控制台命令求cmd控制台所有的命令,说明作用,谁有?谢谢了!

控制台命令  时间:2021-09-10  阅读:()

控制台代码大全及使用方法 控制台怎么开

按~打开控制台, 示范:player.additem F 255 增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量 老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。

指令基本和B社一贯的一样。

我没有全测试,谨慎使用。

在控制台输入那个指令?

cl_up切换键 101 cl_cmd切换键 101 fps_max 101 cl_dy 切换键 0 rate 25000 这是基本的比赛设置~~ ex_interp 0.05这个参数的数值请根据实际情况设置,混战可以设置成0.1,想优化建议设置成0.05,如果是正规比赛是必须设置成0.01的 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 以上是网络传输设置,强烈建议大家更改,这也是职业比赛的正规参数。

rate 25000 这个参数可以影响弹道,职业比赛统一为25000,如果你想优化的话,习惯使用机枪点射建议设置成10000,习惯使用机枪扫射建议设置成20000,手枪和狙击建议设置成25000。

同样,25000使用机枪也非常不错

控制台命令怎么使用?

开始菜单——运行——MMC。

即可调出控制台。

操作方法 (1)按Win键,进入菜单。

(2)直接按键"cmd"。

(3)右键选择某个,可以在下方按"管理员身份"执行。

(4)至此,调出cmd命令窗口。

简介 (1)控制面板是Windows图形用户界面一部分,可通过开始菜单访问。

它允许用户查看并操作基本的系统设置和控制,比如添加硬件、添加/删除软件、控制用户帐户、更改辅助功能选项等等。

(2)控制面板可通过Windows 95、Windows 98和Windows Me中的“开始”>“设置”>“控制面板”访问,或者Windows XP中的开始菜单直接访问;同时它也可以借由运行命令“control”命令直接访问。

(3)允许用户配置个人电脑的辅助功能。

它包含多种主要针对有残疾的用户或者有计算机硬件问题的设置。

CS1.6控制台命令大全

adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色 ah 1 设定是否开始自动说明 cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的数据如logo cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的数据如map cl_download_ingame 1 允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map cl_cmdrate 30 modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 cl_lw X 有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0 此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc x 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1 设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,如果在比较多人的站设25, modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50 HUD的颜色(RGB) dm 1 设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar 显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用 fastsprites 0 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。

否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys 显示自己的CD-KEY信息 kill 自杀!! lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps 显示server的地图排程 listplayers 显示大家的编号与姓名 maps (字母) 列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50 子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字 换名字,活着的时候才能用 ision 开关夜视镜 rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1 是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1 换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0 观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1 图形化选单开关 sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version 显示版本信息 vote 编号 对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X 鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示Server ping client值 pingservers 显示Client ping server值 net_graph x 打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x 工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192 工具的大小 volume 0.8 调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000 设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000 背景音效音乐之音量大小 disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 exit 离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit 离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect 不离线直接重组联机 retry 离线并重新联机 connect IP 联机到指定Serve

求cmd控制台所有的命令,说明作用,谁有?谢谢了!

SHIFT 更改批处理文件中可替换参数的位置。

SHIFT [/n] 如果命令扩展名被启用,SHIFT 命令支持/n 命令选项;该命令选项告诉命令从第 n 个参数开始移位;n 介于零和八之间。

例如: SHIFT /2 会将 %3 移位到 %2,将 %4 移位到 %3,等等;并且不影响 %0 和 %1。

SORT SORT [/R] [/+n] [/M kilobytes] [/L locale] [/RE recordbytes] [[drive1:][path1]filename1] [/T [drive2:][path2]] [/O [drive3:][path3]filename3] /+n 指定开始每个比较的字符号码 n。

/+3 说明每个比较应从每行的第三个字符开始。

少于 n 个字符的行排在其它行之前。

按默认值,从每行的第一个字符开始比较。

/L[OCALE] locale 用指定的区域设置替代系统默认区域设置。

""C"" 区域设置产生最快的排序顺序并且是当前的唯一其它选择。

排序总是不分大小写的。

/M[EMORY] kilobytes 指定用于排序的主内存量,单位为 KB。

最小内存量总是 160 KB。

如果指定内存大小,无论主内存的可用量是多少,指定的内存量会全部用于排序。

要取得最佳性能,通常不指定内存大? 0茨现担绻锏侥献畲竽诖嬷担判蚧嵋淮瓮瓿?(非临时文件);否则,排序会分两次完成(没有完全排序的数据存储在临时文件中);用于排序和合并的内存量相等。

如果输入和输出都是文件, 默认最大内存量为可用主内存的 90%;否则,为主内存的 45%。

/REC[ORD_MAXIMUM] characters 指定记录中的最大字符数量(默认值为 4096,最大值为 65535)。

/R[EVERSE] 颠倒排序顺序,即,从 Z 到 A,再从 9 到 0。

[drive1:][path1]filename1 指定要排序的文件。

如果没有指定,则排序标准输入。

指定输入文件比将同一个文件重定向为标准输入快。

/T[EMPORARY] [drive2:][path2] 指定保留排序工作存储的目录路径,以防主内存无法容纳数据。

默认值是使用系统临时目录。

/O[UTPUT] [drive3:][path3]filename3 指定在哪个文件中储存经过排序的输入。

如果没有指定,数据会被写入标准输出。

指定输出文件比将标准输出重定向到同一个文件快。

START 启动另一个窗口运行指定的程序或命令。

START ["title"] [/Dpath] [/MIN] [/MAX] [/SEPARATE | /SHARED] [/LOW | /NORMAL | /HIGH | /REALTIME | /ABOVENORMAL | /BELOWNORMAL] [/WAIT] mand/program] [parameters] "title" 在窗口标题栏中显示的标题。

path 起始目录 B 在不创建新窗口的情况下开始应用程序。

除非启动 ^C 处理,否则该应用程序会忽略 ^C 处理;^Break 是唯一可以中断该应用程序的方式 I 新环境是传递给 cmd.exe 的原始环境,而不是当前环境 MIN 开始时窗口最小化 MAX 开始时窗口最大化 SEPARATE 在分开的空间内开始 16 位 Windows 程序 SHARED 在分共享的空间内开始 16 位 Windows 程序 LOW 在 IDLE 优先级类别开始应用程序 NORMAL 在 NORMAL 优先级类别开始应用程序 HIGH 在 HIGH 优先级类别开始应用程序 REALTIME 在 REALTIME 优先级类别开始应用程序 ABOVENORMAL 在 ABOVENORMAL 优先级类别开始应用程序 BELOWNORMAL 在 BELOWNORMAL 优先级类别开始应用程序 WAIT 启动应用程序并等候它结束mand/program 如果是内部 cmd 命令或批文件,那么该命令处理器是用 /K 命令选项运行cmd.exe 的。

这表示该窗口在命令运行后仍然存在。

如果不是内部 cmd 命令或批文

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