Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。
这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。
Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。
Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。
项目由触控科技维护更新。
OGEngine:
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的Android程序引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。
同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。
OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。
相比于其他android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。
OGEngine开源免费,由橙子游戏公司专业团队维护更新。
Libgdx:
libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。
它基于Apache
License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。
Apache License 2.0。
/p/libgdx
UDK:
虚幻游戏开发工具,最优秀的商用游戏开发引擎之一,从主机到台式电脑再到手持设备都支持。
5万刀以下的项目可以免费使用。
/
Unity3d:
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
10万刀以下的项目可以免费使用。
LGame:
LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本(测试版添加了C#开发版本)。
最低运行环境要求为Android 1.1。
其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。
/p/loon-simple/
JPCT:
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。
该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。
最低运行环境要求为Android 1.5。
/index.php
Conora SDK:
Corona SDK是几乎与cocos2d齐名的一个移动开发框架,支持android和iOS,稳定,支持硬件加速、GPS、指南针及照相机等,内建物理集成,以及不错的社区支持。
/
Angle:
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。
该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
/p/angle/
昨天有在"盘点2021年主流云服务器商家618年中大促活动"文章中整理到当前年中大促618活动期间的一些国内国外的云服务商的促销活动,相对来说每年年中和年末的活动力度还是蛮大的,唯独就是活动太过于密集,而且商家比较多,导致我们很多新人不懂如何选择,当然对于我们这些老油条还是会选择的,估计没有比我们更聪明的进行薅爆款新人活动。有网友提到,是否可以整理一篇当前的这些活动商家中的促销产品。哪些商家哪款产...
搬瓦工vps(bandwagonhost)现在面向中国大陆有3条顶级线路:美国 cn2 gia,香港 cn2 gia,日本软银(softbank)。详细带宽是:美国cn2 gia、日本软银,都是2.5Gbps~10Gbps带宽,香港 cn2 gia为1Gbps带宽,搬瓦工是目前为止,全球所有提供这三种带宽的VPS(云服务器)商家里面带宽最大的,成本最高的,没有第二家了! 官方网站:https...
TMThosting发布了今年黑色星期五的促销活动,即日起到12月6日,VPS主机最低55折起,独立服务器9折起,开设在西雅图机房。这是一家成立于2018年的国外主机商,主要提供VPS和独立服务器租用业务,数据中心包括美国西雅图和达拉斯,其中VPS基于KVM架构,都有提供免费的DDoS保护,支持选择Windows或者Linux操作系统。Budget HDD系列架构CPU内存硬盘流量系统价格单核51...