光明网主办总第72期责任编辑:张薇、李政葳联系电话:010-58926281电子邮箱:zhangwei@gmw.
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cn美术编辑美术编辑::朱江朱江2016年7月30日星期六06融媒体众说纷纭了4个多月,雅虎的"买主"最终尘埃落定.
7月25日,美国雅虎公司宣布以48.
3亿美元向美国电信运营商Verizon(威瑞森)公司出售核心业务.
至此,创建21年、影响一代人的雅虎传奇告一段落.
传奇雅虎风光不再20多年前,正值互联网时代初期,中国人杨致远和美国人大卫·费罗创立了雅虎公司.
凭着初创企业的那股冲劲,雅虎相继推出搜索引擎、电子邮件、即时通信、网页广告等业务,无不走在技术创新的前沿.
在桌面电脑年代,雅虎运营的"门户网站"汇聚信息、集成服务,诠释了"网络内容供应商"概念,成为互联网免费模式的开创者,即门户网站内容免费,通过广告流量赚钱,缔造了"广告跟着流量走,流量跟着用户走"的业界铁律;为了留住用户,雅虎不仅在首页提供天气、新闻、财经、运动等内容服务,甚至在鼎盛时期还提供整站托管、聊天室、群组和邮件等服务,企图将自身打造成用户接触线上内容的统一入口.
1996年,诞生一年多后的雅虎成功上市,成为信息技术行业的传奇,也成就了硅谷创业造富的"英雄".
1999年至2000年间,雅虎企业市值曾超过1200亿美元.
那一时期,雅虎风光一时无两,几乎再没有对手可以匹敌.
然而,作为门户网站时代的先驱者,雅虎似乎在"前沿"处莫名其妙地停止了脚步,沦为"看客",在互联网行业的巨变中逐渐掉了队.
从网站到社交媒体、从有线互联网进阶无线网,以及从PC端转向移动终端的趋势上,雅虎总比别人慢一步.
随着各项业务增长乏力,《华尔街日报》《纽约时报》等喜欢用"老爷车""生锈的铜管"来形容雅虎,甚至有脱口秀主持人称之为"互联网行业的泰坦尼克号".
面对曾经的互联网巨头以这样的方式黯然告别.
不少人回想起,早在2008年微软开出近450亿美元拟收购雅虎,却遭到拒绝,可如今"贱卖"价格还不如当年开出价码的零头,不免令人感叹.
互联网在变,它不变"当年互联网领域的旗帜,如今沦落到被收购的结局,其实我并不觉得意外.
"通信业知名观察家、飞象网CEO项立刚认为,雅虎公司多年沉疴积重难返,想凭自身变革很难扭转颓势,如果能找到合适的买主,为这个老牌企业注入一股新鲜血液,或许未来还有可能再次焕发光彩.
雅虎未来的前景如何暂且不论,回顾这20余年的起起落落,项立刚坦言:"有一个问题在雅虎内部几乎没有达成共识——它到底是一家媒体公司,还是技术公司雅虎一直摇摆不定.
"在实际公司运营中,当网络视频、社交网络、电商平台、移动互联网等互联网行业的每一次大潮来临时,雅虎总是没能及时跻身于"弄潮儿"的行列.
这也造成多年后,它最终滑出了互联网行业的主流赛道.
"雅虎走向衰落的原因是没有创新、没有与时俱进.
"汕头大学国际互联网研究院院长、互联网实验室创始人方兴东表示.
不管是曾经对企业自身定位偏差,还是与大好发展机遇失之交臂,在方兴东看来,雅虎衰落的根本原因其实在于:资本面前,是职业经理人而不是创始人主导公司的发展,使得雅虎在一波接一波的变革和创新潮中逐渐落伍.
"无论是国内的百度、阿里巴巴、腾讯,还是美国的谷歌、脸书、亚马逊,基本都是创始人主导,使公司创新的价值观能够一以贯之,在快速变化的浪潮中不断自我革命.
"方兴东的这种看法,与项立刚不谋而合.
"雅虎多年来频繁换帅,尤其在2007年至2012年间,接连换了四任CEO,造成发展策略上的摇摆,导致公司每一个阶段的战略决策都是短期行为,这就注定了长期恶性循环,命途多舛,最终沦为被边缘化的结局并不奇怪.
"项立刚说.
不创新,就只有被淘汰"雅虎虽然衰落了,但是它在互联网历史上的地位却不可低估.
尤其在中国互联网领域,雅虎不仅是榜样,还是偶像.
"在方兴东看来,新浪、搜狐、网易等在中国早期互联网浪潮中发展成功的门户网站,都是雅虎的追随者、模仿者.
雅虎一大成就便是开创了以广告收费实现用户免费访问的商业模式,奠定了整个互联网的基本模式,且影响深远.
如果说中国早期的门户网站都能找到雅虎的影子,如今昔日互联网巨头的衰落,是否也暗示着这些效仿者可能面临类似的隐患对此,项立刚认为"不会",在他看来,中国很多门户网站的产品线非常丰富,对新鲜事物也颇为敏感.
"尤其是搜狐,最初与雅虎最为相似,但这些年来它尝试了博客、游戏、娱乐、视频等.
当互联网行业出现某种新业务,这家公司都在尽力尝试寻求发展机遇.
"如今,互联网领域发展日新月异,很多发展机遇转瞬即逝.
"其实这个道理很简单,永远不变的东西就是'变化',而且是不停地变化.
互联网企业要像'看门狗'一样警觉,第一时间嗅到行业的新变化,然后精准地扑上去……"项立刚感慨道.
"直到今天,互联网行业的革命远未完成,依然处于快速演进的过程中.
所以,这个阶段互联网的本质精神和发展成功的精髓,依然是创新!
"方兴东说,从最早以浏览器崛起的网景,到随后电子商务领域的亚马逊,再到搜索引擎的谷歌、社交网络的脸书,以及今天的推特、优步等,新的互联网公司在创新中崛起,老牌的互联网公司在创新中与时俱进.
以亚马逊为例,这家与雅虎几乎同时诞生的电商公司,在电子书方面几乎变革了整个出版行业,而它最成功的就是云计算这一当下的风口领域.
"通过开创性的创新,亚马逊成了云计算方面最早的开创者,也是如今行业的领先者.
这证明了很明显的道理,'不创新,只有被淘汰'.
"方兴东说.
而这一点,恐怕也是雅虎时代落幕带来的最大警示.
从七月初开始,在美国纽约大学读书的华裔网友"李昂"每天上课之前,都习惯先在校园里走上一圈,去学校的各个站点"补给"一番,顺路看看能不能再多抓些"比比鸟"——因为现在,他还差10个"比比鸟"就可以得到梦寐以求的"比雕精灵"了.
像"李昂"这样每天利用闲暇时间玩《精灵宝可梦Go》(英文名为"Poke-monGo")的人不在少数.
这款手游自7月6日在美国、澳大利亚、新西兰等国上线后,就迅速火爆全球.
甚至有不少玩家因为过于痴迷游戏,在移动的同时还要紧盯手机屏幕,引发了不少交通事故.
这样一款手游,究竟具备了什么魅力,让全球网友如此追捧打了一手情怀牌,"超级IP"唤起集体回忆对于很多玩家而言,让他们打开应用下载《精灵宝可梦Go》的最大动力,来自这款游戏中经典卡通带来的回忆.
一位24岁的新加坡玩家"班尼"告诉笔者,虽然目前新加坡还没有上线《精灵宝可梦Go》,但自己早早就下载了破解版,"我从小到大看过其全部的动画和漫画,也玩过早期的很多游戏.
对我来说,这款游戏中的世界就是我一直想去的,我希望能训练出属于自己的喷火龙".
1996年诞生于任天堂的《精灵宝可梦Go》以掌上游戏的形式出现在大众视野中,20年后的今天,它已经发行了六个世代共25部作品,累计销量超过了两亿部.
《精灵宝可梦Go》在1998年进军美国后,还采取了全媒体营销法,衍生出了漫画、动画、电影、卡牌等各种周边产品.
之后,这款经典IP又逐渐走进数十个国家.
尽管处于不同文化背景下,但经典的卡通形象带来的积极向上、不屈不挠的价值观却被各国粉丝认可.
AR技术魔力:穿梭于现实与虚拟世界之间作为这两年热门的科技概念,AR(增强现实)和VR(虚拟现实)并不新鲜.
而《精灵宝可梦Go》的出现让大众玩家兴奋地发现,原来AR内容也可以脱离AR硬件设备呈现,用一台智能手机就能体验到这种低门槛、趣味性高的AR游戏.
研究公司分析师简·道森称,《精灵宝可梦Go》的成功,主要是因为它并不像其他虚拟现实游戏那样需要额外昂贵设备的支持,可以说,这是目前把娱乐产品与AR结合的最好案例.
与此同时,不同于VR技术营造一个全数字化的虚拟环境,AR技术致力于增强虚拟世界和现实世界的交互.
结合LBS(基于位置的服务)技术,当虚拟世界中的宠物小精灵出现在真实熟悉的生活场景中时,《精灵宝可梦Go》迷们便获得了穿越到平行时空的奇妙感受.
就像网友"班尼"回忆起第一次捕捉到"小火龙"时,兴奋地表示"真有种愿望成真的感觉".
从宅在家到走出门:"线上+线下"的社交游戏在外界看来,传统网络游戏似乎一直是"宅男""宅女"的专属品,因为很多游戏一夜爆红后,会把更多玩家"锁"在家中.
而《精灵宝可梦Go》却反其道而行,从上线之日起,就把玩家从家中的沙发上拉起来,把他们送进公园、图书馆等公共场所.
"边健身边社交"是这款游戏迅速聚集用户人气的秘诀.
该游戏设计团队的CEO约翰·汉克表示,这款游戏的出现实现了三大目标,即帮助玩家锻炼身体,促进交流和探索新世界.
"AR技术能让人们已经在做的事情更为丰富,我们还希望鼓励人们走出家门,积极结交陌生人.
"当人们身处互联网时代,在狭小的生活圈中,常将线上交流作为社交的主要方式.
然而,这款游戏却为人们提供了一种真实的、面对面的社交可能.
正如美国国家公共电台(NPR)评论所说:"以出乎意料的方式,我们所有人都被《精灵宝可梦Go》抓住了.
"《精灵宝可梦Go》让宅男走进公园张紫璇现在的年轻人,不再拘泥于正统的言说方式,带着自己特有的创新活力与奇思妙想,掌握着熟练的科学技术,在网络世界中如鱼得水.
他们那种"萌化"的审美表达,善于营造轻松活泼的氛围,有着很强的亲和力,呈现出图像化、趣味化、娱乐化的个性特点,消解了传统表达的严肃与刻板,构建出充满乐趣的文化语境.
比如,曾在各大网络平台上热播的动画片《那年那兔那些事儿》,就成功地实现了"萌化"的历史叙事.
作者以动漫的形式呈现出中国近现代史上的重大事件,选择生动的动物形象代表活跃在历史舞台上的各大国际角色.
夸张的表情绘制,幽默的对话设计,真诚的情感流露,让我们被这群"为中华民族崛起而奋斗"的"萌兔们"感动得泪流满面.
"卖萌"在这里,不再仅是几张自拍的娱乐消遣,认真"卖萌"的年轻人一样可以很严肃.
作为流行于网络时代的审美符号,"萌"为我们绘制出天真美好的景象.
但这一审美符号还是显得有些单薄与浮躁:它执着于装扮我们的言语表达与外貌衣着,而疏于深化我们的内心体验与社会思考——这也正是文化研究者们的担忧.
他们担心不想长大的年轻人沉迷于"萌化"审美所构筑的心理幻象,而丧失了在现实生活中脚踏实地的斗志与勇气.
这并不是多虑,在网络文艺发展的过程中,我们看到了有情感、有思想的"萌"作品,也看到了"娱乐大于一切"的空洞"卖萌".
因此,合适的"萌化"审美,应该带来丰富的色彩与纯真的快乐,而非遮蔽我们前进的方向.
网络"萌化"审美反思高畅雅虎"贱卖"启示录光明网记者李政葳1994年诞生的雅虎英文名"YAHOO!
"被创始人解释为"粗人",却一度在搜索引擎、电子邮箱、社交以及新闻聚合等领域扮演着"领路人"的角色.
如今,曾经的互联网巨头已走向尽头.
随着"好医生""分答""知乎"的火爆,越来越多的人选择在网络平台上与名医进行交流.
在上线不足两个月的"分答"上,有的医生已经在平台上获得大量网友的追捧,成为不折不扣的"网红医生".
他们为何会选择这种方式与患者交流这种"看诊"方式是否有效线上答问,增加医患沟通的一种途径"关于这些,尽管问我:艾滋病、恐艾症、手足口病等的诊断、治疗、预防.
"这是北京佑安医院感染科副主任医师李侗曾在"分答"平台上的介绍.
说起在线上与患者进行交流的初衷,李侗曾表示这种方式可以弥补坐诊时与患者沟通不充分的弊端.
"由于坐诊时每个人只有两三分钟的时间,只能跟病人说结果是什么,需要用什么药等简单的诊断,但如果某个问题很多病人都会遇到,且必须要很长时间才能说清楚,我觉得去网上写篇文章解答更有效.
"此外,多年来的线上问答,让他更了解患者心理,也在解决问题时学到了更多专业知识.
而对于北京口腔医院副主任医师王峰来说,线上问答是增加医患沟通的一种途径,可以免去很多不必要的麻烦,"很多患者,特别是外地患者,好不容易挂上号,但来了发现他的病这个医生并不擅长,这个号就浪费了,如果来之前通过线上描述病情做一个分诊,情况就会好很多.
"提问门道,什么样的问题医生更青睐王峰坦言,虽然每天都会花两三个小时登录平台在线"看诊",但平台上的收入与他上班的收入相比只是零头.
在平台上,他更愿意回答曾在线下经他治疗过的患者问题,因为他们会将病情描述得相对清楚,相比其他此前没见过面的患者问题更加具体、有针对性.
"我们回答问题也有选择,有的问题太笼统,医生也不知道该怎么回答,或者只能给他一个笼统的答案.
"李侗曾建议,一些患者在线上提问时,最好能把在医院拍摄的影像资料和当地的诊疗结果上传到平台上,这样医生在回答问题时更容易做出判断,也能针对相应的症状更好地为患者解答.
此外,李侗曾认为,一些知识分享类平台现在还没有反馈机制,花了高价提问的患者如果对医生的回答不满意,也无法做出评价供其他提问者参考,因此,未来这些平台还有很多需要完善的地方.
"网红医生"初体验郭佳AR游戏还可以更精彩进入7月酷暑,AR游戏《精灵宝可梦Go》在全球"燃"起来了,这一现象也引发了国内业界专家的关注.
较早布局AR生态的联想移动互联网事业部总经理陈学桂就将《精灵宝可梦Go》全球走红的原因归纳为"两新一老":AR技术的运用、将LBS(基于位置的服务)与游戏结合以及经典IP.
陈学桂认为,《精灵宝可梦Go》的成功也并非只此一家、不可复制.
在社交方面,国内同样有很多养成类的社交游戏,比如曾经风靡一时的农场游戏、抢车位等,"《精灵宝可梦Go》的创新之处在于加入了像位置维度这样的关键要素,这给国内游戏企业带来了很好的启发.
"陈学桂表示,这款游戏让用户体验到了AR游戏的魅力,但受制于硬件的制约,目前游戏中的角色只能依赖谷歌地图中的固定纬度和经度,这也是造成很多玩家抱怨"皮卡丘像贴纸一样出现在屏幕上,没办法真的藏在一棵树后"的原因.
在陈学桂看来,AR技术的应用还可以更加精彩,"如果加入实时深度映射和物体识别功能,会让游戏角色与现实世界更完美地结合.
"如今,创新的AR产品形态陆续出现.
陈学桂以他们的实践举例:"在国内很多同行并不是很看好AR产业时,我们就开始专注AR技术的投入和研发,联想乐商店较早布局了AR生态,此外,我们还与谷歌共同完成了Tango标准的制定,研发了目前世界上第一款基于此技术的AR手机Phab2Pro.
假如在这款游戏中也加入Tango,精灵就可以真正站在地板上、桌上或是漂浮在空间里的某个特定位置,因为Tango具备识别周围环境的功能,可以让手机'知道'自己在空间里的位置.
"这听起来似乎有些"黑科技",但陈学桂相信,AR技术在未来会变成手机的基本功能,就像摄像头和触屏一样.
"苹果公司引领的触屏技术潮流,造就了移动游戏的今天.
相信AR技术的普及,将给移动游戏带来新的春天.
"国产电影保护月已实施了超过10个年头,原本设想的"自留地"却已逐渐演变成"避风港".
不论怎样苛责国内电影人,我们的初衷还是希望看到赏心悦目的国产影片,毕竟,从1905年的《定军山》开始算起,中国电影已有111岁了.
当初,因为过于弱小设置的国产电影保护月;如今,却因为依然弱小,又被迫变相取消了电影保护月.
叹息之余,我们是不是该对这个一直摇旗呐喊"文化走出去"的行业,有更深层次的反思(高赛)"电影保护月"的设与撤需反思扫描二维码,观看本栏目视频节目完整版浙江省杭州市某商圈内,一位年轻人正在直播逛商场.
今年以来,随着各大直播平台的普及和发展,随处可见普通人在剧场、街头和车站等地方进行直播,吸引众多线上网友围观.
许康平摄/光明图片"我在直播"声音"YAHOO!
"("雅虎")广告牌曾经风光无限地矗立在全球各主要城市街头.
光明图片/视觉中国光明图片光明图片//视觉中国视觉中国
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