java常量如何在Java中定义常量

java常量  时间:2021-08-31  阅读:()

java中常量和变量的区别?

常量与变量是Java当中一个基础的知识点,如果你从零开始学习Java,那么就要了解Java常量与变量的概念。

下面小编就给大家简单介绍下Java的常量与变量。

首先我们先来看Java软件开发的常量,软件开发中常量的定义为在程序执行期间其值不能发生变化的数据,它的书写格式为: final 数据类型 常量标识符=常量值; 举个例子,我买了一个房子,这个房子只能我来住,房子不变、里面的人也不变,这就是常量。

常量在程序运行过程中可以代表常数,便于程序的修改,同时常量还能增强程序的可读性和代码的可维护性。

而如果在程序运行期间这个值可以被改变,那么这个量叫做变量,它的实质就是一个内存中可以存放数据的一块空间,同样举个例子,有一件客栈,这个客栈谁都可以来住,今天你住,明天我住,房子不变、但是里面的人可以变,这就是变量。

它的书写格式为: 数据类型 变量名; 变量名=数值; 或者数据类型 变量名=数值。

综上在实际的程序中,我们可以根据数据在程序运行中是否会发生改变来决定是使用常量还是变量。

同时在用变量和常量时也有一些需要注意的点。

首先说常量需要注意的有,常量在声明时需要赋初值,赋值后不能再更改;常量名通常全用大写字母表示;声明时需要添加final或者static final类型修饰符。

然后说变量,变量需要注意的有,形同作用域中不能定义同名的变量;由于Java是一种强类型的语言,所以变量在使用前需要要先声明;虽然可以在一行上定义多个变量,但是只建议定义一个;变量可以修改,一次赋一个值。

如何理解java中的变量和常量

int a =10;这是一个变量,在后面的代码中你可以去更改a的值 但如果你在声明a的时候加上了final,那么a就成了常量,后面的代码是不允许对a做修改的。

还有一点你要注意,被final修饰的常量必须在其被声明的同时赋值 比如你写int final a;这是不行的,如果你非要这么写,那么你必须在构造函数里为a赋值 比如Bc(){ a = 10; } 如果你在声明的时候和构造函数里都没有赋值,就会报错!

Java的常量有哪些?

常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

常量在程序运行过程中主要有2个作用: 1. 代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值) 2. 增强程序的可读性(例如:常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4) 常量的语法格式和变量类型,只需要在变量的语法格式前面添加关键字final即可。

在Java编码规范中,要求常量名必须大写。

则常量的语法格式如下: final 数据类型 常量名称 = 值; final 数据类型 常量名称1 = 值1, 常量名称2 = 值2,……常量名称n = 值n; 例如: final double PI = 3.14; final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’; 在Java语法中,常量也可以首先声明,然后再进行赋值,但是只能赋值一次,示例代码如下: final int UP; UP = 1;

如何在Java中定义常量

java没有叫全局变量的东西(有全局变量还叫OO吗?);原因:Java将所有设计都基于对象的基础上。

Java的全局变量只能对一个类内部而言。

能够在类内的任何地方使用的变量就是全局变量,而只在某个特定的函数或者局部的程序块内使用的变量则是局部变量。

所以:声明为static的变量实质上就是全局变量。

当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。

使用:java中只有static和非static变量,这个属于每个类的,如果需要全局变量比如PI(3.14...),可以写一个类Math,定义static变量PI,调用Math.PI就可以使用了,这样就达到我们使用全局变量的目的了。

1、将一个 package 中需要的常量集中到一个 XyzConstants 之类的 interface 里声明, 就像普通的 field 那样声明就行了。

复制代码代码如下: public interface SomeConstants { public intPORT = 80; public String IP = "166.111.16.1"; public boolean test = true; } 就可以。

用到常量的类 implements 这个接口 .. 简单情况这样就行乐。

2、更 formal 的做法是写一个类维护所有的常量,负责从配置文件(例如properties文件或xml文件)读取所有的常量的值。

可以在一个 static {} 块里从配置文件中初始化所有 static 的变量。

这样有利于提高软件的可配置性。

改些东东不用动代码,比较好。

最好要有 config Tool 负责写配置文件。

3.其他说明: 定义一个公开类,在里面加static 变量。

复制代码代码如下: public class infos{ private infos(){ } public static int PORT = 80; public static String IP = "166.111.166.111"; public static boolean test = true; public static final String MYNAME="zzz"; //定义中用了final,就是不能改变的。

} 在别的class中调用这些变量就是: infos.PORT,infos.IP,infos.test,infos.MYNAME 多个class交互时可以通过改变这些变量的值来传递信息。

比如 infos.test被别的class改成了false,可能表示某一件事已经失败或已经做过,其它class就可以提前知道这些信息。

其中infos.MYNAME被定义为了final,即成为常量。

用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

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