谷歌AR/VR副总裁WebVR/WebAR是战略关键
谷歌全球型的科技公司在A R/VR领域有自己独特的发展方向。此次谷歌推出全新的的Pixel 2手机和一系列新的环境计算设备包括全新的谷歌Mini和Max扬声器谷歌Cl ips摄像头以及无线Pixel Buds。从中可以看出谷歌对于WebVR/WebAR的重视。
谷歌对Daydream View移动式VR头盔也进行了全面升级大大改善了其舒适度和重量分布减少了光泄漏进行了更佳的热量管理还配置了尖端的非球面菲涅尔透镜该透镜具有更强的敏锐度和更大的聚光作用比上一个版本的视野范围增加了10- 15度。确实这是一次巨大的升级和改进但在长达2小时的主题演讲中谷歌只花了一些简短的时间来介绍VR。而谷歌更多的介绍了他们最新的环境计算硬件版本上体现的以AI为本的设计理念。
YouTube VR正位于谷歌VR战略的前沿他们的VR180直播摄像头可以播放2D版本的内容并顺利地转到平面屏幕上观看但它同时也为移动式VR头盔使用者提供了更沉浸式的立体3D VR版内容。 http://www.sightp.com/case/
谷歌在8月29日推出了ARCore随后便将Tango退出舞台。 Bavor解释道他们必须想出一些算法和技术革新来规范所有OEM制造商的AR校准过程。
Bavor重申WebVR和WebAR是谷歌沉浸式计算战略的关键。谷歌为ARCore、ARKit发布了试验性W e bAR浏览器展示了他们对开放式网站的贡献。这样一来网站开发人员就可以开发跨界兼容式AR应用程序。 B av o r预见到了一个会超越现有独立应用程序模型的未来但实现这样的未来就需要一些技术创新包括具有环境感知的AI驱动
环境计算以及他们在谷歌网络开发者年会上发布的虚拟定位系统。谷歌还在继续试验一些其他的生产应用程序但是其产品的屏幕分辨率仍有待提高视觉锐度检测需要从20/ 100提升到接近20/40。
谷歌在A R\VR领域的发展会给世界带来什么样的改变呢这一切需要时间来证明。
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