战机飞机大战游戏设计与实现

全民飞机大战星星战机  时间:2021-01-22  阅读:()

程序设计综合实践报告

信息科学与工程学院

2015年12月20日

目录

1 .概述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .1关卡设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 /23

1 .2敌机设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .3战机设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .4游戏设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

2.相关技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.1 Windows定时器技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.2双缓冲技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.3获取矩形区域. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3. 总体设计与详细设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3.1系统模块划分. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3.2主要功能模块. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

4.编码实现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

4.1初始准备. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

4.2战机对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

4.3敌机对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7

4.4道具对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

4.5主要内容. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

4.6窗口显示信息. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17

5.实训中遇到的主要问题及解决方法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

5.1产生中断及解决方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

5.2 图片闪烁问题及解决方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

6.实训体会. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

2/23

1.概述

项目飞机大战

主要功能有以下几点

1.1关卡设置

本次飞机大战游戏中共设置了四个关卡 第一关的难度设置较低 仅有敌机对其进行攻击第二关在原有的基础上增加一些补血的小道具 当积分达到一定的时候便会出现该道具 并且敌机出现的频率也比第一关高第三关在第二关的基础上新出现了小boss并增加了其他的道具第四关在第三关的基础上再新出现大boss  当积分达到要求以及大boss被消灭后通关成功。

1.2敌机设置

小敌机随机出现 炮弹也随机发射 当小敌机与战机相撞或被战机的子弹击中时 小敌机消失。当达到一定积分时小 boss出现并随机发射出与小敌机一样的炮弹但是炮弹分

三个方向发射出。当小boss被战机的子弹击中或与战机相撞时失去 5滴血。当到达四关并且积分足够多时出现大boss 同小boss一样当大boss与战机相撞或被战机子弹击中时失去1滴血。 除此之外小boss和大boss上方都有血条显示当血条消失时意味着生命消失大boss和小boss消失。小boss会在屏幕上随机出现和走动出了屏幕后会在屏幕的任意地方再随机出现直至血量为0消失。大boss则在屏幕中随机走动不出屏幕直至血量为0消失。

1.3战机设置

战机初始有五条生命每条命的血量为50所获得的积分以及其生命值、血条都在窗口的左上角显示。在第一、二关时按空格键战机会出现两个向上发射的炮弹到第三、 四关的时候按空格键战机会发射三个不同方向的炮弹。战机吃到药瓶道具时血量会增加 20但不可以超过50吃到闪电道具时便可放大招放大招的次数为 15。当战机被敌方的炮弹击中或与敌方相撞时血量减少减少为0时生命值减1 直至生命值为0。

1.4游戏设置

进入游戏时会有背景音乐窗口左上角显示战机所得积分及其生命值。根据积分情况进入不同的关卡。游戏通关时屏幕清空 并显示通关成功按Y可重新开始游戏。 当战机的血量以及生命值为0时游戏失败屏幕清空并显示游戏结束按 Y即可重新开始游戏。

1 /23

2.相关技术

2.1 Windows定时器技术

Windows定时器是一种输入设备 它周期性地在每经过一个指定的时间间隔后就通知应用程序一次。程序将时间间隔告诉windows 然后windows给你的程序发送周期性发生的WM_YI M E消息以表示时间到了。本程序在OnCreate()函数中使用了编号为1的定时器控制了每30毫秒刷新一次。

2.2双缓冲技术

在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象 先将图形绘制到内存这个对象上 再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上 这样即可解决图片闪烁问题。本程序在绘制滚动背景以及飞机敌机等中用到了该技术。

2.3获取矩形区域

用CRect定义一个对象 利用这个对象得到要用到的矩形区域 用I nte rsect Rect函数来判断两个源矩形是不是有重合的部分。

3. 总体设计与详细设计

3.1系统模块划分飞机大战游戏主要模块可以说是有几个重要的类组成的。 首先是老师给出的CGameObject类 以及在其派生下的Bomb,Bal l ,Enemy,MyPlane,Explosion,AddBlood等等此处不一一列举。另外还有CObject派生的BackGround类。

如下图

2/23

CObjert

Class

CBackGrOudd 苇pubpgbl ic CGam^Objtct

□1S5■+CObjKt dass

TCObject

publ ic publ ic publ icCBal ldw CAddBomb /""I CBomb CBoofl i l lS CBornb2 CEnemy

pu

CAddBlood CBMI CMyPhne CLittleBo»馬das CExploi ion

Chs CIB55 ■KGimeObjett Class

^CGamtObject ■+CGameOb'ec ■frCGameObject -f'CG&meCljjectt

主要功能是在飞机大战 View类中, On Timer函数中实现将各个类调用随机产生敌

3.2主要功能模块

机子弹的输出爆炸的实现等等。它的实现图可以如下实现:

本程序所包含的功能和类模块:

3/23

4.编码实现

4.1初始准备

4/23

5/23

4.2战机对象

6/23

4.3敌机对象

7/23

cyun29元/月,香港CN2 GIA云服务器低至起;香港多ip站群云服务器4核4G

cyun怎么样?cyun蓝米数据是一家(香港)藍米數據有限公司旗下品牌,蓝米云、蓝米主机等同属于该公司品牌。CYUN全系列云产品采用KVM架构,SSD磁盘阵列,优化线路,低延迟,高稳定。目前,cyun推出的香港云服务器性价比超高,香港cn2 gia云服务器,1核1G1M/系统盘+20G数据盘,低至29元/月起;香港多ip站群云服务器,16个ip/4核4G仅220元/月起,希望买香港站群服务器的站长...

香港服务器租用多少钱一个月?影响香港服务器租用价格因素

香港服务器租用多少钱一个月?香港服务器受到很多朋友的青睐,其中免备案成为其特色之一。很多用户想了解香港云服务器价格多少钱,也有同行询问香港服务器的租赁价格,一些实际用户想要了解香港服务器的市场。虽然价格是关注的焦点,但价格并不是香港服务器的全部选择。今天小编介绍了一些影响香港服务器租赁价格的因素,以及在香港租一个月的服务器要花多少钱。影响香港服务器租赁价格的因素:1.香港机房选择香港机房相当于选择...

HaBangNet(6.95美元/月)美国vps 5TB流量/德国vps 香港双向CN2 GIA VPS

HaBangNet支持支付宝和微信支付,只是价格偏贵,之前国内用户并不多。这次HaBangNet推出三个特价套餐,其中美国机房和德国机房价格也还可以,但是香港机房虽然是双向CN2 GIA线路,但是还是贵的惊人,需要美国和德国机房的可以参考下。HaBangNet是一家成立于2014年的香港IDC商家,中文译名:哈邦网络公司,主营中国香港、新加坡、澳大利亚、荷兰、美国、德国机房的虚拟主机、vps、专用...

全民飞机大战星星战机为你推荐
天气预报哪个好用哪个最准确手机上的天气预报软件,哪个最准,最好用?小说软件哪个好用免费看小说,哪个软件好,要免费的考生个人空间登录湖南高等教育自学考试 考生个人空间登录密码忘记了怎么办如何增加百度收录如何快速提高百度收录量东莞电信宽带东莞电信宽带资费怎样?dns服务器故障DNS服务异常是什么意思360云盘36t360云盘46.2Tb是多少,算大么?360云盘36t请问360云盘容量为什么最低有36T,其他IT行业的云盘都最多就2T?360云盘36t现在360云盘不能免费领取36T了吗?活动到期了?怎么领取更多空间?详细步骤和地址。360云盘36t360云盘怎么扩容到36T?_(:зゝ∠)_
重庆网站空间 虚拟主机试用30天 武汉域名注册 重庆服务器租用 cn域名备案 hawkhost webhostingpad 云主机51web hostloc Updog 国外在线代理服务器 什么是web服务器 阿里云邮箱登陆地址 摩尔庄园注册 114dns 可外链的相册 域名和主机 国内空间 密钥索引 xshell5注册码 更多