战机飞机大战游戏设计与实现

全民飞机大战星星战机  时间:2021-01-22  阅读:()

程序设计综合实践报告

信息科学与工程学院

2015年12月20日

目录

1 .概述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .1关卡设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 /23

1 .2敌机设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .3战机设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

1 .4游戏设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

2.相关技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.1 Windows定时器技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.2双缓冲技术. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

2.3获取矩形区域. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3. 总体设计与详细设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3.1系统模块划分. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

3.2主要功能模块. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

4.编码实现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

4.1初始准备. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

4.2战机对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

4.3敌机对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7

4.4道具对象. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

4.5主要内容. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

4.6窗口显示信息. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17

5.实训中遇到的主要问题及解决方法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

5.1产生中断及解决方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

5.2 图片闪烁问题及解决方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

6.实训体会. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

2/23

1.概述

项目飞机大战

主要功能有以下几点

1.1关卡设置

本次飞机大战游戏中共设置了四个关卡 第一关的难度设置较低 仅有敌机对其进行攻击第二关在原有的基础上增加一些补血的小道具 当积分达到一定的时候便会出现该道具 并且敌机出现的频率也比第一关高第三关在第二关的基础上新出现了小boss并增加了其他的道具第四关在第三关的基础上再新出现大boss  当积分达到要求以及大boss被消灭后通关成功。

1.2敌机设置

小敌机随机出现 炮弹也随机发射 当小敌机与战机相撞或被战机的子弹击中时 小敌机消失。当达到一定积分时小 boss出现并随机发射出与小敌机一样的炮弹但是炮弹分

三个方向发射出。当小boss被战机的子弹击中或与战机相撞时失去 5滴血。当到达四关并且积分足够多时出现大boss 同小boss一样当大boss与战机相撞或被战机子弹击中时失去1滴血。 除此之外小boss和大boss上方都有血条显示当血条消失时意味着生命消失大boss和小boss消失。小boss会在屏幕上随机出现和走动出了屏幕后会在屏幕的任意地方再随机出现直至血量为0消失。大boss则在屏幕中随机走动不出屏幕直至血量为0消失。

1.3战机设置

战机初始有五条生命每条命的血量为50所获得的积分以及其生命值、血条都在窗口的左上角显示。在第一、二关时按空格键战机会出现两个向上发射的炮弹到第三、 四关的时候按空格键战机会发射三个不同方向的炮弹。战机吃到药瓶道具时血量会增加 20但不可以超过50吃到闪电道具时便可放大招放大招的次数为 15。当战机被敌方的炮弹击中或与敌方相撞时血量减少减少为0时生命值减1 直至生命值为0。

1.4游戏设置

进入游戏时会有背景音乐窗口左上角显示战机所得积分及其生命值。根据积分情况进入不同的关卡。游戏通关时屏幕清空 并显示通关成功按Y可重新开始游戏。 当战机的血量以及生命值为0时游戏失败屏幕清空并显示游戏结束按 Y即可重新开始游戏。

1 /23

2.相关技术

2.1 Windows定时器技术

Windows定时器是一种输入设备 它周期性地在每经过一个指定的时间间隔后就通知应用程序一次。程序将时间间隔告诉windows 然后windows给你的程序发送周期性发生的WM_YI M E消息以表示时间到了。本程序在OnCreate()函数中使用了编号为1的定时器控制了每30毫秒刷新一次。

2.2双缓冲技术

在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象 先将图形绘制到内存这个对象上 再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上 这样即可解决图片闪烁问题。本程序在绘制滚动背景以及飞机敌机等中用到了该技术。

2.3获取矩形区域

用CRect定义一个对象 利用这个对象得到要用到的矩形区域 用I nte rsect Rect函数来判断两个源矩形是不是有重合的部分。

3. 总体设计与详细设计

3.1系统模块划分飞机大战游戏主要模块可以说是有几个重要的类组成的。 首先是老师给出的CGameObject类 以及在其派生下的Bomb,Bal l ,Enemy,MyPlane,Explosion,AddBlood等等此处不一一列举。另外还有CObject派生的BackGround类。

如下图

2/23

CObjert

Class

CBackGrOudd 苇pubpgbl ic CGam^Objtct

□1S5■+CObjKt dass

TCObject

publ ic publ ic publ icCBal ldw CAddBomb /""I CBomb CBoofl i l lS CBornb2 CEnemy

pu

CAddBlood CBMI CMyPhne CLittleBo»馬das CExploi ion

Chs CIB55 ■KGimeObjett Class

^CGamtObject ■+CGameOb'ec ■frCGameObject -f'CG&meCljjectt

主要功能是在飞机大战 View类中, On Timer函数中实现将各个类调用随机产生敌

3.2主要功能模块

机子弹的输出爆炸的实现等等。它的实现图可以如下实现:

本程序所包含的功能和类模块:

3/23

4.编码实现

4.1初始准备

4/23

5/23

4.2战机对象

6/23

4.3敌机对象

7/23

AkkoCloud(60元/月 ),英国伦敦CN2 1核 768 MB 内存 10 GB SSD 硬盘 600GB 流量 英国伦敦CN2 1核  1.5G  300Mbps

官方网站:https://www.akkocloud.com/AkkoCloud新品英国伦敦CN2 GIA已上线三网回程CN2 GIA 国内速度优秀.电信去程CN2 GIALooking Glass:http://lonlg.akkocloud.com/Speedtest:http://lonlg.akkocloud.com/speedtest/新品上线刚好碰上国庆节 特此放上国庆专属九折循环优惠...

创梦网络-四川一手资源高防大带宽云服务器,物理机租用,机柜资源,自建防火墙,雅安最高单机700G防护,四川联通1G大带宽8.3W/年,无视UDP攻击,免费防CC

? ? ? ?创梦网络怎么样,创梦网络公司位于四川省达州市,属于四川本地企业,资质齐全,IDC/ISP均有,从创梦网络这边租的服务器均可以****,属于一手资源,高防机柜、大带宽、高防IP业务,另外创梦网络近期还会上线四川联通大带宽,四川联通高防IP,一手整CIP段,四川电信,联通高防机柜,CN2专线相关业务。成都优化线路,机柜租用、服务器云服务器租用,适合建站做游戏,不须要在套CDN,全国访问快...

美国服务器20G防御 50G防御 688元CN2回国

全球领先的IDC服务商华纳云“美国服务器”正式发售啦~~~~此次上线的美国服务器包含美国云服务器、美国服务器、美国高防服务器以及美国高防云服务器。针对此次美国服务器新品上线,华纳云也推出了史无前例的超低活动力度。美国云服务器低至3折,1核1G5M低至24元/月,20G DDos防御的美国服务器低至688元/月,年付再送2个月,两年送4个月,三年送6个月,且永久续费同价,更多款高性价比配置供您选择。...

全民飞机大战星星战机为你推荐
麒麟990和骁龙865哪个好5G手机芯片高通865对比麒麟990 5G SOC哪个好?小说软件哪个好用免费现在看小说用什么软件好?宝来和朗逸哪个好大众朗逸好还是宝来好二手车网站哪个好想买个二手车,去哪买比较好网校哪个好市面上的网校,谁最好?播放器哪个好什么播放器好用行车记录仪哪个好行车记录仪哪种好用?云盘哪个好免费的网盘哪个实用?美国国际集团全球500强有哪些企业是美国的美国国际东西方大学出国留学,美国“野鸡大学”有哪些?
qq空间域名 oneasiahost 美国主机推荐 紫田 天猫双十一抢红包 网页背景图片 国内php空间 国外在线代理 铁通流量查询 云全民 赞助 新家坡 网游服务器 万网空间购买 www789 主机管理系统 工信部网站备案查询 空间服务器 WHMCS 德国代理 更多