c语言程序设计实例单片机c语言编程100个实例

c语言程序设计实例  时间:2021-08-24  阅读:()

求C语言程序设计实例,要100行以上,求高手解答,不要太难

#include "stdio.h" #include "graphics.h" #include "math.h" void Draw(int color); int t_x=320,t_y=240,t_r=40; /* SUN太阳参数,圆心坐标及半径 */ int d_x,d_y,d_r=20; /* D地球参数 */ int y_x,y_y,y_r=5; /* Y月亮参数 */ int j_x,j_y,j_r=8; /* J星参数 */ int m_x,m_y,m_r=10; /* M星参数 */ int s_x,s_y,s_r=4; /* S星参数 */ float th1=0,th2=0,th3=0,th4=0,th5=0;/* 各星相对太阳的角度 */ main() { int gd=DETECT,gm; int key=0; /* 保存键盘值?*/ int i; float r; initgraph(&gd,&gm,""); Draw(12); /* 先画一个 */ while(key!=0x11b) /* 如果按键==ESC键则退出 */ { Draw(0); /* 用背景色把画好的图洗掉 */ if(bioskey(1)) /* 如果有按键?*/ { key=bioskey(0); /* 取得按键的值 */ if(key==0x4b00) t_x-=10; /* 向上方向键 */ if(key==0x4d00) t_x+=10; /* 向下方向键 */ if(key==0x4800) t_y-=10; /* 向左方向键 */ if(key==0x5000) t_y+=10; /* 向右方向键 */ } th1+=0.001256; /* 各星按角度移动 */ if(th1>=6.28) th1-=6.28; /* 如果转了一圈,按0角度从新计算 */ th2+=0.01256; if(th2>=6.28) th2-=6.28; th3+=0.002512; if(th3>=6.28) th3-=6.28; th4+=0.000314; if(th4>=6.28) th4-=6.28; th5+=0.00628; if(th5>=6.28) th5-=6.28; r+=0.5; /* 让太阳半径动态增加 */ if(r>=40) r=20; /* 增大40后用从20从新开始 */ t_r=(int)r; Draw(12); /* 用颜色12画出图形 */ delay(1000); /* 稍等1秒钟看一下结果 */ } closegraph(); } void Draw(int color) /* 画图形 */ { setcolor(color); circle(t_x,t_y,t_r); /* 画太阳?*/ outtextxy(t_x-10,t_y-4,"SUN"); /* 显示太阳符号SUN */ d_x=t_x+130*cos(th1); /* 根据太阳位置计算地球位置X */ d_y=t_y+130*sin(th1); /* 根据太阳位置计算地球位置Y */ circle(d_x,d_y,d_r); /* 画地球 */ outtextxy(d_x-4,d_y-4,"D"); /* 显示地球符号D */ y_x=d_x+40*cos(th2); /* 根据地球位置计算月亮位置X */ y_y=d_y+40*sin(th2); /* 根据地球位置计算月亮位置Y */ circle(y_x,y_y,y_r); /* 画月亮 */ outtextxy(y_x-3,y_y-4,"Y"); /* 显示月亮符号Y */ j_x=t_x+60*cos(th3); /* 根据太阳位置计算J星位置X */ j_y=t_y+60*sin(th3); /* 根据太阳位置计算J星位置Y */ circle(j_x,j_y,j_r); /* 画J星 */ outtextxy(j_x-4,j_y-4,"J"); /* 显示J星符号J */ m_x=t_x+200*cos(th4); /* 根据太阳位置计算M星位置X */ m_y=t_y+200*sin(th4); /* 根据太阳位置计算M星位置Y */ circle(m_x,m_y,m_r); /* 画M星 */ outtextxy(m_x-4,m_y-4,"M"); /* 显示M星符号M */ s_x=t_x+230*cos(th5); /* 根据太阳位置计算S星位置X */ s_y=t_y+230*sin(th5); /* 根据太阳位置计算S星位置Y */ circle(s_x,s_y,s_r); /* 画S星,S星太小,所以没有显示符号 */ } 这个希望能用的上,我们也做这个,也是一样的要求

C语言程序的例子

#include<stdio.h> int main(void) { int he,cha,ji,yu,num1,num2; double shang; printf("Enter num1&num2:"); scanf("%d%d",&num1,&num2); he=num1+num2; cha=num1-num2; ji=num1*num2; shang=num1/num2; yu=num1%num2; printf("he=%d,cha=%d,ji=%d,shang=%.6f,yu=%d ",he,cha,ji,shang,yu); return 0; }

#include<stdio.h> int main(void) { int i,n; double e; double fact(int n); printf("Enter n:"); scanf("%d",&n); e=0; for(i=0;1<=n;i++){ e=e+fact(i); } printf("%lf",e); return 0; } double fact(int n) { int i; double product; product=1; for(i=1;i<=n;i++){ product=product*i; } return product; } #include<stdio.h> int main(void) { double x,y; printf("Enter x:"); scanf("%lf",&x); if(x<0) y=0; else if(x<=15) y=4*x/3; else y=2.5*x-10.5; printf("%lf",y); return 0; } #include<stdio.h> #include<math.h> int main(void) { int denminator,flag; double item,pi;

flag=1; denminator=1; item = 1.0; pi=0;

while(fabs(item)>=0.0001){ item=flag*1.0/denminator; pi=pi+item; flag=-flag; denminator=denminator+2; } pi=pi*4; printf("pi=%.4f ",pi); return 0; } 还有数组和指针的没有写,以后给补下

c语言编程实例

#include using namespace std; int sum=0; int f(int n)//递归主体 { if(n==0) return 1; sum+=n; f(--n); } int main() { int n; printf("input the n:"); scanf("%d",&n); f(n); printf("the sum :%d ",sum); return 1; }

C语言程序设计实例

C语言是一种计算机程序设计语言。

它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。

它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。

因此,它的应用范围广泛。

主要有以下特点:   C语言在很多方面都可以用,不仅仅是在软件开发上,各类科研都是需要用到C语言的。

具体应用比如我是学硬件的,单片机以及嵌入式系统都可以用C来开发。

C语言的原型ALGOL60语言。

(也称为A语言) 63年,剑桥大学将ALGOL60语言发展成为CPL(CombinedProgrammingLanguage)语言。

67年,MatinRichards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

70年,KenThompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。

意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。

并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

73年,B语言也给人“煮”了一下,D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

为了使UNIX操作系统推广,1977年DennisM.Ritchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

即是著名的ANSIC。

78年由贝尔实验室正式发表了C语言。

同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THECPROGRAMMINGLANGUAGE”一书。

通常简称为《K

单片机c语言编程100个实例

51单片机C语言编程实例 基础知识:51单片机编程基础 单片机的外部结构: 1. DIP40双列直插; 2. P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平) 3. 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20); 4. 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位) 5. 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍) 6. 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序) 7. P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务) 1. 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3; 2. 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3. 一个串行通信接口;(SCON,SBUF) 4. 一个中断控制器;(IE,IP) 针对AT89C52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。

C语言编程基础: 1. 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。

2. 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。

3. ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。

4. x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f; 5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。

6. While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。

语句后的分号表示空循环体,也就是{;} 在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚) 代码 1. #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P1_3 = 1; //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC 5. While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP; 6. } 注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。

在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚) 代码 1. #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P2_7 = 0; //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND 5. While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP; 6. } 在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚) 代码 1. #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 5. { 6. P3_1 = 1; //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC 7. P3_1 = 0; //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND 8. } //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波 9. } 将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) ) 代码 1. #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P1_1 = 1; //初始化。

P1.1作为输入,必须输出高电平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 6. { 7. if( P1_1 == 1 ) //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC 8. { P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND 2 51单片机C语言编程实例 9. else //否则P1.1输入为低电平GND 10. //{ P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND 11. { P0_4 = 1; } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC 12. } //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平 13. } 将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) ) 代码 1. #include //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P3 = 0xff; //初始化。

P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 6. { //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0 7. P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出 8. } //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2 9. } 注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。

同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。

第一节:单数码管按键显示 单片机最小系统的硬件原理接线图: 1. 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。

加接退耦电容0.1uF 2. 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。

注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF 3. 接复位:RES(PIN9)。

接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理 4. 接配置:EA(PIN31)。

说明原因。

发光二极的控制:单片机I/O输出 将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。

只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。

实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。

只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。

开关双键的输入:输入先输出高 一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。

同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。

代码 1. #include 2. #define LED P1^1 //用符号LED代替P1_1 3. #define KEY_ON P1^6 //用符号KEY_ON代替P1_6 4. #define KEY_OFF P1^7 //用符号KEY_OFF代替P1_7 5. void main( void ) //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值 6. { 7. KEY_ON = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1 8. KEY_OFF = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1 9. While( 1 ) //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句 10. { 11. if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮 12. if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭 13. } //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。

14. //同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态 15. } 数码管的接法和驱动原理 一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。

作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。

对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。

我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。

如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。

否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。

以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据

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