设计基于ios平台的新闻资讯应用的设计与实现开题报告书

新闻资讯  时间:2021-02-22  阅读:()

本科毕业论文设计开题报告书

1、本课题研究的意义:

随着课程改革持续进行 数字媒体技术学习更加侧重与将理论依据与实际效用相结合。 本作品以MVC设计模式、创新扩散理论作为理论基础通过对新闻资讯应用移动端 APP的应用模式与推广价值进行系统的评估利用原生开发与 object-c技术的特点选取iOS作为开发平台在对用户需求进行了系统分析的基础上设计实现了一个新闻类移动应用框架。 以丰富我国现有的关于移动学习的理论填补了我国目前对于此项研究的不足 同时对于移动端开发 AP P在学校中的应用也起到一定的指导意义。

仅是让软件变得有个性有品味还要让软件的操作变得舒适、简单、 自由充分体现软件的定位和特点。而这一层面也推动网页从单一的 w eb/wap页面发展到响应式网页让设计中的信息不因终端

的限制而丢失。

反思层则体现了人对产品的进一步思考 它所要求的是在感官冲击后 引起个人感情上的反应。一份完整的用户体验是这3个层次的综合。

在移动互联时代用户体验成为信息服务提供者的重要因素它要求以用户为中心进行组织设计和提供服务。用户体验包括用户对品牌特征、信息可用性、功能性、 内容性等方面的体验对当今的互联网产业有特殊意义。

丰富的数据决定用户体验的优劣丰富的数据让用户可以随时随地随心所欲地看到自己想要看

到的信息。只有以丰富的数据作后盾 AP P才能成为一个实实在在的应用不然只是一个花瓶 中看不中用。丰富的数据不仅仅是指具有丰富的咨询信息而是能够搭建一个开源的数据库随时随地更新数据能够及时挖掘出海量信息中所蕴藏的内容适应移动互联网的需求。要做到这一点 本人认为应从以下几点着手

1 建立开源的数据平台

2 加强媒体内部的互动

3 建立符合自身定位的数据分析方法主要内容

一、 引言

1.1研究背景

1.1.1新闻类移动应用现状分析

1.1.2企业移动信息化趋势分析

1.1.3 “端-管-云”趋势分析

1.2设计任务

1.3设计内容

1.4应用框架

二、开发工具与技术平台选择

2.1开发工具选择

2.2 X-Code开发

2.3选择与评价

2.4封装选择

三、新闻类移动应用框架需求分析

3.1用户角色需求分析

3.1.1第一类用户人群

3.1.2第二类用户人群

3.2框架功能需求分析

3.2.1视图界面的需求分析

3.2.2小工具界面的需求分析

四、概要设计

4.1应用框架类库选择

4.1.1模块化开发类库

4.1.2区域滚动类库

4.2第三方库的二次封装

五、详细设计与实现

5.1应用框架模块设计

5.2视图界面模块设计

5.3滚动区域管理模块设计

5.4小工具界面模块设计

六、实现与测试应用

6.1打包封装

6.2真机测试

6.3应用上线

6.4推广

七、 总结问题和展望研究方法

 1生命周期法将软件工程学和系统工程的理论和方法引入计算机系统的研制开发中按照用户至上的原则采用结构化、模块化自顶向下对系统进行分析和设计。具体来说它将整个信息系统开发过程划分为独立的六个阶段包括系统分析、程序设计、系统测试、运行和维护以及系统评估。

2原型法指在获取一组基本的需求定义后 利用高级软件工具可视化的开发环境快速地建立一个目标系统的最初版本并把它交给用户试用、补充和修改再进行新的版本开发。反复进行这个过程直到得出系统的“精确解”即用户满意为止。

3模块化方法 1.将大的个体分解成多个小的个体 2.独立的、闭合的去分析处理这个个体和其与外界的关系

3.将这些个体组织、集成为一个新的大的个体 4.持续的、迭代的进行这个过程直至解决问题。

4面向对象方法Obj ect-Oriented Method 是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中 指导开发活动的系统方法简称OOObj ect-Orie nted方法是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的操作组成的封装体与客观实体有直接对应关系一个对象类定义了具

有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念 以对象为中心 以类和继承为构造机制来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。

完成期限和采取的主要措施

时间 2015年9月-2015年10月

移动应用市场调研分析大数据走向查找资料确定选题确定平台选择开发工具与技术平台设计任务设计内容设计框架。

时间 2015年11月-2015年12月

后台数据模型的建立数据储存建立本地 App的支持版块后端用户管理。

时间 2015年12月-2016年1月

创建用户账户、管理验证、安全验证、接入控制(后端)构思服务器端逻辑开发者定义用户体验数据整合允许用户访问数据 向第三方展示数据包括社交网络。

时间 2015年1月-2016年2月

推送保持用户的持续参与版本控制 比如版本 2不和版本1脱节缓存在本地储存数据来加快下载时间 同步支持离线功能以及解决数据冲突 框架进行用户界面和体验设计。

时间 2016年2月-2016年3月

UI设计优化用户界面像素等  UI开发把模型变成可以运行的用户界面代码 UI点缀真正让App区别于其它App的东西。

时间 2016年3月-2016年4月

软件测试 bug修复 申请上线正式发布。

时间 2016年5月-2016年6月

总结经验归纳收获做好答辩准备进行答辩。

主要参考资料

[1]宫承波王欢栾天天•新闻客户端受众媒介使用习惯探究一一基于以北京地区大学生为目标群体的调查[J].青年记者.2014(09)

[2]徐园张德君.报纸App现状及体验研究[J].新闻实践.2012(09)

[3]罗琛.广电全媒体传播特点[J].电视工程.2011(02)

[4]魏艳.新闻传播学视角下的手机媒体 [J].青年记者.2011(14)

⑸2010中国传媒创新报告课题组.2010中国传媒创新报告[J].传媒.2011(02)

⑹宋兰.中国高速频道的媒体优势与发展策略 [J].东南传播•2009(09)

[7] 吕璇•中国新闻资讯“手机AP P”的传播学研究.2014

[8]郭之恩.多平台时代美国受众的新闻消费方式 •新闻与写.2013(4)

[9]傅若岩刘晓羽•新闻AP P:盛世遇坎途」 T时代周刊.2013(2)

[10]晋雅芬赵新乐•新闻类AP P:继承了衣钵还是积习不改 •中国新闻出版报.2012(7)

指导教师意见:

指导教师签名:

注 此表由学生本人填写 一式三份 一份留院 系里存档 指导老师和本人各保存一份。

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