怎样用按键精灵制作脚本
其实很简单 首先点击上面一栏里的抓抓
然后在小的框里面就可以看到放大镜和下面的坐标与颜色值
把鼠标放在A点 点击ctrl+alt+1(右边的抓点热键已经写出来了)这时候坐标就显示出来了
然后B点点击ctrl+alt+2 以此类推
回到新建的脚本
打开基本命令里的鼠标命令
可以看到有一个鼠标移到 坐标
下面是P1:X=.... Y=.... 也就是抓取的第一点的坐标
点击插入就行了
这就可以让鼠标就移动过去了
然后再插入鼠标左键单击一次命令
在点击其他命令
延时调为秒 时间为10 插入
同样 B点就是P2的坐标
以此类推
脚本就完成了
如果还有问题可以继续补充 谢谢
怎么制作游戏脚本?
我是搞游戏脚本制作的,目前用的是TC简单开发软件来学习游戏脚本制作,感觉是挺不错的一款游戏脚本制作软件,TC是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说TC开脚本界先河 ,是免费游戏脚本制作的首选。
个人觉得TC是不错的脚本制作软件,建议你自己去搜索TC,下载学习下。
怎么制作一个脚本
给你举个例子吧
要判断三种颜色a,b,c,当满足一种颜色时,表示找到目标
Rem 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★说★明★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓
Rem 【功能说明】〖查找一个区域3种颜色〗
Rem 【使用说明】颜色(如:"0000FF")代码替换"颜色1~3"
Rem 【提示说明】颜色代码要加上引号(" ");自行修改3种颜色代码
Rem 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★定变量★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓
VBS dim color(2)
VBS color(0)="颜色1"
VBS color(1)="颜色2"
VBS color(2)="颜色3"
Rem 〖在这里可以加入更多颜色〗*
Rem 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★主程序★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓
Rem 【脚本开始】
VBS i=0
VBS n=0
Rem 〖下面是修改加入多少颜色就改多少循环次数〗*
For 3
VBSCall Call FindCenterColor(x1,y1,x2,y2,color(i),x,y)
Rem 〖x1,y1=区域左上角坐标;x2,y2=区域右下角坐标(自行修改坐标)〗
If x>=0 and y>=0
VBS n=n+1
EndIf
If n>0
Rem 〖在这里加入三种颜色找到任意一种后需要执行的脚本〗*
EndIf
VBS i=i+1
EndFor
Goto 【脚本开始】
Rem 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★备★注★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓
Rem 【脚本经过修改】
Rem 【创作日期】2005
Rem 【数字记号】①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
Rem 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓★结★束★〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓☆〓
什么叫做脚本?如何使用脚本?再如如何制作脚本?
脚本英文为Script。
实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。
应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。
脚本文件同其他的区别
脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
脚本程序相对一般程序开发来说比较接近自然语言,可以不经编译而是解释执行,利于快速开发或一些轻量的控制。
现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。
脚本存档
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。
比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。
要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。
所有的脚本都是通过这一方法实现的。