directorycreate directory 后,如何删除是DELETE directory吗

directory  时间:2021-08-17  阅读:()

电脑突然白屏,出现“GDI+中发生一般性错误”,怎么解决?

这是我找到的,虽然我不太懂这个。

。

今天在开发引用程序中,需要System.Drawing.Image.Save 创建图片,debug的时候程序一切正常,可是发布到IIS后缺提示出现“GDI+中发生一般性错误”的异常。

于是开始“摆渡”,并寻找到了解决办法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。

以下为晚上寻找到的资料: 在开发.NET应用中,使用 System.Drawing.Image.Save 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因: 1. 相应的帐户没有写权限。

解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。

2. 指定的物理路径不存在。

解决方法: 在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。

if (!Directory.Exists(dirpath)) Directory.CreateDirectory(dirpath); 3. 保存的文件已存在并因某种原因被锁定。

解决方法: 重启IIS,解除锁定。

并在代码中使用 using 语句,确保释放 Image 对象所使用的所有资源。

我遇到的情况: 在编写Chem.NET的时候要保存图片,我先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用openFileDialog1.Dispose()来释放,可是没有成功。

同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在Image.Save时也会发生这种错误。

我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问题的人,CSDN上面的同志也没有给出一个实用的答案。

最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法) 症状 Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。

因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。

替代方法 ? 创建非索引映像。

? 创建索引映像。

这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。

创建非索引图像 即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。

此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象: 1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。

2. 创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。

3. 使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。

4. 用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。

5. 用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。

6. 用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

创建索引映像 此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象: 1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。

2. 创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。

3. 使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。

4. 使用 Marshal.Copy 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。

5. 使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。

6. 用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。

private void ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。

Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName ); //新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。

Bitmap bmp2 = new Bitmap(1024, 768, PixelFormat.Format16bppRgb555); //将第一个bmp拷贝到bmp2中 Graphics draw = Graphics.FromImage(bmp2); draw.DrawImage(bmp,0,0); pictureBox1.Image = (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox FILE = openFileDialog1.FileName; openFileDialog1.Dispose(); draw.Dispose(); bmp.Dispose();//释放bmp文件资源 } } 通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。

C# Directory的问题

string file1 = @"d:file1"; string file2 = @"d:file2"; Directory.CreateDirectory(file1); Directory.CreateDirectory(file2); Directory.Move(file2,file1 + @"file2");

c#中 directory可以创建文件夹吗

以下代码首先检查指定的文件夹是否存在,若存在则删除之,否则创建之。

接下来移动文件夹,在其中创建文件并统计文件夹中文件数目。

using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { // Specify the directories you want to manipulate. string path = @"c:MyDir"; string target = @"c:TestDir"; try { // Determine whether the directory exists. if (!Directory.Exists(path)) { // Create the directory it does not exist. Directory.CreateDirectory(path); } if (Directory.Exists(target)) { // Delete the target to ensure it is not there. Directory.Delete(target, true); } // Move the directory. Directory.Move(path, target); // Create a file in the directory. File.CreateText(target + @"myfile.txt"); // Count the files in the target directory. Console.WriteLine("The number of files in {0} is {1}", target, Directory.GetFiles(target).Length); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString()); } finally {} } }

create directory 后,如何删除是DELETE directory吗

一个根文件夹,底下包含多级目录,每一级又存在多个个子文件夹,每个文件夹里面又存在多个文件。

  如果要删除所有子文件又保存最顶级的目录文件夹,那采用什么办法处理好呢?   处理方法   1、 直接删除根文件夹,然后再创建根文件夹。

  void deleteAllFile(string path)   {   Directory.Delete(path,true);   Directory.CreateDirectory(path);   }   2、遍历所有子目录文件夹的文件,逐个删除。

  ///   /// 遍历文件夹及子文件夹所有文件   ///   /// string dir=ListFiles(new DirectoryInfo(dir));   /// 文件夹目录路径   /// 返回ArrayList对象   public static System.Collections.ArrayList ListFiles(string fileDirectory)   {   ArrayList arylist = null;   if (Directory.Exists(fileDirectory))   {   DirectoryInfo dinfo = new DirectoryInfo(fileDirectory);   if (dinfo != null)   {   FileSystemInfo[] files = dinfo.GetFileSystemInfos();   for (int i = 0; i < files.Length; i++)   {   FileInfo file = files[i] as FileInfo;   if (file != null)   {   if (arylist == null)   arylist = new ArrayList();   arylist.Add(file);   }   else   {   ListFiles(files[i].FullName); //对于子目录,进行递归调用   }   }   }   }   return arylist;   }   用第一个方法最直接,不用递归,不用遍历,但调用系统的方法,不知道内部原理怎么运行的。

  总体来说应该是第一种方法比第二种方法的性能要好!待进一步求证。

  删除一个文件夹下所有文件可以用如下文件方法。

  void deleteAllFile(string path)   {   foreach (string dirStr in Directory.GetDirectories(path))   {   DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(dirStr);   }   ArrayList folders=new ArrayList();   FileSystemInfo[] fileArr = dir.GetFileSystemInfos();   for (int i = 0; i < folders.Count; i++)   {   FileInfo f = folders[i] as FileInfo;   if (f == null)   {   DirectoryInfo d = folders[i] as DirectoryInfo;   d.Delete();   }   }   }

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