想学建模用什么软件好
学建模什么软件
1. 3D MAX都可以,它偏向于实物建模,渲染功能更强一点,但是不能生成工程图纸
2. UG,SOLIDWORKS,PRO/e,Inventor等是专业的三维建模软件。
3. 从易学易用方面来说我推荐你用SOLIDWORKS,它更适合国内的工程师的使用习惯,建模、装配、分析、演示、作工程图、交流都很方便,很容易上手。
在国内有庞大的用户群,对你学习提高有很大的帮助。
4. SOLIDWORKS2009的。
SOLIDWORKS的破解的资源很多,学习资料一大堆,相关的论坛多了去了。
极力推荐。
5. 另外UG主要是做模具的工程师用得多。
6. Pro/e很强很专业,可以直接与CAM系统结合,实现无纸加工,不易掌握。
7. nventor是Autodesk的一款软件,国内用的很少。
目前最强的3D建模工具是哪个??
全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新一带三维动画软件XSI。
Softimage|XSI是与Maya同为电影级的超强3D动画工具,也在国际间享有盛名,它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。
《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》、《神隐少女》、《虫虫危机》、《红磨坊》、《少林足球》....到最近的《魔蝎大帝》、《战栗空间》等电影里都可以找到它的身影。
特别在电视传播界使用极为广泛,而由于近来3D动画被普遍应用于平面美术设计, 工业设计,室内设计,广告影片,电影特效,电玩游戏,虚拟网络,电子商务,多媒体光碟...等各项领域.......。
Softimage|XSI杰出的动作控制技术,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画。
《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙、《闪电悍将》里闪电侠那飘荡的斗篷,都是由 Softimage XSI来设置动画的。
Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。
Mental Ray图象渲染软件由于有丰富的算法,图象质量优良,成为业界的主流,而目前只有XSI和Mental Ray是无缝集成在一起,而别的软件就算能通过接口模块转换,Preview(预调)所见却不是最终Rendering所得,只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。
有人说Mental Ray是所有动画软件中最强的渲染器,在我看来这一点也不夸张。
Mental Ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像,《星际战队》中昆虫异形就是用Mental Ray渲染的。
许多插件厂商专门为Mental Ray设计的各种特殊效果则大大扩充了Mental Ray的功能,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。
Mental Ray还具有很快的渲染速度。
我曾做过一个实验,用3DS Max的raygun和Softimage|XSI的Mental Ray来渲染同一张玻璃杯的图像,Mental Ray的渲染速度要高于rangun很多,而且渲染品质更是让raygun相形见拙。
Mental Ray Manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。
今天,尤其是将来的角色动画制作均会是大规模的制作群,效率已成了重要的因素,而这恰恰是SOFTIMAGE最显著的特点之一。
XSI从多个方面提高用户的创作效率。
首先,它直接支持Mental Ray跨平台的分布式渲染,通过Cluster自动管理多CPU并行运算,它甚至可以支持多CPU并行运算于Mental Ray V3.0交互式Preview(预看);其次,它采用内置的INTERNET浏览器NET-VIEW,可快速便捷地进行远程数据交流/交换,目前只有 XSI NET-VIEW与NXN管理软件做到了无缝连接;再次,XSI创立的非线性动画设计一直保持着很强的优势,用XSI的智能化动画混合器来进行动作的合成、加工,实在是快之又快。
Softimage XSI的另一个重要特点就是超强的动画能力,它支持各种制作动画的方法,可以产生非常逼真的运动,它所独有的Functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,而且具有良好的实时反馈能力,使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。
Softimage XSI的设计界面由5个部分组成,分别提供不同的功能。
而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。
据说它的界面设计采用直觉式,可以避免复杂的制作界面对用户造成的干扰。
Softimage XSI从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。
提供blend、trim等高级的nurbs技术,但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距。
Softimage下一代版本的代码名是Sumatra。
据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。
它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。
在顶级专业影视动画领域中,能跟softimage|XSI抗衡的只有Maya了。
三维建模的工具有哪些
大型的一般是这几个
AUTODESK 3DS MAX
AUTODESK MAYA
CINEMA 4D
主流的就是这几个了,其它的还有一些小工具
建模比较好用的软件有... ..
推荐silo小巧实用 ZB对机器硬件要求很高 楼上喊ZB的 估计是不会用的 ZB是做精模用的多 做次时代游戏用的多 一般建模 就silo吧 maya和3d差不多没什么 非常特别的 出来他的面沿虚线挤出 我觉得很好用意外 我就做这行的 建模 我用3d 和silo