轩辕剑系列全部剧情联系
轩1是世界观,没联系
轩2中的何然就是天之痕中的然翁,古月圣就是那个妖精
枫之舞与轩4是连续的辅子彻,壶中仙,桑纹锦的故事(具体见剧情)
轩3中赛特是天之痕中宇文拓的后人,妮可是宁珂郡主的转世,李靖是张烈的转世
苍之涛中那个给了恒远之天书的人是轩4中的张良(姬良),而疾鹏就是枫之舞中的疾鹏。
轩5与前代没有联系(唯一的就是天之痕中古月圣说昊天塔,东皇钟,轩辕剑曾幻化为人,暗指了轩5剧情)。
外传中轩辕剑一分为二,分成朝云(汉之云,哥)暮云(云之遥,弟),最后二人合二为一,救了陆承轩。
轩5中的女主角夏柔将朝云送回人间。
这个你要玩游戏、看剧情啊。
你的分数够少的,打这么多字我都累得慌……
轩辕剑系列顺序
轩辕剑1和2就算了,画面不行,故事太短,不需要玩。
轩辕剑3天之痕和3的外传云和山的彼岸画面也不是很好,但是天之痕很经典,故事很感人,是轩辕剑的经典之作,这是轩辕迷必玩之作,不然别人问你会很尴尬的。
其次轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬故事一般,但是娱乐性高,可以玩下,4的外传苍之涛无论是剧情还是故事都很漂亮,天衣无缝的感觉就是用来描述这个版本的轩辕剑,苍之涛需要注意剧情,不然很难弄懂。
轩辕剑5一剑凌云山海情娱乐性不高,但是剧情和后两部外传汉之云和云之遥紧密联系,如果要了解完整的轩5剧情也要玩。
汉之云是轩辕剑中不可多得的上上品,就我来说,汉之云绝对是至今所有版本中最有价值最好玩最感人的,必须玩的,云之遥不是很好玩,而且还没有破解版,我不推荐玩,买了我后悔至今啊。
按照故事的顺序,轩辕剑4要先玩黑龙舞兮云飞扬后玩苍之涛,轩辕剑5要先玩云之遥,汉之云,然后在玩一剑凌云山海情,当你意犹未尽的时候可以尝试的玩先天之痕,因为虽然经典,但是画面不是很好。
轩辕剑一到三外传的剧情
==== 轩辕剑 ====
盘古开天辟地之初,女娲神由於寂寞,於是捏土为人、撮泥为兽,所造之高智慧生物中,分为「人类」及被人类称为「妖魔」的种族。
两族长久斗争,自黄帝与蚩尤之战后,余波不断。
后来人类以铸剑术造出一柄无比神奇的神兵利器,以黄帝之名,命名为「轩辕剑」。
有一无名侠士得此剑,用之轩妖除魔,并领导人类,对抗魔族。
此人被尊称为「轩辕剑侠」。
魔族为找出对抗轩辕剑的方法而,内部发生争论,由於意见分歧,结果分成「主和」及「主战」两派。
主和派的妖魔派出使者与人类谈判,从此互不相犯,主和派的领导者被人类称为「善神」;主战派则主张对抗轩辕剑侠,誓要消灭人类,其领导者则被称为「恶神」。
可是,数十年后,原本与人类相近的善神一派,却与恶神联手侵略人类,引起人类的强烈抵抗,结果是二者在此一战中同归於尽,而善神、恶神和轩辕剑侠亦从此下落不明。
经此一役,人类和妖魔的势力均有消减,也因此两族有一段日子和平共处。
如是者,再过了十多年,江湖忽然出现了一个崇拜轩辕剑侠的帮派,以承继轩辕剑侠斩妖伏魔的誓愿为志,见妖就斩、见魔就杀,打破了人魔势力的均衡,威胁著魔族的生存空间。
结果「恶神」重临,带来一批凶猛残暴的妖魔妖兽,盘踞火焰山区,与人类轩辕帮互相对峙。
主角何然原本一直与世无争,却因为某种缘故被卷入一场人魔之战中,得悉自己的身份,并开始追查当初人魔一战的经过,及这名「恶神」的真正身份。
由於此作品的开发过程期间,主开发人员需要去服兵役,因此整个故事被分成两个。
亦因如此,轩辕剑和轩辕剑贰的人物相同,故事亦有连贯性。
官方对此作品的定位是「神幻奇想」,故事设计时并没有明确的时代背景,及后为了对整个系列确立一个世界观,将轩辕剑一的时间定为夏末至商到西周时期。
值得留意的是,因为发售时未达到原定开发的进度,轩辕剑中三名主角的名称是来自当时正在热播电影[[倩女幽魂]]的原著剧本[[聊斋志异]]〈聂小倩〉的角色名字,直至二代改为原创名称。
画面及系统
游戏32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333236393830画面的解析度是 320x240 及 640x480 16 色交替使用,在原野及城镇时是320x240,战斗时为640x480,播放剧情动画时则二者皆有。
==== 轩辕剑贰 ====
内容延续一代,并形成一个完整的故事。
主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷於陷阱。
这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
画面及系统
游戏使用 320x240 256 色解析度,其走中国水墨画风格的画面在当时绝无仅有,为强调中国风味,甚至连游戏中的数字资料也全用中文表现,而轩辕剑「中国水墨画风」的特色亦在这一作品中确立。
==== 轩辕剑外传枫之舞 ====
[[1995年]]出品。
游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构於真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。
主角辅子彻是[[战国]]时期思想家和科学家[[墨子]]的弟子,因为发现了[[鬼谷子]]的弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。
从这一款作品开始,[[机关]]术逐渐占有了重要地位。
画面及系统
采用了轩辕剑贰的游戏引擎,但画面表现更为细致,亦使用了双重卷轴的画面效果。
==== 轩辕剑参 云和山的彼端 ====
[[1999年]]出品。
背景宏大,包含了[[欧洲]]、[[阿拉伯]]、[[西域]]、[[唐]]四个部分。
主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,被执政[[丕平]]派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了[[黑衣大食|黑]][[白衣大食|白]][[大食]]、[[怛罗斯之役]]和[[安史之乱]]等。
这是轩辕剑系统首个 Win32 平台下执行的游戏,游戏引擎采 640x480 解析度、16位元色彩,画面和声音表现大幅改善;这一引擎后来也被大宇公司的多款其他游戏所采用。
==== 轩辕剑参外传 天之痕 ====
[[2000年]]出品。
故事讲述了隋唐之间,[[南朝]][[陈朝]]的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。
不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一款成功游戏[[仙剑奇侠传]]相媲美。
这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
轩辕剑讲的什么
早先在《轩辕剑》第一作时,故事基调是作为“中国式的奇幻”而创作的,因此场景设计上轩辕剑一与二都是以模糊时代的方式创作。
《枫之舞》之后,首度加入历史背景,此后成为轩辕剑重要特色。
现今对于轩辕剑系列作“剧情必与中国历史有关”的印象,实为《枫之舞》时期,与战国历史挂勾受好评而始,而系列作最有人气的《轩辕剑叁》又采用安史之乱作为背景年代,《天之痕》以隋末乱世为背景,因而形成现有的既定印象。
剧情上,《轩辕剑》也和许多中国式风格的游戏不同,武侠游戏的要素在轩辕剑中不容易看到,而大宇另一部作品仙剑奇侠传的“恋爱”题材在《轩辕剑》剧情中很少是主轴(但在《汉之云》、《云之遥》等作当中也占据不小的比重)。
《轩辕剑》的剧情探讨的多半是集中在一个中心主题,如第一代与《苍之涛》的种族问题、《轩辕剑叁》的寻求王道、《天之痕》的友情、《轩辕剑肆》四的科技与野心、《轩辕剑伍》的成长、《汉之云》的大义与苍生、《云之遥》的羁绊与宿命……等,但也因此,轩辕剑的故事亦常得到“沉重”的评价。
从《天之痕》开始,轩辕剑便开始逐步丰富自己的世界观设定,但某些设定也影响了轩辕剑后来作品的发挥开放性,使得《轩辕剑》系列在剧创方面稍显被动。