条件编译C++中的条件编译是怎么一回事?能举例解释一下吗?

条件编译  时间:2021-08-25  阅读:()

C++ if()是不是条件编译指令??

if()属于判断语句,不是条件编译指令。

与if类似的条件编译指令为#if和#ifdef。

条件编译指令属于预编译语句,即编译器在执行编译工作时,会第一步处理预编译语句,之后再进行剩余的编译工作。

在C语言中,所有的预编译语句都是以#开头的,如#define, #undef,#if等等。

条件编译指令包括以下几项: 1 #if 当后续的参数为真时执行编译。

2 #ifdef/#ifndef #ifdef当后续的宏定义被定义时执行编译。

#ifndef当后续的宏定义没有被定义时执行编译。

3 #elif 与C语言语句中的else if类似,与#if或#ifdef连用,当后续参数为真时执行编译。

4 #endif 用于条件编译结尾,表示条件编译结束。

C#条件编译

展开全部 条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分。

按照语法的规定,条件编译指令必须写成集的形式,集的组成依次为:一个 #if 指令、一个或多个 #elif 指令(或没有)、一个或多个#else 指令(或没有)和一个 #endif 指令。

指令之间是源代码的条件节。

每节代码直接位于它前面的那个指令控制。

条件节本身可以包含嵌套的条件编译指令,前提是这些指令构成完整的指令集。

#define或#undef必须定义在所有using 命名空间前面.#define类型为布尔值的真,#undef为布尔值的假. C#为此提出了一种更好的选择:Conditional特性。

使用Conditional特性,我们可以将一些函数隔离出来,使得它们只有在定义了某些环境变量或者设置了某个值之后才能发挥作用。

Conditional特性最常用的地方就是将代码改编为调试语句。

.NET框架已经为此提供了相关的功能支持。

条件编译,ifdef条件,ifndef条件的区别是什么

一般情况下,源程序中所有行都参加编译。

但是有时希望程序中一部分内容只在满足一定条件是才进行编译,也就是对这一部分内容指定编译的条件,也就出现了条件编译. #ifdef 和 #ifndef 用法及意义其实跟判断语句if是一样的 但使用if语句目标程序长,因为所有语句都要进行编译,运行时间长,因为运行时要对if语句进行测试 ,而采用条件编译,就可以减少编译语句,从而减少目标程序的长度,减少运行时间。

c++中条件编译指令的使用

其实用的最多的是在头编译的条件编译,很多头编译就有。

比如我声明一个test.h的头文件 #ifndef TEST_H #define TEST_H //你要写的代码 #endif 这里用条件编译主要是告诉编译器,如果其他的地方没有包含这个头文件就包含这个头文件,你可以试试,用两个头文件包含包含另外一个头文件,如果没有条件编译就会出错,有就不会出错。

C++中的条件编译是怎么一回事?能举例解释一下吗?

一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。

但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。

有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。

条件编译命令最常见的形式为: #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。

其中#else部分也可以没有,即: #ifdef 程序段1 #denif 这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。

这种条件编译可以提高C源程序的通用性。

如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。

例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。

可以用以下的条件编译: #ifdef WINDOWS #define MYTYPE long #else #define MYTYPE float #endif 如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上 #define WINDOWS 这样则编译下面的命令行: #define MYTYPE long 如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行: #define WINDOW 则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。

这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。

当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。

例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。

可以在源程序中插入以下的条件编译段: #ifdef DEBUG print ("device_open(%p) ", file); #endif 如果在它的前面有以下命令行: #define DEBUG 则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。

调试完成后只需将这个define命令行删除即可。

有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。

的确,这是可以的。

但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。

用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。

有时也采用下面的形式: #ifndef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。

它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。

这种形式与第一种形式的作用相反。

以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。

还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符: #if 表达式 程序段1 #else 程序段2 #endif 它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。

可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。

例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。

#define LETTER 1 main() { char str[20]="C Language",c; int i=0; while((c=str[i])!=''){ i++; #if LETTER if(c>='a'&&c<='z') c=c-32; #else if(c>='A'&&c<='Z') c=c+32; #endif printf("%c",c); } } 运行结果为:C LANGUAGE 现在先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。

如果将程序第一行改为: #define LETTER 0 则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。

此时运行情况为: c language 有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。

当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。

补充: 头文件中的#ifndef 千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。

比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。

而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。

还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。

不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。

一般格式是这样的: #ifndef <标识> #define <标识> ...... ...... #endif <标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。

标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h #ifndef _STDIO_H_ #define _STDIO_H_ ...... #endif

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