DX9是什么东西?
DirectX9.0的简称 DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。
他的意思不难理解,Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。
微软定义它为“硬件设备无关性”。
DirectX9.0顾名思义是DirectX第9个版本
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显卡驱动是什么东西?
就是显卡驱动程序没有安装,显卡驱动是能够使主板正确识别显卡并使其正常工作的专用软件。
在你购买电脑或者显卡的时候,会以光盘形式附送给你。
DirectX9.0 是什么?怎么用?
DirectX9和Opengl都是API,全称是硬件编程接口。
软件是运行在系统平台的支持上的,软件的功能其实就是向系统伸请,并由系统完成这些功能的过程。
那么软件要做的事情如何传递给系统呢,也就是这些API的作用了,系统定义了这些API函数,做为支持软件执行系统功能的接口。
就是说,你在屏幕中画出一个AK47,电脑中没有“画AK47”的命令,你把AK47放在屏幕上,其实是告诉了DirectX,然后他向系统提出以上要求,完成了这个过程。
关于安装:
首先确认你进行的操作是解压缩还是安装?安装了以后会要求你重起的。
重起了以后就可以了。
还有你的显卡要支持DX9才可以
显卡。是个什么东西
显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。
它是是连接主机与显示器的接口卡。
其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。
显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。
现在也有一些主板是集成显卡的。
每一块显示卡基本上都是由“显示主芯片”,“显示缓存”(简称显存),“BIOS”,数字模拟转换器(RAMDAC),“显卡的接口”以及卡上的电容、电阻等组成。
多功能显卡还配备了视频输出以及输入,供特殊需要。
随着技术的发展,目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片了。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担显示图形的输出,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。
目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
NVIDIA PhysX是个什么东西?
先看看官方比较直观的说法。
NVIDIA在关于PhysX的官方宣传中是这样描述的:
”如果没有精准的物理效果模拟,即使再华丽的游戏也会显得静态而沉闷呆板。
PhysX 技术可利用 GPU 的处理能力来执行复杂的物理效果计算。
「无主之地 2 (Borderlands 2)」以及「地铁: 最后光芒 (Metro: Last Light)」等流行游戏均采用 PhysX 技术,该技术可为游戏带来充满动感的破坏效果、基于粒子的流体效果以及逼真的动画,令游戏变得栩栩如生。
“
上面只是官方的溢美之词,简单来说,就是一种物理加速图像引擎,
PhysX是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎,是世界三大物理运算引擎之一(另外两种是Havok和Bullet),包含最新的PhysXruntime可以支持所有发布的PhysX游戏。
AGEIA公司后来被Nvidia收购,PhysX引擎也就跟随划入Nvidia旗下。
PhysX专门为游戏中可能遇到的很多复杂物理效果模拟进行了最佳的支持和优化,这些效果都是现有游戏最难处理的部分。
主要包括以下几种:流体的处理,虽然水面渲染的效果已经非常出色,但是在游戏中我们极少看到流动的水与物体发生互动,流体运动的运算难度很高,而PhysX物理引擎则能很好的支持流体运动与物体发生互动的计算;粒子的运算,爆炸的碎片、烟雾等在游戏中都是以最基本的粒子形式进行运算,碎片的掉落、烟雾的飘向和逐渐散去运算对CPU的负载极大,是现有游戏极难做好的一种效果,借助PhysX物理引擎和NVIDIA GPU则可以轻松运算。
PhysX物理引擎可以在包括Windows,Linux,Xbox360,Playstation3,Mac,Android等在内的全平台上运行。
目前为止,在全平台上(PC,Xbox,Playstation)共有约257种游戏采用了PhysX引擎。
其中在PC平台上,共有221种游戏采用PhysX引擎。