龙之谷贤者pk加点龙之谷纯PK贤者怎样加点

龙之谷贤者pk加点  时间:2021-11-06  阅读:()

龙之谷贤者PK加点

放屁,楼主别听他们瞎说,我贤者满级了,有充分的经验。

贤者PK最强是因为他几个技能CD快,而且最后都能把敌人打到空中,只要对方被你抓到,你就可以无限连(除非对方有浮空) 无限连的技能包括:盾击,落雷,神圣连击,滑步旋落。

这四个是最基本的,只用这四个就可以做到无限连了。

另外你要PK,无论什么职业都要学的就是浮空调整,反击这两个。

建议你盾击、神圣连击学满,落雷用处不大,只是为了招数衔接而存在。

贤者的发展方向是魔攻和物攻两种,建议你走纯粹的物攻路线,也就是俗称的盾系贤者(此系别3盾要学满,包括盾挡,自动格挡,虔诚。

)这样你不PK时,也可以去单刷副本了。

关于PK,贤者的要点就是连击,这一点你去网上看视频教程就好,贤者抓人不好抓,攻击又小,所以你要PK的话一定要有耐心,你要记住,对你的敌人来说,只要你还有一滴血,敌人就有生命危险,因为你可以把它从满血连到死。

以上就是本人对贤者的一点见解,纯手工打造,原创,请楼主给分。

龙之谷贤者PK完美加点

盾击2 落雷1 盾挡有多少+多少 连锁闪电1 冲击波1(先加1。



以后有技能需要冲击波先打3。





要学的话到那时候再+) 神圣连击不要 废柴技能 治愈1(治愈的效果比较杯具...不+又对不起这个职业...哪怕是三奶也不能一点奶都没有吧....+1点吧) 辅助技能 滑步有多少+多少 17级的时候还有个浮空调整 也是所有职业都有的 必+ (有了浮空调整就不存在无限连了) 滑步挥破不+(有个没用的前置技能。





浪费SP) 贤者部分盾贤的话加第二竖排第二个开始往下面都要+上面的挑衅不用加 右边的自动格挡和虔诚必+ 盾贤的招牌啊 第一个十字喜欢的话+1点 也总算有个比较拉风的技能了

龙之谷物理系贤者 加点图pk刷图两步走 超经典的 要的是图片哦谢谢

看着楼上3个擦鞋的我真是很。











审判贤者。

是指,主修贤者天赋左边第一系,辅修右边第一系戒律的贤者。

魔攻为主,但物攻也不低的贤者。

放弃了第二系盾系的天赋。

审判贤者是刷图为主,强大的AOE技能配合戒律系的虔诚,无论是单刷,还是组队,表现都是非常不俗的。

属于中庸产物,在PK方面,加点上与刷图不同,刷图要有嘲讽,治愈,虔诚等技能,但是PK就不需要了,要加滑步悬落,格挡,浮空调整,空格挡,等等虔诚出1,或者出到断言。

装备,攻击技能的限制所以,他需要双高武器,物理魔法都不能少,衣服智力法力开头。

智力体质指向,再+力量就更好,武器,法力,残酷前缀。

物理贤者,刷图也可PK更佳。

但是缺点是刷图高消耗,PK连击枯燥。

是指,住修盾系也就是第二系和第3系戒律的贤者,以物理攻击为主,放弃了魔攻。

地上的坦克。

PK很V5。

刷图一个字,慢。

加点没有太大出入,但是很多人评测感觉,物理贤者的高级大招并不实用。

装备,物攻为主,即,力量体力指向的装备,武器,破坏前缀。

所谓盾系贤者,就是物理贤者的一种啦,主要是在盾系的技能上下功夫。

靠格挡,格挡反击,格挡弹伤害吃饭。

经典技能,盾冲。

非常威武,伤害不高。

虔诚,这个技能是所有贤者毕加之看家技能,刷图点满,PK1及,用来吓人。

另外,审判贤者40的优势是,其他任何系任何职业的40大技能是150M的CD,而审判贤者的雷神之锤是100M。

综合分析,审判不是不能PK,但是更适合刷图。

物理可以双赢,但是不华丽,不直接,要有耐心。

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龙之谷纯PK贤者怎样加点

1.神圣冲击波(1级)

很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况

这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有极个别的空中技能可以躲过去

神圣冲击波主要用在以下几个地方

①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)

②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是最痛苦的)

③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)

④堵路口

2.神圣复仇

别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。

但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围攻击,还能打断敌方技能

我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大

曾经用这招加格挡把追杀我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能攻击了

3.连锁闪电不加

被别人的起身多打几次就知道了

4.神圣连击

属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够

新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠最后的冲击打飞人

5.两个自动格挡必满

剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是最头痛的

还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和复仇)

6.滑步悬落加满

贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了

碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问

另外新手贤者很容易忘记这技能可以攻击倒地敌人

加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的攻击了

7.破甲

高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了

因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好

8.盾冲

别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,

这是除了悬落之外以及对付远程的最好的起手技了(元素的火海也可以冲过去)

20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动性职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们

(这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)

9.盾挡

开了盾以后,任何的一下敌方的攻击都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握

贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死

反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)

远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手

碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,最好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞

(打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的攻击范围内,不然会被当木桩踩)

贤者团P对意识要求极高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好

因为技能的攻击方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方

并且在最大程度上保护队友,帮友方DPS杀人

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