神灵神灵武士新玩法

神灵武士  时间:2021-02-15  阅读:()

神灵武士新玩法

相信大家对神灵都很熟悉了就不浪费时间摆数据、分析旧有属性了直接看改动的地方。

A、 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20 沸血之矛再也不是鸡肋了    单看这一项改动还好但是要知道前几个版本刚刚增加了1秒法球的持续时间综合起来法球的总伤害提升了45%左右满级法球一下7*20= 【140】点伤害算上魔抗也有105啊亲像骨弓的法球才50啊还要算护甲。一般的n u ke伤害300就是峰值了啊。 再加上被动不加攻击改加大量攻速使得法球的伤害要逆天是前中期神灵的主要输出技能。 而且靠法球输出而不是被动的好处是再也不用犯贱卖血去提升输出了满血依旧有输出。 虽然法球持续输出的特点使得这个技能的伤害有虚高的嫌疑但是主加没商量——因为只算一半的效果也是超值的 78神灵七级不满法球都是菜。 B、 狂战士之血重做 旧版狂战士之血 神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升每损失7%的血量都能被动提升攻击速度并增加攻击力。满血时已得到第一次提升。 攻击速度提升 3/6/9/12 攻击力提升2/4/6/8----------------------新版狂战士之血 神灵武士将所承受的每一分创

伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升每损失7%的血量都能被动提升攻击速度 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。 魔法抗性提升 4/5/6/7% 攻击速度提升 8/12/16/20 最多应该是能叠加14层吧满级被动就是【280的ia s】  自身敏捷100左右这就是380而d ota里ias的峰值是400也就是说随随便便就能永久满攻速了那撸管般的劲头真心带感也就炼金可以一战。 。 。 。 。 当然纯论输出提升肯定不如原来的所以还学着原来的玩法残血时开bkb开撒旦对拼真心浪费了新神灵——新被动其实是个【攻守兼备】的技能同时还能提供大量的魔抗想趁着我红血一个技能秒杀问过我【最高98%的魔抗】先。 这个技能意味着 1、神灵不需要太多的攻速装【堆攻击】才是王道。 2、 【配合法球】非常凶。 3、为了体现魔抗的价值 【血上限】要足否则毫无意义。 4、为了不出现无视魔法而被平a致死的惨剧 【护甲或者说物理减伤】要撑起来。 5、笛子&bkb在生存能力上的提升近乎为0。 C、牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30% 平衡被动的魔抗加成而已影响不大反而在血量不满被动等级高的时候消耗比原来还要低。 D、基础力量增加3

出门白送一个150加物品栏非常实惠另外总算现在裸体时候力量能超过敏捷了。 。 。 。哪怕一点洒家这辈子也值了。

二、加点分析

23232423314111+4+++++++++

简单来说——【主法球】 副被动技能加满再黄点。

不过被动第一级性价比最高后几级一般所以并不一定要在法球满了以后第一时间补满被动主要看对面法伤爆发高不高了2-4级看情况 。

三、对线期

对线第一步学会巧【分路】 。

神灵现在不适合中so lo 因为

1、到六带节奏能力一般。

2、 中路兵线太短还有坡不好发挥。

3、 中路神灵自身没控输出没爆发力很难击杀对拼容易先死而队友游走太看运气了——队友给不给力看运气除非是黑店路人我宁可相信不靠谱的多。

最爽的是路人常见的【212】或者有个人打野的分路边路2打2配合一个带控的队友非常强势尤其当对面的补刀的人是近战时。

所以分析双方阵容找对面近战核要去的路叫上己方带控的队友一起去压死他这个带控的队友最好是远距离控最好的最好还是个长手那压制力就真心碉堡了。一般来说基本等于去劣势路了——当然尽量避开对面的三人路。

如果能边路2打2己方队友带控对面补刀的是近战那么就能让对面明白了上来补刀就是一通点 队友接上控杀不掉也至少是一个大药——法球无仇恨h&r不用多说了吧。

需要注意两点

1、 【补刀是核心】 压制的目的还是补刀光压结果不能正反补全收白压制。

2、 78神灵线上的【精髓是“耗”而不是“拼”】 敌进我退敌退我进虚张声势靠着法球恶心人压制但不要真以为自己多nb尤其1,2级的时候对方有击杀你的能力的时候还是要小心点。尽量保持满血。

【出门装】

劣势路队友不买眼就自己买眼中路队友不买鸡就自己买鸡。然后就是带补给带拳套还有格子带点树枝。

额外要说的是可以考虑出门带【守护指环】——方便线上合成【绿鞋】  【绿鞋】之于78神灵就好比隐刀之于前两个版本的小黑——当时我写攻略说小黑最简单暴力的路线就是速隐刀很多“大神”真是不屑可事实证明这就是最好用最给力的路线尤其路人。

绿鞋提供了神灵需要的所有要素而且是在很多阶段都有着不可替代的作用。

首先 【对线期续航】 现在神灵要不停用火矛还可能被对面反击掉血是必然的而现在神灵又没必要保持低血量来保证输出所以绿鞋的廉价高效回血能力是完美的。

其次 【移动速度】 在线上点人的时候神灵有鞋能多点几下走位灵活总能处于有利的位置——绿鞋进一步强化了这点很多击杀都是对面低估了绿鞋的移动速度被多点了太多下——你说绿鞋被打破速度太慢线上一般追点的时候敌人没工夫反击的中期对刚的时候移动速度是浮云。——而且还有哪家装备能【兼顾移速和回复】 

再者 【中期打野】的时候神灵想打的快就要靠法球靠卖血不用绿鞋补给的上绿鞋的高移速效率也高。

还有神灵肯定要【用臂章】的臂章掉血这么猛神灵自身卖血这么猛除了绿鞋还有能跟得上补给的龙心大哥那时我再换鞋也来得及。

最后 【便宜啊】 无论假腿还是相位都没有补给能力那么一般的选择是再搭配个骨灰且不论好不好用价格上大概多出了1300左右有这钱半个臂章都有了或者逆风多撑两三个护腕不更好

再然后补一个【魔棒】 补一本【tp】前期装备就算成型了。

注意 【魔棒】是神灵必须必须必须必须必须。 。 。 。 。 。 出的【神装】 快死的时候嗑一口魔棒对面会想死的这时魔法打不疼神灵物理打不死神灵——魔棒对神灵的价值甚至高于梅肯毕竟他加魔法而且cd短。

以上为神灵第一个关键期打的好压废对面两个人还包括一个核心 自身无解肥打不好死成狗补不到多少刀。当然无论前期如何进入中期都有机会翻盘或者被翻。

四、 中期

首先大家要明确个概念——神灵绝对不是个到六就无解n b的gan ker除非对面都是火枪之流。神灵没硬控输出是持续伤害先手距离近死不起没aoe等等都是神灵打架弱势的原因所以这个时候神灵要做的是优先保证自身无解肥积极找机会“虐菜”迅速过渡到自身优势期。

何为神灵的【优势期】 基本是【出到臂章】 等级达到【9级或者11级】 有了臂章神灵输出和生存能力都提升好几个档次有了等级神灵基本不怕魔法了而且输出达到一个峰值。

神灵【最怕的是什么】 就是前期优势就开始浪结果乱冲被干死打架牺牲掉起不来装备恶性循环要知道神灵的被动和活血术都是必须有一定等级以及一定的装备基础才能体现价值的否则等于没有。所以神灵在优势期前一定要慎重。

比如我 【没有臂章就不主动冒险】 安心去安全地方【补刀】 没线就去【打野】 注意补刀因为被动改变的原因难了一些只能说好好补吧至于打野很多人说打野效率低了呵呵 自己菜罢了。新版神灵打野要靠法球大怪法球4,5下小怪法球两下然后换普通攻击收掉没血了绿鞋一记算不得光速但绝对够用了。

当然这么打不是意味着神灵打架弱此时神灵的输出还是很高的而且有大帮助切入加减速只是太容易被反杀被逃跑所以打架一定要看准时机 【找对面好欺负的虐】——火枪火女 sf小黑包括有反隐的话找猴子赏金没有状态的abcblab lab la

或者召集队友【人多欺负人少】 或者【带tp打支援收割】——反正自己不死是第一位的。无论如何神灵的第一大件试来试去还是得 【臂章】——高额的血上限加成高额的输出提升还有护甲还能切来切去秀死对面没的选。

如果顺我会选择直接裸臂章这样10分钟出头就能拿到【绿鞋魔棒臂章】 。这时神灵是无法制裁的存在。——当然顺就没太多必要讲了主要是不顺或者我想增加打架能力那么我会根据情况撑一两个【护腕】 非常实用。

这里分析下不出绿鞋出【假腿相位 +骨灰】的套路——其他缺点就不说了单说如果杀不到人怎么续航再买大药回家泡温泉何况杀的到人就够神灵挥霍了除非一直全场杀的飞起否则续航很难受臂章出来之后更是如此。——所以我不推荐大神能玩的溜另说。

还有先出肉装的打法

1、先锋神灵有魔抗了再来个先锋就无敌了可惜远程先锋太颓 比起臂章输出差太多血上限也低减伤没高多少还不能切操作空间小 先出先锋臂章太慢先出臂章再出先锋就没意义了总之不推荐。

2、挑战&笛子——一句话见过敌法出笛子的吗吃饱了撑的。

3、 【梅肯】——强烈推荐——如果队友没人出的话。很多人觉得神灵出梅肯太浪费了但是神灵只要能活着就有输出尤其是前中期。

第一、梅肯能弥补臂章神灵【消耗】太多的弊端正好拆绿鞋换【梅肯+相位假腿 】 。只浪费一个守护指环。

第二、 【能救命】 关键时刻快死了一口魔棒再快死了一口梅肯再快死了切个臂章再快死了又一口魔棒。 。 。 。 。 。对面泪奔“裁判他犯规~”——缓上这口气神灵就是不死的存在。

第三、 【撑护甲】 臂章加梅肯 10多点的护甲加成是闹的这下物理也不太怕了。

第四、 【加强团队推进能力】 神灵不是个自己一打五的英雄也不是个无解大后期帮助团队帮助推进绝对是有必要的。

第五、 【缺蓝 】有人说神灵缺蓝呵呵就一个活血术耗蓝你这都能缺蓝有个魔棒偶尔蹭个队友秘法从来不知道缺蓝两个字怎么写。

第六、 【队友出 】首先路人真不一定有人出都是大哥大爷谁会出或者好不容易有个辅助1保4买眼都来不及让他出得等到什么时候他们出梅肯还不如出点推推绿帐这样的杂技装保命。所以我一般先臂章之后看情况没队友想出适合出的话我就会考虑自己出毕竟顺风神灵装备很快的有时20分钟出头就能梅肯臂章了。

Ps.梅肯是2,3号位神灵的选择如果你是己方主要的物理输出点或者明显局势是双方对刷打不起来的情况就算了吧太拖神装节奏。

五、后期装备路线神灵的装备需要什么要素

先分析下技能——

【活血术】和力量挂钩而且低血量的时候效果是三倍所以——

【力量要高】——回血多。

【血量要足】——低血量的时候也能有很多的血。

【减伤高】——主要是【护甲】 让血的质量更高。

【被动】是血越少越猛所以——

还是【血要多】 满血不到1000低血量时就是笑话。

【护甲要高】  因为魔抗已经基本满了对拼的时候必须护甲提升起来。

【攻击力要高】——极端点说 【神灵不需要攻速】 被动满了以后增加280点ia s神灵敏捷大概100点这就是380点 400点是上限还有臂章加的攻速 mkb加的攻速就算不满也很容易上300再撑攻速意义不大了。反而是后期法球不能无视魔免&持续伤害的特点十分废 因此神灵非常需要攻击力。

所以一般中期转后期我都是以下路线

【天堂】

平滑廉价高性价比关键能撑力量血 能撑闪避还能缴械还有个减速效果。

一个高力量高血量 魔免加基本物免的神灵谁能挡我

——【必出】

【龙心】

让神灵真正无解的一件装备有了龙心以后臂章可以常开了必出但不一定早早出毕竟论输出不如mkb论操作性不如其他。

【mkb】

神灵提升输出的最佳道具因为神灵本身攻击低所以比大炮实惠另外还可以克制闪避。

【大炮】

同上继续撑攻击。

【圣剑】

不用解释了吧。依旧同上就看你气魄够不够了。

【bkb】

从生存的角度讲没必要主要是保证输出环境看情况吧不是逼不得已我不会考虑。

【撒旦】

神灵50分钟前不太用考虑吸血一来自身法球给力二来自身攻击不给力如果打到大后期要和对面多个物理核站着撸的时候可能会考虑一般是把臂章换成这货。

【蓝杖】

4s一个大看起来很爽但现在团战太快了啪啪啪死光了等4s后可能就没啥好目标让你大了不如出个输出装在这4s里a死对面。

适合于1、对面多肉这样百分比掉血的大招非常强。 2、己方不缺输出缺肉控那么出梅肯a杖天堂等等冲过去吸引火力外加留人吧。

【强袭】

【没啥大用】 主要就要个板甲的效果攻速是浮云让队友出吧。

【深渊】

虽然远程几率低但架不住满攻速啊攻击也够高还能在开大近身或者被对面近身后无视魔免的眩晕——不负责任推荐大家试试如果都说好用哪天我去试试。

额外推荐两个【杂技装】

【绿帐】

低血量的时候魔抗高不怕魔法开绿帐之后不但不怕物理还可以用法球点人但是因为手速很难跟上神灵攻速所以不太实用如果对面拍拍或者白牛太凶出一个防身吧。

【跳刀】

帮助切入加追杀尤其碾压局利器。

等神灵装备起来以后就比较无脑了看着差不多就套上活血术乱冲吧想点谁点谁不要怕被打被控你被控了往往意味着你队友被释放了。前半管血就是用来吸收伤害的对面打不打吧反正就算满血有发球至少对法师还是有不小的威胁的别忘了利用好天堂的缴械。

有个吧友说其实和过去区别不大都要无解肥才行没错但是【现在比原来更容易无解肥了】 而且比起原来必须依赖bkb的魔免+低血量的输出+吸血保持一个完美循环现在完全不怕法系爆发秒杀的情况下容错率高的多也更容易配合队友。

、好基友&天敌

好基友系列

A、 【带控】的队友——神灵没啥控如果低血量的时候队友把对面按住动不了神灵就太开心了。还有对线的时候有个控太容易杀了。

B、 【带aoe】的队友——神灵无aoe没aoe打团推线都太难必须有那么几个。

C、 【不要单核】——现在神灵不具备单核的战略能力多核更凶残 团战搅屎棍不怕死才厉害。

D、 【能加甲】的队友——自身不怕魔法护甲高了就是不死身啊 比如巫妖。

F、 【能加攻击】的队友——同上 自身攻速如撸管再来个加攻buff求对撸。

G、能奶或者【救命】的队友——把不死进行到底。

H、 【能先手】的队友——神灵不适合先手 队伍里需要再来个先手。

恩是不是觉得神灵有点无解呵呵教你制裁神灵的一千零一招

A、 【神圣伤害】——无视魔抗就对了。

B、 【高额物理爆发】——同上。推荐个法师 【暗影萨满】 两个强控一个高额物理输出的大招打得神灵叫爸爸。

C、选一些【灵活的carry】——神灵站着撸凶但不太灵活选个蚂蚁啊蓝猫啊之类的很容易秀死神灵。

D、 【刃甲】——看神灵冲你开大就开刃甲呵呵 当然楼主才不告诉你们之所以强调是因为我打嗨了特别喜欢活活a死开刃甲的耸比——不过经常自己死。 。 。 。 。尤其现在神灵不出bkb。有时真是没停住啊。

F、 【冰魂斧王】这类秒杀流尤其冰魂一个大神灵不能回血不能切臂章低血量直接挂太恶心了。

G、 【勾引流】——斧王六七级的时候派一个atm去假装补刀比如小黑 神灵冲动的话肯定冲上去干了后头埋伏个比如全能帮着反杀。

七、总结【加点】 主法球副被动然后补活血术有大点大。

【装备路线】 括号内的是可选装备——绿鞋梅肯或者龙心后拆开换相位 魔杖1,2个护腕臂章 梅肯蓝杖可选 天堂龙心 mkb——后续在大炮撒旦强袭 bkb圣剑深渊之间选择大后期可以把梅肯臂章换掉。 绿杖跳刀可选

【套路】  出门叫带控队友去边路压对面的近战 中期保持无解肥速度出臂章打架可以但不要送 然后就是碾压。

只要用我这个套路神灵战斗力提升几个档次妥妥的路人尤其是【非顶级】路人算是个没节操的存在了——不过目测cw之类的还是不行分路不好分容易被克制不稳定——相对是个依赖对面失误的英雄但是路人没失误就不叫路人了看你能不能抓住或者能不能逼迫出对面失误了

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