android多线程怎样实现多线程实现android更新进度条效果

android多线程  时间:2021-09-06  阅读:()

android怎么调试多线程,Log大法吗,太苦逼了吧

1. 多线程调试有点特殊,一个线程阻塞后,其他还在运行。

2. 如果调试不担心并发问题,可以使用debug 3. 否则还是log打印好 4. 其实做程序员本身就很苦

安卓的多线程,在实际操作中,到底有什么用处

多线程是相对UI主线程而言的。

用户操作涉及到处理文件IO,网络IO的耗时操作时,新开线程异步处理的方法能避免UI线程被阻塞,界面才不会无法响应,影响用户体验。

android流畅度没有iOS高,不是因为字节码,因为现代java虚拟机有热点探测技术,会把频繁执行的字节码编译成和c一样的机器码。

不流畅的原因是java有垃圾回收机制(GC),无论什么类型的GC,总是会有 the world的停顿。

怎样实现多线程实现android更新进度条效果

实例教程,详细信息我已经注释 01 .shougao.hello; 02 03 import android.app.Activity; 04 import android.os.Bundle; 05 import android.os.Handler; 06 import android.os.Message; 07 import android.view.View; 08 import android.view.View.OnClickListener; 09 import android.widget.Button; 10 import android.widget.ProgressBar; 11 12 public class HelloActivity extends Activity { 13 /** Called when the activity is first created. */ 14 15 private ProgressBar progressBar; 16 private Button startButton; 17 18 @Override 19 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 20 super.onCreate(savedInstanceState); 21 setContentView(R.layout.main); 22 23 progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar); 24 startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton); 25 26 startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener()); 27 } 28 29 class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener { 30 public void onClick(View v) { 31 // 设置进度条为可见状态 32 progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); 33 // 添加updataThread到消息队列 34 updateBarHandler.post(updateThread); 35 } 36 } 37 38 // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法 39 // 这个handler是需要反复执行的,直到消息队列中没有Message为止。

40 // 执行过程中把进度条就刷新了。

41 Handler updateBarHandler = new Handler() { 42 @Override 43 public void handleMessage(Message msg) { 44 System.out.println("----------start handle"); 45 progressBar.setProgress(msg.arg1); 46 updateBarHandler.post(updateThread); // 将要执行的线程放入到队列当中 47 } 48 }; 49 50 // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明 51 Runnable updateThread = new Runnable() { 52 int i = 0; 53 54 public void run() { 55 // TODO Auto-generated method stub 56 System.out.println("----------Begin Thread"); 57 i += 20; 58 // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的 59 Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); 60 // 将Message对象的arg1参数的值设置为i 61 msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少 62 try { 63 Thread.sleep(3000); // 让当前线程休眠1000毫秒 64 } catch (InterruptedException ex) { 65 ex.printStackTrace(); 66 } 67 // 将Message对象加入到消息队列当中,等下次looper调用消息队列时,使用这个message显示进度条 68 // 或者说,把增加了10%的进度信息Message放到updateBarHandler的队列中。

69 if (i < 101){ 70 updateBarHandler.sendMessage(msg); 71 } 72 // 如果i的值等于100 73 if (i == 100) { 74 // 将线程对象从队列中移除 75 updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); 76 } 77 } 78 }; 79 }

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