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腾讯小游戏  时间:2021-02-01  阅读:()

`请务必阅读尾页重要声明[Table_IndustryData]近6个月行业指数与沪深300比较[Table_QuotePic][Table_Author]分析师:胡纯青Tel:021-53686150E-mail:huchunqing@shzq.
comSAC证书编号:S0870518110001[Table_Summary]一周表现回顾:上周沪深300指数上涨0.
30%,传媒版块上涨2.
41%,跑赢沪深300指数2.
11个百分点.
游戏版块上涨1.
66%,跑赢沪深300指数1.
36个百分点,跑输传媒板块0.
75个百分点.
个股方面,上周涨幅较大的有金科文化(+9.
21%)、姚记科技(+9.
19%)、昆仑万维(+6.
43%);上周跌幅较大的有天舟文化(-6.
17%)、美盛文化(-4.
02%).
行业动态数据:手游榜单排名:上周进入iOS畅销榜TOP50的上市公司相关游戏包括:《问道》(吉比特)、《最强蜗牛》(青瓷数码)、《新笑傲江湖》(完美世界)、《完美世界》(完美世界)、《新诛仙》(完美世界)、《新神魔大陆》(完美世界)、云上城之歌(三七互娱)以及《少年三国志2》(游族网络).
新游戏方面,《龙之谷2》(世纪华通)、《真红之刃》(掌趣科技)均排名50左右.
新开测手游:本周新开测游戏数量超过40款,包括归属于A股上市公司名下的游戏共9款,其中3款正式上线.
游戏版号:本周,国家新闻出版署官网公布了8月首批国产网络游戏版号审批信息.
此次获得版号的游戏共计57款,其中,由A股上市公司及其关联公司运营的游戏共12款,包括《白之物语》(吉比特)、《2047》(电魂网络)、《一千克拉女王》(三七互娱)、《江湖客栈》(世纪华通)等.
投资建议:近日,微信小游戏官方团队公布了微信小游戏的部分最新数据:2020年上半年微信小游戏月活跃用户数较2019年下半年环比增长16%,商业变现环比增长18%.
小游戏的用户群体中有约半数不是传统App游戏玩家,从而有效地拓宽了国内玩家群体规模.
官方团队还认为,下半年在排除了疫情的扰动后,微信小游戏的商业化速度能够得到进一步提速,广告、内购都将是小游戏的变现手段.
截至今年7月,已有多达39款小游戏实现了月广告分成超百万.
在传统App游戏市场,下半年新游戏将成为推动头部游戏市场竞争格局变化的主要因素,建议持续关注业绩确定性较强,且近期已有新游戏上线,取得了一定先发优势的游戏公司或后续产品储备特别丰富的游戏公司,同时关注持续受益海外疫情扩散的游戏出海公司.
风险提示:监管进一步趋严、行业增速下滑、行业竞争加剧、商誉减值风险.
增持——维持证券研究报告/行业研究/行业动态日期:2020年08月25日微信小游戏用户规模及变现能力实现环比较快增长行业:传媒-游戏行业动态请务必阅读尾页重要声明2一、上周行情回顾上周沪深300指数上涨0.
30%,传媒版块上涨2.
41%,跑赢沪深300指数2.
11个百分点.
游戏版块上涨1.
66%,跑赢沪深300指数1.
36个百分点,跑输传媒板块0.
75个百分点.
图1上周行业市场表现(%)数据来源:Wind、上海证券研究所个股方面,上周涨幅较大的有金科文化(+9.
21%)、姚记科技(+9.
19%)、昆仑万维(+6.
43%);上周跌幅较大的有天舟文化(-6.
17%)、美盛文化(-4.
02%).
图2上周个股市场表现(%)数据来源:Wind、上海证券研究所二、行业动态数据手游榜单排名:上周进入iOS畅销榜TOP50的上市公司相关游戏包括:《问道》(吉比特)、《最强蜗牛》(青瓷数码)、《新笑傲江湖》(完美世界)、《完美世界》(完美世界)、《新诛仙》(完美世界)、《新神魔大陆》(完美世界)、云上城之歌(三七互娱)以及《少年三国志2》(游族网络).
新游戏方面,《龙之谷2》(世纪华通)、《真红之刃》行业动态请务必阅读尾页重要声明3(掌趣科技)均排名50左右.
图3中国区IOS畅销榜TOP50内游戏(A股上市公司部分)数据来源:AppAnnie、上海证券研究所新开测手游:本周新开测游戏数量超过40款,包括归属于A股上市公司名下的游戏共9款,其中3款正式上线.
表1新开测手游(A股上市公司部分)开测时间游戏名称游戏厂商关联上市公司游戏类型测试类型平台8.
25地城邂逅:记忆憧憬盛趣游戏世纪华通RPG删档测试iOS&Android8.
25街霸:对决掌趣科技掌趣科技ACT删档内测Android8.
25街头足球时代首游中青宝体育上线iOS&Android8.
26月夜狂想曲盛趣游戏世纪华通ARPG测试Android8.
26末世王者星辉游戏星辉娱乐SLG公测Android8.
26绝世仙王智虎网络三七互娱MMORPG删档内测Android8.
27旧日传说完美世界完美世界RPG限量测试Android8.
27青之战纪东方明珠文化东方明珠RPG删档Android8.
27天地豪杰缘中缘网络深圳惠程ARPG公测Android数据来源:GameRes、上海证券研究所整理游戏版号:本周,国家新闻出版署官网公布了8月首批国产网络游戏版号审批信息.
此次获得版号的游戏共计57款,其中,由A股上市公司及其关联公司运营的游戏共12款,包括《白之物语》(吉比特)、《2047》(电魂网络)、《一千克拉女王》(三七互娱)、《江湖行业动态请务必阅读尾页重要声明4客栈》(世纪华通)等.
表2版号获取情况(A股上市公司部分)审批日期游戏名称出版单位运营单位关联上市公司申报类别8.
21一千克拉女王三七互娱(上海)科技有限公司上海硬通网络科技有限公司三七互娱移动8.
212047杭州电魂网络科技股份有限公司杭州电魂网络科技股份有限公司电魂网络移动8.
21江湖客栈上海科学技术文献出版社有限公司上海盛展网络科技有限公司世纪华通移动8.
21歌手江苏凤凰电子音像出版社有限公司深圳市拇指游玩科技有限公司天润数娱移动8.
21白之物语厦门雷霆互动网络有限公司深圳雷霆信息技术有限公司吉比特移动8.
21拂晓上海久游网络科技有限公司上海久游网络科技有限公司电广传媒移动8.
21寻侠之侠影海南动网先锋网络科技有限公司海南动网先锋网络科技有限公司掌趣科技移动8.
21悄然心动深圳冰川网络股份有限公司深圳冰川网络股份有限公司冰川网络移动8.
21异世江湖厦门雷霆互动网络有限公司厦门淘金互动网络股份有限公司吉比特移动8.
21召唤大陆上海游爱之星信息科技有限公司上海游爱之星信息科技有限公司天舟文化移动8.
21黑暗之潮:契约北京掌趣科技股份有限公司北京天马时空网络技术有限公司掌趣科技移动8.
21连连看大作战杭州边锋网络技术有限公司杭州边锋网络技术有限公司浙数文化移动-休闲益智数据来源:国家新闻出版署官网、上海证券研究所整理三、近期公司公告表3公司重点公告公司名代码事件内容吉比特603444半年报公司发布2020年半年报,报告期内,公司实现营收14.
09亿元,同比增长31.
61%;实现归母净利润5.
50亿元,同比增长18.
17%.
天舟文化300148半年报公司发布2020年半年报,报告期内,公司实现营收3.
78亿元,行业动态请务必阅读尾页重要声明5同减28.
96%;实现归母净利润0.
43亿元,同比减少42.
08%.
中文在线300364半年报公司发布2020年半年报,报告期内,公司实现营收4.
14亿元,同比增长21.
16%;实现归母净利润0.
25亿元,同比扭亏.
掌趣科技300315员工持股计划公司计划发行第二期员工持股计划,参加本次员工持股计划人员范围为公司董事、监事、高级管理人员,与公司及其全资、控股子公司签署劳动合同的员工.
参加本次员工持股计划的员工总人数不超过122人,本次员工持股计划的股份来源为公司回购专用证券账户内由公司回购的股份,本计划将通过非交易过户等法律法规允许的方式获得公司回购专用证券账户所持有的公司股份27,862,843股,占公司总股本的1.
0104%,受让价格为3.
80元/股.
资金总额不超过10,587.
88万元.
数据来源:Wind、上海证券研究所四、行业热点信息1.
腾讯新文创总部落户成都8月20日,成都市与腾讯公司正式签署新文创和智慧城市战略合作协议,将在新文创、智慧城市等领域加大在蓉投资力度,推动更高水平的互惠互利与合作共赢.
市委副书记、代市长王凤朝,腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官、腾讯影业首席执行官、国际电子竞技联合会副主席程武出席签约仪式并见证签约.
根据协议,腾讯将在蓉设立腾讯新文创总部,创新形成新时代下以IP构建为核心的文化生产方式,在影视、文学、动漫、音乐、电竞、游戏、会展等多个方面探索科技、文化与城市实体经济的跨界融合,实现新文创城市融合发展战略.
同时,将助力城市基础平台、政务民生、城市治理、城市决策、产业发展等领域的场景建设,全面参与成都新基建示范项目,助力成都科技产业发展,打造智慧化示范新场景.
(界面新闻)2.
腾讯收购超休闲游戏巨头Voodoo少数股权据法国《回声报》报道,腾讯收购法国游戏公司Voodoo的少数股权,后者估值达14亿美元.
7月14日,彭博就报道称,腾讯考虑斥资不到5亿欧元(约合5.
68亿美元)收购Voodoo约20%至25%的股份.
当时报道称,因为还有其他竞购者,腾讯并不一定能达成协议.
Voodoo也一直在考虑游戏开发商UbisoftEntertainment和Zynga的收购意向.
行业动态请务必阅读尾页重要声明6Voodoo是全球超休闲游戏领域的巨头公司,旗下手游包括RollerSplat、SnakeVSBlock等.
根据SensorTower数据,今年5月,Voodoo是全球下载量第一的超休闲游戏厂商.
同时,Voodoo和CrazyLabs两大厂商在全球AppStore和GooglePlay的下载量均接近1.
3亿次.
(36氪)3.
国产3A大作《黑神话:悟空》预告片引热议日前,游戏科学负责开发的APRG《黑神话:悟空》公布了长达13分钟的实机演示.
视频发布后,引发了网友们的广发讨论和观看,官方在B站发布的视频爬到了全站近期投稿热度第一的位置,也一度登上微博热搜榜第33名.
IGN等国外媒体也对本作进行了报道.
IGN官方油管频道的《黑神话:悟空》的实机演示播放量已超过30万次,有2.
9万赞,并仍在攀升中.
据了解,《黑神话:悟空》游戏类型为动作冒险,将采用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容.
游戏将登陆PC+所有主流主机平台,并且不排出流畅运行端游的云游戏平台.
在游戏中,悟空可使用'七十二变'如化身金蝉规避战斗、铜头铁臂抵抗伤害、吹毛成兵发动影分身,还可以通过使用法宝变身猿猴、人狼等.
故事以西游记原著为背景,不对原著进行任何情节篡改,但原著未提及的部分会加入合理想象.
目前游戏发售日尚未确定.
《黑神话:悟空》的主创团队就是制作《斗战神》的原班人马,当年因为种种原因离开腾讯,创立了游戏科学这家公司.
在这之后他们先后制作了《百将行》《赤潮》等手游,而这款《黑神话:悟空》则是他们第一款单机游戏.
(新浪VR)4.
雷霆游戏正式代理《摩尔庄园》手游8月18日,吉比特旗下子公司雷霆游戏正式官宣代理淘米公司研发的《摩尔庄园》手游.
《摩尔庄园》IP距今已有12年的历史,自宣布手游项目以来,一直备受玩家关注和期待.
2008年《摩尔庄园》页游上线,可以说是很多95后、00后接触的第一款网络游戏,当时还是孩子的小摩尔们在这里成长、社交,庄园承载了一代人美好单纯的童年时光.
而《摩尔庄园》手游是一个集怀旧、益智、养成、社交和剧情为一行业动态请务必阅读尾页重要声明7体的休闲社区,不仅还原了页游的经典元素,更还原了页游简单纯粹的氛围.
与当下主流的竞技游戏相比,《摩尔庄园》轻松休闲的玩法极具差异化.
雷霆游戏代理《摩尔庄园》手游后,淘米将全心投入到手游的开发当中,不出大的意外,预计将在第四季度公测.
(企鹅号-吉比特游戏)五、投资建议近日,微信小游戏官方团队公布了微信小游戏的部分最新数据:2020年上半年微信小游戏月活跃用户数较2019年下半年环比增长16%,商业变现环比增长18%.
小游戏的用户群体中有约半数不是传统App游戏玩家,从而有效地拓宽了国内玩家群体规模.
官方团队还认为,下半年在排除了疫情的扰动后,微信小游戏的商业化速度能够得到进一步提速,广告、内购都将是小游戏的变现手段.
截至今年7月,已有多达39款小游戏实现了月广告分成超百万.
在传统App游戏市场,下半年新游戏将成为推动头部游戏市场竞争格局变化的主要因素,建议持续关注业绩确定性较强,且近期已有新游戏上线,取得了一定先发优势的游戏公司或后续产品储备特别丰富的游戏公司,同时关注持续受益海外疫情扩散的游戏出海公司.
六、风险提示监管进一步趋严、行业增速下滑、行业竞争加剧、商誉减值风险行业动态分析师声明胡纯青作者具有中国证券业协会授予的证券投资咨询资格或相当的专业胜任能力,以勤勉尽责的职业态度,独立、客观地出具本报告,并保证报告采用的信息均来自合规渠道,力求清晰、准确地反映作者的研究观点,结论不受任何第三方的授意或影响.
此外,作者薪酬的任何部分不与本报告中的具体推荐意见或观点直接或间接相关.

公司业务资格说明本公司具备证券投资咨询业务资格.
投资评级体系与评级定义股票投资评级:分析师给出下列评级中的其中一项代表其根据公司基本面及(或)估值预期以报告日起6个月内公司股价相对于同期市场基准沪深300指数表现的看法.
投资评级定义增持股价表现将强于基准指数20%以上谨慎增持股价表现将强于基准指数10%以上中性股价表现将介于基准指数±10%之间减持股价表现将弱于基准指数10%以上行业投资评级:分析师给出下列评级中的其中一项代表其根据行业历史基本面及(或)估值对所研究行业以报告日起12个月内的基本面和行业指数相对于同期市场基准沪深300指数表现的看法.
投资评级定义增持行业基本面看好,行业指数将强于基准指数5%中性行业基本面稳定,行业指数将介于基准指数±5%减持行业基本面看淡,行业指数将弱于基准指数5%投资评级说明:不同证券研究机构采用不同的评级术语及评级标准,投资者应区分不同机构在相同评级名称下的定义差异.
本评级体系采用的是相对评级体系.
投资者买卖证券的决定取决于个人的实际情况.
投资者应阅读整篇报告,以获取比较完整的观点与信息,投资者不应以分析师的投资评级取代个人的分析与判断.

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