紫玉最实用的连击:
跑CXXCC 如果 靠墙点的话 最后一个C 可以用 ZC 来.血稍多点.
CCCZXCC 最后一个C 也可以 这个建议 反了别人之后用
CZXCC 这个 建议用 鬼步..
接必杀:CCCZZ/CZZ/跑CXZ 跑必 Z+X Z 跑必 Z+X CZ 低空必(靠墙全中) CCCZXZ/CZXZ/跑CXXZ 低空必(靠墙全中) CCZ/跑CCCZ 站必 还有站必可以无限要转身
采纳吧 谢谢
JJ给你回答
曾经的王者,如今也并不是废柴。
上次冰剑修改了三点:CXX有防点,ZC和C相同,降低C的战斗力。
这三点基本上直接改变了许多冰剑高手的打法。
反击后CXX接X或者跑必杀的打法不复存在,ZC粘人不复存在,拉距离单点C依然是冰剑不错的一个手段。
。
本人菜菜,只写一些现在冰剑的打法而已。
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首先说连招;
CCCC这招废,(我激动时还是总按出这个),防点在第二个C后面
CCZ,防点也是Z之前,但这招有他自己的用途,可以用来鬼,Z带有鬼步修正,不是太好防(至少对我来说),之后可以接X,瞬跑必。
空必,ZX,其中ZX用来推人
CXX这招说过了,改成有防点了,但也并不是向CCCC那么好防,没有鬼步修正。
偶尔可以试一下,接招同上面。
X击飞无法接招。
跑C:后面可以接CCZ,但是依然防点的,如果第一下是鬼跑C,Z还是有鬼步修正,不是太好防
跑CX用来推人效果很好,推人距离很远。
跑X:很强力的招数,后面可以接X,瞬跑必。
怎么说呢,这招保证了剑的依然强大,曾经有一篇帖子写的是瞬,冰剑的新打法,说的就是这个跑X,虽然瞬出招远比不上升龙,但他攻击持续长,也是击飞效果,这两样保证了他瞬的效果。
各种鬼跑X很强大,能基本应对各种打法。
比如,跳刀流,他朝你跳,你就可以向后鬼跑X,基本就中了然后接X或者ZX,我感觉如果正好是他贴着你的身体时候命中跑X这种情况接X难一点,这时候我基本选择ZX。
刺猬流,你可以单C点他,距离远反不到,然后斜鬼跑X(不好意思,我不会跑斜,这招是看别人用过,很强力)。
跑X也有弱点,如果防住了,最后一下特别好反。
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跳C,和凌云的一样,浮空效果,悬崖边可以抓位推人,挺突然的。
跳X,很强大,可以错位。
跑必杀,一次一管,可防御,冰冻效果。
一般用来接招,有气可以继续瞬跑比,鬼着用很快很强大,比跑X快
站必杀,下雨,不可防御。
曝气几率约为0。
减速效果,貌似不到一管。
出完这招记得防啊,对方不到地,僵直短。
解决残血非常方便,哪怕他攒了N个怒气
空必杀,不可防御,冰冻效果,出其不意用用这招效果不错。
反击僵直,距离很远,建议接瞬X,X,鬼步很快的可以接鬼CCZ
这武器虽然被大大弱化,但依然是一个很不错的武器,鬼很灵活,距离较大,反击好依然是冰剑的优势。
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