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具----根据颜色相似原理选择颜色相近的区域。

注 “容差”定义可抹除的颜色范围高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具

注 Alt+鼠标单击可拾取采样点。

6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

三、小技巧

①、取消选区 【CtrlD】

②、反选选区 【Shif+F7】

③、复位调板窗口—工作区—复位调板位置。

④、 ctrl+[+、 -]=图像的缩放

⑤空格键抓手工具

⑥Atl+Delete =用前景色填充

Ctrl+Delete =用背景色填充

第二课工具的使用二

2、使用框选工具的时候按【Shift】后再框选则框选出正圆或正方形。

3

可以增加或降低图像的色彩饱和度。

4、用前景色来填充 【AltDelete】

用背景色来填充 【CtrlDelete】

第二课工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具画笔工具以前景色进行绘画。

。①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线请在图像中点按起点。然后按住Shift键并点按终点。③自定义画笔 [编辑]—[定义画笔] 。

4、橡皮擦工具

5、色调工具

6、聚焦工具

二、小技巧

1、 自由变换工具 【CtrlT】

2、 [ ]  中括号可控制画笔工具笔刷的大小。

3、 Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。

4、 Shift +画笔工具 可绘制出直线。

第三课 图层

一、 图层的概念

1、 图层就像一张张叠在一起的胶片最上层的图像档住下面的图像使之看不见。

2、上层图像中没有象素的地方为透明区域通过透明区域可以看到下一层的图像。

3、 图层是相对独立的在一个图层编辑时不影响其它层。

4、每次只能在一个图层上工作不能同时编辑多个图层。

二、 图层面板

三、矢量图与位图

矢量图使用直线和曲线来描述图形这些图形的构成元素是一些点、线、矩形多边形 圆和弧线等它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大缩小或旋转等都不会失真缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图如标志排版框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是颜色j)wwmmm4

丰富效果逼真而缺点是放大后会失真,出现马赛克并且图像文件越大容量也越大 占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop

在平面设计方面 photoshop主要用于做图像处理特效制作。

四、技巧

1、 Ctrl+Alt+ “+ -”号缩放图像图像的窗口会跟着缩放

2、 Ctrl+0缩放图像到最合适大小

3、 Ctrl+J通过拷贝图层

4、 Ctrl+单击图层:可选择图层的像素

5、 D 还原前景色和背景色为黑白色

6、方向键←↑ ↓→可移动图层一个像素的距离

7、 自由变换工具的几种方式缩放、旋转、斜切、扭曲、透视

9、复制图层 【Alt拖动图层】或【Alt方向键】

10、总结

新建图层

删除图层

复制图层

排列图层

链接图层

合并图层

隐藏\显示图层

第四课色彩原理和图层的混合模

一、 色彩的原理

我们已经讲到人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩有了光才有了人的色彩感觉从而获得了对客观事物的认识。因此色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。

发光配色我们能看到太阳和灯是因为这些物体都能自发光发出的光刺激我们的眼晴让我们感觉到颜色光的波长不同我们感觉的色就不一样。

光在物理学上是电磁波的一部分其波长自 700~400nm在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。

吸光配色有些物体本身不会发光的之所以能看到它是因为光源色经物体表面的吸收、反射反映到视觉中的光色感觉。

我们能看到书本上的有各种颜色不是因为书本会发光而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光反射了其它波长的光进而射入我们的眼晴从而我们感觉书本的颜色。

二、 色彩模式

1、 RGB模式

发光配色适合于自身发光的物体 比如显像管、霓虹灯。在发光配色时红、绿、蓝成为三原色规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。

2、 CMYK模式

称为减色模式模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业

在吸光配色时洋红色、黄色、青色被称为三原色。

1、 CMYK模式代表印刷上用的四种油墨色 C代表青色M代表洋红色 Y代表黄色 K代表黑j)wwmmm6

色。 0、 0、 0、 0代表“白色” 100、 100、 100、 100代表“黑色”

四、色彩调整jwwwmmm★调整----对图片色彩、 明暗度的所有调整命令

★自动色阶——C+S+L 自动调一下不出对话框

★自动对比度——C+S+A+L 自动调一下对比度不出对话框

★自动颜色——命令通过搜索实际图像而不是通道的用于暗调、 中间调和高光的直方图来调整图像的对比度和颜色。

★曲线C+M——与色阶功能大致相同较灵活

★色彩平衡C+B——可较直观的对图片加各种颜色 好用的命令

★亮度与对比度——没有色阶和曲线来的多的控制功能对色彩不多的图可应用

★色相与饱和度C+U——可调各种色调以及单色的调整特别好用的命令

★去色C+S+U——把图片的颜色都去掉只剩灰度了

★替换颜色——把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用

★可选颜色——用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整

★通道混合器——通过这个命令相当于对某通道的单独调整很好的命令

★渐变映射——通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果

★反相C+I——把图片的颜色变为相反的颜色如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄

★色调均化——把当前图进行颜色平均不出对话框

★阈值——把图片变为只有黑白两色可控制各占多少比

★色调分离——把图片按指定的级进行分离生成特殊效果。

★变化——变化命令通过显示替代物的缩览图使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。

五、 图层的混合模式常用的模式

1、变暗该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。

比混合颜色亮的像素被混合颜色替换而比混合颜色暗的像素不改变。

2、变亮该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。

比混合颜色暗的像素被混合颜色替换而比混合颜色亮的像素不改变。

3、正片叠底将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。

将任何颜色与黑色相乘产生黑色与白色相乘则底色不变。

4、滤色 将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。

用黑色执行滤色模式使底色保持不变用白色执行屏幕模式生成白色。

第五课 图层的样式

一 图层的样式

1、概念

图层样式是Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能它为我们简化许多操作利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果这些都是针对单个层而言也就是说如果给某个层加入阴影效果那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影甚至你用画笔随便涂了一笔这一笔的影子也会随之产生。

为一个层增加图层样式你可以将该层选为当前活动层然后选择菜单栏的[图层]→[图层样式] 然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中单击“添加图层样式”按钮再选择各种效果。

二、样式的面板的使用j)wwmmm8

三、小技巧

1、 Ctr l+” 隐藏/显示网络线

第五课 图层的样式

二 图层的样式

1、概念

图层样式是Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能它为我们简化许多操作利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果这些都是针对单个层而言也就是说如果给某个层加入阴影效果那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影甚至你用画笔随便涂了一笔这一笔的影子也会随之产生。

为一个层增加图层样式你可以将该层选为当前活动层然后选择菜单栏的[图层]→[图层样式] 然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中单击“添加图层样式”按钮再选择各种效果。

2、 图层样式的分

二、样式的面板的使用

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