performselector在OC 中,给对象发送一个消息,与 通过@selector 发送一个消息有什么区别 ?

performselector  时间:2021-06-02  阅读:()

ios performselector:withobject:withobject:怎么解决

必须保证调用performSelector:withObject:afterDelay:是在主线程中。

但没有测试在子线程中再创建个NSTimer用来延迟,应该也可以,反正直接用[NSTimer timerWithTimeInterval:invocation:repeats:]是不行的。

特实现 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay 方法,保证在主线程中调用成功 // NSObject_performSelectorEx.h @interface NSObject (performSelectorEx) - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay; @end // NSObject_performSelectorEx.m #import "NSObject_performSelectorEx.h" @implementation NSObject (performSelectorEx) - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay { NSMethodSignature *sig = [self methodSignatureForSelector:aSelector]; if (!sig) { return; } NSInvocation *invo = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig]; [invo setTarget:self]; [invo setSelector:aSelector]; [invo setArgument:&anArgument atIndex:2]; [invo retainArguments]; NSMethodSignature *sigMT = [invo methodSignatureForSelector:@selector(performSelector:withObject:afterDelay:)]; NSInvocation *invoMT = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sigMT]; [invoMT setTarget:invo]; [invoMT setSelector:@selector(performSelector:withObject:afterDelay:)]; SEL arg1 = @selector(invoke); void *arg2 = nil; NSTimeInterval arg3 = delay; [invoMT setArgument:&arg1 atIndex:2]; [invoMT setArgument:&arg2 atIndex:3]; [invoMT setArgument:&arg3 atIndex:4]; [invoMT retainArguments]; [invoMT performSelectorOnMainThread:@selector(invoke) withObject:nil waitUntilDone:NO]; } @end

怎样关闭之前打开的窗口?

真的不好弄!有些教程是出栈[self performSelector:@selector(doPush:) withObject:self.navigationController afterDelay:0.05f];[ViewController];[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];[ViewController];[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];第一次popViewControllerAnimated:还好。

第二次popViewControllerAnimated:就不行了。

但栈是空的了。

doPush:重新打开C ViewController.

在OC 中,给对象发送一个消息,与 通过@selector 发送一个消息有什么区别 ?

不知道你的基础如何? 我就简单说一点吧。

例如People类继承于NSObject, 它有一个eat方法。

你创建了一个对象People *p = [People new]; 然后你可以使用[p eat]或者 [p perfomSelector:@selector(eat)]来。

两种到底有什么区别? 其实对于方法调用本身来说,都是调用eat方法,但是performSelector提供了一种间接性,它可以通过传入不同的selector来调用不同的方法。

[p eat]对于编译器来说,内部应该会编译成[p performSelector:@selector(eat)]的方法,这个是我的猜想。

然后在运行时期,根据@selector(eat)得到的方法字符串SEL得到eat方法的实现代码的函数指针IMP, 然后调用以C语言的方式使用eatImp(p, @selector(eat);来调用eat方法。

实际上对于上面的两个区别,你可能会用到的是这种情况。

在头文件.h中你不声明eat,在外部使用People时候,你不能使用[p eat],但你可以使用performSelector的方式,这是由于编译器在[p eat]就根本不让你编译通过, performSelector是运行期的事情,编译器只会给出警告,不会阻拦你,会有更好的灵活性。

对于上面两个方法还有一点,performSelector相当于是一个控制中心,它可以接收selector来进行调用不同的方法。

这相当于apple给我们一个自己统一处理方法的机会。

例如我们需要做一个消息控制中心,根据不同的消息调用不同的方法,我可以写出这样的代码: void processMethodByMsg:(NSString*)methodName { NSDictionary* methodDic = @{@"eat": @selector(eat), @"drink":@selector(drink), @"sleep":@selector(sleep)}; [p performSelector:methodDic[methodName]]; } 通过一个dic就完成了字符串和方法的映射,methodName是由外部输入的消息名字,需要修改或者添加的时候,你仅仅需要修改dic词典就可以了,完成了代码的归一。

好了,啰啰嗦嗦十分钟了,希望能给你一些帮助。

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