热血江湖按键精灵求热血江湖 QD定点挂机按键精灵.

热血江湖按键精灵  时间:2021-10-13  阅读:()

求热血江湖喊话按键精灵脚本.要编好的

[General] Description=无敌命令 BeginHotkey=45 BeginHotkeyMod=8 PauseHotkey=0 PauseHotkeyMod=0 Hotkey=123 HotkeyMod=0 RunOnce=0 EnableWindow= Enable=1 AutoRun=0 [Repeat] Type=0 Number=1 [Relative] SetupOCXFile= [Comment] Content= [Script] UserVar Var1=/燆Γε?Здравствуйте!?鹆 无敌命令 UserVar Var2=30 输入速度(单位:毫秒) Rem start Delay Var2 SayString Var1 Delay 20 KeyPress 13,1 Goto start 方法:新建一个文本,把上面的文字复制,保存,然后放在按键精灵script 目录下即可,30毫秒喊一下,可以更改。

资源来于: /Software/Catalog186/6518.html

求热血江湖挂机的按键精灵

下面是我朋友做的群刀脚本,超级好用,现在n多人都在用这个脚本:

[General]
Description=群刀半自动练级
BeginHotkey=121
beginHotkeyMod=4
RunOnce=0
Enable=0
[Repeat]
Type=0
Number=1
[Comment]
Content=

[Script]
//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★使用说明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓
//*循环设为循环1次.F11开始,F12中止.
//*单人挂机时建议关闭组队和查看功能,关闭所有特效,在1024×768下使用.
//*F1为60级轻功,F2技能,F3红,F4蓝,F5捡东西,F6回城符,F7单攻技能,F8为15轻功.
//*群刀手动引怪时也能轻松了,点远处怪,则使用单攻技能,点身旁怪,则群攻。


//*动动鼠标,一直打6、7个怪不是问题,轻松+愉快啊
//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★玩家自定义变量★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓
VBS hongBF=70
//血量少于百分之多少(可自行设定)时,脚本自动吃红。


VBS dihui=25
//血量少于百分之多少(可自行设定)时,脚本自动回城打坐。


//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★主程序★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓
Rem 开始打怪
KeyPress 119
Delay 32
Gosub 补红蓝
Gosub 无药回城
For 3
KeyPress 118 1
//第一击为单攻技能,江湖中出连续技能了,怕发不出来就循环3次吧
Delay 128
EndFor
Rem 技能攻击
VBSCall Call FindCenterColor(350,220,674,460,"1028ff",x1,y1)
//检测怪的血条
If x1>0 and y1>0
//有血条,怪存在
For 3
KeyPress 113 1
//使用技能攻击,同理循环3次
Delay 128
EndFor
//技能延时
Gosub 补红蓝
For 3
KeyPress 116 1
Delay 128
EndFor
Gosub 无药回城
Goto 技能攻击
//循环技能攻击
EndIf
Goto 开始打怪
//无怪,怪卡住或死亡,重新开始下一轮循环
Rem 停止挂机
MoveTo 512 468
LeftClick 1
Delay 3000
KeyDown 17 1
KeyPress 67 1
KeyUp 17 1
Delay 3000
EndScript
//〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★子程序★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓
Sub 补红蓝
Rem 低血回城
IfColor dihui*1.28+21 5 4a5173 2
SayString 晕,差点挂了,我闪。






Delay 32
KeyPress 13 1
Delay 512
KeyPress 117 1
Delay 5000
Delay 5000
Goto 停止挂机
EndIf
Rem 补红
IfColor hongBF*1.28+21 5 4a5173 2
KeyPress 114 1
Delay 128
EndIf
Rem 补蓝
IfColor 57 22 4a3c39 2
KeyPress 115 1
Delay 256
EndIf
Return 补红蓝
Sub 无药回城
IfColor 706 749 b5ffe7 2
SayString 没红了,我再闪。






Delay 32
KeyPress 13 1
Delay 512
KeyPress 117 1
Delay 5000
Delay 5000
Goto 停止挂机
EndIf
IfColor 744 749 b5ffe7 2
SayString 没蓝了,我也闪。






Delay 32
KeyPress 13 1
Delay 512
KeyPress 117 1
Delay 5000
Delay 5000
Goto 停止挂机
EndIf
Return 无药回城
// 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★备★注★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓
//【脚本经过修改、测试】
//【创作日期】2006.7
//【脚本作者】逆风之帆(Email:951@)
// 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓

求热血江湖 QD定点挂机按键精灵.

逆风早期的QD辅助脚本就可以   [General]   Description=热血江湖之打手组队单刷全自动挂机5.0版   BeginHotkey=122   BeginHotkeyMod=0   PauseHotkey=0   PauseHotkeyMod=0   Hotkey=123   HotkeyMod=0   RunOnce=0   EnableWindow=   Enable=1   [Repeat]   Type=0   Number=1   [CallBack]   OnSetup=   [Comment]   Content=   [Script]   //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★功能说明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓   //*挂机时可以聊天,找怪时不能动鼠标,打怪时可以动。

  //*自动打怪补红蓝,无药自动回城补充,有土符自动回保存练级点,不支持跑步回练级点.   //*为保存回城时的安全快速,所有回城均先使用回城符,再使用土符到仓库。

  //*采用边旋转边点脚下找怪,怪多怪少都不会偏离练级点,经比较,等怪时间少,效率高.   //*无药回城,无怪回城,包满回城,死亡回城,总回城次数达到设定会自动停止挂机。

  //*组队时自动要GF,人数少于设定值(包括自己)自动回城。

  //*队散回城后,可改为单刷模式继续挂机(没吃金银符无此功能)。

  //*回城物品自动存仓库,且先存剩余药品再取药;个人仓库满则自动停止挂机。

  //*停止挂机后可选择自动关电脑(限为XP系统,1024X768分辩率)   //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★使用说明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓   //*由于采用了图形分辨,请使用按键5.7以上版本。

  //*循环设为循环1次.Alt+F11开始,F12中止.   //*单人挂机时建议关闭组队和查看功能,关闭所有特效,在1024×768下使用.   //*回城点:玄勃,柳正(直接回城符),柳善,三邪(土符定点)。

  //*回城点为柳善,必须先用土符在柳善仓库NPC面前保存为保存点4。

  //*F1为60级轻功,F2技能,F3红,F4蓝,F5捡东西,F6回城符,F7单攻,F8为15级轻功(回城找NPC必须)   //*非群刀F2放单技能,beidong设为0后F7任意放其它。

  //*挂机时必须调整角度,以开挂找怪时鼠标点脚下人物不会移动为准,此角度才能找到仓库NPC。

  //*仓库:1格红,2格蓝,3格符;最后一排最后一格不能放东西。

  //*包裹:1格红,2格蓝,3格符,4格宠物书,5格宠物肉,6格土符,其它地方切勿放回城符。

  //*五色放包裹2 ,3排。

存东西从第二排开始,五色不会存。

  //*包裹右靠屏幕右侧,上靠小地图下侧,再小退一下游戏,以后的默认位置即为挂机正确位置   //*退出游戏的设定窗口要右靠小地图,上靠屏幕顶边,才能正确退出游戏。

  //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★快捷键自定义★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓   //数字1-8分别代表快捷键F1-F8,请不要设成其它的,也不要有重复设置。

  VBS kjF1=1   //60级轻功,默认设1即为F1   VBS kjF2=2   //群技能或单技能(其它职业)或普砍图标(小号),默认设2即为F2   VBS kjF3=3   //红位置,默认设3即为F3   VBS kjF4=4   //蓝位置,默认设4即为F4   VBS kjF5=5   //捡取小手位置,默认设5即为F5   VBS kjF6=6   //回城符,默认设6即为F6   VBS kjF7=7   //单技能位置(只打第一下,可空),默认设7即为F7   VBS kjF8=8   //15级轻功,默认设8即为F8   //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★玩家自定义变量★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓   VBS huichengD=3   //补充回城点:1为玄勃韦大宝,2为柳正红凤凰   VBS beidong=0   //打怪第一击技能,1为(群攻/单攻/普砍),0为单攻,可空着。

  VBS gjfs=1   //技能挂机设为1,平砍挂机设为0(F7空)。

  VBS jianqu=1   //捡东西开关,1开,2关。

  VBS fightT=30   //防卡设定,打某只怪超过fightT秒(平均打死一只怪的时间,非群刀则留一点余量即设为打死一只怪(包括WF怪)的最大时间)则判为发技能卡住了,会自动纠错。

  VBS wuguaiT=300   //找怪时旋转达到设定秒数还没找到,则自动回城。

  VBS zudui=0   //组队时设为1,单反时设为0   VBS duiyuanN=2   //组队时,队员人数少于此值(包括自己)则自动回城(2-8)   VBS duisanH=0   //设1为队散后继续挂机单刷,0为队散后回城打坐,停止挂机。

  VBS wuse=0   //自动吃五色,1为激活,0为关闭。

  VBS hongBF0=85:hongBF1=40   //血量少于百分之多少时吃红设定,hongBF0为单刷情况,hongBF1为组队情况   VBS lanBF=30   //蓝少于百分之多少(可自行设定)时,脚本自动吃蓝。

  VBS dihui=10   //低血回城%设置,不想要此功能就把它尽量设低点吧~   VBS hongN0=600:hongN1=600   //回城补充红药数量(N0和N1分别对应单刷和组队,红蓝差不多同时吃完为最好,无红自动回城)   VBS lanN0=185:lanN1=185   //回城补充蓝药数量(N0和N1分别对应单刷和组队,红蓝差不多同时吃完为最好,无蓝自动回城)   VBS fuN=10   //回城补充回城符数量,必须大于设定的停挂总回城次数。

  VBS baoman=0   //包裹满则自动回城,1为激活,0为关闭。

  VBS hcN=10   //总回城次数(应为设定挂机时间内正常的回城补充次数,出现异常提早达到则自动停止挂机)   VBS jyF=1   //吃了金银F或玄武F的请设为1,没吃的(无队散回城改单刷功能)请设为0。

  VBS tufu=2   //有土符,且吃了金银F的设为2,没吃的设为1;无土符,设为0。

  VBS baocunD0=1:baocunD1=4   //有土符时,1为回到保存的第1个练级点,2为第2个,依此类推,(D0为单刷时,D1为有组时).   VBS guanji=0   //自动停止挂机时,1为回城后自动退出游戏关闭电脑(XP系统),0为待在城里打坐。

  //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★主程序★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓   Rem 开始挂机   Gosub 快捷键设置   VBS dim savestring,filename   VBS filename="打手全自动挂机日志.txt"   VBS savestring="开始挂机。





  Gosub 写入日志   VBS huicheng=0   //回城次数初始化   VBS fx=516:fy=465   //既容易打怪,又能找到仓库NPC的挂机角度下,人物脚下的坐标。

  Delay 32   Rem 开始战斗   VBS savestring="开始战斗。





"   Gosub 写入日志   VBS t1=time   //找怪时间记时   Rem 旋转找怪   VBS attack=0   //攻击次数清零   Gosub 补红蓝   KeyPress kjjF8 1   Delay 32   If baoman=1   Gosub 包满回城   EndIf   If jyF=1   Gosub 死亡回城   EndIf   Gosub 无药回城   For 9   MoveTo fx fy   SaveMousePos   MoveTo 0 384   Delay 224   RestoreMousePos   Delay 16   LeftClick 1   KeyPress 116,1   Delay 10   Gosub 补红蓝   Gosub 无药回城   Delay 16   VBSCall Call FindCenterColor(350,200,674,450,"1028ff",x1,y1)   If x1>0 and y1>0   VBS youguai=1   Goto 停转打怪   EndIf   EndFor   VBS youguai=0   Rem 停转打怪   If youguai=1   //有怪   VBS t1=time   //找怪时间重新记时   Gosub 补红蓝   If beidong=1   For 2   KeyPress kjjF7 1   //第一击为单攻技能,江湖中出连续技能了,怕发不出来就多按几次吧   KeyPress 116,1   Delay 64   EndFor   Else   For 2   KeyPress kjjF2 1   //第一击为群攻技能,江湖中出连续技能了,怕发不出来就多按几次吧   KeyPress 116,1   Delay 64   EndFor   EndIf   VBS t2=time   //技能攻击记时   Rem 技能攻击   Delay 32   VBSCall FindPic(200,100,850,650,"nf血条L.bmp",0.8,x1,y1)   Delay 32   VBSCall FindPic(350,200,674,450,"nf血条R.bmp",0.9,x2,y2)   //检测怪的血条   If (x1>0 and y1>0) or (x2>0 and y2>0)   //有血条,怪存在   For 2   KeyPress kjjF2 1   //使用技能攻击   Delay 64   //技能延时   EndFor   Gosub 补红蓝   KeyPress kjjF8 1   Delay 64   //打怪时每3秒捡一次东西   Rem 捡东西   For 5   KeyPressH 116,1   Delay 10   KeyPress 116,1   Delay 10   KeyDown 116,1   Delay 10   KeyUp 116,1   Delay 10   KeyPress kjjF5 1   //捡东西,循环遍数越大,捡取距离越长(2-5足够了)。

  Delay 10   EndFor   Gosub 无药回城   If wuse=1   Gosub 自动五色   EndIf   If DateDiff("s",t2,time)>=fightT   //攻击超过时间,发技能卡住了   SayString 卡...   KeyPress 13 1   Delay 128   VBS t2=time   //技能攻击重新记时   Gosub 补红蓝   If gjfs=0   MoveTo fx fy+15   Delay 16   LeftClick 1   Delay 16   MoveTo fx fy-15   Delay 16   LeftClick 1   //移动鼠标到脚下来回点一下,主要用于平砍挂机的。

  Delay 128   EndIf   Goto 旋转找怪   EndIf   Goto 技能攻击   //循环技能攻击   EndIf   For 2   KeyPress kjjF2 1   //在这里加按F2,可在最后打一下空血怪   Gosub 补红蓝   Delay 256   //加个循环延时可解决77,88技能打怪后的走动问题。

可根据情况自行调整循环遍数   EndFor   Goto 旋转找怪   ElseIf youguai=0   If DateDiff("s",t1,time)>=wuguaiT   //如果连续找不到怪超过设定时间(被引离练级点或回练级点失败或死亡自动回城)   SayString 米怪了...   KeyPress 13 1   Delay 128   VBS t1=time   //无怪时间重新记时   KeyPress kjjF6 1   Delay 6000   VBS savestring="出现异常,设定时间内搜索无怪,回城纠错。





"   Gosub 写入日志   Delay 6000   Gosub 回城补充   EndIf   Goto 旋转找怪   EndIf   Goto 旋转找怪   //无怪,怪卡住或死亡,重新开始下一轮循环   Rem 停止挂机   Delay 3000   VBS savestring="停止挂机。





"   Gosub 写入日志   SayString ...   KeyPress 13 1   Delay 128   KeyDown 17 1   KeyPress 67 1   KeyUp 17 1   Delay 3000   If guanji=1   For 3   KeyPress 27 1   Delay 128   EndFor   MoveTo 799 386   Delay 128   LeftClick 1   //结束游戏   Delay 1000   MoveTo 481 181   Delay 128   LeftClick 1   //确认   Delay 30000   VBS savestring="退出游戏,关闭电脑。





"   Gosub 写入日志   VBSCall Call RunApp("Shutdown.exe -s -t 30")   EndIf   EndScript   //〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★子程序★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓   Sub 补红蓝   Rem 低血回城   IfColor dihui*1.28+21 5 4a5373 2   KeyPress kjjF6 1   //保命要紧,先按回城再说   Delay 3000   If jyF=1   Gosub 死亡回城   EndIf   Delay 6000   VBS savestring="低血回城。





"   Gosub 写入日志   Delay 6000   Gosub 回城补充   EndIf   Rem 补红   If zudui=0   IfColor hongBF0*1.28+21 5 4a5373 2   KeyPress kjjF3 1   Delay 128   EndIf   Else   IfColor hongBF1*1.28+21 5 4a5373 2   KeyPress kjjF3 1   Delay 128   EndIf   EndIf   Rem 补蓝   IfColor lanBF*1.28+21 18 734b4a 2   //吃蓝也改为百分比设置   KeyPress kjjF4 1   Delay 128   EndIf   Return 补红蓝   Sub 自动五色   VBSCall FindPic(950,410,1015,710,"nf五色1.bmp",0.9,wsx1,wsy1)   VBSCall FindPic(950,410,1015,710,"nf五色2.bmp",0.9,wsx2,wsy2)   VBSCall FindPic(950,410,1015,710,"nf五色3.bmp",0.9,wsx3,wsy3)   VBSCall FindPic(950,410,1015,710,"nf五色4.bmp",0.9,wsx4,wsy4)   VBSCall FindPic(950,410,1015,710,"nf五色5.bmp",0.9,wsx5,wsy5)   If wsx1<0 and wsy1<0 and wsx2<0 and wsy2<0 and wsx3<0 and wsy3<0 and wsx4<0 and wsy4<0 and wsx5<0 and wsy5<0   KeyPress 9 1   Delay 128   Gosub 补红蓝   VBSCall FindPic(780,370,1010,455,"nf五色0.bmp",0.9,wsX,wsY)   If wsX>0 and wsY>0   MoveTo wsX wsY   Delay 64   RightClick 1   Delay 64   VBS savestring="吃五色。





"   Gosub 写入日志   EndIf   Gosub 补红蓝   KeyPress 9 1   Delay 64   EndIf   EndIf   Return 自动五色   Sub 无药回城   If kjF3>0 and kjF3<5   VBS kjF_hx=596   For kjF3   VBS kjF_hx=kjF_hx+37   EndFor   ElseIf kjF3>4 and kjF3<9   VBS kjF_hx=753   For kjF3   VBS kjF_hx=kjF_hx+37   EndFor   EndIf   If kjF4>0 and kjF4<5   VBS kjF_lx=596   For kjF4   VBS kjF_lx=kjF_lx+37   EndFor   ElseIf kjF4>4 and kjF4<9   VBS kjF_lx=753   For kjF4   VBS kjF_lx=kjF_lx+37   EndFor   EndIf   IfColor kjF_hx 746 b5ffe7 2   SayString 买红。





  Delay 32   KeyPress 13 1   Delay 512   KeyPress kjjF6 1   Delay 6000   VBS savestring="无红回城。





"   Gosub 写入日志   Gosub 回城补充   Delay 6000   EndIf   IfColor kjF_lx 746 b5ffe7 2   SayString 买蓝。





  Delay 32   KeyPress 13 1   Delay 512   KeyPress kjjF6 1   Delay 6000   VBS savestring="无蓝回城。





"   Gosub 写入日志   Delay 6000   Gosub 回城补充   EndIf   Return 无药回城   Sub 包满回城   KeyPress 9 1   Delay 256   IfColor 977 537 000000 2   KeyPress 9 1   Delay 32   Else   SayString 存。





  Delay 64   KeyPress 13 1   Delay 512   KeyPress kjjF6 1   Delay 6000   VBS savestring="包满回城。





"   Gosub 写入日志   Delay 6000   KeyPress 9 1   Delay 128   Gosub 回城补充   EndIf   Return 包满回城   Sub 死亡回城   VBSCall FindPic(515,230,630,260,"nf取消.bmp",0.9,sihuiX,sihuiY)   If sihuiX>0 and sihuiY>0   MoveTo sihuiX+10 sihuiY+5   LeftClick 1   Delay 6000   VBS savestring="角色死亡,选择回城。





"   Gosub 写入日志   Delay 6000   KeyPress kjjF6 1   Delay 8000   Gosub 回城补充   EndIf   Return 死亡回城   Sub 回城补充   SayString ""回LS   Delay 100   Gosub 写入日志   Rem 回柳善   Delay 128   KeyPress 9 1   IfColor 812,565,73AAC6,2   Delay 512   MoveTo 977 369   Delay 128   RightClick 1   Delay 256   MoveTo 555 460   Delay 128   LeftClick 1   Delay 5000   Else   Goto 回柳善   Delay 128   EndIf   Goto 寻找仓库   Delay 1000   EndFor   Rem 寻找仓库   For 12   MoveTo 514 465   SaveMousePos   MoveTo 0 384   Delay 200   RestoreMousePos   Delay 100   LeftClick 1   EndFor   IfColor 424,561,73b6d6,2   Goto 开始补充   Delay 64   Else   Goto 寻找仓库   EndIf   EndIf   Delay 128   Delay 64   Rem 开始补充   Gosub 写入日志   VBS dki=0   Delay 128   Delay 512   VBS ge=0:pai=0   Rem 存物品   VBS savestring="存入物品。





"   Gosub 写入日志   For 5   VBS ge=0   For 6   VBS wu_x=33*ge+812   VBS wu_y=33*pai+402   IfColor 600 543 081810 2   If pai>0   IfColor wu_x wu_y 081410 2   //第3排开始检查,如果该格无物品,去取药   Goto 取药   EndIf   EndIf   VBSCall FindPic(wu_x-17,wu_y-17,wu_x+17,wu_y+17,"nf五色0.bmp",0.9,ws_x,ws_y)   If ws_x>0 and ws_y>0   //如果该格物品为五色,跳过   VBS ge=ge+1   //横格依次加1   Else   MoveTo wu_x wu_y   Delay 128   LeftClick 1   Delay 512   MoveTo 600 543   Delay 512   LeftClick 1   Delay 512   MoveTo 700 390   Delay 512   VBS ge=ge+1   //下一格   EndIf   Else   VBS savestring="个人仓库满,停止挂机。





"   Gosub 写入日志   Goto 停止挂机   EndIf   EndFor   VBS pai=pai+1   //下一排   EndFor   //存完,去取药   Delay 1000   Rem 取药   VBS cunyao=0   //先把剩余药品存入仓库,防止因超重而取不了药   VBS savestring="存入剩余药品。





"   Gosub 写入日志   For 3   MoveTo 812+33*cunyao 369   Delay 128   LeftClick 1   Delay 512   MoveTo 600 543   Delay 512   LeftClick 1   Delay 512   SayString 1000   Delay 128   KeyPress 13 1   Delay 512   VBS cunyao=cunyao+1   EndFor   VBS quyao=0   //仓库第1排第1格红,第2格蓝,第3格符,先买了放好   VBS savestring="取出药品。





"   Gosub 写入日志   If zudui=0   VBS hongN=hongN0   VBS lanN=lanN0   Else   VBS hongN=hongN1   VBS lanN=lanN1   EndIf   For 3   VBS yao_x=429+33*quyao   VBS yao_y=241   MoveTo yao_x yao_y   Delay 128   LeftClick 1   Delay 512   MoveTo 812 369   Delay 512   LeftClick 1   Delay 512   If quyao=0   //取红   SayString hongN   VBS backsay=hongN   Delay 256   KeyPress 13 1   Delay 512   VBS quyao=quyao+1   ElseIf quyao=1   //取蓝   SayString lanN   VBS backsay=lanN   Delay 256   KeyPress 13 1   Delay 512   VBS quyao=quyao+1   Else   //取符   SayString fuN   VBS backsay=fuN   Delay 256   KeyPress 13 1   Delay 512   EndIf   EndFor   Rem 补充结束   VBS savestring="补充结束。





"   Gosub 写入日志   MoveTo 510 584   Delay 256   LeftClick 1   //关闭仓库   Delay 512   If tufu=0   //无土符   KeyPress 9 1   Delay 128   VBS savestring="无土符,停止挂机。





"   Gosub 写入日志   Goto 停止挂机   ElseIf tufu=1   VBS savestring="有土符,使用土符返回练级地点。





"   Gosub 写入日志   MoveTo 977 369   Delay 128   RightClick 1   Delay 256   MoveTo 513 407   Delay 128   LeftClick 1   Delay 3000   For 8   KeyPress kjjF3 1   Delay 800   EndFor   KeyPress 9 1   Delay 128   Goto 开始战斗   Else   //使用土符移动到保存的第baocunD个练级点   VBS savestring="有土符,使用土符返回练级地点。





"   Gosub 写入日志   MoveTo 977 369   Delay 128   RightClick 1   Delay 256   If zudui=0   VBS baocunD=baocunD0   Else   VBS baocunD=baocunD1   EndIf   VBS baocun=-1   For baocunD   VBS baocun=baocun+1   EndFor   MoveTo 516 349+38*baocun   Delay 128   LeftClick 1   Delay 3000   For 6   KeyPress kjjF3 1   Delay 800   EndFor   KeyPress 9 1   Delay 128   Goto 开始战斗   EndIf   Return 回城补充   Sub 快捷键设置   VBS kjjF1=111   For kjF1   VBS kjjF1=kjjF1+1   EndFor   VBS kjjF2=111   For kjF2   VBS kjjF2=kjjF2+1   EndFor   VBS kjjF3=111   For kjF3   VBS kjjF3=kjjF3+1   EndFor   VBS kjjF4=111   For kjF4   VBS kjjF4=kjjF4+1   EndFor   VBS kjjF5=111   For kjF5   VBS kjjF5=kjjF5+1   EndFor   VBS kjjF6=111   For kjF6   VBS kjjF6=kjjF6+1   EndFor   VBS kjjF7=111   For kjF7   VBS kjjF7=kjjF7+1   EndFor   VBS kjjF8=111   For kjF8   VBS kjjF8=kjjF8+1   EndFor   Return 快捷键设置   Sub 写入日志   VBS dim file,f1,fileexist,savestring,filename   VBS Const ForWriting=2   VBS Const ForAppending=8   VBS set file = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")   VBS fileexist=file.FileExists(filename)   If fileexist=-1   Goto append   EndIf   VBS Set f1 =file.CreateTextFile(filename,ForWriting)   VBS f1.Close   Rem append   VBS Set f1 =file.OpenTextFile(filename,ForAppending)   VBS savestring=Cstr(Year(Now))+"年"+Cstr(Month(Now))+"月"+Cstr(Day(Now))+"日"+Cstr(Hour(Now))+"时"+Cstr(Minute(Now))+"分"+Cstr(Second(Now))+"秒 "+savestring   VBS f1.WriteLine(savestring)   VBS f1.Close   Return 写入日志   // 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★备★注★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓   //【脚本经过修改、测试】   //【创作日期】//   // 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓〓〓〓〓

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