Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。
一共23种设计模式!
引用《软件秘笈-设计模式那点事》书籍:
按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
? 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
? 建造者模式(Builder Pattern)
? 原型模式(Prototype Pattern)
? 单例模式(Singleton Pattern)
结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
? 适配器模式(Adapter Pattern)
? 桥接模式(Bridge Pattern)
? 组合模式(Composite Pattern)
? 装饰者模式(Decorator Pattern)
? 外观模式(Facade Pattern)
? 享元模式(Flyweight Pattern)
? 代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
? 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
? 命令模式(Command Pattern)
? 解释器模式(Interpreter Pattern)
? 迭代器模式(Iterator Pattern)
? 中介者模式(Mediator Pattern)
? 备忘录模式(Memento Pattern)
? 观察者模式(Observer Pattern)
? 状态模式(State Pattern)
? 策略模式(Strategy Pattern)
? 模板方法模式(Template Method Pattern)
? 访问者模式(Visitor Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供了一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要指定具体实现类。
抽象工厂模式允许客户使用抽象接口来创建一组相关的产品,客户类和工厂类分开,客户需要任何产品的时候,只需要向工厂请求即可,客户无须修改就可以获得新产品。
这样一来,客户就从具体产品中解耦。
详情请参考书籍《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!好东西大家一起分享!
祝你早日学会设计模式!
java工厂模式例子
产品
public interface Work {
void doWork();
}
ConcreteProduct
public class StudentWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println("学生做作业!");
}
}
public class TeacherWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println("老师审批作业!");
}
}
生产者
public interface IWorkFactory {
Work getWork();
}
ConcreteCreator
public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new StudentWork();
}
}
public class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new TeacherWork();
}
}
Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory();
studentWorkFactory.getWork().doWork();
IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory();
teacherWorkFactory.getWork().doWork();
}
}
java 设计模式(工厂方法)
面向抽象(抽象类或接口)编程。
IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory(); 注意:类型是接口类型,即抽象工厂,抽象工厂生产的是抽象产品,而new的则是具体工厂,是由子类实现的,具体工厂生产具体产品。
面向抽象的好处:1.在设计抽象的时候不用管具体的实现,只要定义接口知道它用来干什么就行,这样,我只需要知道抽象接口就能继续下面的开发设计工作了,而不用事先设计具体的实现内容;2. 可以扩展多个子类实现抽象接口,更利于系统后期的扩展,而对原系统不造成任何影响,即:开-闭原则。
TeacherWork tt = new TeacherWork(); 不用说就是面向具体实现类编程,缺点就是扩展性不好,对系统后期维护扩展影响较大。
举个简单的例子:
假如在系统的A.java中代码中使用了TeacherWork 类型对象,是满足了目前软件的需求,但是,如果有一天需求变化了需要一个StudentWork 类型对象,该怎么办?只能修改A.java类来满足这样的修改需求。
这样就影响了原来系统结构稳定性,需要重新调试和测试,而这带来的维护成本是非常大的,有时可能还会带来系统错误,而影响系统运行。
如果在A.java类中应用Work接口类型就不会存在这种问题,A.java不需要任何修改,只需要修改注入到A中的Work接口的具体实现类即可。
面向抽象编程的好处就在于对系统维护和扩展上,即在不影响原系统稳定运行的基础上增加新的扩展行为,即要符合“开-闭”原则。
可能会因此而失去一定的效率问题,但是对于后期的维护成本来说,这个可以忽略不计。
推荐你一本好书:《软件秘笈-设计模式那点事》其中讲解的设计模式很到位,还有每个模式的静态类图和JDK中设计模式的具体分析讲解,读了收获一定很大。
祝你成功!
java工厂模式例子
public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
if (which==1)
return new SampleA();
else if (which==2)
return new SampleB();
}
}
用简单易懂的方式解释下JAVA中的工厂模式
一个工厂生产不同的产品,
简单工厂模式:
根据所提供的数据返回某个父类的一个
实例:
一个简单工厂
登记表单,允许按照不同格式
名 姓
姓, 名
//我们希望通过名和姓之间有,来区分顺序
先写个基类;
再定义二个子类;
一个处理名字无,子类
一个处理名字有,子类
一个创建对象的类;
<判断是否有,调用不同子类对象>
用java 编写程序写出简单的工厂模式?
java中工厂模式分为:
1. 简单工厂模式(Simple Factory)?
2. 工厂方法模式(Factory Method)?
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)?
每种方法的实现不同
提供一个简单工厂模式的案例:
public abstract class Woman {
private String mySkill;
public String getMySkill() {
return mySkill;
}
public Woman() {
//System.out.println("我是女人");
}
public void setMySkill(String mySkill) {
this.mySkill = mySkill;
}
}
----------------------------
public class LovelinessWoman extends Woman{
/*
* 可爱型女人
*/
? ? public LovelinessWoman()
? ? {
? ? String mySkill="撒过娇、出过轨、勾引领导下过水";
? ? ? ? this.setMySkill(mySkill);?
? ? }
}
-----------------------------
public class SteelinessWoman extends Woman{
/*
* 冷酷型女人
*/
? ? public SteelinessWoman()
? ? {
? ? String mySkill="装过神、弄过鬼,跟别人老公亲过嘴";
? ? ? ? this.setMySkill(mySkill);?
? ? }
}
--------------------------------------
public class WomanMakeFactory {
public Woman findWoman(int typeID) {
switch (typeID) {
case 1:
return new LovelinessWoman();
case 2:
return new VirtuousWoman();
case 3:
return new SteelinessWoman();
default:
return null;
}
}
public Woman findWoman(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, essException {
/*
* Type t = Type.GetType("SimpleFactory." + type);?
* Woman wm =
* (Woman)Activator.CreateInstance(t); return wm;
*/
String string=.jbit.design.simplefactory."+type;
Class c = Class.forName(string);
Woman wm = (Woman) c.newInstance();
return wm;
}
}
-------------------------
调用
public class Test2 {
/**
* @param args
* @throws essException?
* @throws InstantiationException?
* @throws ClassNotFoundException?
*/
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, essException {
Scanner input=new Scanner(System.in);
boolean sel=false;
do {
System.out.println("请选择你要找的女人的类型");
System.out.println("LovelinessWoman:可爱型女人 VirtuousWoman:善良型女人 SteelinessWoman:冷酷型女人");
String typeid=input.next();
? ? ? ?WomanMakeFactory factory = new WomanMakeFactory();
? ? ? ?Woman wm=factory.findWoman(typeid);
? ? ? ?System.out.println("该类型女人的新标准:");
? ? ? ?System.out.println(wm.getMySkill());
? ? ? ?
? ? ? ?System.out.println("还想看看别的类型吗?y代表想,n代表再也不想了");
? ? ? ?
? ? ? ?sel=input.next().equals("y");
} while (sel);
}
}