如何暂停主线程直到第二个线程的终止
1、在创建第二个线程时,传入一个回调函数,该函数用以通知主线程“其任务已经完成”,在该线程启动后,持续检查标志,直到标志被回调函数修改为止;
2、更简单的:在创建并启动第二个线程后,持续检查该线程的状态,直到其状态为终止为止,类似:while(Threshold2.Status == Status.Running) Sleep(20);
如果你的要求是在第二个线程执行时,主线程一直保持“暂停”(Sleep)状态的话,这个我就不清楚怎么做到了,或者是启动第二个线程时传入主线程的句柄,启动第二线程后,挂起主线程,在第二线程结束时,再恢复主线程?
怎样停止一个线程?
run() 方法执行完,线程就停止了。
等待该线程对象被回收就可以了。
如果你是要重复执行 run() 方法中的代码,可以在里面加一个 while(布尔变量) 这样的循环,其中的布尔变量使用类的私有变量,由其它事件触发,将其改变为 false ,这样在退出循环之前,循环体会完全执行,不会出现使用 () 方法时可能出现的问题,run() 方法就能圆满结束了。
求助,如何暂停子线程?
可以用Thread.yield(),但正确来说是子线程交出控制权。
所以有写成:while(isWait) Thread.yield(); //当isWait=true,保持迴圈。
关于java多线程问题 如何暂停子线程
线程不是只能在内部操作 只要有对线程实例的引用就能操作线程的,最典型就是.start方法就不是线程内部运行的啊。
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
try{aePlayWave.wait();} catch(Exception e1){System.out.println("error");}
}是对的啊
sleep ()不行因为只是暂停固定的时间 interrupt()不行是因为播放线程直接停止了。
用aePlayWave.wait(); 暂停以后 想恢复的话就用aePlayWave.notify()来唤醒休眠的线程就行了。
比如通过某个按钮事件调用aePlayWave.notify()就能恢复播放。
java暂停与恢复线程
Thread.suspend();
Thread.resume();
之所以过时是因为其可能造成死锁。
所以现在可以用
wait和notify来代替,但这两个方法必须用在synchronize里面。
所以如果是一般场合可用循环变量来控制线程,
while(flag){
dosomething()..
Thread.sleep(100);
}
设置flag为false则循环结束,这个线程也结束。
恢复时需要创建一个新的线程。
这是一般的游戏所采用的方法。
如何正确的更好的停止一个线程
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2. 使用方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
3. 使用interrupt方法中断线程。
1. 使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。
但有时run方法是永远不会结束的。
如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。
在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。
如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){……}来处理。
但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。
下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。
package chapter2;
public class ThreadFlag extends Thread
{
public volatile boolean exit = false;
public void run()
{
while (!exit);
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadFlag thread = new ThreadFlag();
thread.start();
sleep(5000); // 主线程延迟5秒
thread.exit = true; // 终止线程thread
thread.join();
System.out.println("线程退出!");
}
}
在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,
2. 使用方法终止线程
使用方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。
我们可以使用如下的代码来终止线程:
();
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用方法来终止线程。
3. 使用interrupt方法终止线程
使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:
(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。
(2)使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断。
在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。
下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。
package chapter2;
public class ThreadInterrupt extends Thread
{
public void run()
{
try
{
sleep(50000); // 延迟50秒
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Thread thread = new ThreadInterrupt();
thread.start();
System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!");
System.in.read();
thread.interrupt();
thread.join();
System.out.println("线程已经退出!");
}
}
上面代码的运行结果如下:
在50秒之内按任意键中断线程!
sleep interrupted
线程已经退出!
在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted.
注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。
一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。
因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。