贪吃蛇程序求贪吃蛇的程序代码(c语言)

贪吃蛇程序  时间:2022-03-02  阅读:()

贪吃蛇编程

这里有我以前敲过的贪吃蛇,不介意可以参考一下,(ps:需要建一了application而不是console application) #include #include #include #include #define speed 200 #define left 100 # 50 #define right 500 #define bottom 350 struct snake { POINT pos; snake *front,*next; }; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); bool InitWindow(HINSTANCE,int); void items(HDC,int,int); void MoveSnake(int); void remove(); void destroy(); void inf(int,int,int,int); void inf(const char*,int,int,int,int); void inf(const char*,int,int,int); bool is_fail(); void eat(); void wall(); void show_fruit(); UINT ShowMode; PAINTSTRUCT ps; bool onoff; HFONT hf; char judge[20]; int dir; HDC hdc; HWND hwnd; HBRUSH BlackBrush,MainBrush,NULLBrush; HPEN MainPen,BlackPen; snake *head,*tail,*temp; POINT fruit; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) { onoff=1; int i; dir=-2; tail=NULL; InitWindow(hInstance,nCmdShow); for(i=0;i<5;i++) { if(!tail) { head=new snake; tail=head; head->pos.x=300+i*10; head->pos.y=200; items(hdc,head->pos.x,head->pos.y); } else { tail->next=new snake; tail->next->front=tail; tail=tail->next; tail->pos.x=300+i*10; tail->pos.y=200; tail->next=NULL; items(hdc,tail->pos.x,tail->pos.y); } } hf=CreateFont(20,0,0,0,400,0,0,0,GB2312_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,"华文行楷"); SelectObject(hdc,hf); SetBkColor(hdc,RGB(124,146,131)); SelectObject(hdc,MainBrush); wall(); show_fruit(); inf("得分:",260,0,0); MSG msg; while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } destroy(); return 0; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { static int seed=15; switch(msg) { case WM_TIMER: MoveSnake(dir); if(!is_fail()) { KillTimer(hwnd,1); MessageBox(hwnd,"you are lost","caption",0); } eat(); break; case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); wall(); EndPaint(hwnd,&ps); hdc=GetDC(hwnd); case WM_KEYDOWN: switch(wParam) { case VK_UP:dir=(dir!=1?-1:dir);break; case VK_DOWN:dir=(dir!=-1?1:dir);break; case VK_RIGHT:dir=(dir!=-2?2:dir);break; case VK_LEFT:dir=(dir!=2?-2:dir);break; } break; case WM_CLOSE: if(MessageBox(hwnd,"确定退出?","caption",MB_YESNO)==IDYES) DestroyWindow(hwnd); break; case WM_DESTROY: ReleaseDC(hwnd,hdc); KillTimer(hwnd,1); PostQuitMessage(0); break; default:return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam); } return 1; } bool InitWindow(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow) { WNDCLASS wc; wc.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpszClassName="test"; wc.lpszMenuName=NULL; wc.cbClsExtra=0; wc.cbWndExtra=0; wc.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(124,146,131)); wc.hIcon=NULL; wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wc.hInstance=hInstance; wc.lpfnWndProc=WndProc; MainBrush=CreateSolidBrush(RGB(124,146,131)); BlackBrush=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); NULLBrush=(HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH); MainPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(124,146,131)); BlackPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,0)); if(!RegisterClass(&wc)) return false; hwnd=CreateWindow("test","贪吃蛇",WS_SYSMENU,400,150,616,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); if(!hwnd) return false; ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hwnd); SetTimer(hwnd,1,speed,NULL); return true; } void items(HDC hdc,int x,int y) { SelectObject(hdc,BlackPen); SelectObject(hdc,NULLBrush); Rectangle(hdc,x,y,x+10,y+10); SelectObject(hdc,BlackBrush); Rectangle(hdc,x+2,y+2,x+8,y+8); // DeleteObject(BlackPen); // DeleteObject(BlackBrush); } void MoveSnake(int dir) { static int i=0; remove(); tail=tail->front; delete tail->next; tail->next=NULL; temp=new snake; temp->next=head; head->front=temp; temp->pos.x=head->pos.x+(dir/2)*10; temp->pos.y=head->pos.y+(dir%2)*10; head=temp; i++; items(hdc,head->pos.x,head->pos.y); } void remove() { SelectObject(hdc,MainBrush); SelectObject(hdc,MainPen); Rectangle(hdc,tail->pos.x,tail->pos.y,tail->pos.x+10,tail->pos.y+10); // DeleteObject(MainBrush); // DeleteObject(MainPen); } void destroy() { while(head->next) { head=head->next; delete head->front; } delete tail; } void inf(int x,int y,int px,int py) { inf("",x,y,px,py); } void inf(const char*str,int x,int y,int scores) { sprintf(judge,"%s%d",str,scores); TextOut(hdc,x,y,judge,strlen(judge)); } void inf(const char*str,int x,int y,int px,int py) { sprintf(judge,"%s(%d,%d) ",str,px,py); TextOut(hdc,x,y,judge,strlen(judge)); } bool is_fail() { temp=head; int px=head->pos.x,py=head->pos.y; if(px=right||||py>=bottom) return 0; while(temp->next) { temp=temp->next; if(px==temp->pos.x&&py==temp->pos.y) return 0; } return 1; } void show_fruit() { srand((UINT)time(NULL)); fruit.x=10*((rand()%(right-left-10))/10)+left; fruit.y=10*((rand()%(-10))/10); items(hdc,fruit.x,fruit.y); } void eat() { inf("食物:",0,25,fruit.x,fruit.y); inf("蛇头:",0,0,head->pos.x,head->pos.y); static int scores=0; if(head->pos.x==fruit.x&&head->pos.y==fruit.y) { scores++; inf("得分:",260,0,scores); KillTimer(hwnd,1); temp=new snake; temp->next=head; head->front=temp; temp->pos.x=head->pos.x+(dir/2)*10; temp->pos.y=head->pos.y+(dir%2)*10; head=temp; items(hdc,head->pos.x,head->pos.y); SetTimer(hwnd,1,speed,NULL); show_fruit(); } } void wall() { SelectObject(hdc,MainBrush); Rectangle(hdc,-1,right+1,bottom+1); // DeleteObject(MainBrush); }

求贪吃蛇的程序代码(c语言)

贪吃蛇游戏的代码 #define N 200 #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐标*/ int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/ }food;/*食物的结构体*/ struct Snake { int x[N]; int y[N]; int node;/*蛇的节数*/ int direction;/*蛇移动方向*/ int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/ }snake; void Init(void);/*图形驱动*/ void Close(void);/*图形结束*/ void DrawK(void);/*开始画面*/ void GameOver(void);/*结束游戏*/ void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/ void PrScore(void);/*输出成绩*/ /*主函数*/ void main(void) { Init();/*图形驱动*/ DrawK();/*开始画面*/ GamePlay();/*玩游戏具体过程*/ Close();/*图形结束*/ } /*图形驱动*/ void Init(void) { int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\tc"); cleardevice(); } /*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/ void DrawK(void) { /*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/ setcolor(11); setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/ for(i=50;i<=600;i+=10)/*画围墙*/ { rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/ rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/ } for(i=40;i<=450;i+=10) { rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/ rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/ } } /*玩游戏具体过程*/ void GamePlay(void) { randomize();/*随机数发生器*/ food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/ snake.life=0;/*活着*/ snake.direction=1;/*方向往右*/ snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/ snake.x[1]=110;snake.y[1]=100; snake.node=2;/*节数*/ PrScore();/*输出得分*/ while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/ { while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/ { if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/ { food.x=rand()%400+60; food.y=rand()%350+60; while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/ food.x++; while(food.y%10!=0) food.y++; food.yes=0;/*画面上有食物了*/ } if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/ { setcolor(GREEN); rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); } for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/ { snake.x[i]=snake.x[i-1]; snake.y[i]=snake.y[i-1]; } /*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/ switch(snake.direction) { case 1:snake.x[0]+=10;break; case 2: snake.x[0]-=10;break; case 3: snake.y[0]-=10;break; case 4: snake.y[0]+=10;break; } for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/ { if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0]) { GameOver();/*显示失败*/ snake.life=1; break; } } if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55|| snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墙壁*/ { GameOver();/*本次游戏结束*/ snake.life=1; /*蛇死*/ } if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/ break; if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/ { setcolor(0);/*把画面上的食物东西去掉*/ rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20; /*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/ snake.node++;/*蛇的身体长一节*/ food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/ score+=10; PrScore();/*输出新得分*/ } setcolor(4);/*画出蛇*/ for(i=0;i<snake.node;i++) rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10, snake.y[i]-10); delay(gamespeed); setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/ rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1], snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10); } /*endwhile(!kbhit)*/ if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/ break; key=bioskey(0);/*接收按键*/ if(key==ESC)/*按ESC键退出*/ break; else if(key==UP&&snake.direction!=4) /*判断是否往相反的方向移动*/ snake.direction=3; else if(key==RIGHT&&snake.direction!=2) snake.direction=1; else if(key==LEFT&&snake.direction!=1) snake.direction=2; else if(key==DOWN&&snake.direction!=3) snake.direction=4; }/*endwhile(1)*/ } /*游戏结束*/ void GameOver(void) { cleardevice(); PrScore(); setcolor(RED); settextstyle(0,0,4); outtextxy(200,200,"GAME OVER"); getch(); } /*输出成绩*/ void PrScore(void) { char str[10]; setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW); bar(50,15,220,35); setcolor(6); settextstyle(0,0,2); sprintf(str,"score:%d",score); outtextxy(55,20,str); } /*图形结束*/ void Close(void) { getch(); closegraph(); } 程序结束,请采纳

青云互联:香港安畅CN2弹性云限时首月五折,15元/月起,可选Windows/可自定义配置

青云互联怎么样?青云互联是一家成立于2020年的主机服务商,致力于为用户提供高性价比稳定快速的主机托管服务,目前提供有美国免费主机、香港主机、韩国服务器、香港服务器、美国云服务器,香港安畅cn2弹性云限时首月五折,15元/月起;可选Windows/可自定义配置,让您的网站高速、稳定运行。点击进入:青云互联官方网站地址青云互联优惠码:八折优惠码:ltY8sHMh (续费同价)青云互联香港云服务器活动...

ShockHosting($4.99/月),东京机房 可享受五折优惠,下单赠送10美金

ShockHosting商家在前面文章中有介绍过几次。ShockHosting商家成立于2013年的美国主机商,目前主要提供虚拟主机、VPS主机、独立服务器和域名注册等综合IDC业务,现有美国洛杉矶、新泽西、芝加哥、达拉斯、荷兰阿姆斯特丹、英国和澳大利亚悉尼七大数据中心。这次有新增日本东京机房。而且同时有推出5折优惠促销,而且即刻使用支付宝下单的话还可获赠10美金的账户信用额度,折扣相比之前的常规...

湖北22元/月(昔日数据)云服务器,国内湖北十堰云服务器,首月6折

昔日数据怎么样?昔日数据新上了湖北十堰云服务器,湖北十堰市IDC数据中心 母鸡采用e5 2651v2 SSD MLC企业硬盘 rdid5阵列为数据护航 100G高防 超出防御峰值空路由2小时 不限制流量。目前,国内湖北十堰云服务器,首月6折火热销售限量30台价格低至22元/月。(注意:之前有个xrhost.cn也叫昔日数据,已经打不开了,一看网站LOGO和名称为同一家,有一定风险,所以尽量不要选择...

贪吃蛇程序为你推荐
现代通信原理通信原理和现代通信原理一样吗?区别在哪?学现代通信原理会影响考研吗?源码哥c语言中,原码补码反码都必须是二进制吗?rd640联想thinkserver rd640能不能装win7 64位系统湖北文理学院地址湖北文理学院怎么样啊交通信号灯控制系统求一完成的红绿灯PLC设计,要求有图和简单原理高清网络球机网络高清智能球型摄像机的功能有哪些香港大陆请问为什么在香港说大陆叫内地,广州全网推广广州有哪些网络全案推广公司比较好,介绍一下???wap地带手机 动感地带 WAP套餐 10/月 不限流量 什么意思?fusioninsight苹果A10X Fusion处理器性有多强
网站空间域名 备案未注册域名 国内vps 拜登买域名批特朗普 hostmaster hawkhost Dedicated 谷歌香港 域名优惠码 sub-process 搜狗12306抢票助手 dux hkg 百度云1t 1美金 网游服务器 联通网站 免费的asp空间 韩国代理ip 免费蓝钻 更多