战机飞机大战游戏设计与实现

全民飞机大战星星战机  时间:2021-01-22  阅读:()

程序设计综合实践报告

信息科学与工程学院

2015年12月20日

目录

1 .概述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .1关卡设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 /23

1 .2敌机设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .3战机设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .4游戏设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

2.相关技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.1 Windows定时器技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.2双缓冲技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.3获取矩形区域. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3. 总体设计与详细设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3.1系统模块划分. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3.2主要功能模块. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

4.编码实现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

4.1初始准备. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

4.2战机对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

4.3敌机对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7

4.4道具对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

4.5主要内容. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

4.6窗口显示信息. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17

5.实训中遇到的主要问题及解决方法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

5.1产生中断及解决方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

5.2 图片闪烁问题及解决方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

6.实训体会. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

2/23

1.概述

项目飞机大战

主要功能有以下几点

1.1关卡设置

本次飞机大战游戏中共设置了四个关卡 第一关的难度设置较低 仅有敌机对其进行攻击第二关在原有的基础上增加一些补血的小道具 当积分达到一定的时候便会出现该道具 并且敌机出现的频率也比第一关高第三关在第二关的基础上新出现了小boss并增加了其他的道具第四关在第三关的基础上再新出现大boss  当积分达到要求以及大boss被消灭后通关成功。

1.2敌机设置

小敌机随机出现 炮弹也随机发射 当小敌机与战机相撞或被战机的子弹击中时 小敌机消失。当达到一定积分时小 boss出现并随机发射出与小敌机一样的炮弹但是炮弹分

三个方向发射出。当小boss被战机的子弹击中或与战机相撞时失去 5滴血。当到达四关并且积分足够多时出现大boss 同小boss一样当大boss与战机相撞或被战机子弹击中时失去1滴血。 除此之外小boss和大boss上方都有血条显示当血条消失时意味着生命消失大boss和小boss消失。小boss会在屏幕上随机出现和走动出了屏幕后会在屏幕的任意地方再随机出现直至血量为0消失。大boss则在屏幕中随机走动不出屏幕直至血量为0消失。

1.3战机设置

战机初始有五条生命每条命的血量为50所获得的积分以及其生命值、血条都在窗口的左上角显示。在第一、二关时按空格键战机会出现两个向上发射的炮弹到第三、 四关的时候按空格键战机会发射三个不同方向的炮弹。战机吃到药瓶道具时血量会增加 20但不可以超过50吃到闪电道具时便可放大招放大招的次数为 15。当战机被敌方的炮弹击中或与敌方相撞时血量减少减少为0时生命值减1 直至生命值为0。

1.4游戏设置

进入游戏时会有背景音乐窗口左上角显示战机所得积分及其生命值。根据积分情况进入不同的关卡。游戏通关时屏幕清空 并显示通关成功按Y可重新开始游戏。 当战机的血量以及生命值为0时游戏失败屏幕清空并显示游戏结束按 Y即可重新开始游戏。

1 /23

2.相关技术

2.1 Windows定时器技术

Windows定时器是一种输入设备 它周期性地在每经过一个指定的时间间隔后就通知应用程序一次。程序将时间间隔告诉windows 然后windows给你的程序发送周期性发生的WM_YI M E消息以表示时间到了。本程序在OnCreate()函数中使用了编号为1的定时器控制了每30毫秒刷新一次。

2.2双缓冲技术

在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象 先将图形绘制到内存这个对象上 再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上 这样即可解决图片闪烁问题。本程序在绘制滚动背景以及飞机敌机等中用到了该技术。

2.3获取矩形区域

用CRect定义一个对象 利用这个对象得到要用到的矩形区域 用I nte rsect Rect函数来判断两个源矩形是不是有重合的部分。

3. 总体设计与详细设计

3.1系统模块划分飞机大战游戏主要模块可以说是有几个重要的类组成的。 首先是老师给出的CGameObject类 以及在其派生下的Bomb,Bal l ,Enemy,MyPlane,Explosion,AddBlood等等此处不一一列举。另外还有CObject派生的BackGround类。

如下图

2/23

CObjert

Class

CBackGrOudd 苇pubpgbl ic CGam^Objtct

□1S5■+CObjKt dass

TCObject

publ ic publ ic publ icCBal ldw CAddBomb /""I CBomb CBoofl i l lS CBornb2 CEnemy

pu

CAddBlood CBMI CMyPhne CLittleBo»馬das CExploi ion

Chs CIB55 ■KGimeObjett Class

^CGamtObject ■+CGameOb'ec ■frCGameObject -f'CG&meCljjectt

主要功能是在飞机大战 View类中, On Timer函数中实现将各个类调用随机产生敌

3.2主要功能模块

机子弹的输出爆炸的实现等等。它的实现图可以如下实现:

本程序所包含的功能和类模块:

3/23

4.编码实现

4.1初始准备

4/23

5/23

4.2战机对象

6/23

4.3敌机对象

7/23

月神科技:香港CN2/洛杉矶CN2/华中电信高防vps,月付20元起

月神科技怎么样?月神科技是由江西月神科技有限公司运营的一家自营云产品的IDC服务商,提供香港安畅、香港沙田、美国CERA、华中电信等机房资源,月神科技有自己的用户群和拥有创宇认证,并且也有电商企业将业务架设在月神科技的平台上。目前,香港CN2云服务器、洛杉矶CN2云主机、华中电信高防vps,月付20元起。点击进入:月神科技官方网站地址月神科技vps优惠信息:香港安畅CN2-GIA低至20元核心:2...

RackNerd :美国大硬盘服务器促销/洛杉矶multacom数据中心/双路e5-2640v2/64G内存/256G SSD+160T SAS/$389/月

大硬盘服务器、存储服务器、Chia矿机。RackNerd,2019年末成立的商家,主要提供各类KVM VPS主机、独立服务器和站群服务器等。当前RackNerd正在促销旗下几款美国大硬盘服务器,位于洛杉矶multacom数据中心,亚洲优化线路,非常适合存储、数据备份等应用场景,双路e5-2640v2,64G内存,56G SSD系统盘,160T SAS数据盘,流量是每月200T,1Gbps带宽,配5...

pigyun25元/月,香港云服务器仅起;韩国云服务器,美国CUVIP

pigyun怎么样?PIGYun成立于2019年,2021是PIGYun为用户提供稳定服务的第三年,期待我们携手共进、互利共赢。PIGYun为您提供:香港CN2线路、韩国CN2线路、美西CUVIP-9929线路优质IaaS服务。月付另有通用循环优惠码:PIGYun,获取8折循环优惠(永久有效)。目前,PIGYun提供的香港cn2云服务器仅29元/月起;韩国cn2云服务器仅22元/月起;美国CUVI...

全民飞机大战星星战机为你推荐
麒麟820和980哪个好麒麟980和骁龙855那个好一点?集成显卡和独立显卡哪个好集成显卡和独立显卡什么区别?炒股软件哪个好最好的炒股软件是哪个?网页传奇哪个好玩哪个传奇类网页游戏即好玩又不花钱??手机杀毒哪个好手机杀毒软件哪个好 五大手机安全软件杀毒大比拼dnf魔枪士转职哪个好dnf魔枪士专职哪个行车记录仪哪个好行车记录仪哪种好用?云盘哪个好网络云盘哪个好用百度空间登录怎么登录百度空间qq空间登录网页版网页版QQ怎么登陆
中文域名 cn域名注册 最新代理服务器地址 域名备案网站 technetcal 鲜果阅读 好看的桌面背景大图 柚子舍官网 asp免费空间申请 北京双线 流量计费 百度云1t vip域名 paypal注册教程 秒杀品 华为k3 114dns 稳定空间 小夜博客 cx域名 更多