面向对象的特点什么是对象?什么是面向对象?面向对象的特点是什么

面向对象的特点  时间:2021-09-14  阅读:()

面向对象的特征有五个,标识唯一性,分类性,多态性,封装性,模块独立性,能分别解释下吗?

对象有三大属性: 状态,行为,标识符。

标志符的定义:标志符是一个对象的属性,他区分了这个对象与所有其他对象。

对象的类型把对象与其他类型的对象区分出来,而标志符则把对象与所有其他对象区分出来。

分类型应该是说每个对象都属于某个类,而类则属于某个继承层次结构。

多态是指一个名字可以代表一些不同类型的对象,这些类型拥有共同的基类,这样这个名字所代表的不同类的对象可以以不同方式来响应同一组操作。

封装是将一个对象的本质细节与非本质细节分开,并隐藏非本质细节的过程。

也就是将接口与实现分离的过程。

模块化是指将系统中的相关的类和对象放到一个物理容器里。

你说的那个模块独立性,本人不知道是啥!! 面向对象不只是书上说的三大特征。













正如我的书上所说的:“面向对象”这个短语已经被毫无顾虑地滥用了,就像“故乡”,“苹果派”,“结构化程序设计”一样。

你的教材有没有分析和设计大项目的例子?估计是没有吧,有的话估计就是什么学生信息管理。











这类的吧!

简述面向对象程序设计的特点有哪些

面向对象的特点是:封装.多态.继承.其中多态有分为重载和重写.面向对象的编程思想更加接近现实的事物. 有这样几点好处: 1.是编程更加容易.因为面向对象更接近于现实.所以你可以从现实的东西出发.进行适当的抽象. 2.在软件工程上.面向对象可以使工程更加模块化.实现更低的耦合和更高的内聚. 3.在设计模式上(似乎只有面向对象才设计到设计模式).面向对象可以更好的实现开-闭原则.也使代码更易阅读.

面向对象的特点

1.信息隐藏和封装特性: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.组合特性 组合用于表示类的“整体/部分”关系。

例如主机、显示器、键盘、鼠标组合成一台计算机。

4.动态特性 (1)抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

(2)多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

此外,推荐一本书,林锐的《高质量程序设计指南——C++/C语言》,第四章将这方面介绍的栩栩如生。

面向对象方法的主要特征有哪些?

(1)对象唯一性。

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。

在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

(2)抽象性。

分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。

一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。

任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

(3)继承性。

继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。

在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。

在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。

在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。

在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。

采用继承性,提供了类的规范的等级结构。

通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。

(4)多态性(多形性) 多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。

不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。

多态性增强了软件的灵活性和重用性。

望采纳

什么是对象?什么是面向对象?面向对象的特点是什么

面向对象是与面向过程相对应的另一种看待世界的方式。

例如盖房子,以面向过程的视角看,要买材料、打地基、砌墙、盖屋顶等等;以面向对象的视角看,则应该是盖房子需要采购员、泥瓦匠、装修工、材料等等,采购员拥有买东西的能力以及姓名年龄等属性、泥瓦匠拥有砌墙、盖屋顶等能力。

虽然是同一件事,但是划分的方法不同也就形成了不同的模块,面向过程划分成了许多方法,面向对象划分成了对象,对象包括方法和属性。

UML是以面向对象的视角来设计的,它提供了面向对象编程中需要的功能,例如类图就是最典型的。

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