三星虚拟空间

虚拟空间  时间:2020-12-26  阅读:()

VIRTUALREALITYINDUSTRYANDTECHNOLOGYMONITORINGREPORT虚拟现实行业与科技发展监测报告 8月第2期总第158期2019年8月13日周刊中国科协企业创新服务中心 主办务本管理咨询(北京)有限公司 承办(内部资料注意保存)赛迪智库:
虚拟现实产业下半年将 在终端产品推陈 出新,超高清(4K/8K)近眼显 示成焦点Oculus用专用组件取代部分GPU功能,以降低MTP动显延迟诺亦腾推出VR大空间多人交互解决 方案SparseIK行业技术设备目录行业动态政府行为
湖北:
力争超高清视频和 VR/AR/MR领域5G应用走在全国前列 .....1行业风向一批企业获"绽放杯"5G 应用大赛红谷VR专题赛决赛奖项,凌宇智控 夺冠.1赛迪智库:
虚拟现实产业下半年将在终端产品推陈出新,
超高清(4K/8K)近眼显示成焦点 1一二线城市的大空间 VR店接连开业2混合、多模态智能人机交互是接下来的主流形态.2
VR行业距离火爆仍有差距,一代计算平台迁移缓慢
2展会论坛第二届"绽放杯"5G 应用大赛红谷VR专题赛决赛在南昌举办...... 2企业竞争发展战略 爱奇艺:
VR线下业务聚焦内容自制与发行,将IP
内容与VR深度结合4市场运营6DoFVR手写笔Massless开放预购4大朋VR助力全国模拟飞行锦标赛 4仓谷创新双创项目"VR 科普站"走进国家级博览会 5《BeatSaber》新版将提供"颜色自定义"功能.5
VR直播平台Vreal停止运营.5三星Note10将不再支持GearVR5免责声明:
本报告旨在为广大双创企业提供双创科技信息应用资讯服务.本报告根
据权威公开渠道整理,仅供参考,本单位不承担由此报告产生的任何损失或责任.

应用前沿教育影创科技:
MR 眼镜5G教育应用再获三项大奖 6腾猴科技:
VR科普课程《瀑布:
落水救援》荣膺
QUALCOMM&PICOXR创新应用大赛银奖 6博毅思创小美团队《党建展馆》获Qualcomm
&PicoXR创新应用大赛金奖 6第26届图博会将首现 5G技术,VR阅读体验视听盛宴 6其他机器人与VR体验上岗,提供电网业务服务.7 因真科技《彼方说 VR》获Qualcomm&PicoXR创新应用大赛银奖.. 7VR技术Oculus用专用组件取代部分 GPU功能,以降低MTP动显延迟.......8OculusQuest、Go支持GPU性能分析工具UnityGPUProfiler....8VR设备诺亦腾推出 VR大空间多人交互解决方案 SparseIK9韩国科学技术院为 VR研究基于人工智能的隐形键盘.9
索尼新专利为VR6DoF控制器提出"电磁定位追踪"解决方案
.....9索尼新专利为PSVR构思"透视"功能.9 芝加哥大学探索用电子肌肉刺激给
VR带来更真实自然的交互体验 .101行业动态中国科协企业创新服务中心 行业动态政府行为 湖北:
力争超高清视频和 VR/AR/MR领域5G应用走在全国前列 湖北省政府8月7日发布《关于印发湖北省 5G产业发展行动计划(2019-2 021年)的通知》(鄂政发〔2019〕18 号),将重点推进超高清视频和 VR(虚拟现实)/AR(增强型虚拟现实)/MR(混合现实)等十大领域的
5G应用,力争超高清视频和VR/AR/MR、远程健康医疗、 智慧教育等5大领域应用走在全国前列. 通知请见官网:
http:
//www.hubei.gov.cn/govfile/ezf/201908/t20190807_14
05865.shtml行业风向一批企业获"绽放杯"5G 应用大赛红谷VR专题赛决赛奖项,凌宇智控夺冠 近日,以"VR因5G而绽放"为主题的第二届"绽放杯"5G
应用大赛红谷VR专题赛决赛在南昌市红谷滩新区举办.

北京凌宇智控科技有限公司的 "NOLOVR——基于5G手机的强交互云化虚拟现实解决方案"项目摘取一等奖,获得
10万元奖金.北京轻威科技有限公司、南昌青橙视界科技有限公司、上海影创信息
科技有限公司获得二等奖; 南昌市一境信息技术有限公司等
8家公司的项目获得 三等奖.同时,为挖掘产业正向价值,鼓励引导技术创新,此次大赛还特别设置
了"最佳技术创新奖" "最具投资价值奖"和"最佳表现奖"三大特色奖.

赛迪智库:
虚拟现实产业下半年将在终端产品推陈出新,超高清(4K/8K)
近眼显示成焦点 赛迪智库电子信息研究所近日发表分析文章预测,虚拟现实产业
2019年下半年将在终端产品推陈出新,超高清(4K/8K)近眼显示成为焦点.下半年,随
着消费和行业应用的普及, 预计VR一体机、AR眼镜等产品将继续保持高速增长;
随着超高清视频和 5G技术的成熟,4K+VR/AR 设备将逐渐普及.围绕重大赛事活
动的"VR+"应用加速落地,下半年以
2019年国际篮联篮球世界杯、中华人民共
和国成立70周年大庆、2020年延庆高山滑雪测试赛、 2022年北京冬奥会等重大 2行业动态中国科协企业创新服务中心 活动赛事为契机, "VR+"虚拟现实应用将在广播电视领域优先爆发,VR
直播、虚拟课堂培训、VR 内容创作等应用进一步普及. 一二线城市的大空间 VR店接连开业据经济观察报报道,走访发现,今年上半年,北京的三里屯、大望路、西红
门,大空间的VR店接连开业.除了北京,全国一二线城市的开店也在加速.

"头号玩咖"CEO谢航表示,目前国内成规模的 VR线下连锁店已经开了 100家,计划今年开到350家.以前线下VR店主要客户是小朋友.今年大空间
VR店开业后成年人增多.此前研究机构IDC预计,2019年VR游戏市场增长将达 75%,其中,线下体验店游戏收入占整体 VR游戏收入超过八成. 混合、多模态智能人机交互是接下来的主流形态
AR/VR的关键点包括了适合 AR/VR的新一代的交互技术及新一代的操作系统.

0glass公司创始人苏波预计,脑波交互需要至少十年时间才能真正用于交互;
键盘、手柄、鼠标(指环) 、语音、手势、眼动这 6种交互方式将会混合存在, 并在2020年之前会发明一种可以让这6 种交互方式自由按需切换的技术或平台.

中科院自动化研究所研究员何晖光认为,
下一代交互系统应该是多模态智能人机
交互,其最终目标是使人机交互像人人交互一样便捷和自然.据分析,至少相当
长的时间内脑机接口还不可能成为
AR/VR的主流交互方式,混合、多模态智能人
机交互才是接下来的主流形态. VR行业距离火爆仍有差距,一代计算平台迁移缓慢
近日,爱奇艺VR业务高级总监张航表示,作为 VR内容提供商,张航团队制 作的VR内容正在铺向线下实体店, 至今已进驻了北上广深等地 200多个线下店.张航表示,VR行业距离火爆仍有差距,这注定是一个缓慢的过程.因为它是一
代计算平台的迁移,它不是一个微创新,而是涵盖光学显示、GPU
处理、全新场景下内容制作的新平台等,所有的东西都重新颠覆.

展会论坛第二届"绽放杯"5G 应用大赛红谷VR专题赛决赛在南昌举办 8月9日,以"VR因5G而绽放"为主题的第二届"绽放杯"5G
应用大赛红谷VR专题赛决赛在南昌市红谷滩新区圆满落幕.本次大赛旨在深入挖掘并孵化
5G特色应用、构建5G良好应用生态.活动由中国信息通信研究院、 IMT-2020(5G)推进组和中国通信标准化协会联合红谷滩新区
VR产业基地建设领导小组办公室、
3行业动态中国科协企业创新服务中心 江西慧谷互联商业运营管理有限公司等单位联合举办.大赛期间,中国(南昌)
VR产业基地还与意向落地的参赛项目举行了签约仪式.

4企业竞争中国科协企业创新服务中心 企业竞争发展战略 爱奇艺:
VR线下业务聚焦内容自制与发行,将IP
内容与VR深度结合近日,爱奇艺高级总监张航接受记者采访时候公布了爱奇艺
VR线下策略.张航表示,5G技术解决了VR延时的问题,2020年VR的体验人数可能翻倍的. 爱奇艺VR对5G做好了准备,具备影视语言、游戏机制设计、引擎技术、装置集
成四个方面跨界打通能力的团队.2019
年底,预计将累计上线运营超 10部动画内容,覆盖1000+线下VR体验场馆.爱奇艺 VR线下业务聚焦内容自制与发行, 会将剧、综、影等 IP内容与VR深度结合.例如,其自制剧《无主之城》
《神探蒲松龄》正热播,已联合推出了 VR影片《无主之城 VR》;此前热映后,爱奇艺 接着推出《神探蒲松龄之鬼魅聊斋
VR》游戏.市场运营6DoFVR手写笔Massless开放预购Massless已经开放VR手写笔MasslessPen的订购申请.Massless Pen可帮助在VR进行创作与设计,适用于 Rift和Vive(或包含其他 SteamVR头显).预购申请定金50美元,总价500美元,包括手写笔、专门的追踪摄像头(含架
台)、以及MasslessStudio软件的一年使用权限.在正式发售时,Massless
Pen将标价1000美元,而MasslessStudio则定价每月20美元或每年200美元.预计将在今年Q4季度发货.官网申请页面:
https:
//shop.massless.io/#apply
大朋VR助力全国模拟飞行锦标赛 8月3日,2019全国模拟飞行锦标赛在宁夏盐池县开幕.其中,需借助
VR设备的两个项目分别是 VR飞行障碍钻圈积分赛和 VR飞行穿越气柱竞速,对VR 设备有很高要求.大赛选用大朋 VRE3头盔,搭配罗技赛钛客 X56摇杆,保证了选手们在比赛中稳定操作不眩晕,沉浸式体验飞行场景,应对逼真气流挑战.

5企业竞争中国科协企业创新服务中心 仓谷创新双创项目"VR 科普站"走进国家级博览会 近日,河南工业职业技术学院的创新创业项目、深圳仓谷创新软件有限公司
自主开发的"VR科普站"走进第八届"中国博物馆及相关产品与技术博览会"
.VR科普站项目利用 VR技术,将国之重器等进行实景再现, 通过用户沉浸式体验, 实现VR(AR/MR)科普应用内容的推广,提高科普教育的力度,增强文化自信,目
前已开发了VR曾侯乙编钟、VR航母、VR人体医学、VR机器人简史等应用场景, 团队致力打造中国 VR科普新业态,做中国最专业的 VR科普先行者.《BeatSaber》新版将提供"颜色自定义"功能
音乐节奏游戏《BeatSaber》是最为知名的VR游戏之一,8月8日BeatSaber工作室通过Twitter宣布,该游戏新版本更新将纳入取色笔功能,从而允许玩家
定制更为生动的场景画面, 让玩家可通过取色笔来定制音符、
照明和墙壁的颜色. 这有助于色盲玩家享受游戏的乐趣.Beat
Games尚未公布新版本的上线时间. VR直播平台Vreal停止运营虚拟现实流媒体网站 Vreal在2016年面世,并在2018年2月完成1170万美元A轮融资,累计融资达 1500万美元.但Vreal近日宣布正式停止运营,据 其官网声明,停业原因是 VR市场发展速度远不及预期. 三星Note10将不再支持GearVR8月8日凌晨,三星发布了最新的 GalaxyNote10系列手机,该系列手机 除了结合SPen带来全新的AR玩法外,所有版本 Note10都不再支持GearVR.实际上早在2月份三星发布S10系列手机之初,
就并未公布支持Gear VR的消息.6应用前沿中国科协企业创新服务中心 应用前沿教育影创科技:
MR 眼镜5G教育应用再获三项大奖 8月9日,影创科技在"5G+MR 全息教室"项目在第二届"绽放杯"5G
应用征集大赛红谷VR专题赛上荣获"最佳表现奖"、"最佳技术创新奖" 等三大奖项.影创科技参赛项目"5G+MR 全息教室"是5G云化虚拟现实教育的典型场景. 腾猴科技:
VR科普课程《瀑布:
落水救援》荣膺
QUALCOMM&PICOXR创新应用大赛银奖在8月3日ChinaJoy高通骁龙主题馆,QUALCOMM &PICOXR创新应用大赛揭晓获奖团队.广州腾猴科技有限公司 (Tenho)的一节VR科普教育课程《瀑布:
落水救援》获得银奖. 《瀑布:
落水救援》是已经开发了
15集的《重返侏罗纪》 系列儿童VR科学教育产品中的第三集,该系列课程以儿童的视角,体验重返侏
罗纪故事,通过有趣的体验和交互,学习各种科学、安全知识,同时还提供完整
的实体实验设备. 博毅思创小美团队《党建展馆》获Qualcomm
&PicoXR创新应用大赛金奖 在8月3日ChinaJoy高通骁龙主题馆,QUALCOMM &PICOXR创新应用大赛揭晓获奖团队.博毅思创小美团队《党建展馆》荣获应用组金奖.团队主打红色
党建内容开发,《雷锋学习馆》 、《长征精神》、《飞夺泸定桥》等,支持在 PCVR设备、一体机VR、和大屏触摸设备上 跨平台运行.第26届图博会将首现 5G技术,VR阅读体验视听盛宴 从8月8日上午举行的第二十六届图博会暨第十七届图书节新闻发布会上获
悉,本届图博会将于 8月21日-25日在北京新国展举办.有来自 95个国家和地区的2600多家展商将参展,现场将展出 30多万种全球最新出版的图书.5G 技术国际书展首次亮相本届图博会,观众可以现场体验全息交互、VR
虚拟沉浸式阅读,直观体验视听盛宴. 7应用前沿中国科协企业创新服务中心 其他机器人与VR体验上岗,提供电网业务服务 中国国家电网西宁供电公司 8月9日对外披露,青海省首个"三型一化"营
业厅在西宁市城西营业厅开放,该营业厅通过借助机器人与
VR体验等电网业务 服务,冀优化营商环境,使供电服务提质转型.在新能源展示区,用电客户可以
查询到关于电动汽车的相关政策、充电桩新装业务流程及车险办理的相关内容,
同时也可以戴上 VR眼镜体验电动汽车为生活带来的便捷与实惠;
因真科技《彼方说 VR》获Qualcomm&PicoXR创新应用大赛银奖 在8月3日ChinaJoy高通骁龙主题馆,QUALCOMM &PICOXR创新应用大赛揭晓获奖团队.因真科技的多人社交应用《彼方说
VR》荣获应用组银奖. "彼方说"是一款跨平台的、用户自建个性化虚拟形象和创意内容的
3D虚拟化身多人社交VR应用.通过简单好用的 UGC工具,用户不仅可上传个人 3D虚拟角色、动作和Emoji,而且可自建各类主题的 3D虚拟空间和举办富有特色的虚拟活动.

8VR技术中国科协企业创新服务中心 VR技术Oculus用专用组件取代部分 GPU功能,以降低MTP动显延迟在一份新专利申请中,Oculus 描述了一种用于减少头显动显延迟的专用组
件.所述组件可包括图像信号处理器,其接收由头显摄像头组件捕获的至少一个
图像帧.专用组件可包括一个或多个硬件加速型图像校正组件,每个组件为混合
现实帧执行至少一个图像校正过程.

例如,色差校正,伽马校正,非均匀性校正,Dithering等图像校正过程. Oculus构思的专用设备在理论上可以减少头显系统
的动显延迟.详请参看 http:
//pdfaiw.uspto.gov/.aiwDocid=20190244582
OculusQuest、Go支持GPU性能分析工具UnityGPUProfiler得益于Oculus与高通和Unity的合作,现在的OculusQuest和OculusGo已经支持启用Unity GPUProfiler.这一功能将支持 自2017.4.30f1/2018.4.2f1/2019.1.7f1/2019.2.0b5/2019.3.0a5以后的所有Unity版本.具体介绍请见官网 https:
//docs.unity3d.com/Manual/Profiler.html
9VR设备中国科协企业创新服务中心 VR设备诺亦腾推出 VR大空间多人交互解决方案 SparseIK近日,诺亦腾在SIGGRAPH2019大会上发布了基于光惯混合追踪器的多人交
互解决方案SparseIK."SparseIK"是基于光惯混合追踪器的工业级别多人交
互系统,能够在大空间虚拟和混合现实环境下,实现多人同场快速身体可视化、
精准交互、虚实道具实时追踪等.该方案可实现最多至
20人同场的高精度、高 稳定度全身(或半身)实时追踪与交互;服务于影视动画特效制作、虚拟拍摄预
演预览、工业仿真多人实训、 军警模拟团队训练等不同领域的科技与数字化应用.

韩国科学技术院为 VR研究基于人工智能的隐形键盘 近日,韩国科学技术院的研究人员开发出一种基于人工智能的隐形键盘界面.

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