网络游戏测试的方法?
查找网络游戏中的BUG。
享受游戏中的快感,是不是符合大众的要求。
游戏最重要的是好玩,玩再久也不腻的游戏好像现在还没出现过。
在网络游戏中操作怎么样,是不是简单易懂。
比较好操作的游戏适合大众玩,而比较难的游戏玩了又玩,还是过不了这关游戏,他也就玩腻了,他更定心理回想什么垃圾游戏。
要测试网络游戏都要往大众的方向想,这对他们有什么好处。
如果这个游戏好玩的话。
那么大众的好处是在游戏中寻求快乐。
要看看是不是适合儿童玩的游戏,里面含色情的游戏。
那肯定会被政府封杀。
用自己的感受去测试游戏,如果你的感受是正常的。
不是偏激的。
游戏给你的感觉是很快乐,刺激的。
这样就有一部分人喜欢玩这个游戏。
人的感受都是不一样的,有的人感受和自己恰恰相反。
这要去自己认真的体会你所重视的这个人。
网络游戏不是靠技术就能让游戏大卖,而是要看大众的眼色。
技术也是网络游戏大卖的一部分,人物线条都要达到完美的境界。
3D游戏中虚拟人物有点和真人蛮像的。
要看人物,背景,还要反应速度。
画质好的都是大众所喜爱的。
不可以玩,拿来观赏也行,当做艺术品。
现在有那些内测的网络游戏
龙行天下推举-苍天
运营公司:盛大
09年1月14号有新的封测《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的3D格斗类游戏。
该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,受到玩家的高度期待,游戏特色: 最爽快的格斗 最激烈的国战,最丰富的战略,
最宏大的视听,成长多样化,最逼真的三国。
/web4/homing/default.htm
龙行天下推举-仙剑online
运营公司:久游网
仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中
国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界,仙剑online
是一款3D角色扮演武侠游戏。
在12月31日全面公测 /xj_v2/.html
龙行天下推举-战锤online
运营公司:未定
《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。
战争在《战锤online:决战世纪》
中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线3D角色扮演游戏,基本背景是来
自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。
号称改变下一代MMO类格局的创世之作。
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龙行天下推举-石器时代2
运营公司:腾讯公司
华义定义的“全家游戏”《石器时代2》也将在今年登场。
石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美
术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏战略RPG。
内测是11月14号.12月18日启动开放测试
/stoneage2/
龙行天下推举-剑侠3
运营公司:金山
如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。
剑侠3现在已经开始内测,金山会在年底到明
年3月份才会公测!根据修正游戏情况而定!依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已
经达到了电影水准。
龙行天下推举-仙境传说2
《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。
采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可
爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表
情表达情感。
并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。
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龙行天下推举-真三国无双
运营公司:天希网络
09年1月23号万人封测的《真三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列
享誉全球,无双迷遍布世界各地。
《真三国无双Online》作为无双系列的第一款3D角色扮演网络游戏,在系统和内容上继承
了真三单机系列的已有优点,并做了很多联机改进 /cover/index.shtml
龙行天下推举-横版巨作《QQ仙境》
运营公司:腾讯游戏
《QQ仙境》是韩国NextPlay公司开发的一款3D场景卡通风格横版MMORPG,游戏具有超炫丽的游戏场景,清新亮丽的画面风格给
玩家带来全新视觉震撼;最可爱的人物形象:玩家角色、NPC、怪物个个生动朝气、鲜活可爱;超爽快的动作表现,魔法师的先
天瞬移和丰富魔法,狂战士的先天冲刺和多变武器技攻击,神箭手先天二段跳和多彩箭技, 最神奇的BOSS战、超搞怪的另类表
情、最个性的装备熔合,将给所有玩家带来巨大的惊喜!《QQ仙境》预计将于2009年初面市
龙行天下推举-永恒之塔(AION)
运营公司:盛大
《永恒之塔》是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三
款MMO类游戏。
细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。
《永恒之塔》随着韩服公测,越来越多的国人开始翘首以盼国服的到来,加之盛大官网的动态,相信马上就会迎来1月1号8点
公测国服全面公测。
在12月12号中旬结合新年进行公测推广。
1月1号上午8点进行全面公测。
主要以大中型城市为主。
向周边扩
撒。
到时会有很多活动,比如说网吧免费试玩。
网游测试都有几种?
封测:
也就是封闭测试,其版本实为未成熟的,有很多的BUG。
游戏公司在游戏初步完成后雇佣一批玩家或内部召集一些人员来封闭测试,目的是检测游戏的运行状况同时检验BUG。
在里面玩和正常没分别,就是禁止用户注册,只提供了一些账号分给除工作人员外的玩家试玩,如果发现BUG了就一定要告诉官方网站,官方才能进行补丁修改。
时间方面不会很长,短的一周,长的可达一个月,不过很少。
再拿飘邈的封测来说,和其他游戏有所不同,虽然也发出部分号给玩家试玩,来找BUG,但是游戏本身很多系统都没增加,不过经过三次封测,也越渐成熟。
压测:按字面意思理解即可,就是所谓的压力测试,看服务器能最多承受多少人,然后根据这些对服务器进行适当调试,做到最好。
在压测中,发号也会有限制,不会开放自由注册,不过还是会发的很多,比较好拿。
但是压测的时间,也是所有测试里面最短的。
飘邈这次是有偿压测,小子也是第一次听说,官方也说明了一下。
有偿,就是为了答谢所有协助测试玩家,大家都将有机会获得不删档虚宝和百万悠游点卡奖励!
白金压测:白金是商家想出来的词吸引广大游戏玩家,同样是压力测试。
这一个测试有些游戏会有,有些没有。
估计飘邈不会有了,毕竟听说五月底内测,时间上来不及。
内测:公司(通过各种渠道)发放较少的帐号给玩家,让他们进行游戏,同时测试BUG,并且考验游戏能不能支持很多人同时游戏。
内测的范围比较广泛,这个阶段主要测试的是游戏的经济效益。
主要目的是在这个时间内找到一种最合理的运作模式,主要涉及如何收费,玩家人群来源,为后期的资料片和游戏运作方向提供参考!
内测在时间上会比较长一些,一般至少都是一个月的,长的应该会有2个月。
另外,网游还会有以下几种内测方式
不删档内测:保留玩家所有游戏数据的内测
正式内测: 游戏正式架设服务器的时候
技术测试: 主要针对游戏管理员(时间一般是在内测期或者内测前)
终级封测: 全方位在封测区进行测试
终级内测: 用最全方位的方式内测游戏
全道具测试:投放游戏中所有的将来可能出现和现在已经开发的道具进行测试。
这是一个前瞻性测试,测试游戏未来的走向 。
一般来说,一个游戏的内测都会至少有2次,飘邈应该也一样,五月底的不知道是不是删档测试,这个还不一定,小子就不妄加猜测了,未知因素太多了。
公测:这个就不用多说了,一旦游戏公测就说明游戏已经基本完善,账号开放自由注册。
不过也有些游戏与众不同,我就在网上搜到居然有些公测还不开放自由注册,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
在以上除了公测的所有测试,有些游戏会有二测,三测和终测其实也是一些公司内测的阶段,只不过分的更细了,每个阶段都开放一些新内容。
如同飘邈的三次封测,每次都给玩家不同的感觉。
内测网页游戏排行榜? 网页游戏那个排第一哦?,谢谢了!!
嗯,其实有时候玩玩网页游戏还是很不错的,玩着轻松又比较惬意, 给楼主推荐个好玩的网页游戏网站吧,非常不错哦,人气很足,我也在里面玩,而且还有超级豪华的新手大礼包,有兴趣去看看,复制粘贴地址就能进入游戏开玩哦。
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请问网页游戏测试,是干什么啊?
游戏刚做出来的时候肯定有很多bug,这时候称之为α版,要请游戏测试员来测试哪里有bug,哪里不合理,哪里构成不对等等问题,然后再提交给游戏制作者以解决问题,整个过程一般叫做内侧。
(当然,这个工作是极其乏味无聊的,没有特别的爱好普通人必定受不了)而内侧完成后游戏已经比较稳定,如果是单机版游戏,差不多就可以发售了,但若是网游的话一般还要请一批玩家来玩一下,权当第二轮测试,这时候游戏被称为β版,也就是公测版,公测完成后制作商收集意见再经过最后的调整该游戏才回正式面世。
对于网游而言,除非游戏属于公测阶段,否则普通玩家是完全不会接触到类似游戏测试员的工作的。