如何用flash制作一个倒计时牌昏,这么简单的问题 好久没有弄FLASH了 不过提供你个建议 FLASH 可以 获取当前 FLASH动画已经播放的时间 三个文本输入控件,全部转为秒 小时*3600+分钟*60+秒 点击“开始记时”,先保存当前动画播放时间到一个变量, 再不断获取动画播放时间 和 (小时*3600+分钟*60+秒+保存的动画播放时间变量的值)之和 比较 >= 时 则计时完毕!(==也行,建议>=) ** 比较的差...
怎样制作FLASH计时器?声明: 要是不懂HI我! 很简单的! 插入动态文本:txtContent 场景第一帧加入下列代码: function?getTime() { ????beginTime?=?new?Date(); ????dateDiff?=?Math.round((beginTime.getTime()-overTime.getTime()??)?/?1000); ????if?(dateDiff?>=?0) ????{ ?...
如何用FLASH制作倒计时一般来说,Flash做计时器都是用调用系统时间然后计算时间差来实现的,这样时间很精确,因为我们知道Flash的帧频是一个相对量,会受到处理器的影响,所以计时并不精确 如果你对时间要求不是特别精确就用帧频来做,中间保持若干帧不动就可以了,做动画不要怕用了很多帧,真正占空间的是关键帧 关于你说的那个类型转换的问题你可以用变量来代替试一试 比如我要现实动态文本显示"9" 可以a=9;然后Text...
flash游戏如何添加计时器setInterval(函数,变量)变量为1000的时候表示每1S执行一次函数。要是用这个也行,就是你想想1小时是60分钟,1分钟60S 1S=1000,算起来想想看。像你想做的这个是要读取当前时间。用var now:Date=new Date()这个函数吧如何给flash游戏中添加一个计时器 跪求Var shijian:Timer=new Timer(60000,1);//括号内第一个参数是扫描时间,第二个...
这样的flash计时器怎样做???我刚才看了一下它的这个计时器,没有使用任何代码,而是应用了一个最简单的办法。首先背景底图不要详细说了吧,就是一个闪图做背景,放在最下面一层。然后设置秒的个位数,先打出0,然后从0~9每12帧递增一个数,再设置秒的十位数字,也是先打出0,每隔120帧递增一位数,当然也是从0~6,分钟数就不要说的这么详细了吧,和秒一样设置 补充说明一下,背景图片还有每个时间点都设置成影片编辑,放到合适的位置就行了 还有不...