android游戏引擎手机游戏开发用什么引擎?

android游戏引擎  时间:2021-09-13  阅读:()

主流的游戏开发引擎有哪些?

cocos2d-x:

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。

这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。

Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。

Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。

项目由触控科技维护更新。

OGEngine:

OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的Android程序引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。

同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。

OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。

相比于其他android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。

OGEngine开源免费,由橙子游戏公司专业团队维护更新。

Libgdx:

libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。

它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。

Apache License 2.0。

/p/libgdx

UDK:

虚幻游戏开发工具,最优秀的商用游戏开发引擎之一,从主机到台式电脑再到手持设备都支持。

5万刀以下的项目可以免费使用。

/

Unity3d:

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

10万刀以下的项目可以免费使用。

LGame:

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本(测试版添加了C#开发版本)。

最低运行环境要求为Android 1.1。

其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。

/p/loon-simple/

JPCT:

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。

该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

最低运行环境要求为Android 1.5。

/index.php

Conora SDK:

Corona SDK是几乎与cocos2d齐名的一个移动开发框架,支持android和iOS,稳定,支持硬件加速、GPS、指南针及照相机等,内建物理集成,以及不错的社区支持。

/

Angle:

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。

该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

/p/angle/

android游戏开发选用什么引擎

首先想要指出的是,题主似乎把游戏引擎开发和游戏开发混为一谈了,这两者实在是相差非常远的领域(当然仍旧在游戏这个大范畴内)。

打个比方,游戏引擎开发好比知道如何制造炒菜锅;游戏开发好比知道如何炒菜。

相应的,好的炒菜锅未必一定保证炒出来的菜好吃;好吃的菜未必一定需要好的炒菜锅。

手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好?

当然是Cocos,Cocos是全球最受欢迎的移动游戏开发解决方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,无论您是开发新手还是行业资深人士都可以使用cocos极大地提升游戏开发效率,降低沟通成本,实现游戏的快速迭代,Cocos专为手游而生,专为您而生! ?? Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性达到99.37%, 被开发者誉为“千万级手游摇篮”。

??Cocos 2d-js :Cocos 2d-js 是基于HTML5规范集的Cocos 2d-x引擎分支,基于MIT开源协议,具有跨平台的能力和强大的性能,同一套JS代码不仅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台高效率的执行,而且也可以在浏览器运行,同时借助Runtime技术,浏览器运行效率与平台运行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率最高的JS游戏引擎。

??Cocos Studio: 是Cocos2d-x与Cocos2d-js引擎配套免费跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建2D/3D游戏场景、编辑UI、编辑动画等游戏资源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等优秀第三方的资源导入,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的开发资源,模板,方便大家学习。

??Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一个基于intellij idea 免费跨平台代码编辑IDE,专门为 Cocos 2d-x Lua & JavaScript 开发人员准备,通过 IDE 你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果。

一个人可以开发安卓游戏引擎吗?

理论上是一点问题没有,然后还能保证代码风格乃至样式的统一,但是这关系到项目的规模,当然你说的小游戏引擎很难界定。

另外,涉及的知识面相当广,也就是说一个人很难全部掌握所有的这些知识,于是也就体现出现代软件开发基本都是团队合作。

也就是说你应该组建自己的团队做这件事情,尤其是你想做好,当然如果只是自己玩一玩,那就无所谓了。

祝你成功。

手机游戏开发用什么引擎?

手机游戏开发可以用Unity3D以及cocos2d-x。

总体来讲,行业首选的游戏引擎,主要都集中在Cocos2d-x与Unity3D之上。

在我国,Cocos2d-x主要被用于移动端的游戏开发。

而Unity3D具有跨平台的特点,可以很方便地将游戏发布到android手机平台上。

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