attributeset请教view(Context context, AttributeSet set)的参数引入实参

attributeset  时间:2021-06-17  阅读:()

安卓imageview控件怎么设置成圆形

首先,定义定义圆形Imageview类: import?android.content.Context; import?android.graphics.Bitmap; import?android.graphics.Bitmap.Config; import?android.graphics.Canvas; import?android.graphics.Color; import?android.graphics.Paint; import?android.graphics.PorterDuff.Mode; import?android.graphics.PorterDuffXfermode; import?android.graphics.Rect; import?android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import?android.graphics.drawable.Drawable; import?android.util.AttributeSet; import?android.widget.ImageView; public?class?RoundImageView?extends?ImageView?{ public?RoundImageView(Context?context)?{ ????super(context); ????//?TODO?Auto-generated?constructor?stub } public?RoundImageView(Context?context,?AttributeSet?attrs)?{ ????super(context,?attrs); } public?RoundImageView(Context?context,?AttributeSet?attrs,?int?defStyle)?{ ????super(context,?attrs,?defStyle); } @Override protected?void?onDraw(Canvas?canvas)?{ ????Drawable?drawable?=?getDrawable(); ????if?(drawable?==?null)?{ ????????return; ????} ????if?(getWidth()?==?0?||?getHeight()?==?0)?{ ????????return;? ????} ????Bitmap?b?=??((BitmapDrawable)drawable).getBitmap(); ????if(null?==?b) ????{ ???? return; ????} ????Bitmap?bitmap?=?b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,?true); ????int?w?=?getWidth(),?h?=?getHeight(); ????Bitmap?roundBitmap?=??getCroppedBitmap(bitmap,?w); ????canvas.drawBitmap(roundBitmap,?0,0,?null); } public?static?Bitmap?getCroppedBitmap(Bitmap?bmp,?int?radius)?{ ????Bitmap?sbmp; ????if(bmp.getWidth()?!=?radius?||?bmp.getHeight()?!=?radius) ????????sbmp?=?Bitmap.createScaledBitmap(bmp,?radius,?radius,?false); ????else ????????sbmp?=?bmp; ????Bitmap?output?=?Bitmap.createBitmap(sbmp.getWidth(), ????????????sbmp.getHeight(),?Config.ARGB_8888); ????Canvas?canvas?=?new?Canvas(output); ????final?int?color?=?0xffa19774; ????final?Paint?paint?=?new?Paint(); ????final?Rect?rect?=?new?Rect(0,?0,?sbmp.getWidth(),?sbmp.getHeight()); ????paint.setAntiAlias(true); ????paint.setFilterBitmap(true); ????paint.setDither(true); ????canvas.drawARGB(0,?0,?0,?0); ????paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399")); ????canvas.drawCircle(sbmp.getWidth()?/?2+0.7f,?sbmp.getHeight()?/?2+0.7f, ????????????sbmp.getWidth()?/?2+0.1f,?paint); ????paint.setXfermode(new?PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); ????canvas.drawBitmap(sbmp,?rect,?rect,?paint); ????????????return?output; } }然后在别的布局文件中使用该控件即可,如: <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?> <LinearLayout?xmlns:android="/apk/res/android" ????android:layout_width="fill_parent" ????android:layout_height="fill_parent" ????android:background="@drawable/side_right" ????android:gravity="center" ????android:orientation="vertical"?> ????<LinearLayout ????????android:layout_width="fill_parent" ????????android:layout_height="wrap_content" ????????android:gravity="center" ????????android:layout_marginTop="35dip" ????????android:orientation="vertical"?> ????????<<span?style="color:#ff0000;"&.founder.reader.view.RoundImageView</span> ????????????android:id="@+id/right_login_head" ????????????android:layout_width="60dip" ????????????android:layout_height="60dip" ????????????android:scaleType="centerInside" ????????????android:src="@drawable/user"?/>

电脑属性描述中"成色"是指什么

今天看到一个群友问一个函数问题,看着挺有用的就研究了下。

看了帮助文档觉得下面这个method该是最复杂了,能囊括其他几个了吧。

当然本人初学,只是觉得今天自己算是很花脑子的把这个函数联系其他的思考了一番,怕以后忘了,应该不完全正确,只是要记录下用心思考的瞬间。





public TypedArray?obtainStyledAttributes(AttributeSet set, int[] attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) 照文档翻译是,返回一个设计样式属性包含了set里面的attrs参数: AttributeSet 是一个由资源xml文件获得的各属性接口类(具体还有待研究,只是看文档下的代码推敲的) XmlPullParser parser = resources.getXml(myResouce); AttributeSet attributes = Xml.asAttributeSet(parser); 而int[] attrs 描述里是指定自己想要获取的属性项。

所以我觉得大意是获取AttributeSet类成员里的attrs指定的成员。

接着是提取属性的优先级: When determining the final value of a particular attribute, there are four inputs e into play: 1. Any attribute values in the given AttributeSet.????2. The style resource specified in the AttributeSet (named???? "style").????3. The default style specified bydefStyleAttrand????defStyleRes4. The base values in this theme.第一优先级:AttributeSet里指定的属性 。

二。





:在AttributeSet里指定的名为"style"的风格资源(这个和第一点的区别不知道是不是整体和个别的区别以后用到的再研究下) 。

三。





:由参数defStyleAttr和defStyleRes指定的默认属性(PS:这样设计或许是为了可以自定义一个接口名在这以后想替换的时候把前面两个参数补全就行) 。

四。





:主题默认 例如你在AttributeSet里设置了?<Button textColor="#ff000000">,则此Button文字只会是黑色而不管其他风格里怎么设计。

返回一个TypedArray,该是存储属性的数组。

当使用它时必须调用TypedArray.recycle()。

Parametersset?????????The base set of attribute values.? May be null.attrs?????????The desired attributes to be retrieved.defStyleAttr??? An attribute in the current theme that contains a?reference to a style resource that supplies?defaults values for the StyledAttributes.? Can be?0 to not look for defaults.当前主题的默认风格属性来自一个风格设计资源的引用。

能为0或者不再寻找默认(上面优先级的第四个)defStyleRes??? A resource identifier of a style resource that?supplies default values for the StyledAttributes,used only if defStyleAttr is 0 or can not be found?in the theme.? Can be 0 to not look for defaults.一个风格类资源的ID,只当defStyleAttr为0或者找不到时使用. 分类: Android Study标签: 获取风格设计属性

6.1ch 2.0ch是什么意思

这是说音响系统的吧。

6.1ch就是指6.1声道。

标准的5.1 声道是指前左、前中置、前右、后左、后右、重低音等声道。

而 6.1 声道,就是在5.1 声道外再加上一个后中置声道,7.1声道则是在标准5.1 声道外,增加一对侧后置音箱。

增加后置声道的作用,就是要加强环绕定位效果,同时使包围感更明显、更真实。

2.0ch就是指2.0声道(就是最常见的双音箱,分别输出左右声道)。

请教view(Context context, AttributeSet set)的参数引入实参

首先你要声明一个参数xx其次在这个构造方法里调用这个this.xx=set最后view viewfirst =new view(this , xx )ok,解决了 查看原帖>> 麻烦采纳,谢谢!

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