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信号子空间p
设N元阵接收p个信源则其信号模型为 x t i1 si t ai i N t
在无噪声条件下 x t span a 1 ,a 2 ,,a P
称span a 1 ,a 2 ,,a P 为信号子空间是N维线性空间中的P维子空间记为SNP 。SNP的正交补空间称为噪声子空间记为NNP 。
正交投影
设子空间S Rm 如果线性变换P满足
1 )x Rm ,Px S且x S,Px x,
2)x R
则称线性变换P为正交投影。
导向矢量、阵列流形p
设N元阵接收p个信源则其信号模型为 x t i1 si t ai i N t 其中矢量ai i
称为导向矢量当改变空间角 使其在空间扫描所形成的矩阵称为阵列流形用符号A表示 即A {a | (0,2) }
波束形成
波束形成空域滤波技术与时间滤波相类似是对采样数据作加权求和,以增强特定方向信号的功率 即y t WHX t s t WH a 通过加权系数W实现对的选择。
最大似然
已知一组服从某概率模型fX 的样本集X1 ,X2 ,,XN 其中为参数集合使条件概率fX1 ,X2 ,,XN 最大的参数估计称为最大似然估计。
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不同几何形态的阵列的阵列流形矢量计算问题
假设有P个信源 N元阵列则先建立阵列的几何模型求第i个信源的导向矢量ai i 选择阵元中的一个作为第一阵元其导向矢量a1 i [1 ]
然后根据阵列的几何模型求得其他各阵元与第一阵元之间的波程差n 则确定其导向矢量j2
an i e
1
j2
e 1
最后形成N元阵的阵列流形矢量A
j2 1
e N NP
例如各向同性的NxM元矩形阵阵元间隔为半个波长 当信源与阵列共面时
首先建立阵列几何模型
对于第m行、第n列的阵元其与第1行、第1列阵元之间的波程差为
mn (n 1 )d sin(i ) (m 1 )dcos(i )
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而当信源与阵列不共面时
首先将信源投影到阵列平面
然后建立阵列模型
对于第m行、第n列的阵元其与第1行、第1列阵元之间的波程差为
mn [(n 1 )dsin(i ) (m 1)dcos(i )] sin(i )
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线性约束最小方差准则LCMV的自适应波束形成算法
对于信号模型 X t s t a 0 JN
波束形成输出 y t WHX t s t WHa 0 WH (J N)
LCMV准则实际上是使W H a 0 为一个固定值的条件下求取使得W H (J N)方差最小的W作为最有权值 即为常数
利用拉格朗日乘子法可解得 W opt RX1a 0
当取F 1时则 和方向图。
在精确的方向矢量约束条件和相关矩阵精确已知的情况下 LCMV准则与SNR准则等效。对于最有波束形成Wopt |LCMV 'R 1a 0 其中Rn应不含信号分量。
SMI 采样协方差矩阵求逆算法是在此准则上用一批次采样数据X ti , i 1 ,2,,M来估计得到Rn R n M M1 iM1 Xti XH ti
此估计为最大似然无偏估计 即 Rn MRn , M
1
W opt M Rn Ma 0
SMI算法输出SNR损失会随着M的增加而减小 当M 输出无损失为了使性能损失不超过3dB一般取M 2N 。
当精确的方向矢量约束条件和精确的相关矩阵已知的条件不满足时直接使用Rn M估计
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Rn求逆会产生信号相消的现象。
SMI算法的收敛性受R n特征值分散程度的影响在超过一定临界值之后若期望信号不含在R中则收敛较快反之则会变慢可利用对角加载改善收敛速度。
天线旁瓣相消问题ASC
自适应天线旁瓣相消器采用下面的结构基于最小均方误差准则的最适应波束形成MSEm t
辅助天线增益小与主天线旁瓣电平相当无方向性因此y t 几乎仅为干扰信号加在辅助天线的权矢量为W opt RX1rXd 主天线与辅助天线对干扰信号接收输出信号相关性较好时可获得好的干扰抑制性能。
广义天线旁瓣相消问题属于一种部分自适应设计其结构框图如下
y(t) C
对于一般的最优波束形成有LCMV准则
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)
S t W
其权系数分为两部分一部分为固定权W0 匹配滤波系数 另一部分为自适应权WA 依赖输入数据计算最优权值时只需要计算WA 。
令
则 W
而 W W
故 W W0 WA W0 CnW能满足约束方程可将方程约束条件去掉
得信号被分成两个支路上支路形成目标检测通道(W0是匹配滤波权系数) 下支路形成辅助通道用其加权求和去预测检测通道中的干扰信号进而对消掉。
对于输入信号x t 有
因为CnHC 0 故有y(t) C)所以下支路中y(t)不含目标信号仅有干扰 Cn被称为信号阻塞矩阵Block Matrix由Cn保证下支路中不含目标信号。
当精确的方向矢量约束条件或精确的相关矩阵未知时会产生信号相消的现象。
而进行降维处理之后 W
令C
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其中T称为降维处理矩阵 因为THC 0 故T可阻塞信号且T的维数p N L进行降维处理之后的结构框图为
X t y(t) C
T有三种设计方法
1、 Gabriel法 由指向干扰方向的波束作为权矢量构成的。
2、 Adams法 由指向目标方向邻近波束权矢量构成。
3、 由R的特征分解的特征矢量构成。
MUSIC算法
MUSIC算法进行DOA估计的步骤为
1、 由^阵列数据x ti 估计相关矩阵 R^ M1 iM1 x ti xH ti
2、对R作特征分解用其P个大特征值对应的特征向量v1 ,v2 ,,vp张成信号子空间SNP 或用其NP个小特征值对应的特征矢量vp1 ,,vN噪声子空间NNP
3、 用搜索矢量a 向S
或用搜索矢量a 向NNP作投影Pna
4、计算谱峰 S Pna iP1 aH vi 2 谱峰对应的角度就是波束到
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MUSIC算法并不能适用于任何几何形态的阵列不同阵列的a 是不一样的而MUSIC算法要求a 为满秩的范德蒙德矩阵这个条件有可能不满足。
^
MUSIC算法并不能适用于相干源因为对于相干信源其相关矩阵R有可能不满秩这样既不能准确知道信源的个数P又不能得到准确的信号子空间SNP和噪声子空间NNP 。但可以通过空间平滑法去相关然后再用MUSIC算法。
空间平滑法就是将N元等距线阵分成L个M元子阵
这样对于每一个M元子阵有Xi t AM Di1S t Ni t
其中
若信源中存在相干源则采用这种方法后可破坏其相关性。通过多个子阵每个子阵相当于空间平移因为不同信号由于方向不同旋转因子不同将多出的旋转因子归并到信号包络Si t 所以然后Si t 便变得不相干了然后将各子阵数据在相关域平均。
对于非等间隔线阵若信源中不含相干源则MUSIC算法仍然适用若含有相干源则则MUSIC算法不适用且不能通过空间平滑法去相关。
MUSIC算法并不能适用于P个波长不同的平面波波达方向估计此时a 虽为的范德蒙德矩阵但不满秩空间角模糊。
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MUSIC算法并不能适用于色噪声环境可以利用高阶累量抑制未知相关矩阵的高斯色噪声然后运用MUSIC算法。
例如 4阶累量MUSIC算法流程如下
1、 构建4阶累量矩阵
C4 Cum
2、在P个独立源情况下 C 4 AA H 其中 d ia gr1 ,r2 ,,rP ri为第i个信号源的4阶累量 ri C u mS i t S i* t S i t S i* t
3、对C4进行特征值分解用其NP个小特征值对应的特征矢量vp1 ,,vN噪声子空间NNP
。
ESPIRIT方法
ESPIRIT算法的主要步骤为
1、估计^ Z t 的自相关矩阵R^ Z M1 iM1 Z ti ZH ti
2、对RZ进行特征值分解 由P个最大特征向量得到其信号子空间SNP
3、从SNP中分出子阵1X t 和子阵2Y t
4、 由X t 可求得无噪声条件下的C XX R XX n2I R XX
5、子阵1和子阵2噪声不相关 因此RXY X t YH t
6、对C XX R XY进行特征值分解其特征值即为a 1 ,a 2 ,,a P
7、根据
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