我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的
法师页面我口述:
1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)
2.火焰虫前置5点
3.轮转之杖前置1点
4.挥击前置1点
5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)
6.能量爆发不加
7.震荡波1点(防止怪或者人近身)
8.神秘冥想1点(反正不要SP)
9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)
10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)
11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)
元素页面我上图,做适量讲解
既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了
地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力
火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值
冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备
冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了
虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精
灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰
冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技
火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加
如果你喜欢单P,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去
要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。
现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣
现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。
PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。
冰灵页面:
寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)
冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)
冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)
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