热血江湖按键精灵热血江湖 按键精灵的设置

热血江湖按键精灵  时间:2021-10-13  阅读:()

热血江湖无敌自动挂机脚本

e68a843231313335323631343130323136353331333236366233 无敌那么简单的东西问问就弄到了,或者随便+一个什么江湖的群,群空间里绝对有。



  脚本给你个比较早的,自动打怪检打转   本脚本只适合挂主动区!自动检物。

  VBS dim mX1,mY1,mX2,mY2   Gosub 补红蓝   Gosub 读取坐标   VBS mX1=MapX   VBS mY1=MapY   SayExpression "("+CStr(mX1)+","+CStr(mY1)+")"+".准备好了没"   Rem 挂机开始   Gosub 补红蓝   Gosub 判断坐标   Gosub 找怪开始   KeyPress 120 1   Delay 100   Goto 挂机开始   Sub 找怪开始   Rem 继续   Gosub 补红蓝   KeyDown 120 1   Delay 80   KeyUp 120 1   MoveTo 1300 460   Delay 150   MoveTo 1300 460   Delay 140   MoveTo 513 460   Delay 20   LeftClick 1   Delay 100   KeyDown 114 1   Delay 100   KeyUp 114 1   Delay 50   Gosub 补红蓝   VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"1028FF",x1,y1)   If x1<0 and y1<0   Delay 50   Goto 继续   Else   Gosub 打怪   EndIf   Return 找怪开始   Sub 打怪   Rem KG   KeyDown 120 1   Delay 80   KeyUp 120 1   Gosub 补红蓝   KeyDown 114 1   Delay 100   KeyUp 114 1   Delay 50   Gosub 补红蓝   VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"00107B",x1,y1)   If x1<0 and y1<0   Gosub 补红蓝   Delay 200   MoveTo 1300 460   Delay 150   MoveTo 513 460   Delay 200   Goto 挂机开始   Else   Goto KG   EndIf   Return 打怪   Sub 判断坐标   Gosub 读取坐标   VBS mX2=MapX   VBS mY2=MapY   VBS MuBiaoY=mY1   VBS MuBiaoX=mX1   If Abs(mX1-mX2)+Abs(mY1-mY2)>20   Gosub 自动行走   EndIf   Return 判断坐标   Sub 读取坐标   VBS MapX,MapY   VBS x=876:y=24   VBS MapXY=""   VBS i=0:j=0:k=0   For 12   Delay 16   Gosub 读取数字   Rem 读取完毕   If txt="]"   Goto 输出坐标   EndIf   VBS MapXY=MapXY&txt   VBS x=x+6   EndFor   Rem 输出坐标   VBS i=InStr(MapXY, ".")   If txt="]" and i>1   VBS MapX=Clng(Left(MapXY, i - 1))   VBS MapY=Clng(Mid(MapXY, i + 1))   EndIf   Return 读取坐标   Sub 读取数字   IfColor x+1 y+4 0002BD 2   IfColor x+3 y+4 0002BD 2   IfColor x+5 y+4 0002BD 2   VBS txt="-"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   EndIf   IfColor x+2 y+8 0002BD 2   IfColor x+3 y+8 0002BD 2   Else   VBS txt="."   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   IfColor x+2 y 0002BD 2   VBS txt="]"   Goto 读取完毕   EndIf   IfColor x+1 y+4 0002BD 2   IfColor x+1 y+5 0002BD 2   IfColor x+5 y+4 0002BD 2   VBS txt="0"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   EndIf   IfColor x+2 y+2 0002BD 2   VBS txt="1"   Goto 读取完毕   EndIf   IfColor x+1 y+8 0002BD 2   IfColor x+5 y+8 0002BD 2   VBS txt="2"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   IfColor x+1 y+7 0002BD 2   IfColor x+2 y+4 0002BD 2   Else   IfColor x+3 y+4 0002BD 2   VBS txt="3"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   EndIf   IfColor x+2 y+3 0002BD 2   IfColor x+4 y+3 0002BD 2   VBS txt="4"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   IfColor x+1 y+1 0002BD 2   IfColor x+1 y+7 0002BD 2   VBS txt="5"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   IfColor x+4 y+2 0002BD 2   IfColor x+4 y+3 0002BD 2   Else   VBS txt="6"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   IfColor x+1 y+1 0002BD 2   IfColor x+4 y+3 0002BD 2   VBS txt="7"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   IfColor x+1 y+4 0002BD 2   Else   IfColor x+1 y+5 0002BD 2   IfColor x+5 y+5 0002BD 2   VBS txt="8"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   EndIf   IfColor x+1 y+4 0002BD 2   IfColor x+2 y+7 0002BD 2   IfColor x+5 y+4 0002BD 2   VBS txt="9"   Goto 读取完毕   EndIf   EndIf   EndIf   Return 读取数字   Sub 自动行走   VBS FangX=0   VBS YDR=160   Gosub 补红蓝   MoveTo 512 460   Delay 100   Gosub 读取坐标   VBS JuLi1=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)   Rem 移动   Gosub 补红蓝   If JuLi1>20   Rem 方向右   If FangX=0   MoveTo 512+YDR 460   LeftClick 1   Delay 20   Gosub 补红蓝   Delay 200   KeyDown 120 1   Delay 50   KeyUp 120 1   Delay 200   Gosub 补红蓝   Gosub 读取坐标   VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)   If JuLi2<JuLi1   VBS FangX=0   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   Else   VBS FangX=1   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   EndIf   EndIf   Rem 方向下   If FangX=1   MoveTo 512 460+YDR   LeftClick 1   Delay 20   Gosub 补红蓝   Delay 200   KeyDown 120 1   Delay 50   KeyUp 120 1   Delay 200   Gosub 补红蓝   Gosub 读取坐标   VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)   If JuLi2<JuLi1   VBS FangX=1   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   Else   VBS FangX=2   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   EndIf   EndIf   Rem 方向左   If FangX=2   MoveTo 512-YDR 460   LeftClick 1   Delay 20   Gosub 补红蓝   Delay 200   KeyDown 120 1   Delay 50   KeyUp 120 1   Delay 200   Gosub 补红蓝   Gosub 读取坐标   VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)   If JuLi2<JuLi1   VBS FangX=2   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   Else   VBS FangX=3   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   EndIf   EndIf   Rem 方向上   If FangX=3   MoveTo 512 460-YDR   LeftClick 1   Delay 20   Gosub 补红蓝   Delay 200   KeyDown 120 1   Delay 50   KeyUp 120 1   Delay 200   Gosub 补红蓝   Gosub 读取坐标   VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)   If JuLi2<JuLi1   VBS FangX=3   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   Else   VBS FangX=0   VBS JuLi1=JuLi2   Goto 移动   EndIf   EndIf   EndIf   Return 自动行走   Sub 补红蓝   IfColor 81 10 42415A 2   KeyPress 112 1   Delay 400   EndIf   Delay 10   IfColor 46 24 524139 2   KeyPress 115 1   Delay 400   EndIf   Delay 10   Return 补红蓝   我的取名是综合挂机   F1红,F3技能,F4蓝,F9捡东西   F11启动,F12停止

热血江湖,按键精灵弄好了,可不知道怎么用?

按键精灵下载后要解压安装在热血江湖的文件夹里。

打开装热血江湖的文件夹,找到按键精灵的使用程序,点击打开,然后进入游戏,F11开始,F12停止,具体使用方法,按键精灵应该有说明。

热血江湖 按键精灵的设置

先跟你说说按键精灵吃红蓝的原理 这是个如果....那么....的一个句子 它首先用抓颜色这个功能抓了一下左上角红条这个位置没有血的时候的样子 然后用了“如果这个位置的颜色变成了我所定义的样子(也就是血条位置变成成灰色的时候),那么按F6(比如你的红药放在F6上)。

吃了药之后,血条恢复成了红色,那么这个语句就不在工作。

一般的时候都需要一些延时,就是说按了F6后,等上0.3秒(300毫秒),防止一瞬间按了N次F6,吃了很多红。

懂了上面的道理,你就能自己找到为什么不吃红 有几种原因,一个是定义的坐标不准确,比如你用了是现成的脚本,但是做脚本的人,他的红条位置就有可能跟你不一样,导致那个语句不启动。

一个是定义的颜色不准确,我不知道不同机器抓到同样位置的颜色是否一样,但是有可能抓的颜色不同,导致语句不启动。

第三个就是,脚本的吃红快捷键如果是F6,而你的红不在那,那么就没法吃红了。

按键精灵很简单,要想你的脚本好用,就要自己去抓颜色,设定位置。

那样才能真正偷懒。

至于你一开始就不停的喝蓝,估计是精灵定义的群疗是F1的话,那你的蓝正好就在F1上了,所以一开始就不停的喝蓝

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