楼主既然是为了PK,我就把我的想法跟楼主分享一下,本人并不是什么高手,也不是什么达人,只是在贤者PK方面有自己的看法,从7月22号公测到现在,大大小小PK场面都经历过,深知贤者这个曾在韩服完全不起眼的职业的重要性,我觉得贤者并不弱,反正我是很少输的,虽然到现在名字前还是一个三角,呵呵,贤者这个职业的亮点不在别的,就是防御方面,皮糙肉厚就是用来形容贤者,虽然我不支持很多人说贤者是靠防御高磨死别人赢了比赛,但是有时确实如此,既然是这样,那我们就事论事,刨除那万恶的双修说法,发挥贤者的长处,主要向防御贤者方面发展,因为昨天才开到32级,我也没那么大本事升的那么快刚刚26,我就把我的想法说一下,(注:以下内容没提到的都是我觉得没必要点的)盾冲2点,效果已经很明显了,不需要多点,雷落1点就够了,用于普通的攻击的连击,或者在正确时机打断别人浮空效果,侧滑5点,这个不用我解释吧,时间就是金钱,速度就是生命,践踏1点,效果不明显,打怪时候可以用用,侧踢3点,盾挡6点,贤者的招牌技能之一,挡的别人心烦意乱,能防御所有攻击,但是不能防状态,比如灼烧,霜冻,等等。
。
神圣冲击波1点,贤者唯一的远程技能,能限制对方的移动,但前提是能打到他,反击1点,说实话这招有时候没什么用,打怪的时候可以用用,人哪有那么笨,站那不动等着你反击,飞踢1点,直击要害2点,滑步挥破1点,荆棘有SP的话我建议能加就加,能增加物理防御力的百分比,浮空调整1点就够了,神圣连击2点,挑衅1点,滑步旋落2点,自动格挡4点或者更多,虔诚4点,神圣断言3点,破甲3点,往后没有了,现在的SP已经超过使用值了,往后的技能加点还需要楼主自己的探索与发现,希望我的建议对你有帮助,再见!
贤者群P技巧解析:
在写这个章节时我首先要说的是,因为每个人PK的量不同,接触的对手也不同,所以对各个职业的理解也会有差异。
以下只是就我的PK经验,对贤者以及其他职业的理解和认识,大家作为参考就好。
说到群P(4V4或者5V5再多就有点混乱了,相信以后的比赛也大多是由4V4或者5V5构成),就我个人理解,群P中几个比较重要的能力分别为:
移动速度、瞬间爆发力、群体控制力、面对多人时的自保能力、攻击时的抗干扰性、攻击的范围性以及打乱对手阵型的能力。
移动速度:对于进攻、防守、脱离战斗区域、支援,移动速度都是必须的。
瞬间爆发力:群架不会像1V1那样有时间让你慢慢连,在最短的时间内抓住机会向对手爆发出最多的伤害才是正确的选择。
群体控制力:减速、定身这些技能可以更好的帮组你的队友击杀对手或者脱离攻击,例如魔导,一次犀利的时间枷锁给对手照成的打击是毁灭性的。
面对多人攻击时的自保能力:在群P中被1个以上的对手同时盯上这是不可避免的,如果没有很好的脱离追击或者支持到你的队友来援救,那么你阵亡后你的队友就会面对4V5的局面,如果处理不好照成恶性循环,很可能就会失掉这一局。
攻击时的抗干扰性:群P中有时会需要顶着其他对手的攻击,强行对某特定目标进行攻击的行为,要能保证不被过小的干扰所打断。
攻击的范围性:群架中能同时对多个目标造成伤害也是很重要的能力,这不仅能干扰对手的进攻和防守,还能使小队的整体血量处于优势。
打乱对方阵型的能力:不论对于何种游戏,多人PVP中阵型都是很重要的。
随时都能保证一个较为良好的阵型,不论对进攻还是防守或者是队友之间的配合都有着极大的帮助,如果能成功的打乱对方的阵型其实就已经胜利了一半了。
贤者在群架当中并非扮演DPS的角色,也不是控场角色,贤者的主要作用就是:
1.突入敌阵破坏敌方阵型,诱导对方消耗大量技能CD而给队友制造机会
2.在DPS类型队友进攻得手开始连击时保护队友输出不被其他敌对角色干扰
3.在防守时牵制和干扰对方DPS类性职业,保证队友安全
4.在2方对峙状态下,站在队伍前方跳舞并且不停的脱裤子、穿裤子、脱裤子、穿裤子、脱裤子、穿裤子......以此来刺激敌方某些易激动人员单枪匹马冲过来,然后配合队友将其群X。
最后,关于群P如果你不是只想在里面娱乐下,而是想参加比赛,那么一只固定的队伍是必不可少的。
有人会说这有什么难的,我随便找几个厉害的人,练习配合下不就完了。
其实找到适合的队友是最难的,什么是适合的队友?适合的队友就是,不仅你觉得他厉害,他也要觉得你不错,这样在遇到问题时,就会在自己身上寻找原因。
如果队伍里总有人觉得某个队友不行,那么一旦面对失败就容易产生矛盾严重时队伍就会分裂解散,这是我们不希望看到的。
所以找队友要找合适的,而不是找厉害的。
但也不是一定不能找个厉害的队友,这种队友在一定程度上能使你的队伍更快的进步,前提是他必须有良好的心态和足够的耐心。
贤者单P技巧解析:
说到1V1可能感兴趣的朋友会非常多,但这是我最不愿意讨论的一个章节。
因为遇到的对手不同,有的玩家会觉得自己的职业和神一样的,有的玩家认为对手的职业像神一样,并且人都或多或少带着一些主观性,一部分人更是容不得别人说自己所玩职业的坏话。
所以在这里我不会去评价其他职业,我只会客观的以自己的经验去评论下贤者在1V1中的地位。
论坛上有很多帖子本来是发泄贴,说什么贤者就是个BUG那盾挡多么多么*,完克近战什么的,但这无形中误导了很多热爱PK的新手玩家,让他们误以为贤者是无敌的。
贤者因为拥有高容错性和高血量,以及简单的连击手法,在初级阶段是有着相当的优势的,以上就是造成为什么这么多人认为贤者这个职业1V1无敌的地方。
但是到了后期,各个职业玩家都对贤者技能比较熟悉后,贤者的弊端就体现出来了。
腿短,起手技能少,攻击距离近,这些都是贤者的硬伤。
作为一个被动型职业,1V1中你完全没有进攻的主动性,打不打全看对手。
你说打,对手说不,那么你抓不到他,对手说打,你说亚美跌,那么你跑不掉。
这种被动性在高端对决中是致命的,我们只能依靠抓住对手在进攻时所犯的错误来进行反击,而越是厉害的对手犯这样错误的几率也就越低。
说到这里我想起了一位玩箭神朋友(尐俊シ凹凸曼)的话,他说我在玩箭神的PK生涯中除了在逃跑就是准备逃跑,换成贤者的生涯就是除了在挨打就是在准备挨打。
当然我也不是把贤者说的一文不值,人非圣贤孰能无过,只要我们能很好的抓住对手进攻时所犯的错误,那么胜利也不是那么遥远。
写这些也是希望新手玩家清楚的认识到贤者这个职业,不要被过多的评论所误导。
很多人都发帖问,什么职业PK最强啊,我要选择哪一个啊。
其实游戏就和人生一样,开始都是个小 B 娃,不在乎你选择的职业和所处的位置,重要的是你将要走的方向,如果你一路向北(N),那么最后你会是个N B,如果你一路向南(S)不回头,那么最后注定你只是个弱者。
盾贤
盾挡(满) 盾贤招牌技能 不解释
侧滑 (满)神技 刷图PK 必备
浮空调整 很实用的技能 本人+了一点 LZ也可以点到3
挑衅 很有争议的技能 本人认为不点挑衅的 贤者不是一个好贤者 推荐加1点
诚恳 BUG技能 +到5 开诚恳 在怪堆里 可以力挺36秒钟 中间还可以去个WC
其余的虽然很有用 都是前置技能 为了出40的大招
还剩余58点SP 国服与韩服 的SP可能有出入(上下浮动不会超过15SP)
LZ可以按喜好+
字不多 但都是本人自己敲出来的
图可能有点小 LZ看不清或者有什么不明白可以Q我
望采纳
华南1 .32贤者。
为你解答。
以下
审判贤者我也没玩过。
不是主流。
无非就是攻击高点。
盾贤。
4个字 基本无敌 有2个无敌状态。
1个准无敌状态。
2个无敌状态是 盾挡。
虔诚。
1个准无敌是钢铁之轮减少70%的伤害。
3个技能轮流用 中间不过有几秒无状态的空档而已。
关于牧师的无限连是这样的。
盾击+XXXXX+落雷+XXXXX+神圣连击+XXXXX+盾击+XXXXX+落雷.....................................有滑步挥破的话就把神圣连击换成滑步挥破。
无限连。
盾贤连击。
是这样的。
旋落+XXXXX+盾击+XXXXX+落雷+XXXXX+盾冲+XXXXX盾击+XXXXX+落雷+XXXXX+盾击+XXXXX.........无限连下去就是了。
呼呼。
终于打完了。
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