1 求下面函数的返回值微软 引用的效果但是,在被调函数中同样要给形参分
配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式int unc x) 进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;{ 另一方面在主调函数的调用点处,必须用变量的i co u tx= 0; 地址作为实参。而引用更容易使用更清晰。
hi e x) 4 在什么时候需要使用“常引用”?
{ 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递co ntx++; 给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。
= &(x1 常引用声明方式:co 类型标识符&引用名=
} 目标变量名return countx; 例1
} int ;
假定x=99 9。答案 8 onst int& a=a;
思路:将转化为2进制,看含有的1的个数。 ra=1; //错误
2什么是“引用”申明和使用“引用”要注意哪些问 a1;//正确
题
例2
答 引用就是某个目标变量的“别名”( l i ),对
应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。 申 t i gfo( );
明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。 引用 vo d b r stri g&s);
声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称 即该
目标原名称和引用名不能再把该引用名作为其 那么下面的表达式将是非法的
他变量名的别名。声明一个引用不是新定义了
一个变量 它只表示该引用名是目标变量名的一 a r(foo( ));
个别名 它本身不是一种数据类型,因此引用本身 ("he wo ld");
不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不 原因在于foo 和"he o wor d 串都会能建立数组的引用。 产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。 因此上面的表达式就是试图将一个3 将“引用”作为函数参数有哪些特点 const类型的对象转换为非c st类型这是非
法的。
(1传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。 引用型参数应该在能被定义为c nst的情况下这时被调函数的形参就成为原来主调函数中的 尽量定义为 o st 。
实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函 5将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象 要遵守的规则
在主调函数中)的操作。 格式类型标识符 函数名 形参列表及类型
说明){/函数体}
(使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产
生实参的副本 它是直接对实参操作;而使用一般 好处在内存中不产生被返回值的副本;(注意正变量传递函数的参数 当发生函数调用时 需要 是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本; 不可取的。 因为随着该局部变量生存期的结束,相如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。 因此, 应的引用也会失效,产生run imee or当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传 注意事项:
递参数的效率和所占空间都好。 ( 不能返回局部变量的引用。这条可以参照
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用 Effe tiv C++[ ]的 m 31。主要原因
是局部变量会在函数返回后被销毁 因此被返回 nte or=-1;
的引用就成为了"无所指"的引用程序会进入未知 oidain
状态。 {put( =10 //以 t(0)函数值作为左值,等价2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。 于 al [0]10;
这条可以参照 ffective C+[ 的I m u 9)=20; /以put(9)函数值作为左值,等价
31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于 于 als 9]=20;
这种情况返回函数内部new分配内存的引用 , cout<<vals[0];
又面临其它尴尬局面。例如被函数返回的引用 cout<<va s 9];
只是作为一个临时变量出现 而没有被赋予一个 }
实际的变量那么这个引用所指向的空间 由ne nt&p (i t )
分配就无法释放,造成memory eak。 {if n>=0& <=9 ) retu n a 3可以返回类成员的引用但最好是 on ];t。这条原则可以参照Effe ti e C++[ ]的 else cout<"su script err r" retur erItem 3 。主要原因是当对象的属性是与某种业 r
务规则( iness ru e)相关联的时候其赋 }
值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此
有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如 5在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用果其它对象可以获得该属性的非常量引用 或指 /四则运算符。它们不能返回引用 Ef 针)那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则 ect ve+[1 的Item23详细的讨论了这个问的完整性。 题。主要原因是这四个操作符没有 ide e fe 4流操作符重载返回值申明为“引用”的作用 t,因此,它们必须构造一个对象作为返回值可选的流操作符<和>这两个操作符常常希望被连 方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引续使用例如 cout<<"h l lo < endl ;因 用返回一个new分配的对象的引用、返回一个此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这 静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回 的三个规则,第2、 3两个方案都被否决了。静态对一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返 象的引用又因为((a+b) == ( d )会永远为回一个流对象程序必须重新拷贝)构造一个新 rue而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象的流对象,也就是说,连续的两个<操作符实际上 了。
是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一 6 “引用”与多态的关系?
个流指针则不能连续使用<<操作符。 因此返回 引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关 这意味着 一个基类的引用可以指向它的派生类键 它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许 实例。
这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。 例4
赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可 Clas A;Cla : l ss A{ }; B b A以连续使用的 例如 x = j = 10;或者(x 1 ref= b;
)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以
便可以被继续赋值。 因此引用成了这个操作符的 7 “引用”与指针的区别是什么
惟一返回值选择。
例 指针通过某个指针变量指向一个对象后对它所#i clude <io trea> 指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可 nt&put(in n 读性差而引用本身就是目标变量的别名对引int va s[10]; 用的操作就是对目标变量的操作。此外就是上
面提到的对函数传 和pointer的区别。 赋值*/pr tf("%c%c\ , numberha f fir t,8 什么时候需要“引用” u rhalf sec nd);
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝 nuberhalff r t='a' /*联合中结构构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况 成员赋值*/
都推荐使用引用。 nuber alf secon = b' ;
结构与联合有和区别 rin f( \n", num er ; 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员 etch( ;
组成 但在任何同一时刻,联合中只存放了一个 }
被选中的成员(所有成员共用一块地址空间 而 答案 B (0 4 对应'A' 是低位;x42对结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 应'B' ,是高位
261 (nube i和nuber half共用一2对于联合的不同成员赋值,将会对其它成员重写, 块地址空间
原来成员的值就不存在了 而对于结构的不同成 1 已知s rc y的函数原型:char *str 员赋值是互不影响的。 py(char * trDest, co st cha *strS c其10 下面关于“联合”的题目的输出 中st D st是目的字符串,strS c是源字符串。 不调用C++/C的字符串库函数请编写函数 st
cpy。
nclude<stdioh> 答案
i n h r *s r py(char *strDe , on t ch r strSrc)in i {ch r x 2]; if ( strDes = ULL | | strS c = ULLv main( retur NU
{ if (strest==strSr )a x 0] 0 ret strDest
x 1]= ; char* mp r=strDest ;p intf("%d a i); whi le( (*strD t+ *strS c++) !=‘0’)} ;
答案:266(低位低地址,高位高地址,内存占用情况是 rntemp tr ;
O 010A }b 1 已知 tring类定义如下:ma () cla s tring
{ {uni n{ /定义一个联合* publ ic:
t i ; Str ng(c nst ch r*s =N L ) st ct{ /在联合中定义一个 / 通用构造函数
结构/ St ing(const tring& nother ; 拷贝构cha rst; 造函数char second String() //析构函数
} alf; String& pe a e =(c nst t in
number rhs //赋值函数
ub r i=0x4241 *联合成员 priv e:
c a *m_data;/用于保存字符串
; 3 h头文件中的ifndef/ f n / d f尝试写出类的成员函数实现。 的作用
答案: 答:防止该头文件被重复引用。
1 i clu e<f l h与#i nc String: tring(con t har str) ude"f l h"的区别
{
f ( t = NULL) /str en在参数 答前者是从Stan ar Libra y的路径寻找为NU L时会抛异常才会有这步判断 和引用 i leh 而后者是从当前工作路径搜寻并
{ 引用 i e 。m_data new c ar[1] ;mda a[0]='0' 15在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,
} 为什么要加e tern “C”
ls 首先,作为ext n是CC++语言中表明函数和
{ 全局变量作用范围(可见性)的关键字该关键字告m_da = ew c a [st len(s r 诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其+1]; 它模块中使用。
trcp (m_d ta,str) 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块
} 引用的函数和全局变量以关键字exte rn声明。例
如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量} 和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样 tring : t ing(c ns tr ng 模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块&another B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接{ 阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函m_d ta= ne ch [st en( no 数
er md t ) 1]; e t rn "C是连接申明 l ink ge d cl
t cpy m_data,other m_data ; ratio )被extern "C"修饰的变量和函数是按} 照C语言方式编译和连接的,来看看C++中对类似 tri g&Strin : :o erator=(const String&rh C的函数是怎样编译的:
) 作为一种面向对象的语言,C+支持函数重载 而{ 过程式语言则不支持。 函数被C++编译后在符
( this ==r s) 号库中的名字与C语言的不同。例如假设某个return*this ; 函数的原型为
e []m_dat ; /删除原来的数据 vo d foo intx, int y);
新开一块内存 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_fmdat = ew char[ t len(rhs mdata) o而++编译器则会产生像_fo_in _int之+1]; 类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同但strcpy(m_ at rhs m ta ; 是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“r tu n*this ; angle n ”)。
} _f o_i _int这样的名字包含了函数名、 函数St ing :~St i g() 参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现{ 函数重载的。例如,在C+中,函数voi foo( i t
elete []d ta ; , inty)与 oidfo int , lo ty)编译 生成的符号是不相同的,后者为_ o _i tflo
t。 调用时,寻找的是未经修改的符号名f。同样地 C++中的变量除支持局部变量外,还支持 如果在模块中函数声明了foo为extern C"类类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成 型 而模块中包含的是 x r in 员变量可能与全局变量同名我们以" "来区分。 foo i x, in y 则模块B找不到模块而本质上 编译器在进行编译时 与函数的处理 A中的函数反之亦然。
相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这
个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。 所以,可以用一句话概括exte r n “C”这个声明的真实
目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随未加ex rn "C"声明时的连接方式 意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思
考问题时不能只停留在这个语言是怎么做的,还假设在C++中,模块A的头文件如下: 要问一问它为什么要这么做,动机是什么这样我
们可以更深入地理解许多问题):实现++与及其//模块头文件mo leh 它语言的混合编程。
if de MOUL _A_H
#def n ODLEA_ 明白了C 中e ern " 的设立动机,我们int foo( int x in y ); 下面来具体分析ext n "C"通常的使用技巧:#en fext rn ""的惯用法
在模块B中引用该函数
( 在C++中引用C语言中的函数和变量在包/ 模块B实现文件 modul cpp 含C语言头文件(假设为 E a le 时,需i cl de "o leh 进行下列处理fo(2,3);e tern "C
{
实际上在连接阶段连接器会从模块生成的 nclu e"cExample h"
目标文件modul A b 中寻找foo_int_ n }
这样的符号
而在C语言的头文件中对其外部函数只能指定加exte rn "C"声明后的编译和连接方式 为 xt r 类型 语言中不支持 xte n
C"声明在 文件中包含了e tern "C"时会加 xt n "C"声明后,模块的头文件变为 出现编译语法错误。
/模块A头文件dul A C+引用函数例子工程中包含的三个文件的源# fnde MODLEA_H 代码如下:
#d fineMODL _Aextern C int foo( in x, inty ); /* 语言头文件 cExample h*
#end f #i ndef _EXAM PLE_
efine C_EXAPLE_H
在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2, ex n int add(int , int );
其结果是 e di
1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其
名字进行特殊处理,采用了C语言的方式
2连接器在为模块B的目标代码寻找foo 2,3) /* c语言实现文件:cEx m le c */
#i n lude c xamp h"intadd intx, int ) * 实现文件 Fi le
{ /* 这样会编译出错:#i ncl e"cExamp eh etur x +y; */
} extern in a d( intx, inty);
nt main int r , cha * gv ] )
/c++实现文件,调用 dd c p a d( 3 ;ex r "C" retu 0
}
i clude"cE amp eh"
} 15题目的解答请参考《C++中exte r n “C”含义深层 nt main nt rgc char* ar v[]) 探索》注解
{ 16关联、聚合(g re atio )以及组合add 2,3) (Compo i io )的区别retu n ; 涉及到UL中的一些概念:关联是表示两个类的 一般性联系,比如“学生”和“老师”就是一种关联关系
聚合表示 asa的关系,是一种相对松散的关系如果C+调用一个C语言编写的D L时 当包 聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的括 D 的头文件或声明接口函数时 应加 菱形表示聚合关系:exter "C" { }。
应该仅将文件中将C +中定义的ex ern
"C"函数声明为e ter 类型。 从实现的角度讲,聚合可以表示为:
引用C+函数例子工程中包含的三个文件的源 c ass { } class A* ; 代码如下:
而组合表示 ontain - 的关系 关联性强于聚/C++头文件cppExam le h 合:组合类与被组合类有相同的生命周期组合类#i d f CP _AM LE 要对被组合类负责采用实心的菱形表示组合关#define CPP_EM LEH 系extern "" int add( int x i ty)
#endif
/C+实现文件 cppE ample pp#i nclud "cppExampleh inta d( i tx i t 实现的形式是:
{ lass A{ }class B{ a; re urn x ; 参考文章:
调用在编译期间是无法确定的 调用的子类的虚17 面向对象的三个基本特征 并简单叙述之? 函数的地址无法给出)。 因此这样的函数地址是1封装:将客观事物抽象成类每个类对自身的数 在运行期绑定的(晚绑定)。
据和方法实行pro ction(private o e te publ ic 19 多态的作用?
2继承:广义的继承有三种实现形式实现继承(指 主要是两个:1隐藏实现细节使得代码能够模块使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力 、 化;扩展代码模块,实现代码重用;2接口重用 为了可视继承子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、 类在继承和派生的时候保证使用家族中任一类接口继承仅使用属性和方法 实现滞后到子类 的实例的某一属性时的正确调用。
实现 。前两种(类继承)和后一种对象组合=>
接口继承以及纯虚函数构成了功能复用的两种 20 Ado与Adone 的相同与不同?方式。
3多态是将父对象设置成为和一个或更多的他 除了“能够让应用程序处理存储于BS 中的的子对象相等的技术赋值之后父对象就可以 数据“这一基本相似点外 两者没有太多共同之处根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式 但是Ad 使用 E DB接口并基于微软的运作。简单的说,就是一句话允许将子类类型的 OM技术 而DO NET拥有自己的ADONET指针赋值给父类类型的指针。 接口并且基于微软的E 体系架构。众所周 8重载o rlo )和重写 overr ed,有 知NE 体系不同于OM体系 DO NE的书也叫做“覆盖” 的区别? 接口也就完全不同于ADO和OLE B接口,这也常考的题目。从定义上来说 就是说O N 和ADO是两种数据访问方式。
One 提供对XML的支持。
重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参
数表不同(或许参数个数不同或许参数类型不同 21 Nedelete与al loc fr e的联系与区别或许两者都不同)。 答案都是在堆heap上进行动态的内存操作。
用mal loc函数需要指定内存分配的字节数并且不重写是指子类重新定义复类虚函数的方法。 能初始化对象 ew会自动调用对象的构造函数。d lete 会调用对象的d structor 而free不从实现原理上来说 会调用对象的 estr tor
重载编译器根据函数不同的参数表,对同名函数 22 f ne DOUBLE(x)x+x i = 5*DO的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函 BLE(5) i是多少?
数至少对于编译器来说是这样的 。如 有两 答案 i为30。
个同名函数: ncti n func(p int ger) in
eger;和function func :string): inte er; 。那 有哪几种情况只能用in ial iz tio l i 么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的: int t而不能用 signm nt?
un 、 s r_f n 。对于这两个函数的调
用在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是 答案:当类中含有c nst、 referenc 成员变量;基说 它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此 类的构造函数都需要初始化表。
重载和多态无关!
24 C+是不是类型安全的
重写和多态真正相关。 当子类重新定义了父类 答案不是。两个不同类型的指针之间可以强制的虚函数后父类指针根据赋给它的不同的子类 转换(用 e nt rpr cast 。 C#是类型安指针,动态的调用属于子类的该函数这样的函数 全的。
换的 ntel
25 ma n函数执行以前还会执行什么代码? 答案:通用寄存器给出的地址是段内偏移地址答案全局对象的构造函数会在mai 函数之前 相应段寄存器地址*10H通用寄存器内地址,就得执行。 到了真正要访问的地址。
2 描述内存分配方式以及它们的区别? 30比较C 中的种类型转换方式?
) 从静态存储区域分配。 内存在程序编译的时
候就已经分配好这块内存在程序的整个运行期 请参考: 重点是 tatic as yna间都存在。例如全局变量 stati 变量。 ic_cast和re nterpret_ca 的区别和应用。
2 在栈上创建。在执行函数时 函数内局部变量
的存储单元都可以在栈上创建 函数执行结束时 分别写出BOOL, t lo t,指针类型的这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置 变量a与“零”的比较语句。
于处理器的指令集。 答案:
从堆上分配亦称动态内存分配。程序在运 BOO : f ( a or if(a
行的时候用mal l c 或new申请任意多少的内 int : if (a= 0)
存程序员自己负责在何时用 ree 或d lete l a c nst EXPRES ION EX 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用 000001
非常灵活,但问题也最多。 if EXP &&a>- Xpoin er f ( a !=NULL)or f(a ==N
2 stru t和cl s的区别 LL)
答案 st t的成员默认是公有的而类的成
员默认是私有的。 truc 和class在其他方面是
功能相当的。 32请说出cons 与# e in 相比有何优点
答案 1) co st常量有数据类型 而宏常量没有从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大 数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能 而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且的开放的内存位 而类就象活的并且可靠的社会 在字符替换可能会产生意料不到的错误。成员 它有智能服务 有牢固的封装屏障和一个 2) 有些集成化的调试工具可以对 良好定义的接口。既然大多数人都这么认为那 常量进行调试但是不能对宏常量进行调试。么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据
这种事情在良好设计的系统中是存在的!时,你 3简述数组与指针的区别?
也许应该使用struct关键字否则,你应该使用cl 数组要么在静态存储区被创建如全局数组 ,要 s 关键字。 么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的
内存块。
28当一个类A中没有生命任何成员变量与成员函 (1)修改内容上的差别
数这时sizef(A 的值是多少,如果不是零,请解 ch r a[] “ l lo”;
释一下编译器为什么没有让它为零。 (A todesk) []=‘’ ;
答案肯定不是零。举个反例 如果是零的话,声 cha *p “wor ”; / 注意p指向常量字明一个cla sA[ 0对象数组,而每一个对象占 符串
用的空间是零 这时就没办法区分A ] [0]=‘X’ ;//编译器不能发现该错误,运行时错误
[1 …了。 (2)用运算符 iz of 可以计算出数组的容量(字
节数 。 z o p),为指针得到的是一29在 086汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转 个指针变量的字节数 而不是p所指的内存容量
C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量 36 如何打印出当前源文件的文件名以及源文件除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数 的当前行号
的参数进行传递时该数组自动退化为同类型的 答案:
指针。 cout<< _ LE__;chara[]= "hel lo worl ; cout<_LINE;
ar p= ; _F LE_和__LINE__是系统预定义宏这种宏cout< si of() <e d ;//12 字节 并不是在某个文件中定义的 而是由编译器定义 o t<<sizef p << nd ; / 字 的。
节
计算数组和指针的内存容量 3 m n主函数执行完毕后,是否可能会再执void nc( ra[10 ]) 行一段代码,给出说明
答案:可以可以用_on xit注册一个函数 它会cout<<siz f(a)<<endl ; // 字节而不是 在m in 之后执行int fn1( id 00字节 fn2 void , fn (vo d), fn (vo d) void ma (void
{
类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别? tr ng str("zha g in");
答案 _on xit( f 1)a 成员函数被重载的特征 one fn2 );
(1相同的范围(在同一个类中 _ nex t( fn );
( 函数名字相同 _ n ex t( f 4);
3)参数不同; tf Thi i e d firs
(4)vi t al关键字可有可无。 \n" );
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是 }
)不同的范围 分别位于派生类与基类); in n (
()函数名字相同 {
(3)参数相同; p i n ( " xt );
(4)基类函数必须有 ir ual关键字。 return 0;c “隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基 }
类函数规则如下 i t fn ()
1如果派生类的函数与基类的函数同名但是 {
参数不同。此时,不论有无 rt al关键字,基类 printf( "executed" );
的函数将被隐藏注意别与重载混淆)。 retu 0;
2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参 }
数也相同,但是基类函数没有v rtual关键字。此 i t f 3(
时基类的函数被隐藏注意别与覆盖混淆) {printf( "is " );
3 T ere re t nt ariabl s a ur ;a b d n’t us “ if”, “? :”, “sw tch”or other jud emen st emen s, f n n4()
d out b gges one of thet o number rintf " s" );
答案 ( (a+b ) abs(a - b) ) 2 r turn0;
}
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