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基于POP3与SMTP协议的邮件收发程序的开发甲 方___________________
乙 方___________________
日 期___________________
说明本合同资料适用于约定双方经过谈判、协商而共同承认、共同遵守的责任与
义务 同时阐述确定的时间内达成约定的承诺结果。文档可直接下载或修改使用
电子邮件指用电子手段传送信件、 单据、资料等信息的通信方法。 电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点 它传送信息的速度和电话一样快 又能象信件一样使收信者在接收端收到文字记录。 电子邮件系统又称基于计算机的邮件报文系统。 它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。 电子邮件不仅可利用电话网络 而且可利用任何通信网传送。在利用电话网络时还可利用其非高峰期间传送信息这对于商业邮件具有特殊价值。 由中央计算机和小型计算机控制的面向有限用户的电子系统可以看作是一种计算机会议系统。
电子邮件的工作过程遵循客户 -服务器模式。每份电子邮件的发送都要涉及到发送方与接收方发送方式构成客户端 而接收方构成服务器服务器含有众多用户的电子信箱。发送方通过邮件客户程序将编辑好的电子邮件向邮局服务器 SMTP服务器发送。邮局服务器识别接收者的地址并向管理该地址的邮件服务器 POP3服务器发送消息。
一个邮件系统的传输包含用户代理 Us er Age nt传输代理TransferAgent及接受代理Del iveryAge nt三大部分。
用户代理是一个用户发信和收信的程序 负责将电子邮件按照一定的标准包装 然后送至邮件服务器或由邮件服务器收回。传输代理负责信件的交换和传输。将信件传送至适当的邮件主机再由接受代理将信件分发至不同的邮件信箱。传输代理必须要能够接受用户邮件程序送来的信件解读收信人的地址根据SMT呦议将它正确无误地传递到目的地。现在一般的传输代理已采用 Sendmai l程序完成工作。电子邮件到达邮件主机后 在经接收代理PO呦议被用户读取至自己的主机。
电子邮件在发送与接收过程中都要遵循 SMTP POP玲协议这些协议确保了电子邮件在各种不同系统之间的传输。 其中 SMT颤责电子邮件的发送而POP刎用于接收Internet上的电子邮件。
SMTPSimple Mai l Transfer Protocol即简单邮件传输协议它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则 由它来控制信件的中转方式。 SMTFW议属于TCFy IP协议族它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。 通过SMT呦议所指定的服务器我们就可以把E-mai l寄到收信人的服务器上了整个过程只要几分钟。 SMTFW务器则是遵循SMT呦议的发送邮件服务器用来发送或中转你发出的电子邮件。
POP3 Post Office Protocol 3即邮局协议 目前已发展到第三版称 POP3它规定怎样将个人计算机连接到 Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特
网电子邮件的第一个离线协议标准 POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机 即自己的计算机上 同时删除保存在邮件服务器上的邮件而 POP所艮务器则是遵循POP型、议的接收邮件服务器用来接收电子邮件的。总的来说 POP3协议是让用户把服务器上的信收到本地来所需要的一种协议。
本程序为一个基于SMT所日POP3协议的小型EMAIL收发程序简单的实现了邮件的收发功能。
二、算法流程图
等字符编码的类下面给出的是用登录程序的源代码:using System; 〃导入名字空间using System.Col lections.Generic; 〃包含定义各种对象集合的接口和类using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System. IO;
namespace Mai lSendOfRecive //命名空间
(public partial class Form3:Form //定义类
(public string Conn,Uname,Pwd, Inf; //定义用户名、密码public TcpClient Server; //定义服务器public NetworkStream NetStrm;public StreamReader RdStrm;public Boolean BPass;public string Data;public byte[]szData;public string CRLF=public Form2 Sender;public Form3()
(
InitializeComponent();
}private void Login_Click(object sender,EventArgs e)
(
Conn="pop."+textBox1.Text.Trim();
Uname=textBox2.Text.Tri m(); 〃用户名
Pwd=textB ox3.Text; 〃密码
Server=new TcpClient(Conn, 1 10); //服务器try
(
NetStrm=Server.GetStream();
RdStrm=new StreamReader(Server.GetStream(),System.Text.Encoding.Default);RdStrm.Read Line();
Data="USER"+Uname+CRLF;szData=System.Text.Encodi ng.ASCI I .GetBytes(Data);//获取ASCI I值
NetStrm.Write(szData,0,szData.Length);
RdStrm.Read Line(); 〃读取字符并返回
Data="PASS"+Pwd+CRLF;szData=System.Text.Encodi ng.ASCI I .GetBytes(Data);
NetStrm.Write(szData,0,szData.Length);
I nf=RdStrm.Read Line();if (Inf. IndexOf("+OK")>-1)
(
BPass=true; 〃布尔值设为真
Sender=new Form2(Uname,Pwd, textBox1.Text);this.Hide();
Sender.Show();
}else if (Inf. IndexOf("-OK")>-1) 〃判断索引
MessageBox.Show"密码或者用户名错误”,”用户验证" ;
〃文本框显示信息
)
Data="QUIT";szData=System.Text.Encodi ng.ASCI I .GetBytes(Data);
NetStrm.Write(szData,0,szData.Length); 〃写入数据
)catch(System.Exception ex)
(
MessageBox.Show(ex.Message); //文本框显示信息
)
)private void Form3_Load(object sender,EventArgs e)//定义Form3_Load
(
)
)
)
下面是发送邮件程序源代码using System;using System.Col lections.Generic;using System.ComponentModel; 〃导入名字空间using System.Data; //包含定义各种对象集合的接口和类using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;using System. IO;using System.Col lections;using System.Data.OleDb;namespace Mai lSendOfRecive
(public partial class Forml :Form
( //命名空间
TcpClient smtpSrv;
//定义类public List<Mai l Info>SMai l=new List<Mai l Info>();public Form2 fa;public string Ua
public Form1(Form2 f,string UN,string Pd,string SR) //创建//F〃定/o/显定r义m示义Wl错布r误尔itIn变f量(fa=f;
Ua=UN;
Pw=Pd;
Sv=SR;
InitializeComponent();
}public void WriteStream(string strCmd)
(strCmd+=CRLF;byte[]bw=System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strCmd); //crlf表示结束netStm.Write(bw,0,bw.Length); //将字符串转为字节数组} //写入网络private string AuthStream(string strCmd)
( 〃连接服务器输出字符串try
(byte[]by=System.Text.E ncoding.Defau lt.GetBytes(strCmd);strC md=Conve rt.To Base64Stri n g(by);
}catch(System.Exception ex) //转换成base64编码(return ex.ToString();
}return strCmd;
}public bool tryTran( ref string a)
(stri ng b="";b=a;try
(byte[]outputb=Convert.FromBase64String(a);a=Encoding.Default.GetString(outputb);return true;
} //转换数据类型catch(System.Exception ex)
(a=b;return false;
}
}public void WritInf(string s)
(tryTran(ref s); listBoxMsg. Items.Add(s); )private void
ButtonSend_Click(object sender,EventArgs e)
//定义ButtonSend_Click
( l istBoxMsg. Items.Clear(); //存放smtp服务器返回的信息try(string data; progressBar1.Visible=true; progressBar1.Value=1; smtpSrv= new
TcpClient("smtp."+Sv,25);//TextBoxSer.Text,25);
〃连接smtp服务器netStm=smtpSrv.GetStream(); //取得Networkstream对象来发送接收数据StreamReader rdStrm=new StreamReader(smtpSrv.GetStream());
〃产生StreamReader来读取数据流
data=AuthStream(Ua);//data); //转换编码格式
WriteStream(data); //发送用户名listBoxMsg. Items.Add(rdStrm.ReadLine());data=AuthStream(Pw);//data); 〃转换编码格式
人地址
data="From:"+TextBoxSend.Text; 〃发送者
WriteStream(data);progressBar1.Value++;data=
WriteStream(data);progressBar1.Value++;data=
WriteStream(data);progressBar1.Value++;data="Rep ly-To:"+TextBoxS en d.Text;
WriteStream(data);progressBar1.Value++;
WriteStream("");progressBar1.Value++; //表示首部结束开始正文
WriteStream(textBoxMai lText.Text);progressBar1.Value++;
WriteStream(".");progressBar1.Value++; //点表示邮件内容结束listBoxMsg. Items.Add(rdStrm.ReadLine());
WriteStream("QUIT");progressBar1.Value++;listBoxMsg. Items.Add(rdStrm.ReadLine());netStm.Close();rdStr m
Mai l Info i=new Mai l Info();i .sender=TextBoxSend.Text; //释放资源i .geter=TextBoxRev.Text;i .Tti le=textBoxSu bject.Text;i .Nei Rong=textBoxMai lText.Text;i .Datatime=DateTime.Now.ToString();
SMai l .Add(i);
MessageBox.Show("邮件发送成功","成功");
} //将发送的消息送到SMai l便于传个收件箱界面catch(System.Exception ex)
{ 〃显示信息
MessageBox.Show(ex.ToString(),"操作错误");
}
〃显示信息
}private void Form1_FormClosed(object sender,FormClosedEventArgs e)
{
Application.Exit(); //终止所有程序private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
( 〃包含表示ASCI I等字符编码的类this.Hide(); 〃
隐藏控件fa.Show();fa.GetSenMai l(SMai l);
)private void Form1_Load(object sender,EventArgs e) //命名空间
(
) //定义类
)
) //定义服务器
下面是接收邮件程序源代码usususing System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Net;using System.Net.Mai l;using System.Net.Sockets;using System. IO;using System.Col lections;namespace Mai lSendOfRecive
(public partial class Form2:Form
(public TcpCl ient Server;public NetworkStream NetStrm;public StreamReader RdStrm;public string Data,UsName,Pawd, InEmai ;public byte[]szData,other;public List<Mai l Info>EMai l=new List<Mai l Info>(); //public List<Mai l Info>DMai l=new List<Mai l Info>();public List<Mai l Info>SndMai l=new List<Mai l Info>();public string CRLF="\r\n”;public Fi leStream fs;public int InfoID,BackId;public int DeleTxt=-1;
DataTable dt=new DataTable();public Form2(string Uname,string Pwd,string IEM)
//声明写入流
//数据表了类似于数据库可以存放数据
关于HostYun主机商在之前也有几次分享,这个前身是我们可能熟悉的小众的HostShare商家,主要就是提供廉价主机,那时候官方还声称选择这个品牌的机器不要用于正式生产项目,如今这个品牌重新转变成Hostyun。目前提供的VPS主机包括KVM和XEN架构,数据中心可选日本、韩国、香港和美国的多个地区机房,电信双程CN2 GIA线路,香港和日本机房,均为国内直连线路,访问质量不错。今天和大家分享下...
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