expandablelistArrayList和LinkedList的区别

expandablelist  时间:2021-06-06  阅读:()

android中ExpandableListView 怎么获取每个item中控件的状态

这和iew 中复用一样的。

弄个类 记录信息 然后add list中,修改的时候就get(position).setData(...); 然后iew 的时候重新设置一次onitemclick 的时候 对应position 找list中 的getData 就好了

ExclusionList是什么

[ExclusionList] 定义了使用“/capture”参数后被排除的文件和文件夹名称 。

例如,如果我们希望在创建映像文件的时候跳过分页文件和休眠文件,那么就可以在[ExclusionList]字段下添加这两个文件的名称: “Hiberfil.sys”和“Pagefile.sys”。

注意,每个文件要占用一行空间。

如果我们希望在压缩文件的时候取消对所有扩展名为.zip 的文件的压缩(毕竟它们已经被压缩过了,再次压缩只能延长所需时间,体积的变化不会太明显),那么可以在 [CompressionExclusionList] 字段下添加“*.zip”这一行内容。

注意:通常情况下,如果要使用配置文件,那么就必须在运行IMAGEX命令的时候使用/config参数,并指定配置文件的位置。

但如果我们预先将配置文件以wimscript.ini为名保存在IMAGEX.exe文件所在的文件夹下,那么以后运行的时候只要使用了“/capture”参数,该配置文件就会被自动加载,而不管我们有没有配合“/config”参数一起使用。

linkedlist和list的区别

一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别: 1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

ArrayList和LinkedList是两个集合类,用于存储一系列的对象引用(references)。

例如我们可以用ArrayList来存储一系列的String或者Integer。

那么ArrayList和LinkedList在性能上有什么差别呢?什么时候应该用ArrayList什么时候又该用LinkedList呢? 一.时间复杂度 首先一点关键的是,ArrayList的内部实现是基于基础的对象数组的,因此,它使用get方法访问列表中的任意一个元素时(random ess),它的速度要比LinkedList快。

LinkedList中的get方法是按照顺序从列表的一端开始检查,直到另外一端。

对LinkedList而言,访问列表中的某个指定元素没有更快的方法了。

假设我们有一个很大的列表,它里面的元素已经排好序了,这个列表可能是ArrayList类型的也可能是LinkedList类型的,现在我们对这个列表来进行二分查找(binary search),比较列表是ArrayList和LinkedList时的查询速度,看下面的程序: .mangocity.test; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; public class TestList ...{ public static final int N=50000; public static List values; static...{ Integer vals[]=new Integer[N]; Random r=new Random(); for(int i=0,currval=0;i<N;i++)...{ vals=new Integer(currval); currval+=r.nextInt(100)+1; } values=Arrays.asList(vals); } static long timeList(List lst)...{ long start=System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<N;i++)...{ int index=Collections.binarySearch(lst, values.get(i)); if(index!=i) System.out.println("***错误***"); } return System.currentTimeMillis()-start; } public static void main(String args[])...{ System.out.println("ArrayList消耗时间:"+timeList(new ArrayList(values))); System.out.println("LinkedList消耗时间:"+timeList(new LinkedList(values))); } } 我得到的输出是:ArrayList消耗时间:15 LinkedList消耗时间:2596 这个结果不是固定的,但是基本上ArrayList的时间要明显小于LinkedList的时间。

因此在这种情况下不宜用LinkedList。

二分查找法使用的随机访问(random ess)策略,而LinkedList是不支持快速的随机访问的。

对一个LinkedList做随机访问所消耗的时间与这个list的大小是成比例的。

而相应的,在ArrayList中进行随机访问所消耗的时间是固定的。

这是否表明ArrayList总是比LinkedList性能要好呢?这并不一定,在某些情况下LinkedList的表现要优于ArrayList,有些算法在LinkedList中实现时效率更高。

比方说,利用Collections.reverse方法对列表进行反转时,其性能就要好些。

看这样一个例子,加入我们有一个列表,要对其进行大量的插入和删除操作,在这种情况下LinkedList就是一个较好的选择。

请看如下一个极端的例子,我们重复的在一个列表的开端插入一个元素: .mangocity.test; import java.util.*; public class ListDemo { static final int N=50000; static long timeList(List list){ long start=System.currentTimeMillis(); Object o = new Object(); for(int i=0;i<N;i++) list.add(0, o); return System.currentTimeMillis()-start; } public static void main(String[] args) { System.out.println("ArrayList耗时:"+timeList(new ArrayList())); System.out.println("LinkedList耗时:"+timeList(new LinkedList())); } } 这时我的输出结果是:ArrayList耗时:2463 LinkedList耗时:15 这和前面一个例子的结果截然相反,当一个元素被加到ArrayList的最开端时,所有已经存在的元素都会后移,这就意味着数据移动和复制上的开销。

相反的,将一个元素加到LinkedList的最开端只是简单的未这个元素分配一个记录,然后调整两个连接。

在LinkedList的开端增加一个元素的开销是固定的,而在ArrayList的开端增加一个元素的开销是与ArrayList的大小成比例的。

二.空间复杂度 在LinkedList中有一个私有的内部类,定义如下: private static class Entry { Object element; Entry next; Entry previous; } 每个Entry对象reference列表中的一个元素,同时还有在LinkedList中它的上一个元素和下一个元素。

一个有1000个元素的LinkedList对象将有1000个链接在一起的Entry对象,每个对象都对应于列表中的一个元素。

这样的话,在一个LinkedList结构中将有一个很大的空间开销,因为它要存储这1000个Entity对象的相关信息。

ArrayList使用一个内置的数组来存储元素,这个数组的起始容量是10.当数组需要增长时,新的容量按如下公式获得:新容量=(旧容量*3)/2+1,也就是说每一次容量大概会增长50%。

这就意味着,如果你有一个包含大量元素的ArrayList对象,那么最终将有很大的空间会被浪费掉,这个浪费是由ArrayList的工作方式本身造成的。

如果没有足够的空间来存放新的元素,数组将不得不被重新进行分配以便能够增加新的元素。

对数组进行重新分配,将会导致性能急剧下降。

如果我们知道一个ArrayList将会有多少个元素,我们可以通过构造方法来指定容量。

我们还可以通过trimToSize方法在ArrayList分配完毕之后去掉浪费掉的空间。

三.总结 ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下: 1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。

对ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。

2.在ArrayList的中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。

3.LinkedList不支持高效的随机元素访问。

4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间 可以这样说:当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

arraylist和linkedlist的区别

一、基本区别: 1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

二、ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下: 1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。

对ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。

2.在ArrayList的中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。

3.LinkedList不支持高效的随机元素访问。

4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间

ArrayList和LinkedList的区别?

ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,所以最大的缺点就是插入删除时非常麻烦 LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下一个链接的索引 但是缺点就是查找非常麻烦 要丛第一个索引开始 Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。

第一个不同主要是历史原因。

Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。

也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。

这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。

一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。

这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。

这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。

第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。

HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。

这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null。

如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。

一些资料建议,当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap。

但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable。

关于Properties 有时侯,你可能想用一个hashtable来映射key的字符串到value的字符串。

DOS、Windows和Unix中的环境字符串就有一些例子,如key的字符串PATH被映射到value的字符串C:WINDOWS;C:WINDOWSSYSTEM。

Hashtables是表示这些的一个简单的方法,但Java提供了另外一种方法。

Java.util.Properties类是Hashtable的一个子类,设计用于String keys和values。

Properties对象的用法同Hashtable的用法相象,但是类增加了两个节省时间的方法,你应该知道。

Store()方法把一个Properties对象的内容以一种可读的形式保存到一个文件中。

Load()方法正好相反,用来读取文件,并设定Properties对象来包含keys和values。

注意,因为Properties扩展了Hashtable,你可以用超类的put()方法来添加不是String对象的keys和values。

这是不可取的。

另外,如果你将store()用于一个不包含String对象的Properties对象,store()将失败。

作为put()和get()的替代,你应该用setProperty()和getProperty(),它们用String参数。

ArrayList和LinkedList的区别

List: 有顺序的,元素可以重复 遍历:for 迭代 排序:Comparable Comparator Collections.sort() ArrayList:底层用数组实现的List 特点:查询效率高,增删效率低 轻量级 线程不安全 遍历: ArrayList<String> al=new ArrayList(); al.add("winsun"); al.add("weixin"); al.add("mybole"); for(int i=0;i<al.size();i++) { System.out.println(al.get(i)); }//for遍历 Iterator it=al.iterator(); while(it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); }//迭代器遍历 LinkedList:底层用双向循环链表 实现的List 特点:查询效率低,增删效率高 Vector: 底层用数组实现List接口的另一个类 特点:重量级,占据更多的系统开销 线程安全

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